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Lv1部屋で☆4つ撃破アシストトップ、いくら奴らの足が速いからといってLv1番長の前では紙切れが舞っているだけに過ぎん!いい火力だ… - 名無しさん 2014-07-14 20 21 48 ケンプ、アクトは汎用BZ(特にロケラン)当てにくいから積極的に足止めすると味方汎用楽なんだよね~。 - 名無しさん 2014-07-12 16 56 40 ランダムマニューバは読むのが大変 っていうか硬直してないアクトケンプに対してキャノンの命中率ってどれぐらいあります?(自分は平地3割高台からで5割くらい) - 名無しさん 2014-07-14 11 14 34 キャノン当てる→ヨロケに合わせて見方がサッカー始める→フリーになった格闘機が突撃して来る→爆散!もうヤダ…。 - 名無しさん 2014-07-11 23 57 30 ほんと止めて欲しいよね…。 - 名無しさん 2014-07-12 16 30 53 さらに追撃ビームも味方の背中に吸収されます。 - 名無しさん 2014-07-19 19 14 09 lv4きてから7ヶ月か。初期コス325の課金も増えてきたから350のコイツもワンチャン - 名無しさん 2014-07-11 05 43 17 また、フルハンが始まる…仮にスロが[5,6,8]→[6,11,18]になったらどんなカスパに…(フルハンで[10,15,22])// デタベとクイブつけたらこうなった、【DBL1,2 、脚部1、強フレ1,3,4、新フレ2、クイブ】 // 射補盛り【射プロ4,3、DBL2、クイロ2(補助ジェネ2)、脚部1、強フレ1,3,4、ホバノズル1】強フレ2で中スロ埋めるよりはDBLのほうがいいかなと感じたのでDBLにしました。 // 装甲盛りも作ってみたけど僕にはどうすればいいのかわからなかったから省略 - 名無しさん 2014-07-11 10 20 39 ラムズゴみたいにLV5来ても 6,8,13 かもしれんよ? - 名無しさん 2014-07-13 17 15 48 lv4でスロット増えたくれたらlv5の時には近距離11でクイブと耐衝4両立出来るんだけどねぇ - 名無しさん 2014-07-19 00 32 48 課金こなさそうだしゲルキャと一緒に旋回+10スピード+30各スロット+1すれば気軽に出せるようになるはず現状だと野良はかなりキツイ - 名無しさん 2014-07-11 00 44 15 デタベ二枚積むと頭が面白いように壊せる。足を狙うと壊すころには死ぬか、ミリ残りになってデタベの必要性が感じられなくなる。んー…悩む。 - 名無しさん 2014-07-07 13 36 32 まさか同じこと考えてる人がいたとは、同じく最近は頭狙ってます。足壊しても勲章効果と脚部装甲で殆どミリだから意味薄いのよね。頭壊した格闘機体なんてそこまで恐くならなくなるし汎用はジオンなのに火力ない+レーダー無効になるのはデカイ。 頭破壊の為のDBLも十分ありやと思うよ - 名無しさん 2014-07-07 16 15 29 頭なんか本体の30%しかないんだからDBLなんて要らんよ。HP20000の機体でも6000しかないからキャノンでよろけ取って頭に連射を2セットで終わる。 - 名無しさん 2014-07-07 23 31 00 45じゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-07-08 01 14 18 カスタマイズのページ見てきたけど。50%ぽいっすね(脚部HPとは書いてあったけど)。あと、つけてない頃に頭狙ってもあんまり壊れなかった印象が… - 木主 2014-07-09 10 26 32 ビームは局部補正0.8とかだしねぇ - 名無しさん 2014-07-09 13 41 06 そんなのあったのか…通りで少し壊しにくいと… - 木主 2014-07-09 13 45 44 頭30%no - 名無しさん 2014-07-12 15 31 56 ミス 頭30%の脚50%だよ - 名無しさん 2014-07-12 15 32 40 問題はラグでよろけながら横滑りして行く奴が多い事だな。そこのアクト、動くなw - 名無しさん 2014-07-08 13 01 09 ドムの事じゃないなら問題ないな - 名無しさん 2014-07-09 02 39 59 アクトにキャノン当てた!よっしゃ追撃で毛根マッハにしてやr……建物の向こう側だとぉ! - 名無しさん 2014-07-09 10 19 46 あるある。まぁ向こうからすると「十分に隠れたぞぉ!なん・・・だと!?」状態なんだろうけどね - 名無しさん 2014-07-09 13 30 18 ガンダムから汎用性と機動力を取り払ってフルアーマーにしたんだから、もう少し装甲があってもいいんじゃないですね? - 名無しさん 2014-07-07 12 47 41 重キャ「ワイみたいにもっと装甲厚くしたらええねんで」 - 名無しさん 2014-07-11 18 26 57 アレックスとケンプ欲しいのにゲルキャ出た後こいつ出た。 - 名無し 2014-07-06 08 30 50 ゲルキャと同じスピード155にして欲しいなー - 名無しさん 2014-07-06 03 52 51 足回り強化だね。そこまでされたら暫くのり続けるよ - 名無しさん 2014-07-06 11 30 22 まぁ140ぐらいはあっていいと思うけど、スラが地味に早いからな~ - 名無しさん 2014-07-07 03 48 08 そのスラも110程度しかないわけで格闘機からバックブーストで逃げきれないんだよね反撃して後退の繰り返しがスラ低くて全くできないし - 名無しさん 2014-07-09 22 52 41 現状でも十分強いが贅沢を言うなら、キャノンの切り替えか弾数かリロードを強化してほしい。 - 名無しさん 2014-07-05 15 36 48 キャノンか足回りを少しは欲しいね - 名無しさん 2014-07-05 20 17 00 Lv4フルハンについてなんだが、耐衝7積むべきか、その分強フレ積むべきか迷い中。耐衝7乗せると脚部2、耐衝7、強フレ6・3・1でHP18400、耐格172。フレーム盛だと新フレ2、強フレ4・3・2・1でHP21900。多少格闘に強くなるよりはHP上げた方が良いのか、保険でも耐格持っておく方が良いのか・・・ - 名無しさん 2014-07-04 07 04 25 フレーム盛に脚部2忘れてました。 - 木主 2014-07-04 07 05 13 基本フレーム+脚部の方が安定だと思います。多少対格闘盛ったところで格闘機に撫でられたら変わりませんし。ただドムゲルみたいに汎用から受ける格闘攻撃は40だけだと不安が残るのも確かなんですよねぇ。 - 名無しさん 2014-07-04 07 39 00 計算してみりゃいい。 - 名無しさん 2014-07-09 01 53 55 高台にずっといられるならフレームでいいと言うかむしろ射プロだと思うけど、常時高台にはいれないだろうし、下にいて汎用や格闘機から1番ダメージ食らうのは格闘攻撃だろうから、衝撃56積んでます。 - 名無しさん 2014-07-09 04 24 04 護衛してくれるのは有り難いが、その護衛してくれる汎用機がデジムだった時の絶望感はマジで異常。 - 名無しさん 2014-07-03 12 33 20 たまに上手い護衛さんだと格闘機を転ばした後にこっちに下格してくれますよね。格闘機が立ち上がる位にこっちが無敵になれるので、とりあえず無敵時間いっぱいまで引き伸ばせば再度足止めしてくれて尚且つこっちはダメージ貰わないという。ただ自分が汎用の時にそこまでやる勇気ないんですよね(--;) - 名無しさん 2014-07-04 01 25 46 たま~に出すと思ってたより強いwwはやくガンキャ2やシモダと同格程度には調整してくり~ - 名無しさん 2014-07-03 00 57 13 試合には負けるけど三冠とれるって感じの機体 - 名無しさん 2014-07-02 11 00 43 地下基地でFAの射程400mは丁度イイ感じ。お立ち台、高台からの射撃は大体届くね。 - 名無しさん 2014-06-30 13 01 37 相手によっては生当てキャノン1発から半分削れるFAの火力は魅力的~。最近ハマってます。。 - 名無しさん 2014-06-30 12 56 10 課金BRを持ってるとドム系やゲルググ系が面白い様に削れるよね。 - 名無しさん 2014-06-30 15 36 24 ジオンで出て最近FAに合うとキャノンを使わないでBRしか撃ってこない人を多く見かけるのだが、 - 名無しさん 2014-06-29 12 07 32 俺も前見たw ケンプ乗ってたけどビームしか撃たなかったから狩まくった - 名無しさん 2014-06-29 15 08 18 単にリロ中だったのでは…。 - 名無しさん 2014-06-30 12 38 22 キャノンの弾切れ早い割にリロ長いからなぁ - 名無しさん 2014-07-03 19 33 56 ジオンで出て最近FAに合うとキャノンを使わないでBRしか撃ってこない人を多く見かけるのだが、 - 名無しさん 2014-06-29 12 07 28 副兵装のキャノンのとこジムキャノンのところがガンキャノンになって重複してますよ。修正たのんます。 - 名無しさん 2014-06-28 01 31 46 よく読んでみ。間違ってないから。 - 名無しさん 2014-06-28 02 15 11 こいつよりコスト高いマドはちゃんとスロット上がってるのにこいつはなぜ上がらないのか - 名無しさん 2014-06-24 19 51 52 火力が上がりすぎてクレーム来るのを懸念したけど、その後に更に高コストや高火力や高耐久の機体を出しちゃった、みたいな感じかな? それか完全に運営のミスかw - 名無しさん 2014-06-27 21 16 28 そんなのマドロックよりも高性能だからに決まってるじゃないか。 - 名無しさん 2014-06-30 13 14 08 少佐上がり立てでFALv3完成したからとりあえず出撃したけどえらい目にあったわ 味方は射線塞ぎっぱなしで格闘に下格余裕だったりガンスルーだったり やっぱりたまに支援に乗ると汎用の大切さが身に沁みるね〜…… 俺も普段汎用乗ってるから気をつけなきゃな つうかズゴックEレベル6とはいえN一発で7000くらい削られてビビったわ なんとかジャンプ回避したり台登りしたりで出来る限り凌いだけどマジで死兆星が見えるわ - 名無しさん 2014-06-24 14 57 39 支援乗るならある程度は射線は自分で見つけて撃つことが大事。格闘がきたら持ち前の火力である程度抵抗できる実力が無い限り、FAに乗るのは難しいと思うなぁ。別に乗るのは構わないけどそれ相応に高コストな機体であることは忘れないでもらいたい - 名無しさん 2014-06-24 17 40 55 あと汎用が酷かったときは、運が悪かったと思うしかないね - 名無しさん 2014-06-24 17 42 46 戦場が何処かは知らないけど上に登らないで地べたにいるfaはいらないね。そして上に登ってたら格闘が接近するまで削って返り討ちにできるし、上に登れば射線確保もできて、汎用を溶かせる。汎用を溶かせばその恩恵がかえってくるよ。たぶん腕が悪いだけだと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-26 23 10 58 まずFAが格闘機とタイマンしなきゃいけない状況になってることがおかしい。汎用仕事しろ - 名無しさん 2014-06-27 12 46 41 いつから格闘は一機のみと錯覚していた? - 名無しさん 2014-06-27 21 08 00 なん・・・だと・・? - 名無しさん 2014-06-30 13 39 03 最近は火力支援でギャンが居た上で+格闘機とかもあるよな - 名無しさん 2014-07-02 10 32 36 あるある(涙) - 名無しさん 2014-07-03 20 09 24 ふはははドワッジよこれが圧倒的火力よ! ギャンさんごめんなさい死んでしまいます - 名無しさん 2014-06-24 11 53 14 砂Ⅱより装甲低いのはなぜなのか - 名無しさん 2014-06-24 02 48 28 lv見てなかったすまない - 名無しさん 2014-06-24 02 50 18 少将なのにlv3が1枚も出ないぞどうなってんだ ! - 名無しさん 2014-06-22 00 08 06 自分は中佐ですがlv2がやっとできてlv3は全く音沙汰無いです。サブ垢でもlv2以降がほんとに出ませんね。設計図絞っているのにFAはなかなか出ません・・おかしいなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-27 12 41 21 今日やっと完成していきなり実戦参加、味方に張り付いて守ってくれる汎用が居たから初乗りなのに6000越えるスコアを叩きだせたけどホント味方次第な機体だね。野良だと結構しんどいな… - 名無しさん 2014-06-21 22 26 28 質問なんだけど、フルハンLV2とノーハンLV3だったらどっちのる? - 名無しさん 2014-06-21 14 59 38 フルハンのレベル4のみ。将来的にはレベル5フルハンのみ - 名無しさん 2014-06-21 15 20 36 レベル4フルハンがいいですよね。わかります。でも質問内容がちがうので質問に答えて貰えると嬉しいです - 名無しさん 2014-06-22 09 30 10 そもそもLV2をフルハンするマヌケが存在するのか? - 名無しさん 2014-06-22 03 28 25 気持ち的には装甲も多少堅くてキャノンの弾+1のLv3機に乗りたいところですけど、やっぱり周りの目も気になるので乗るならLv2フルハンですかねぇ。ただし中佐までのルームに限りますが・・・ - 名無しさん 2014-06-22 11 27 33 基本は高レベルがいいのとレベル3フルハンすればいい - 名無しさん 2014-06-22 16 01 57 質問の前提分かってないコメは書かないでどうぞ。 - 名無しさん 2014-06-22 19 39 54 とっととLv4作ってフルハンしてくれと言いたいところだが、どうしてもと言うならフルハンLv2の方がマシ。無論、火力盛りな - 名無しさん 2014-06-23 21 00 20 ガンキャノンのより遅いのが - 名無しさん 2014-06-20 11 43 39 そろそろヘビーガンダムよろしく! - 名無しさん 2014-06-19 21 30 01 ヘビーガンダムってどんな武装してたっけ? - 名無しさん 2014-06-22 19 41 39 当初の設定では、主兵装がフレーム・ランチャーで副兵装が肩部ビームキャノンとビームサーベルで展開式シールド持ちみたいよ。実装されて欲しいw - 名無しさん 2014-06-22 19 55 41 naruhodo, - 名無しさん 2014-06-22 21 19 29 なるほど、つまりゲルキャのガンダム版みたいなモンか。グレいらんからシールドつけてほしいなぁ。 - 名無しさん 2014-06-22 21 20 21 わい大佐、レベル4ノーハンと武器レベル3で出撃ニキ 味方汎用よければイケるやで - 名無しさん 2014-06-18 13 55 13 カスパ見れない部屋できてよかったね(ニッコリ) - 名無しさん 2014-06-18 14 29 14 Jカスきも - 名無しさん 2014-06-18 19 34 11 エセでしょ かわいいもんよ - 名無しさん 2014-06-22 10 53 00 フルハン終わったからエスマで乗ってみたけど、ガンキャⅡとバズガン3機に守られて撃ち放題だったおかげで個人スコア13000いったわwww - 名無しさん 2014-06-17 01 42 09 装甲かスピードのどちらか上げてもいいと思うけどな。自衛力皆無なんだから。 - 名無しさん 2014-06-16 13 34 09 装甲で身を守るというコンセプトがとっくに崩壊してるよね。防御系支援にはちょいとだけでもテコ入れ欲しいよ - 名無しさん 2014-06-17 15 18 02 後発の高級機(マド)にLvが並ばれてると言う現状・・・装甲も・・・・ - 名無しさん 2014-06-18 00 19 54 ですよねー。ラグ格闘多いから対処しきれないしね。格闘放置して突っ込む味方汎用も多いし - 名無しさん 2014-06-18 03 07 55 しっかり守ってやるから安心しろよ、……って言ってやりたいところだけどそうもいかないんだよな 味方支援に取りつかれてもフォローしない汎用いるんだよな……少将だとさすがに少なくなるけどそれでも目の前に集中し過ぎて固まり過ぎに気付かない汎用はいる 枚数有利なら場合によってはアリな選択だけど枚数五分や不利でされると軽く絶望する - 名無しさん 2014-06-18 15 41 41 少将でもかなり多いと思いますよ。下格してそのままどっか行く汎用とかザラですよ。(カンスト含 - 名無しさん 2014-06-23 20 50 25 各属性防御を全部+50くらいしてほしいな。なんでフルアーマーなのにこんなに脆いのか - 名無しさん 2014-06-16 10 49 54 火力凄いんだから我慢しろよ - 名無しさん 2014-06-16 11 03 12 これについては不毛な言い争いをずっとしてきてるけど、じゃあ火力のあるジオン機体は装甲薄いのかって言えばむしろ連邦より硬いしHPもあるけどね。まぁ、ユーザー同士が口汚く言い争うのはおかしい話であって、こんなお粗末な調整しか出来ないバンナムが全て悪い。それが出来なけりゃガンダムゲーなんて作らなくていいわ。 - 名無しさん 2014-06-16 11 27 17 ぺらいベニヤ板貼ってるだけでスピードを45も失ってると思うともうね… - 名無しさん 2014-06-17 15 22 24 コイツは汎用がしっかり相手止めてくれないと活躍出来ない…。火力は申し分ないけど、自衛力の無さが味方支援放置の連邦ではキツイ… - 名無しさん 2014-06-14 23 12 22 汎用の実力がわからない野良は怖いよなぁ…… 汎用が敵一機を全員で囲ってたりすると絶望しか見えない あともう一つ怖いのは味方の支援被せや編成無視 FAで待機してたのに後からきた支援被せや汎用BRを編成にねじ込む奴 キック安定だけど蹴り過ぎるとジオン側に選別ホストと思われるのか退出されるという 結局、被せに譲ってしまって汎用で出撃(そして編成すら見れない人の実力は……)ってパターン非常に多い BRは武装チェック怠るとそのまま出撃しかねないし気軽じゃチェックすら出来ないっていうね ある意味、敵より味方が怖い機体 - 名無しさん 2014-06-15 02 11 47 それな。もっと戦力配分をしっかりしてほしい。なんで敵1機に3機も4機もたかるのか - 名無しさん 2014-06-20 11 05 36 汎用のやや後ろで開始、ドムゲルをミリにする、ドムゲル逃げる、味方サッカーを始める、ジオン格闘が難なく近づいてくる、ヤられる、復帰して開いた点差を埋める、ミリ残しをまた味方がサッカー始める。ジオン格闘が無敵状態で突っ込んで来る。負ける。だいたいこんな繰り返しで負けるね。味方ダメだと。 - 名無しさん 2014-06-15 17 46 23 それな。もっと戦力配分をしっかりしてほしい。なんで敵1機に3機も4機もたかるのか - 名無しさん 2014-06-20 11 06 14 キャノンなら生当て出来るだろw - 名無しさん 2014-06-30 12 51 53 んー…格闘が来る前に格闘捕まえてくれりゃ楽なんだがそうもいかんのよなぁ、イフ改とかマジで無理 - 名無しさん 2014-06-14 00 20 13 FAは自衛力皆無だけど火力ハンパ無いからなぁ。ケンプ、アクト生当てしてゴッソリ削れるのが魅力なんだよねぇ。 - 名無しさん 2014-06-13 03 14 35 5.5あたりならFA以外は全汎でいいね、格闘居ると崩れる 敵支援はキャノンから2連の後にバズ当ててFAに処理してもらう 俺等汎用は敵汎用には下格して格闘絶対殺すマンになればいい - 名無しさん 2014-06-14 20 19 38 5.5なら残りはバズ汎用で十分だと思う。火力が凄まじいからな - 名無しさん 2014-06-15 04 35 46 スピード140にならんかな量キャよりコスト倍なんだから - 名無しさん 2014-06-12 16 43 40 こいつLV3からlv4のスロット上昇の修正あると思います? - 名無しさん 2014-06-12 03 30 06 去年の12月から放置され続けてるから期待できないね - 名無しさん 2014-06-12 10 28 28 でも、もしアレケンのLV4が来たらちゃんとスロ数増えてそうな気がするw - 名無しさん 2014-06-12 10 43 01 そうですか、もう修正来た時のかスパ考えるのになぁ~ - 名無しさん 2014-06-13 00 53 46 こいつ自衛力皆無だからlv5来たら耐衝6.7積みたい - 名無しさん 2014-06-12 03 26 44 味方が頼もしいと乗りやすい機体ですね。 - 名無しさん 2014-06-11 20 23 18 野良で乗る機体じゃねぇなこれ - 名無しさん 2014-06-11 16 24 25 無制限でガンガン乗ってますけどw - 名無しさん 2014-06-11 16 59 46 どの階級でも汎用さんが頼れるかなんて待機画面じゃわかりませんからね、野良だと多少は自衛力のある機体のほうがストレスにならないかも。この機体に慣れちゃうと火力不足感に悩まれそうですが・・・。 - 名無しさん 2014-06-11 20 37 21 少将で、ずっと格闘機を頼む連呼してたのがいた。少しは自衛か高台にのるなりしてください - 名無しさん 2014-06-10 19 59 25 サーベルの無いコイツに自衛とか無理だろ。ジムキャみたいに回転率良ければまだしも、持ち替え時間が長くて弾数少ないし… そもそも格闘機がノーマークで支援叩きに行ける状況作ってるアンタが悪い - 名無しさん 2014-06-11 00 33 03 少しは護衛か格闘機マークするなりしてください - 名無しさん 2014-06-11 03 40 47 まずマップどこでしょう、それに高台にのっても足の速さが倍くらい違う上にスラスター量も少なくラグしかないこのゲームで、支援機が格闘機から逃げるのが困難なのを察してください。 - 名無しさん 2014-06-11 09 53 31 前線の枚数足りない時にこいつ乗られても仕方ないしな、もし味方に格闘いて連呼してるならFAが悪いけど - 名無しさん 2014-06-11 09 56 56 逆だろ、味方の格闘は単機で敵を釣るなり支援にプレッシャーかければいい、残りの汎用はフルアーマーを全力で援護すりゃあ勝てる。それでも汎用語り無いなら格闘機なんてだすなって話だ。 - 名無しさん 2014-06-11 10 21 43 逆だろ汎用足りないなら支援出すなよ - 名無しさん 2014-06-12 12 13 52 ジオンは支援機いない編成も当たり前なのに、この場合格闘機が邪魔でしょ。支援2にするならタンクと陸ゲルも捌ける構成にしたらいいんだし。 - 名無しさん 2014-06-14 09 38 43 支援出すなに吹いたw装甲もHPも堅いジオン汎用機相手に連邦汎用だけでどこまで削り切れると思ってんだ? - 名無しさん 2014-06-22 11 32 19 FAは射程短いから他の支援より踏み込むのに高コストだからより格闘の動きに敏感にならんといけんよ、対衝撃も積んでて5とかだろうし それにキャノン系はキャノンでよろけ取るのは得意だが撃ったらマドロック以外はタックルしか残らないから素早く駆けつけないと料理されるよ FAは守るのが他の支援より大変だけど守った分の見返りは相応以上にデカイし護衛頑張るのが吉だよ - 名無しさん 2014-06-11 11 39 16 支援が格闘の相手して、汎用が敵汎用や支援の相手するよりも効率いいからね。敵格闘を無視して敵汎用機への射撃に専念するために連呼するのは悪い方法じゃない。味方の理解が得られるかどうかは別だけど。 - 名無しさん 2014-06-11 11 41 49 敵格闘機を支援の位置まで通してる汎用は何やってんのって話。高台登ろうが何しようがFAの自衛力じゃ限界があるし、ダメージも思うように与えられない。 - 名無しさん 2014-06-11 12 05 24 逆に聞きたいな、少将なのに格闘機を支援とこまで通してんの?連邦の生命線である支援守らないでなにするの? - 名無しさん 2014-06-11 12 43 39 愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん 2014-06-11 13 31 52 ずっと格闘機に絡まれてるとかFAに同情するわ。少しは守ってあげてください。 - 名無しさん 2014-06-11 17 04 20 効率良く倒せる格闘機野放しにして何やってるのって話。他の機体が全汎用だったらそいつ等レベル低過ぎ。FA以外がBZ汎用なら論外。 - 名無しさん 2014-06-11 17 45 56 自衛って・・・ 格闘機からすれば単独のFAなんてスナⅡとはちがってかなり狩りやすいんだがな。護衛必須ってのがわからないなら一緒に出るなよ。 - 名無しさん 2014-06-22 10 54 48 火力高くてケンプ、アクト生当て出来るからイイ機体なんだけどねぇ…。 - 名無しさん 2014-06-10 04 27 30 少佐3なのに一枚もでない・・・ゲルキャは完成したのにぃ - 名無しさん 2014-06-08 23 56 29 大尉だけど2ヶ月間lv1が90%で寸止めされてるより一枚も出てない方が諦めつくわ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 23 47 04 ドゴォ!ズギューン!ズギューン! - 名無しさん 2014-06-08 11 48 09 量キャ乗りだったが使ってみてそのコンボ火力の高さにワロタwwwゲルググが目に見えてゴッソリ減るとかww 早くLv4開発してハンガー補強したいぜ - 名無しさん 2014-06-11 02 08 23 少将帯でこいつ乗ってる人あまり見ないんだけど、射プロ5、デタベ2以外のカスパ組んでる方います?全然見かけないので参考にしたいです(^^;; - 名無しさん 2014-06-07 09 29 15 一応、自分が組んでるカスパ書きますね。脚2強フレ4.3.1射プロ5デタベ2です( ^ω^ )指摘などあれば是非お願いします! - 名無しさん 2014-06-07 09 31 12 Lv3フルハンしてDBL1・2つけてみたけど全然足こわれねぇ、本体のHP8割程度削っても普通に走ってきたからもう格闘機に絡まれたら終わりだわ。酷すぎ。 - 名無しさん 2014-06-06 11 47 25 脚を壊したいなら - 名無しさん 2014-06-06 22 10 49 続き)量キャやジムキャに乗りなさい。コイツは本体を削り倒す機体だ。 - 名無しさん 2014-06-06 22 12 05 (足に)当ってないだけ - 名無しさん 2014-06-07 16 49 46 あまりにもハンガーが進まないから中距離さえフルハンしとけばいいんじゃないかって気がしてきた。 - 名無しさん 2014-06-05 00 46 46 射プロ積みだったら中スロと強フレ1,2積む用に近スロちょこっと伸ばすだけでいいよ 遠スロはいらん - 名無しさん 2014-06-05 21 43 40 もう単体でギャンやイフ改も処理できるようになっちまったよ - 名無しさん 2014-06-04 18 41 28 格闘をおさえてくれる汎用なんて見たことがないよ。FAに限った事じゃないが、支援に乗っていてゲーム中で一番戦っている相手は格闘機じゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-02 23 35 50 まぁ、信頼関係の無い野良同士だから仕方ない、敵格闘機だって一番相手してるのは汎用だとかね。 - 名無しさん 2014-06-04 14 17 25 戦場に一番多いのは汎用機なんだからそれが当たり前。敵格闘機が支援機までに辿りつけないように汎用機が止めて、汎用機の邪魔をする敵機を支援機が止めるのが理想 - 名無しさん 2014-06-06 10 06 48 こいつを使いこなすプレイヤ-と初めて会った。編成や状況的に不安だったので機体変更を促したが「護衛はいらない」と言い切ったので信用しバックアップにも回るようにした。味方汎用もいい動きをしていたが何よりこいつの後方射撃は素晴らしかった。機体に限った話ではなくこの人のように高コストに乗る責任といい意味で自負する事が出来るプレイヤーが連邦に増える事を切に願う。一緒に戦えて嬉しかったです - 名無しさん 2014-06-01 04 05 43 バックアップしたら活躍出来るにきまっとるで~ - 名無しさん 2014-06-01 16 42 46 でも「護衛はいらない」とか言い切るとか惚れる - 名無しさん 2014-06-02 21 31 00 完全放置してたら 支援要請出してきたりしてww - 名無しさん 2014-06-05 21 39 37 味方支援機放置していては勝てない。野良なら早めに支援要請しよう。 - 名無しさん 2014-06-06 18 34 51 かっけーw - 名無しさん 2014-06-06 19 02 33 まぁ中下階級に出没した少将のサブ垢だろうけどな。「俺つえー」って当たり前だろって話w - 名無しさん 2014-06-06 19 08 35 大抵のMSは名ばかりの主兵装だと自分は思ってるが、こいつは名ばかりでは無いね。正に主兵装って感じで、敵をガリガリ削れる。キャノンは味方狙う敵のカットに使って、基本はビーライ生当てと味方がよろけやダウン取った時に追撃で運用してるんだが簡単に撃破出来て、貢献、与ダメ楽々取れる。まぁ、自分で削って自分で落としちゃうもんだから他の支援機に比べてアシ取れないのが問題かな…。さ - 名無しさん 2014-05-31 22 31 06 基本はキャノン→2連BRのコンボです - 名無しさん 2014-06-01 16 44 52 キャノン生当てはもちろんしてるよ。キャノンで足止めして、HP少ない他の敵にビーライしてるって事。枚数有利を速く作る方が、中途半端に削った敵残すよりいいでしょ? - 名無しさん 2014-06-01 19 43 05 場合に寄るべ。枚数有利ならアシスト稼ぎと敵リスポ合わせの妨害も兼ねて瀕死放置のがいいし - 名無しさん 2014-06-02 21 35 14 BR2連が80キャノンでよろけとったら余程の事がない限り2連BRしたほうがいいだろ。 - 名無しさん 2014-06-05 03 39 56 忘れてw - 名無しさん 2014-06-05 03 42 44 上にも書いてた人いたけど、味方に当たりそうな追撃はBRでそれ以外はキャノン構えが基本。 敵汎用にキャノンコンボ1回で大体アシスト付く。 - 名無しさん 2014-06-06 18 42 22 これね。アシ付かないってのはそれだけ撃破だけに夢中なんでしょうね。 - 名無しさん 2014-06-14 10 00 06 格闘機見ててくれる汎用さんほんと助かりますよ。不思議とかっこ良く見える - 名無しさん 2014-05-30 03 19 33 火力汎用出すより、FAの護衛してたほうが - 名無しさん 2014-05-29 02 22 22 素ガン複数とフルアーマーで完結 - 名無しさん 2014-05-29 11 50 46 リスポで負けて完結ですな。南無。 - 名無しさん 2014-05-30 23 11 26 引き際わかってないんだろうなぁひひ - 名無しさん 2014-06-07 13 00 40 護衛してもらうより前線のライン維持しててもらう方が助かるし勝てるんですけど - 名無しさん 2014-06-01 16 47 23 格闘機も通さないってこと? - 名無しさん 2014-06-02 20 54 16 こいつとゲルキャのレベル4のスロットを普通に1増やしてほしい。 - 名無しさん 2014-05-28 16 18 36 こいつのLv4近1中遠フルハンなら何がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-05-27 21 30 17 味方汎用が上手い時に限っては最強支援だな。無人都市で敵として出くわすと本当に厄介 - 名無しさん 2014-05-26 03 13 29 野良だとアクトと素ゲル多いから砂2よりアクトにはキャノンで当てやすく、素ゲルには二連がLRBR並でいいかなーと思ったけど、当然味方も野良なのを失念していた…。まあ固めでもアクトはちょくちょくいるし、先ゲルもビームは辛いしハンガー続けますか… - 名無しさん 2014-05-26 03 02 01 クイブFAの可能性。ジャンプ撃ちできる点を長所にしようぜ! - 名無しさん 2014-05-20 20 53 59 バズと違ってよろけ取れないからあんま・・・・・・ - 名無しさん 2014-05-22 02 14 00 山岳で障害物はさんで敵支援機と打ち合いしてた時にジャンプ撃ちして脳天貫いたことがあるけど、長所にできるほど使用頻度は高くないな - 名無しさん 2014-05-25 08 28 12 純粋に立ち回り強化でジャンプ撃ちはちょっとした強みって感じかな。ヒート率が良ければ良いと思うけど今のままはちょっと厳しいかな?面白いと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-25 10 47 00 コイツのジャンプもっさりだからなー。縦方向の移動速度が低くって、とっさに格闘の範囲から逃れられないんだよー。まぁ対格あってもすぐ溶けるからいっそクイブもありかね - 名無しさん 2014-05-27 06 46 44 汎用がガッチガチで格闘とかしっかり見てくれると無類の強さだな。やっぱりキャノンBRコンボは正義 - 名無しさん 2014-05-16 09 38 14 こいつの武器にミサイルもあった気がするんだけど、使えないのかぁ - 名無しさん 2014-05-15 22 12 52 番南無「ハッチは溶接しました♪^^」 - 名無しさん 2014-05-24 00 17 38 質問ですが、皆さんはFA使う時に照準補正使ってますか? - 名無しさん 2014-05-15 01 50 10 使ってません。 - 名無しさん 2014-05-15 02 04 53 キャノンには効かないしBRに照準補正使ったら脚部狙えない - 名無しさん 2014-05-15 02 18 35 脚を壊すと相手は赤ちゃんみたいなヨチヨチ歩きしかできなくなります。頭を壊すと相手は画面がほとんど見えなくなるし、レーダーも効かなくなるし、攻撃力も一気に下がります(65%まで下がるんだっけ?)。場面場面に応じて狙いをつけるちゃんとしたプレイヤーはつけません。照準補正はボディのど真ん中を狙うだけなので、どうやっても当たらない人やマシンガンを垂れ流す人専用と思った方がいいでしょう。 - 名無しさん 2014-05-15 12 02 18 つまりビームライフル素当てできるなら積極的に外すべきということですか。補正外してみますね。皆さん回答ありがとうございました。 - 木主 2014-05-15 20 29 09 FA『みんな(上手い汎用の人)がいるから僕は戦える』 - 名無しさん 2014-05-14 22 45 58 まぁその通りだね - 名無しさん 2014-05-15 01 08 15 これからフルハンを考えているんですが、コイツにDBLってどうなんでしょうか?脚部よりも本体のほうが先に壊れる可能性があるけど、格闘機に絡まれたら有効とかそういう場面てありますか? - 名無しさん 2014-05-14 08 40 07 カンウター後の二連射で可能性が出てくる 位かなぁ?ケンプには十分プレッシャーになるしつけても良いと思う - 名無しさん 2014-05-14 15 45 35 佐官で無制限でLV1出す人多くないですか?そんなに設計図出ないもんなの? - バズ汎中佐10 2014-05-13 01 41 13 他に★3機体一杯いるからね。ガンダム先ゲルアクトケンプアレックスピクシーゲルキャG3・・・ - 名無しさん 2014-05-13 21 31 18 Lv1をフルハンしてあって、Lv3とか4が出る、またはそれ+フルハンが終わるまでそれに乗ってる、という考え方はどうでしょうか。 - 支援少佐 2014-05-13 21 45 40 ねーそれなりにいるよね、機体でなくても出たいならコスト部屋で出て欲しいけどね - 名無しさん 2014-05-14 10 20 03 俺は全然出てこないよwlv2以降がさっぱり音沙汰ないwどうなってんだw - 名無しさん 2014-05-14 20 39 43 左官だが最近やっとLV3が完成して改造も大体終わったから使い始めた。 - 名無しさん 2014-05-14 23 30 23 こいつに乗ってオールゼロとってしまった。常にギャンに追い回されて支援要請出してるのに誰も来ないとか・・・対戦後文句言ったら気合でギャンを倒せと言われてた。少将10のひとしか無理だろ - 名無しさん 2014-05-12 22 42 11 カミーユ「気合いいれれば相手MSとか止められるだろ」 - 名無しさん 2014-05-12 22 50 35 粘着される前に、まだ十分間合いある段階でギャン発見→キャノン→引き撃ちBR→キャノン……とうまく行けば敵格闘も完封できないこともないが、ギャンは緊急あるし、普通の格闘ならジャンプ無敵も使うしで、まぁ机上の空論。よっぽど腕に差が無いと無理。FAを支援する気のない汎用は酷いね。 - 名無しさん 2014-05-13 00 42 09 それってカンストでも無理やでw サーベルもないし、足も遅い。 格闘に絡まれたら半分ぐらい削れればいいんじゃないか? アホ汎用と一緒になると支援機は悲惨だよ - 名無しさん 2014-05-14 00 07 26 気合はおかしいけど、オール0も大概だぞ。1コンも決めてないって事だろ?8分間何してたんだよ・・・・・・・・・。 - 名無しさん 2014-05-21 00 15 45 本当に酷いときは前線から離れていたとしてもリスポーンした地点の目の前に格闘機が鎮座していることが稀にある。周囲をよく見る敵格闘機と視野の狭い難聴の味方汎用が集まると前線にたどり着いた瞬間頭を割られる。敵支援機が多数いればコンボで溶かされる。そういう日もあるでしょうよ。 - 名無しさん 2014-05-21 09 56 14 良く考えてみ?開幕から8分間1回もキャノンBR(単射・連射)orBR連射当ててないんだぜ。同一機体に単射BR2回でもいい。コイツ乗ってて自軍の敵撃破0以外、アシスト 撃破0なんて許されないレベルだぞ。 - 名無しさん 2014-05-22 02 11 14 追記 リスポン後の無敵時間だってあるんだぜ? - 名無しさん 2014-05-22 02 12 25 ただギャンとキャッキャウフフしてたっていう話から、あくまでも最悪の可能性が全部重なってしまったのでは?という話ですので・・・気に障ったならすみません。 - 名無しさん 2014-05-22 21 19 23 ALL0に発言権ないですから。文句言う前にAIM鍛えて当てましょう。 - 名無しさん 2014-05-25 17 38 06 オール0は支援機に載る技量が無いだけ。発言自体恥さらしてるよ。汎用でエイムを鍛えて、格闘で敵支援の狙い方を覚えれば支援機の動き方が分かってくるさ - 名無しさん 2014-06-06 16 23 19 この機体乗ってると汎用が頼れる時はスゲぇ楽しいんだけど、支援要請ガン無視サッカー軍団に当たるとイライラがハンパじゃないな。延々格闘に絡まれて終わる - 名無しさん 2014-05-11 04 32 49 自衛力ない支援機にとって味方の介護は必須だからね〜。自分が汎用ならFAの火力を活かせるように敵格闘は常にチェックしたり壁役になるけどね。その方がチーム火力上がるし。だから自分がFA乗るときもそうして欲しいと思ってるけど、野良だとなかなかね… - 名無しさん 2014-05-12 08 02 31 支援は適当スキルでもいけるけど汎用は一人でも下手だと前線維持ができないから格闘へもいけないってことを汎用乗ってたらわかるかと - 名無しさん 2014-05-12 21 25 59 適当スキルでは困る!!!汎用乗りよりエイム力は要る!!! - 名無しさん 2014-05-13 01 34 42 カンストしてから乗りだしたがほんと支援は楽だわ。特にキャノン系。汎用はガチの時だけでいいや - 名無しさん 2014-05-13 09 38 29 汎用乗りは残念な奴の割合が多いからな~。サッカー軍団に当たると我慢するしかないんだよな… - 名無しさん 2014-05-13 18 16 45 そう思うなら汎用乗ればいいじゃなーい、あなたが支援を活かせる立ち回りすれば - 名無しさん 2014-05-13 21 27 56 後出しですまんが自分も汎用乗ってる。だから出来る限り格闘は支援に近づけないようにしてる。だからこそ汎用乗ってる時も支援乗ってる時もサッカー軍団に出会うと萎える - 名無しさん 2014-05-14 16 21 07 最近BD1とかガーカスばっか乗っててアクトの無慈悲ポイポイ爆撃されて俺はキレたぞ!今度は俺が狩ってやるからな! - 名無しさん 2014-05-10 20 15 42 キター!やっとLevel1完成したから乗る! - 名無しさん 2014-05-09 18 48 16 ちゃんとハンガーして脚部付けられるようにしてからの方がいいですよ - 名無しさん 2014-05-11 21 48 14 レベル1が完成したから乗った。ヅダレベル4の体力が追撃こみで9割削れて変な声出たわ。さすがバ火力・・・ - 名無しさん 2014-05-09 17 09 55 少将になって支援を練習してるのだけど全然攻撃が当たらないのと格闘機に近づかれたら何もできずに落とされるのだけどどうすればうまくなりますか?味方汎用のすぐ後ろで戦ってます。2連ビームは2回ボタン押さないと2発でないのですか? - 名無しさん 2014-05-08 20 52 57 俺はサブ垢作ってジムキャで キャノン→BSG×2 撃ちまくって練習した。慣れて来たら「俺強ぇ」ならないように階級上げて調整して更に練習したな…。少将でも通用するように機体差付けないとね。4階級くらい上でも通用したよ。 - 未だにFAイマイチな少将 2014-05-09 00 36 05 練習はもちろん練習部屋建ててやってるんですよね?まさか他のメイン垢達を練習にまきこんでませんよね? - 名無しさん 2014-05-13 00 04 44 長押しで2連写です - 名無しさん 2014-05-09 19 02 09 格闘に近づかれたら、まず自分がその格闘ならどうすれば理想的に倒せるか考える。そしてその理想的なパターンにハメられないように動く、そうすれば多少の寿命は増えると思う。あえて言うけど、「どうすれば」いいとかじゃなく「どうにか」しないとうまくはならない。 - 名無しさん 2014-05-10 20 56 47 戦闘距離をもう少し下げる。レーダーを見る。格闘機に常に目を光らせる。支援要請は出しても来てくれたらラッキー程度に考える。突っ込まれたらひたすらに引き打ちする。支援してもらったら味方を信用しつつ過信せず、格闘機が落ちるまでBRで追撃、またはレーダー見つつ前線支援。とりあえずコレだけ気をつければ中距離キャノン機はそこそこ戦えるはず。 - 名無しさん 2014-05-13 21 59 24 こいつのLV1の設計図は滅多に出なかったけど、それ以降はけっこう出るようになって助かるな (´∀`) - 名無しさん 2014-05-08 00 00 10 俺lv2が全然出てこないんだが・・・・・w - 名無しさん 2014-05-10 02 08 20 こいつでLV4使う意味あるのか? - 名無しさん 2014-05-06 17 03 27 キャノンの弾が増える。コスト部屋でもレベル4BRを持てる。少し硬い。意味はあると思う - 名無しさん 2014-05-06 17 12 10 キャノンの威力上昇幅も大きくなるぞ - 名無しさん 2014-05-06 17 23 19 現在LV2ほぼフルハンを使い続けてます。LV3に魅力は感じませんがLV4の威力320UPと弾数2発UPはかなり魅力的に見えたのでフルハン中です - 名無しさん 2014-05-20 16 34 42 こいつの課金開放はいつ頃だろうか?そろそろきてもいいと思うんだけど - 名無しさん 2014-05-05 12 34 38 LV4の時スロ1すら増えなかったから課金きてもほとんどスロ増えないだろうね - 名無しさん 2014-05-03 09 57 45 少将の無制限ではそんなに脅威ではないが、中佐大佐あたりではどうなんかね?スロ増やさなかった理由はホントわからん。 - 名無しさん 2014-05-08 14 19 03 MS開発優先なんじゃね? - 名無しさん 2014-05-11 04 36 18 大尉にもなるとFAガンダムと出撃することもわりとあるんだけどその場合バズ汎用はどんなことをすればいいかな?とりあえず他のキャノンと違い火力にカスパを振ってるから火力は高いがコストの割りに脆い、旋回が遅めだから接近されるとキツめ、高コスト故の高ヘイトだが射程が支援としては短いため交戦距離が近め ってイメージ(開発してないから乗ってない)なんだけど火力や追撃はFAに放り投げてとにかく敵を足止めだけでもいい?あとFAに - 名無しさん 2014-05-02 19 12 44 誤送信申し訳ない、あとFAから見て火力ガン捨てして耐久に振りまくりな汎用ってどう思う?FAが火力出しても自分が火力減らしたら意味無いかな? - 名無しさん 2014-05-02 19 16 45 FAとか関係無しに火力(射撃)盛りしてる汎用ほど迷惑なものはないぞ(寒アレデザ除く)。前衛が紙耐久で敵に押し込まれた経験ないかい? - 名無しさん 2014-05-02 20 02 07 あ、射プロは積んでないです 詳しくは格プロ5を対衝撃5に、噴射3をフレ5にするってことです(搭乗機はジムコマ) まあ前衛が紙耐久で困るってのはよくありますけど・・・ - 名無しさん 2014-05-02 20 51 23 火力はFAに委任してかまいません、足止めとFAに敵の接近させないことです。 - 名無しさん 2014-05-03 05 01 48 6vs6で支援1ならアレクやBD3が1機居ても、サーベル無し支援機イイ感じで使える。ってか6vs6なら支援2でもいけるかも。 - 名無しさん 2014-05-02 04 29 31 1戦目シモダで出たらほとんど自衛必要ないくらい味方が頼りになったから、2戦目はFAにしてみたらバッチリはまった。普段野良では恐くて自衛力無い支援機は支援機乗れないからさ、味方さんが頼りになると活き活き動けて楽しいよ。 - 名無しさん 2014-05-01 10 42 56 課金まだっすかね レベル4ハンガーしたくないから早く出てきてほしい - 名無しさん 2014-04-28 17 55 06 最大射程が400しかないんだから、Lv5のスロ増加はガンキャ系でおなしゃす - 名無しさん 2014-04-27 14 40 21 それは無い ハンガー入れれば中スロ20で新フレ2 射プロ5の両立出来るし と言うかLv4の時点でスロ増加0何だから他機体の増加量で考えるだけ無駄上がるとしても中 遠スロ3~4位じゃない?g - 名無しさん 2014-04-30 02 19 41 つか、なんでLevel4のスロット上がらないんだろうな - 名無しさん 2014-05-01 00 57 03 この調子だとLV5で全スロット+3! とかなりそうだな・・・ - 名無しさん 2014-05-01 13 50 49 結局、俺のとこにLv1の設計図はでないんだよ - 名無しさん 2014-04-27 11 30 25 アレックス、ケンプ、ゲルキャ、フルアーマー、マドロック、ゾゴッグ、ラムズゴッグのレベル5はよ - 名無しさん 2014-04-25 13 46 14 アレケンプは今のところいらないな。Level5なんか出たらケンプのコストがGP並みになって困るし、地雷が増えそうだからいらないなえ - 名無しさん 2014-04-26 20 51 15 ですね。てかlv4も出さんでいい、アレケンの二極化になってまう - 名無しさん 2014-04-30 12 17 16 機体無課金開放のキャンペーンで1位にそいつらがなってたらいまごろそうなってたと思うが・・・ - 名無しさん 2014-05-05 08 51 19 あれが組織票じゃないと思うかい?「厳正」にやってたらアレケンがダントツだと思うよ - 名無しさん 2014-05-05 11 10 32 アレケンはそもそも課金機来てないだろ。年末CPでほとんどの奴手に入れただろうし。 - 名無しさん 2014-05-05 21 52 26 最近こいつの楽しさに気付いたんだけど、さっきの試合でトラウマ出来そう… 開幕から3分かけて爆弾仕掛けに行く陸ガン、その間スッカスカの前線すり抜けて松永にフルボッコ、後半はC取られてるのに突っ込んで行く汎用に取り残されて、リスポンした松永にフルボッコ、支援要請もガン無視、結果、松永一体に、5回も落とされてポイントもアシスト一体… - 名無しさん 2014-04-24 02 08 56 尉官か佐官前半だと思うけど 適正階級ならキャノンビームコンボ決めるだけでアシストつくだろうに、それすら出来ないあなたの腕にも問題がある - 支援機乗り 2014-04-24 02 53 15 読んでないんじゃないか?それやれない状況だったんだよ。きっと - 名無しさん 2014-04-24 22 53 49 それでもポイントもアシスト一体はないだろ - 名無しさん 2014-04-26 06 26 43 キャノン当てたけど切り替えのときに敵援護飛んできて囲まれてアボーンとかよくあるよく見る - 名無しさん 2014-04-27 13 43 11 開幕回線落ち4機とかでも無い限りアシスト一機はありえない。 - 名無しさん 2014-04-27 14 59 03 格闘に粘着されて距離取れなかったら、スコア出なくても何の不思議もないけどね。FAは火力あるけど、自衛力で言えばたいしたことないしな。木主も内容は愚痴だから、愚痴に書こうな。あと、最近楽しさに気付いたとかって書いてあるんだから、そんなに叩いてやるなよ。 - 名無しさん 2014-04-27 15 36 55 汎用が仕事しなかったら、支援機は本当にどうしようもないからね。今 - 名無しさん 2014-05-01 10 08 26 ↑格闘機強化で支援機は辛いから、気持ちはよく分かるよ。……でも許してくれ。格闘機乗ってたら、自衛力の低いFAをフルボッコにするのすげー楽しかったりするんだ。 - 名無しさん 2014-05-01 10 13 14 ザクタンでお相手すると面倒な敵なのよこやつは、固いしキャノン→二連ビームで悔しい…ビクンビクンさせられちゃうし、FA側からはザクタンはどう見えてるんだろ? - 名無しさん 2014-04-23 18 07 18 確かに重キャとFAから見るとタンクは処理しやすい 特にこっちが建物上にいたりするともう一方的 - 名無しさん 2014-04-23 18 47 05 level4はコストが高いだけに フルハン 主兵装課金は必須ですね - 名無しさん 2014-04-23 00 11 04 Level3あと2枚! - 名無しさん 2014-04-21 23 02 07 こいつの設計図の出現率悪すぎ‼︎ - 名無しさん 2014-04-21 22 30 00 強いよ~FA level4! ここ数戦無謀に単機で接近してくるケンプ ザクⅡ改が結構いたんだけど はめた倒せるとでも思ってるのだろうか?ケンプにキャノンとライフル2発完全に当てて一回のコンボででケンプ瀕死になったw 至近距離でライフル当てる方が威力高く感じるんだけど 距離によって多少かわるんでしょうか?? - 名無しさん 2014-04-20 23 01 43 このゲームに距離減衰はありません - 名無しさん 2014-04-21 05 35 06 接近されたら手も足も出ないが、その前に大ダメージを与えて敵の戦意をなくせる! - 名無しさん 2014-04-21 12 55 22 フルチンガンダムレベル4ハンガー済みのおすすめカスパ教えてほしいです - 名無しさん 2014-04-16 15 54 07 フルチンwwwごめんワロタw - 名無しさん 2014-04-16 18 54 13 ビームライフルの色は白色に変更して当たったらしばらく動き遅くすれば問題ない - 名無しさん 2014-04-17 01 12 30 白ブリーフ、 - 名無しさん 2014-04-18 13 24 58 そんな事言うからまともな回答もらえないだろwww? - 名無しさん 2014-04-19 03 35 12 そういうネタやろ。 - 名無しさん 2014-04-19 07 08 53 レベル4はどんなカスパにすればいいのですか?ハンガー中です。データベース2? - 名無しさん 2014-04-16 03 19 40 油断した...3vs3のLv1部屋、ジオンホスト...相手はフルアーマー2体と素ガンだった...トラウマの誕生だ。近づく前にお陀仏さ。 - 名無しさん 2014-04-15 00 56 25 lv1部屋なんてFA無双専用部屋なわけで…… - 名無しさん 2014-04-15 05 23 30 うん、機体Lv1で武器無制限なんて日には、FAによるFAのための部屋、と言いたくなる。ついでにFAとマドをセットにするとさらに楽しいぜ! - 名無しさん 2014-04-15 10 14 50 それ一回あったわw、俺が窓で味方にFA。あの時は敵に若干同情したわw - 名無しさん 2014-04-16 11 11 58 FAとマドセットは確かに強い・・。観測もついてるし火力ハンパないし・・。しかし、倒してみせる!・・・・。 - 名無しさん 2014-05-08 11 50 39 イフ改来ちゃらめぇ~ - 名無しさん 2014-04-15 00 00 04 ギャン「だよな。ヨロケ持ちなんて漢らしくないよな?」 - 名無しさん 2014-04-15 10 16 03 ゲルM「待ってろ!今行くぞ!(ゲス顔)」 - 名無しさん 2014-04-15 21 47 08 ズゴE「触るだけ!ちょっとでいいから触らして!」 - 名無しさん 2014-04-17 12 18 29 松っちゃん「一回だけ薪割りの練習させて!」 - 名無しさん 2014-04-28 01 38 26 寒ジムや格闘が無双してたって事が無い限り簡単に与ダメトップ取れる機体なはず、そのはずなんだが・・・ - 名無しさん 2014-04-14 21 07 59 試合中ずっと格闘機とタイマンしてました!与ダメトップとれなくてすみません! - 名無しさん 2014-04-14 22 34 46 木主さんがFAに乗れば与ダメも取って連邦が火力で圧倒して勝つね。やったね。 - 名無しさん 2014-04-15 00 24 00 こいつのlv4フルフハンどんなカスパしてる? - 名無しさん 2014-04-14 21 05 58 このページの盛り上がらなさが、この機体の空気っぷりを現している。もっと火力あげてほしいなぁ(チラッ - 名無しさん 2014-04-14 12 39 10 みんな完成したら乗るんだよ.....完成しないんだよ.... - 名無しさん 2014-04-14 13 05 09 それはないだろ。連邦は今でもコイツを守ってれば勝てる。今連邦が劣勢と言われてるのはギャンアクトという要因もあるが手数、耐久が劣っているロケラン機を多用して汎用負けする→格闘をとおす→支援が狩られる→支援が自衛を優先する→手数少ない、ヨロケ取りにくい、低火力の砂2を使うという悪循環も要因の1つだと思う。 - 名無しさん 2014-04-14 18 05 12 下に汎用がサッカーするから負ける、との意見もある。 - 名無しさん 2014-04-16 06 55 58 これは的を得てるな。ザクバス持てるアクトは当然のこと、360mmロケランも連邦のロケランより回転いいしな。よろけとれる格闘もいるし連邦がロケラン汎用だけだと手数負けする。ハイバズ機が使えるようになったから改善傾向ではあるが。 - 名無しさん 2014-04-16 12 21 08 ロケラン機というか、環八が異常に多いのがね。閃光持ちなら手数不足は感じない。現状ハイバズ機は一機欲しいよね。板違いなのでこれくらいにしときます。 - 名無しさん 2014-04-16 15 21 43 木主に同感だわ。俺が最近思ってることと一緒だわ。 - 名無しさん 2014-04-16 18 58 27 前みたいに強すぎになって、悪い意味で盛り上がるよりは静かな方がまし。ていうか火力はもう十分にあるだろう・・・ - 名無しさん 2014-04-14 18 57 38 確かに火力はある。しかし、もう少し見えにくい部分で何か強化ないのかねぇ。例えば説明文どおりスラスター速度と量がめっちゃ速いとかだと、いいポジションをキープしやすくなるし、かつゲームバランスが崩れたりしなそうだ - 名無しさん 2014-04-15 02 00 23 番南無「バルカンのリロードを短縮しました」 - 名無しさん 2014-04-16 00 25 46 敵汎用をフルボッコにすると味方汎用が落ちそうな敵汎用を追いかけ出して格闘が簡単に通過してくる。んで、おれのFA撃破もしくは後退させられて負けるパターンが多い。 - 名無しさん 2014-04-13 08 13 06 こいつにクイックリローダーつけているんですけどいりますか? - 名無しさん 2014-04-08 21 51 15 聞かなくても使っていて分からないか?要らないよ。 - 名無しさん 2014-04-09 00 10 23 ただでさえスロ少ないのにいらんわ - 名無しさん 2014-04-09 00 12 35 スロうんぬんより効果がゴミすぎ - 名無しさん 2014-04-09 00 49 58 バンナムが絶賛放置中。CT減少に使用変更か、スロット3/5もしくは効果2倍位にはなってくれないとなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-04-09 21 53 35 こいつ、格闘のワンコンで沈むから近距離に対衝撃5つけようか迷ってるんだけど、あんまり効果ないかな?つけてる方いたら使用感教えて下さい - 名無しさん 2014-04-06 08 15 34 格闘対策としては、ほぼ無意味。せいぜい転倒中の追撃を強いるだけ。こいつの対衝撃は汎用の近接に対するものと割り切って使うよ。 - 名無しさん 2014-04-06 08 41 36 ザクⅠのN格2802が2484になるぞ!やったね!ザクⅡのN格も1380が1178になるぞ!すごいぞ! - 名無しさん 2014-04-08 00 07 50 デタベと射プロ積んで火力特化にしたら、相手の足がすぐに壊れて、格闘機の相手がむしろしやすくなった気がする。この火力は本当にいいな~クセになるwww まぁ、殴られたらすぐに溶けたけどね・・・ - 名無しさん 2014-04-03 00 58 28 この機体たまんねぇな。瞬間火力がえげつないわ、ジムキャと似たような運用すりゃいいし - 名無しさん 2014-04-02 16 52 47 先ゲルが、瞬殺されたWW - 名無しさん 2014-04-01 21 59 17 lv1部屋で久々乗ったけどやっぱこの瞬間火力はたまんないね。lv3フルハンはずっと乗ってて、lv4開発できるのにスロ数が増えてないのが気になって作ってなかったけど、なんて勿体無いことしてたんだ…。ちょっとフルハンしてくるわ。 - 名無しさん 2014-03-30 18 32 11 急げよ! - 名無しさん 2014-04-01 22 56 26 コイツの強さはね、火力だけじゃなく、使い方易さにもあると思うんだ。ジムキャと、同じ感覚で使えるからより使い方易い。……でもコスト重くて、ジムキャより遅いから、慣れないと駄目だけど - 名無しさん 2014-03-28 10 45 05 キャノンの弾数には注意しないとだけどな、自分は慣れてなくて肝心な時にリロード中とかよくある - 名無しさん 2014-03-28 10 49 04 あー、それはあるね…気付いたら、なくなってた…的な。主砲のリロ早くするか、装弾を12くらいに…いや、今でも十分かな…?。 - 名無しさん 2014-03-28 11 16 34 それね、修正されたんだよ。(^^;;キャノン弾数12→8 射程短縮600→400 実装当初は、チート的強さだったんよ。今でもカナリ強いけど。 - 名無しさん 2014-03-31 11 48 26 今でも十分強いのに、強化前に戻ったら、ドムゲルが泣きますよ - 名無しさん 2014-04-01 08 06 06 そんなやられメカなんて勝手に泣かせときゃいいんだよ。ガンダムとガンキャノンのいいとこ取りがコンセプトなんだからチートのままでいい。 - 名無しさん 2014-04-09 21 16 43 ゲームバランスというのがあってだな… - 名無しさん 2014-04-10 13 24 35 俺つえーを楽しむのなら、オフゲで無双でもやっておけば良いってことだ - 名無しさん 2014-04-10 21 34 44 ↑強化前×修正前○ - 名無しさん 2014-04-01 08 08 43 なんでサーベル持ってないんだ?ゲルキャは装備してるのに… - 名無しさん 2014-03-27 22 07 59 確かにゲルキャの対抗機として追加されてますし、近接武器位あっても良かったですよね。原作にはある訳ですし。 - 名無しさん 2014-03-27 23 23 03 ゲルキャは主兵装でよろけが取れるから、近接で自衛しやすいけど・・・・ - 名無しさん 2014-03-29 21 23 21 その分ゲルキャよりもアーマー値が2000高く設定されてるよ。 - 名無しさん 2014-03-28 00 02 03 使ってないから知らんかった。すまんm(__)m - 名無しさん 2014-03-28 16 37 36 アーマー値ってHPのことですよね?、でも一発食らったら簡単に吹っ飛びますが長刀は何度もふれるよね。 - 名無しさん 2014-03-29 05 04 07 そう、HPの事ね。分かりにくい言い方してごめん。でも、その2000高いHPのおかげで耐えられた場面も多いと思うよ。 - 名無しさん 2014-03-30 02 54 53 相対的な両軍の火力差的にねぇ… - 名無しさん 2014-03-30 18 48 55 自軍のライバル支援機達が結構強くなってきたしね~。コストNo.2支援機としてはもうほんの少しだけ、ちょびっと強化してほしいよ - 名無しさん 2014-04-05 21 23 52 少佐レベル9になってもまだフルアーマーLv1が完成しない…泣いて良いですか? - マシンガン嫌い君 2014-03-27 11 52 31 その階級でLV1を使うと、もっと泣くことになるかもよ。。 - 名無しさん 2014-03-27 12 38 37 是非Lv1をフルハンしてLv1部屋に殴り込んで欲しいですね。ドム系とかガリガリ削れて楽しいですよ。 - 名無しさん 2014-03-27 19 11 41 中佐10でも出なかったから安心しろ! - 名無しさん 2014-03-31 09 58 11 設計図しぼってないの?親衛隊つけてないの?付けてるんならごめんなさい - 名無しさん 2014-04-01 22 59 30 無知識で、すいません。こいつのBRって、2連射するとOHするんですか? - 名無しさん 2014-03-25 14 27 03 どういう2連射の仕方かですけど、射撃ボタン押しっぱなしの2連射→武器切り替えずにCT待って最速で再度2連射、ならOHしますね。 - 名無しさん 2014-03-25 16 58 06 これに乗ってるとアッガイが怖い・・。自分だけか - 名無しさん 2014-03-25 02 53 15 こっちの知ったこっちゃねーよ日記ならよそでやれゴミ - 名無しさん 2014-03-25 08 38 05 あなたのコメは相応しくありません。ここは運用や連携などを議論するところです。アッガイの対処を教えればいいだけ。なんでそんなかんたん - 名無しさん 2014-04-07 23 03 16 ミス。なんでそんな簡単な事が出来ない - 名無しさん 2014-04-07 23 04 25 アッガイ居ると敵の枚数少なくなるからそれで判断出来るようになればいいさ、フルアーマーの火力なら何とかなるだろう、あと支援要請 - 名無しさん 2014-03-25 09 57 20 ならねーよ(呆れ) 格闘相手じゃ火力ごり押しなんて出来ないし、そもそも奇襲前提じゃないアッガイってなんなんだ - 名無しさん 2014-03-25 10 05 48 でも実際溶かせるんだよなぁ。まぁ気付かない汎用が無能って諦める - 名無しさん 2014-03-25 12 26 47 溶ける?アッガイの硬さを知らんのか?アッガイなめすぎですよ。 - 名無しさん 2014-03-25 14 00 36 お前はアッガイの強さをアピールしにきたのかフルアーマー馬鹿にしにきたのかどっちだ?アッガイ舐めるなじゃないよ、フルアーマー馬鹿にすんな - 名無しさん 2014-03-27 19 14 42 しかもバランサー無い格闘機から逃げる方法なんざいくらでもあるだろ、あと支援要請だ、だれがひとりでアッガイ溶かせとか言ってるよ - 名無しさん 2014-03-27 19 17 06 何故こうも喧嘩腰な人が多いんだろう - 名無しさん 2014-03-25 14 11 49 春やからなぁ - 名無しさん 2014-03-25 21 01 40 こういう所でしか吠えられないからさ。 - 名無しさん 2014-03-25 21 38 38 アッガイが怖い・・。 - 名無しさん 2014-03-25 02 52 14 アッガイが怖い・・。 - 名無しさん 2014-03-25 02 52 04 既に突っ込まれてるかも知れないが、何でFAとゲルキャはlv3~4に上がるときスロット数上がらないの? - 名無しさん 2014-03-23 21 38 42 パンナムに聞いてくださいm(__)m - 名無しさん 2014-03-24 00 55 38 ハンガーしてデベリ2乗っけるか、射補乗っけるか迷う…まぁぶっちゃけハンガーめんどいよおー - 名無しさん 2014-03-22 23 53 21 ガンダムサンダーボルトと性能が違うぞ サーベル付けろ - 名無しさん 2014-03-21 15 34 39 盾も四枚くっつけて、肩部もビームキャノンに・・・ってコレはマズイですね(--;) - 名無しさん 2014-03-21 22 35 01 あっちは宇宙空間だから重さに制限がないってことで… - 名無しさん 2014-03-24 21 10 48 宇宙に出ればバトオペのFAもあんな動きしてくれますかねぇ・・・がっちょんがっちょんっていうスローな動きがもう頭から離れない(--;) - 名無しさん 2014-03-25 16 59 59 とりあえず溶接したミサポをぶっ放したいね - 名無しさん 2014-04-06 00 11 08 大尉3になったけどいまだにレベル1すら完成しなくて泣きそう、チップ系すべて邪魔っす - 名無しさん 2014-03-20 19 57 35 同じく大尉3だけど設計図すら出てねーよw本当プラチナチップいらねー - 名無しさん 2014-03-22 20 23 24 甘いな。俺は少在9まで完成しなかったぞ。もう完成したけど。 - 名無しさん 2014-03-23 14 06 37 少将8になってやっとLv1設計図1枚目でたじぶんて - 名無しさん 2014-04-06 23 05 13 スピードとスラが絶望的 - 名無しさん 2014-03-19 15 29 06 Lv4がやっとフルハン終わってさて出撃って思ったら、汎用機が蟹にバクバク喰われてるのを見て怖くなった。 - 名無しさん 2014-03-19 05 13 16 汎用が弱かっただけかその蟹がNTだったかですね。 - 名無しさん 2014-03-22 18 02 38 みんなクイブ付けてる?? 俺は補給基地でしかクイブ付けないんだけど、みんなはどうなのかな? - 名無しさん 2014-03-19 01 15 44 補給と谷だけで正解よ - 名無しさん 2014-03-21 21 04 36 Lv4がやっとフルハン終わってこれからと思ってたら、なんか凄く盛んに意見が飛び交ってて怖い怖いw。 - 名無しさん 2014-03-18 02 22 21 なるほど…今まで連邦支援はほぼガチタンしか乗ったことなかったんで今からネタ部屋あたりでジムキャとスナ試してきます!ありがとうございました^^ - 名無しさん 2014-03-17 23 04 25 大佐になってもLV1設計図一枚も出ない・・・早く乗ってみたいのに・・・ - 名無しさん 2014-03-17 22 01 15 安心しろ。俺はLv1少将で完成した。 - 名無しさん 2014-03-18 11 42 54 大尉10ですがフルガン乗るか砂Ⅱ乗るかで悩んでます。それぞれの長所短所とおすすめな方を教えてください!あと、優しく教えてください<(_ _)> - 名無しさん 2014-03-17 02 42 24 FAはキャノンで割と楽によろけが取れてそこから2連BRで追撃できるから、格闘に近づかれる前にある程度削るのが容易。砂Ⅱは格闘機への生当ては難しいけれども、仮に近づかれてもサーベルのおかげで高い自衛力を誇り、そこからLRBRを繋げることも可能です。 - 名無しさん 2014-03-17 18 28 13 短所はFAはサーベルが無いので近づかれると厳しく、砂ⅡについてはHPの低さではないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-17 18 30 41 砂Ⅱには盾もありました - 名無しさん 2014-03-17 18 43 50 コレまでにも支援乗っただろうし、ジムキャとスナ、どっちが使いやすかったかで決めてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-03-17 21 37 43 タンクより狩りやすいな。対格低いからHP高くてもどうとでもなるもの。問題は火力なんだよな、味方汎用溶ける。 - グフ乗り 2014-03-16 23 38 14 無制限LV1だとチートだなこいつ。キャノンBRで汎用7割削るとか馬鹿げてるわw - 名無しさん 2014-03-15 20 51 19 無制限lv1とか支援ゲーじゃないですかやだー - 名無しさん 2014-03-19 09 08 52 こいつのせいでよっぽどなことがない限りジオンの勝利は望めない - 名無しさん 2014-03-24 18 06 29 俺今大尉なんだが、こいつのlv1できてないのは運が悪いせい?みんなできてる? - 名無しさん 2014-03-14 22 36 37 星3は絞ってれば割とすぐに完成する。あれもこれも開発してたら、いつまでも完成しないし、開発ポイントも厳しくなる。 - 名無しさん 2014-03-15 01 44 04 レベル1はゲルキャとかぶるから中尉半ばまでかかったけどレベル2は大尉前半レベル3は少佐前半で出来たし単に素ガンなり先ゲルなりBD23なり☆3をかぶらせてるものと思われる - 名無しさん 2014-03-15 12 47 02 俺も完成どころか設計図すら出てないよ、絞れとかいうけど絞るどころか★3が出てもチップばっかで他の機体も揃えられねーよw - 名無しさん 2014-03-16 19 30 18 火力特化のこいつがフリーだと敵だと負け確定、味方だとほぼ勝ち確定なんだよな。いったん押し込まれるとだいたいギャンにボコボコにされるけどw - 名無しさん 2014-03-14 00 36 06 少佐5で一枚...いつ完成するんだ(泣) - 名無しさん 2014-03-13 21 42 34 佐官部屋でコイツを見つけて3機潰した!最低、脚部くらいは付けろよ - 名無しさん 2014-03-12 10 10 01 勝ちたきゃコイツ一択、間違いなく最強だと思うな - 名無しさん 2014-03-12 05 45 48 サンダーボルトに出てくるのな - 名無しさん 2014-03-10 15 07 50 出たけどタイプ違ったんだっけ? - 名無しさん 2014-03-12 09 38 51 違うというかサンダーボルトは漫画家さんの「本来ならこう」というのが強すぎて、ガンダムの名前を借りてるオリジナルMSって感じですよね。個人的にはリアリティを追及してるので面白いと思いますけど、やり過ぎ感はありますよね。 - 名無しさん 2014-03-15 17 07 41 少佐でやっとlv1完成した!けど、ハンガー終わらないw - 名無しさん 2014-03-09 21 42 39 下に中佐で出来てない人いたすまんm(__)m - 名無しさん 2014-03-09 21 44 52 コイツのLv4をわざわざ引っ張り出してくる必要はありますかね?Lv3でも十分? - 名無しさん 2014-03-09 04 20 18 キャノンの火力が全く違うから、中佐までは構わないが、大佐部屋や無制限などで出すのはNG - 名無しさん 2014-03-09 09 32 20 連投すまん - 名無しさん 2014-03-09 09 32 42 キャノンの火力が全く違うから、中佐までは構わないが、大佐部屋や無制限などで出すのはNG - 名無しさん 2014-03-09 09 32 20 Lv3でも与ダメ取れる火力はあるけど、大佐以上だと今一歩落としきれないよね。あと、もう少し防御あがらんものか。最近ギャン使い多くて絶望するわ。 - 名無しさん 2014-03-09 15 29 33 参考になりました お二人ともご回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-03-09 19 18 21 キャノンの違いでかいよね、Lv4あるなら出し惜しみしないで出したほがよいよ、仲間としてもLv4嬉しいし - 名無しさん 2014-03-10 00 58 05 スロット上がらないならスキル欲しいなぁ…強タックルとかさ… - 名無しさん 2014-03-09 01 35 52 FA使う人多くなりすぎぃ - 名無しさん 2014-03-09 01 06 18 もう少し待て、俺も今Lv4ハンガー中。フレは一月からフルハンLv4乗ってたのに・・・。 - 名無しさん 2014-03-09 03 09 38 ぐう、スピードもうちょい欲しいの、あふん - 名無しさん 2014-03-08 20 57 12 スピードよりスラが欲しい。せめて130くらいないとホバリングの意味があんまりない - 名無しさん 2014-03-08 21 16 31 初めて使ってみて思ったけど自分的にはゲルキャお方が強いと思うんですけどどうなんでしょうか? - 名無しさん 2014-03-07 00 43 37 ゲルキャは足止める必要があるから運用は難しいよ。FAもかなり癖のある機体だけど、動きながら高火力出せる分、運用はしやすい - 名無しさん 2014-03-07 01 28 39 その反確で食らうからゲルキャ弱い説って普通にFAにも当てはまるからな?前提のキャノンで足止めてる以上、同等以上のリスクは払ってるわけで、ただ二連撒いてるだけで活躍してると思ってるなら勘違いしてるなら間違いだぞ - 名無しさん 2014-03-09 01 44 49 前提も何も、ジオンのデブにはキャノンで足止めしなくても2連当たるよ。味方の作ったよろけも拾いやすい。 ゲルキャはジオン支援ってだけで既にハードルが高い - 名無しさん 2014-03-09 01 52 56 デブだけ相手してればいい環境なんてとっくに過ぎ去ってんのよ。そもそも味方に貢献する意識があるならキャノン疎かとかありえないからね?更に言えば、ジオンでも三色がポピュラーになってるが何時の環境で話してんの? - 名無しさん 2014-03-09 01 58 10 主力は素ゲルなんだからデブは依然として多いだろ。ジオン3色編成つってもポピュラーなのは陸ゲルとタンクだけだぞ。ガチ戦でゲルキャや指揮スナがいて勝つのは難しい - 名無しさん 2014-03-09 23 48 10 キャノン硬直とよろけ硬直、同時に発生したとしてどっちが不利?BC硬直と微ひるみ硬直、同時に発生したとしてどっちが不利? - 名無しさん 2014-03-09 03 18 22 タイマン前提でキャノンとバズでお互い硬直からならFA有利。その後のBCと2連BR単発を打ち合えば、BCの硬直に追加が入り、耐久の差がマトモに出る - 名無しさん 2014-03-09 13 03 02 キャノンと相手のバズが相打ちになったとしてもどっちもよろけてるだろ?BCとバズは相打ちになってもよろけてるのはゲルキャだけで、距離がそこまでなければその後格闘貰う可能性が出てくるわけで、反撃で貰うダメージの期待値がゲルキャはでかすぎるんだよ・・・ - 名無しさん 2014-03-09 04 32 06 なんでFAはキャノンと相手のバズの相討ちで考えてゲルキャはロケじゃなくてBC?BC→ロケでもやってんの?両機とも火力出す為の距離は同じ敵汎用の射程にしっかり入ってる場合が多いのに何故にゲルキャにのみ不利な状況作り上げて論を展開するのかわかんね - 名無しさん 2014-03-09 10 27 54 乗りこなせれば・・・無敵だ。 - 名無しさん 2014-03-07 23 55 56 俺はFAのが強いと思うけど。手数が違うし、この強さのBRを連射出来るってのは破格。キャノンもロケランより弾速が早くて当てやすい。細身の連邦MS相手にはロケラン外すけど、デブのジオンMS相手にキャノンはポンポン当たるしな。ゲルキャは難しい - 名無しさん 2014-03-12 13 42 30 汎用・格闘・支援と乗るけど、支援ならコイツなんだけど、耐衝撃つけないとめちゃ不安なんだよね。数値200以上から効果出るって言うのは知ってるんだけど、野良部屋だと自衛もしないといけないし・・・。部隊メンバーで出撃するときは連携取れるから火力特化にしてんだけど、耐衝撃付けてたらやっぱ地雷かなぁ? - 名無しさん 2014-03-06 06 19 06 俺は火力型以外は信用してない。火力機なんだから敵溶かしてくださいってのが本音。まあ、野良が信用ならないってのは分かるから地雷とは思わんけどね - 名無しさん 2014-03-06 21 48 34 こいつ出ないなーと思ったら中尉からなのねw - 少尉 2014-03-05 16 56 05 少佐の6でレベル1がようやく完成!この階級で乗っても大丈夫ですかね? - 名無しさん 2014-03-03 23 15 08 無理 - 名無しさん 2014-03-03 23 27 45 MAPによってはクイブでいくらかごまかせるけどかなりの頻度で足やられる、lv1となると旋回も遅すぎるので理想の距離を保つだけでも難しい 火力はあるからスコアが出せる時もあるけど安定しない 味方にいると不安 結論としては「ほぼ無理」、ハンガー込みで「非推奨」 - 名無しさん 2014-03-04 02 49 49 Lv1部屋へGO! - 名無しさん 2014-03-04 20 11 36 武器がレベル3か4まで出るのを待って、その間に近(最低でも脚部)と中(射プロ用)だけでもハンガー入れておけば、レベル1でも構わないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-03-09 21 43 44 Lv1が90%から中佐になっても完成しない…こいつとあと2機以外は☆3じゃないのに(泣) - 名無しさん 2014-03-02 15 41 16 ギャンが怖すぎる。近寄られた時皆様どの様に対処してらっしゃいますか? - 名無しさん 2014-02-27 12 41 13 あんだけ図体でかいんだから近寄られる前に仕留めるべき。それまでは練習やなw基本的格闘しか打ってこんのやから掴めばいいよ - 名無しさん 2014-02-27 19 51 42 ギャン単体はデタベ積んで頑張ればなんとかなる。SG持ちと一緒にいると死神にしか見えんw - 名無しさん 2014-02-28 10 18 20 対処法の一つとしてギャンに向かってスラを吹かす。まぁ時と場合は限られるけどな。これやるとギャンの格闘がスカって[ - 名無しさん 2014-02-28 21 56 23 ギャンの場合は前にスラ吹いて横通り抜けるとよくスカるよね。横向きでスラ吹いて上手く抜けたら反撃出来る。何度もは通じないけど、追い詰められた時の選択肢の1つとしてありなんじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-01 02 30 11 ちなみに蟹に同じこと狙うと横格でよろけ→以下Nハメコースで撃破までもって行かれる模様w ソースは俺 - 名無しさん 2014-03-10 01 02 36 いまさらですが・・・2連装ビーム・ライフルの2連射目ってちょっと反動で射角上に上がってます? - 名無しさん 2014-02-23 23 41 23 上がりますね。だからライフルを撃つ時は一旦止まるか、後ろに下がりながら撃つと当たりますよ♪ - 名無しさん 2014-02-24 11 24 44 皆さんはLV4フルハンでどんなカスパにしてますか? 参考にしたいので教えください。 - 名無しさん 2014-02-23 22 47 46 脚部1、強化フレーム1・2・3・4、射プロ4、DBL2ですね。クイブ入れて脚部1、射プロ3、強化フレーム2・3・4もMAPによっては活用できますよ。遠スロは余ってしまいますが‥‥。良ければ参考にして下さい - 名無しさん 2014-02-24 11 43 10 ありがとうございます! 参考になりました。 - 名無しさん 2014-02-25 11 43 03 武器はレベル4までできてるのに、肝心な機体の方はレベル1のままさ~ - 名無しさん 2014-02-23 21 41 44 Lv1部屋用にハンガーして初乗りしてみたけど、強くね?ww連邦の人たちはこんな良い機体を使っていたのかwBy主にジオンの人 - 名無しさん 2014-02-23 15 16 47 ジオンにもゲルキャがいるじゃん - 名無しさん 2014-02-23 16 53 24 ゲルキャの相手したこともないんだろ。察してやれ - 名無しさん 2014-02-23 17 01 09 ゲルキャとはよろけのとりにくさが違うのだよ - 名無しさん 2014-02-26 00 27 02 歩き撃ちでよろけ取れるのに?? よろけの取りやすさだったらゲルキャの方が取りやすいんじゃね? - 名無しさん 2014-03-06 21 23 01 いや。ゲルキャに比べてヨロケ取りにくい。と、言っている様だぞ。分かりにくいけど。 - 名無しさん 2014-03-08 11 05 04 ゲルキャより使ってて楽しいんでしょ - 名無しさん 2014-02-28 17 26 18 ゲルキャ大好き 敵として - 名無しさん 2014-02-28 17 41 29 やはり連邦支援機はコイツだな。 - 名無しさん 2014-02-22 17 01 52 コスト350部屋にFAノーハンでルーム崩壊させる奴が度々出現するんだけど、レベル1部屋ならともかくコスト部屋はどう考えてもなしだよね?フルハンでもコスト350部屋だと微妙に思えるんだけど、そう思ってるのって僕だけじゃないよね? - 名無しさん 2014-02-22 15 57 35 ていうか火力不足だな。FAはLv1部屋か、機体or武器Lv4じゃないとクソの役に立たん。 - 名無しさん 2014-02-23 21 35 39 もうすぐレベル4できるけど、ノーハンてやっぱり迷惑ですよね?乗るならどういう部屋で乗ればいいですか? - 名無しさん 2014-02-21 00 44 17 レベル4なんてすぐにフルハン終わりますから頑張って。それでも乗るなら好きな機体部屋とか練習部屋じゃないですかね?好きな機体なのにハンガーかけてないってのもおかしな話しですけどね。 - 名無しさん 2014-02-21 23 12 07 こいつはもういいや ヘビーガンダム待とう - 名無しさん 2014-02-20 16 06 46 バトオペなら五十歩百歩でFAとの差は出ないでしょ、陸ガン・素ガン・G-3の現実が証明していると思いますが。 - 名無しさん 2014-02-21 05 01 41 FAのキャノンって、ジムキャのキャノンと同じ爆風当たり判定なの? - 名無しさん 2014-02-19 20 16 07 個人的にはそこまで変わらない。ただ射程は短いけどね - 名無しさん 2014-02-22 13 49 12 よくこいつに耐衝撃積んで脚無しの人をよく見るんですけど、流行ってるんですか?(°_°)それって意味あるのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-18 12 53 42 意味ないよ。装甲は250超えなきゃ意味ないし、コイツで250超えのカスパ組んだら脚部は無いし火力は無いしHP低すぎて結局格闘機のワンコンで沈むのも変わらない。そもそも重キャですら格闘に耐えられなくなった現状でそんな議論するまでも無いはずだがね。よく見るんならそれだけ残念な人が多いってだけ。 - 名無しさん 2014-02-18 14 04 32 やっぱり無意味でしたか、ありがとうございましたm(_ _)m - 名無しさん 2014-02-18 17 14 35 意味なくはないだろwww - 名無しさん 2014-02-18 22 17 33 対衝積むなら全力で積まないと効果は薄い。これは否定じゃなくて事実ではある - 名無しさん 2014-02-18 22 20 38 FAの場合、全力で対衝盛っても格闘機の瞬殺圏内から外れない。無意味。 - 名無しさん 2014-02-19 00 27 40 中途半端に100前後にするのはどうなのとは思うが、200あればとりあえず効果アリでしょ。まぁそれでもFAは脚部の方が有効かとは思うが、味方の支援受けやすい位置で立ち回るFAだからこそ耐衝の効果も生きるとは思う。 - 名無しさん 2014-02-19 07 12 51 200なんて半端な積み方するなら素直にフレーム積み推奨。効果の以前の問題で、対弾、対衝、対ビ、いずれかの一点においてフレーム積み以上の優位性を持つ為のボーダーラインが大体250。これは支援機だけじゃなく全機体に言えるカスタマイズの基本。250未満の場合1属性にしか効果がないフレーム積みみたいなもの。それは非常に非効率なカスパ。 - 名無しさん 2014-02-19 17 07 40 一般的葉話としてでなく、近スロ限定としての選択肢なんだとは思うけど、脚だろーなやっぱ - 名無しさん 2014-02-20 14 04 34 260から目に見えて効果出てくるらしいよ - 名無しさん 2014-02-21 05 49 05 これじゃあなんの為に時限議論やったのか分からんな、取り敢えずログ見てこいよ - 名無しさん 2014-03-07 16 15 19 私も脚推奨派ですが耐格を積んでる人の目的はジオン汎用の高格闘火力を減らすのが目的かと。 - 名無しさん 2014-02-18 18 27 11 なけなし程度にしか上がってないので殆ど無意味かと思いまして(°_°)… - 名無しさん 2014-02-18 19 46 22 私も状況に合わせて耐衝上げますが、耐衝Lv5で90くらい上げると汎用の格闘に対しては緩和されます。元々のHPが14500~16000と高く、近スロ使って上がるHPは700で比率でいくと4~5%増ですが、それ以上の効果はあります。しかし、高確率でキャクブガーするので、破壊されるまでのダメージの大半が脚部ダメにならない状況が想定される時にのみ効果を発揮します。 - 名無しさん 2014-02-19 19 51 49 ↑訂正:当然、格闘機の格闘攻撃にも反映されます。 - 名無しさん 2014-02-19 19 54 19 1コンで落ちるのと、耐えられる差は出ますよ、ギャン来たらナムサンですが。 - 名無しさん 2014-02-20 02 45 30 そうだよな?忘れがちだけど汎用機も格闘振るもんな。よく考えたら自分もドワッジでよく下格当てに行ってるわ - 名無しさん 2014-02-20 23 17 38 いらねえよフィルモも同じ - 名無しさん 2014-02-24 02 26 08 い - 名無しさん 2014-02-17 22 31 10 FA強すぎるよーでも格闘が強くなりすぎで対衝撃 つけないとさすがにきつくなってきた。 - 名無しさん 2014-02-17 11 29 22 仮に耐衝撃LV7付けても格闘機の補正強化で気休めにしかならないぞ! - 名無しさん 2014-02-17 18 38 31 そもそも耐衝なんて付けるくらいなら重キャにでも乗っとけよって話。 - 名無しさん 2014-02-17 21 01 28 戦術に影響がでるようなタイミングではめったに脚部が壊れんよって人もいる。だから近スロは許してやれ - 名無しさん 2014-02-18 00 58 32 だねーやっぱり人によるよね - 名無しさん 2014-02-18 01 47 48 おれもそう思う。フルハンしてるけど、ある程度は前線(汎用の後ろ - 名無しさん 2014-02-18 01 56 16 コイツトンデモ火力だよなあ。ゲルキャも凄いが総合的なダメージはBRが強い。何よりホバー機とタンクは2連撃たれ続けるだけで怯んで満足に動けなくなり、敵支援機と撃ち合いになっても削りスピードが違いすぎて敵が逃げていく。陸ゲルは知らん。 - 名無しさん 2014-02-17 02 27 08 野良じゃ格闘野放しにする奴等ばっかりだからBS無しの自衛力が無いFAが使えないという事が解った - 名無しさん 2014-02-16 22 11 46 うーん…BSないと自衛できないならまずフルアーマー向いてないと思うんだが…人によるか、どのみち野良で守ってくれる人居ないとどの支援も厳しいよね - 名無しさん 2014-02-16 22 31 53 同感ですね。それでも支援機に乗りたいと思うならマドロックがオススメじゃないかと。火力はFAに劣りますが、足も支援機としてはそこそこ速いですし、お望みのビームサーベルがバランサー付で振り回せるという特典までありますからね。 - 名無しさん 2014-02-17 18 13 15 出すリスクがクソ高くなってしまったな…格闘かすったら死んでしまうんじゃないか? - 名無しさん 2014-02-14 18 49 10 いや汎用の意識が変わったのか積極的にフォローに入ってくれるので格闘の一発目でカットしてくれるようになったから結構いける - 名無しさん 2014-02-15 22 41 48 クソ高くなった訳じゃないでしょうよ、このゲームでの最強の一角を争う性能は健在なんですからw - 名無しさん 2014-02-18 11 29 23 ガンキャ2と下田さんが強化されたのになんでこいつわ…… - 名無しさん 2014-02-13 23 30 29 こいつの強化を望むとかどんだけ甘ったれたいんだよw格闘機でもなんでも乗って、いっぺんこいつとやりあってこいよw - 名無しさん 2014-02-14 04 31 01 まぁLV4のカスパ増えないのは修正されてもいいとおもう - 名無しさん 2014-02-14 17 25 47 この掲示板の奴、誤字が酷い - 名無しさん 2014-02-11 15 43 29 あ? - 名無しさん 2014-02-12 22 54 08 あなたは思考力が酷い、誰にでもミスはあるんだからさあ、そういうあなたはないんですかねぇ - 名無しさん 2014-02-13 16 18 12 そのくらい笑って見過ごしてやれよ 汎と凡間違える奴が多いけど俺は「さんずいが抜けてるぞww」て心の中で笑ってる - 名無しさん 2014-02-23 03 27 05 皆さんはLv3フルハンとLv4のフルハンどっちがいいですか?全スロットが1多いLv3か機体の全体性能が上のLv4かで。 - 名無しさん 2014-02-09 21 04 40 Lv4。スロ数よりキャノンの弾数多いほうがいいよ - 名無しさん 2014-02-10 06 07 12 回答 - 名無しさん 2014-02-14 14 57 55 この機体が使えないとか・・・(汗) この機体を乗りこなせる才能がない それだけ うん - 名無しさん 2014-02-09 10 17 23 こいつ全然使えねえ - 名無しさん 2014-02-08 22 36 22 と下手くくそが申しております - 名無しさん 2014-02-08 22 37 14 は?じゃ勝負すっか?支援機同士でID教えろや - 名無しさん 2014-02-08 22 38 20 よしやろう - 名無しさん 2014-02-08 22 40 54 あ、そういえば今ゲルキャハンガーしてんの忘れてたハンガーし終わったらやってる - 名無しさん 2014-02-09 00 37 13 何釣られてんのww - 名無しさん 2014-02-08 23 03 17 設計図なかなか揃わなくい奴の皮肉だな - 名無しさん 2014-02-10 23 54 22 使いたくても設計図がね…揃わないよね… - 名無しさん 2014-02-09 13 52 47 俺も大尉になったのに一枚も出ないよ・・・ - 名無しさん 2014-02-17 04 43 12 逃げんなよ( ̄▽ ̄) - 名無しさん 2014-02-09 16 46 18 ここは木主の日記帳 - 名無しさん 2014-02-10 06 35 58 とりあえず、2連BRだけでも当てられるようにするならば、照準補正ONにすると簡単に当てられるよ。キャノンも当てられるようになると、コンボで恐ろしいくらい減るし、この機体が恐ろしい強機体だとわかるから。 - 名無しさん 2014-02-13 12 45 22 レベル4のカスパで脚部、射プロ4、フレーム1234、デタベ2って感じなんだけど、問題ないよね? - 名無しさん 2014-02-08 18 09 14 キャノン→2連BR→タックル→2連BRのコンボエグいwwケンプを一瞬で溶かしたわ(笑) - 名無しさん 2014-02-06 14 45 40 最近コレに乗った上手い人にボコられたせいで、2連BRの音が怖くて仕方がないわw - 汎用乗り 2014-02-08 23 02 00 実際やろうとしても、なかなか出来ないよねw味方や敵に邪魔されて - 名無しさん 2014-02-09 04 21 00 こいつのいいところ教えてくれ - 名無しさん 2014-02-05 16 53 23 イケメン。 - 名無しさん 2014-02-05 17 39 26 あ? - 名無しさん 2014-02-05 19 51 38 あ? - 名無しさん 2014-02-06 11 54 35 コンボによる変態火力 - 名無しさん 2014-02-06 13 59 07 ざわ…ざわ…ざわ…なんだてめえヲタクか? - 名無しさん 2014-02-06 18 07 38 ガンダムヲタクならよかったんだがそこまで詳しくないんだよな、ゲームは好きだが - 名無しさん 2014-02-07 11 31 19 Level4ノーハン大佐てダメか 砂2Level6の方がいいよね連邦の方は - 名無しさん 2014-02-01 01 01 42 手数少ない砂2より手数多くて高火力のFAの方が役に立つ - 名無しさん 2014-02-01 22 52 44 後々ハンガーするんなら、今は砂ⅡLv6乗っててフルハンした方が良いのでは?。少将も見えてる階級だからと思うが。 - 名無しさん 2014-02-02 04 19 25 ハンガーやらない主義だから一生大佐でいい というわけでつくらない - 名無しさん 2014-02-07 19 30 12 あっそ。 - 名無しさん 2014-02-13 15 27 01 この機体のLv1で少佐から中佐までの部屋で使うのってダメでしょうか? - 名無しさん 2014-02-01 00 32 29 俺なら退出するけど入室即出撃完了とかする人なら一緒に出撃してくれるんじゃないの. - 名無しさん 2014-02-01 12 24 30 脚部ついてないし俺だったらでていく - 名無しさん 2014-02-01 22 57 14 少佐なら2×2以上、中佐ならフルハンしてなかったら抜けるかも - 名無しさん 2014-02-05 17 09 10 2×3だった スマソ - 名無しさん 2014-02-05 17 09 34 ゲルキャ完成しないって嘆いていたらゲルキャ完成して、すぐにこいつが完成した…。嬉しいけどポイントがぁ〜 - 大尉 2014-01-31 21 22 00 こいつとマドロックって役かぶりしそうだけどどっちのほうが良いんだろう - 名無しさん 2014-01-31 19 35 41 どっちも出せばいいんじゃね。 - 名無しさん 2014-01-31 21 14 16 FA - 名無しさん 2014-02-01 09 51 52 被ってないから安心しろ、FAは支援、マドロックは自衛高めの半汎用半支援みたいなもの - 名無しさん 2014-02-02 07 47 47 あのコストで汎用に近い立ち回りはないだろ…サーベルはあくまで自衛手段と考えないと。 - 名無しさん 2014-02-02 22 11 17 あいつ観測ないから汎用として見てもいいと思うよ。素直に汎用乗ってほしいけど - 名無しさん 2014-02-02 22 39 24 やっぱ高コストザク重っぽいな… - 名無しさん 2014-02-02 22 42 12 いや、ジオンは支援1が基本だから観測無しの機体は冷遇されるのわかるが、連邦は支援2でやるからあんま関係ない。他支援が観測持ちばっかだからね。 - 名無しさん 2014-02-03 08 47 11 連邦でも支援2って結構マイナーな編成じゃん - 名無しさん 2014-02-03 17 14 03 どこの低階級?尉官以下の人かな?将官のガチ部屋では支援2が主流です。佐官でもそうだね。 - 名無しさん 2014-02-03 19 40 10 少将だけど基本的に支援はいつも1機だよ。自分がホストで支援乗ってると後から入ってきた支援が汎用に変えるのが一般的な流れだ。たまに変えない人がいるとそのまま支援2機って感じ。それくらいはマイナーだよ。 - 名無しさん 2014-02-03 19 45 14 それは貴方の部屋が変わってらっしゃるだけですね。他の5~6人編成の部屋では支援2は定番なので。もっと色々な部屋でゲームして視野を広げてから流行を語るべきでしょう - 名無しさん 2014-02-03 20 37 24 定番って思ってる人もいればそう思ってない人も居るさ、それで流行とか言わない方が言いと思うぞ。個人的には支援2枚は賛成何だが被ると変える人も居るからね、なかなかうまくいかない - 名無しさん 2014-02-03 20 53 21 55しかやらないけど少なくとも55で支援が2機になることってほとんどないよ。色んな部屋でやれって言うけど、野良なんて毎戦メンバー変わるわけで、十分いろんな部屋でやってると思うが。支援2が定番ってのもあなた一人が言ってるだけですし。支援2編成を否定する気は全くないけど、2機の支援も合う機体にしてもらわないと困るね。 - 名無しさん 2014-02-03 20 56 14 いや、ステージ次第によるが5対5でも支援2は普通にアリ。マイナーと言われるほど見ない編成でもないね。 - 名無しさん 2014-02-11 06 59 26 連邦の定番は支援1バズ持ち3+αで、そのαは大体アレックスか格闘たまに支援くらいでしょ。 - 名無しさん 2014-02-05 12 17 19 追記、信頼できるフレで固めた55なら、支援2機にしてバズ持ち3人で全力で守るってのが定番っていうか効率いいかもね。野良の話してるんだろうけど。 - 名無しさん 2014-02-05 12 22 20 フレだろうが野良だろうが重キャ×2とか勝率かなり高いんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-02-11 07 04 11 連邦は汎用か支援増やすかの2択で格闘は見ないわ。格闘入れる必要性が無い。ジオンの支援機は連邦の支援機で倒せる。 - 名無しさん 2014-02-11 07 09 43 キャノン系主体の連邦支援はジオン支援機とは相性悪いだろ - 名無しさん 2014-02-11 15 57 42 SML「誰か大切な人の事を忘れてないか?」 - 名無しさん 2014-02-14 21 35 29 支援機なんざいらねえ!ガンダムごり押しだァ! - 名無しさん 2014-02-06 13 55 27 俺も将官で野良で色んな部屋行くけど、5ならほぼ確実に支援1、6でたまに支援2見かけるかなってぐらいだな - 名無しさん 2014-02-03 20 52 11 同意、55で支援2機居たら汎用定着しにくいです。 - 少将 2014-02-04 00 34 08 5vs5はほとんど支援1。支援2賛成派でもあるけど、既に支援がいる部屋で自分が支援に乗り換えて下手に部屋崩壊させてしまったら迷惑かかるって思ってやらない。現状は55では支援2でも容認され得るけど、一般的なのは支援1だと思う。 - 少将10の人 2014-02-05 15 19 03 板違いだけどやっぱりこういったコメント見るとマドの立場はやばそうだな。結局ザク重的なとこなのかな。これから「マド乗るなら○○乗れ」って流れが出てきそうだね - 名無しさん 2014-02-04 09 22 03 あえて枝主の擁護させてもらうと、むしろマドロックの今後次第で支援二機の興隆が決まるのでは。プラスアルファの枠にアレでもいい、でもマドロックでもいい、そんな空気になるんじゃないかと予想 - 名無しさん 2014-02-06 14 16 50 「今は」全然見ないってのは事実だし捻じ曲げるわけにはいかないんだが、これからそーなるかってのには期待している、全てはマドロック次第 - 名無しさん 2014-02-07 21 09 51 タンクの相手キッツいなー。コンボしても全く減らないし放置もできないからどうしたものやら。 - 名無しさん 2014-01-27 09 45 16 物陰に隠れながらBRを胴体に当て続けるか、接近してキャノン、BR、タックル、キャノン、BRのコンボを決めれれば・・・ - 名無しさん 2014-01-28 18 24 36 タックルするほど接近すると、ザクタンの凶タックル捻じ込まれそうじゃない? タックル食らうとそこからキャノンも食らうし、消耗戦になりそう。やっぱ距離とって削る方が安全だとは思う。 - 名無しさん 2014-01-28 21 31 50 火力担当だから削り役もやらないといけないけど、タイマンじゃ消耗戦になるから、まず汎用を減らす事を優先するようにしてる。数的有利を作り出してから、タンクを処理する。タイマンになってもタンクを狙った方がいい時は少し離れて障害物に隠れながらキャノンで足止め、BRで削るのがいいと思う。 - 名無しさん 2014-02-05 15 29 08 タンクの硬さって3竦みの相性+装甲があって成立する物で、支援同士なら3竦みの補正関係無いから普通に遠目からBR撃ってれば勝てるよ。というかカモにしてる。 - 名無しさん 2014-01-29 23 02 34 耐Bガン積みでもない限りは撃ち合い有利なはずだが - 名無しさん 2014-01-31 20 48 56 耐Bガン積みでもちょっと高い所に登れば一方的に虐殺出来るよ。ザクタンクは視点が低いし、地面に砲撃当てられない位置にいれば何も出来ない棺桶になる。タンクに苦戦する人は頭使おう - 名無しさん 2014-02-02 01 24 24 成る程。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2014-02-05 15 30 48 スピードほしいな~130ぐらい - 名無しさん 2014-01-26 22 57 37 フルハンした3か4に耐格ってやっぱいります?いるならlv6がいいですかねやっぱり? - 名無しさん 2014-01-26 22 51 00 脚部ないと割とすぐ飛ぶよ。射程も伸びたし、中距離意識してれば耐格いらないと思う。格闘が来るときは前線崩壊した後だから多少耐えても無駄になることが多い - 名無しさん 2014-01-26 22 53 59 少佐なのにいまだにこいつ完成しない。ドロップ率絶対おかしい - 名無しさん 2014-01-26 21 47 59 同じく。マジで物欲センサーあるんじゃないかってくらいで。大佐だけどLV1がまだ90%で、☆3が2枚、両方MSだったときあったんだが素ガンとピクシー(1枚目)だった。ピクシー… - 名無しさん 2014-01-26 22 01 47 ナカーマ。中佐だがこいつとゲルキャのLv1が完成しない。素ガンに☆3吸われまくりで萎える - 名無しさん 2014-01-27 20 43 47 星3機体あるなら諦めなさいw完成させた後じっくりやればでるさ - 名無しさん 2014-01-27 20 57 27 最近出た☆3が全部素ガンに吸われましたわ…しかも1年前作ったやつだから存在忘れてたw - 名無しさん 2014-01-30 08 26 15 翌日完成したw - 名無しさん 2014-01-30 07 50 37 「本来汎用機は優先的に格闘機を狙うので」・・・連邦でこれはないだろ。大体がドムやらSGやらへの対応で格闘機まで対応出来るのは僅かなNTだけでしょ。これが出来ないからFAやタンク乗る人が少ないんだよ。 - 名無しさん 2014-01-26 14 23 01 汎用といっても連邦の場合は汎バズでの前線維持と、アレックスなんかの中衛火力に分かれますからね。当然前線の汎バズはドムゲル抑えるのに必死ですから、格闘機を狩る 支援機の護衛は中衛汎用の仕事だと思ってます。 - 名無しさん 2014-01-26 23 20 30 まぁそれでも格闘機を止めてくれれば・・とは思いますがね~。自分がFAに乗るときは、必ず汎用さんたちの壁の後ろに陣取ります。それでも抜けてくるときは諦めますw - 名無しさん 2014-01-27 00 12 38 え、汎用無視してわらわらと群がってくるんですが、 - 名無しさん 2014-01-28 00 03 40 え?まず真っ先に格闘始末して支援が思う存分暴れられる環境作るのは汎用の仕事だろ、ドムゲルの相手とか言い訳にもならないし、下格くらわしとけよ - 名無しさん 2014-02-02 07 52 30 こいつ,レベル2フルハンってどこまで許されるんでしょうか?3のフルハン頑張ろうか,4待とうか悩んでるんですが・・・ - 名無しさん 2014-01-25 23 03 25 1~4までフルハンしちゃったけどココ数ヶ月一度もLV2には乗ってない、LV1部屋、350部屋で強いLV1、400部屋で使えるLV3、無制限部屋ではLV4。 - 名無しさん 2014-01-26 02 22 06 つまり、フルハンしても後々使い道が無くなる可能性が限りなく高いです。 - 名無しさん 2014-01-26 02 23 11 そうですか・・・。頑張ったけど,ここでお別れか・・・。ありがとう,僕のフルアーマー. - 名無しさん 2014-01-26 18 42 03 みなさんは、Lv4のフルハンはどんなカスパですか? - 名無しさん 2014-01-24 20 27 40 FAにあんまり乗らないんだけど、FAのLv4がフルハン出来たので聞いてみましたf^_^; - 名無しさん 2014-01-24 20 28 48 私は編成によって変えていますがBZ装備が多ければフレーム多目の火力Up、BR装備が多ければ突破されることを意識して防御重視ですね - FA乗り少将 2014-01-24 23 50 32 ↓5の枝にて未だに耐衝=地雷と定義される方がいることに驚きです。この方は脚部無しはアリエネー派なんでしょうね。私は耐衝盛りでも、例えばドムゲル系にバズを喰らいそうなときは伏せキャノンで相打ちを狙い極力脚部に被弾しないようにしたりします。またこの場合たいてい続けて格闘攻撃をくらいますがUC回避と耐衝でかなりダメージを抑えられます。また格闘機の位置には常に気をつけ絡まれないように立ち回り、絡まれそうなときは早めの支援要請や味方が密集してる方に早めに逃げることでタイマンになることを避けます。時限議論板で散々取り上げられ、このページのカスタマイズの欄を見てもなお耐衝盛り=地雷と言うのであれば、この方の地雷でないというカスパと立ち回り、なぜ耐衝盛り=地雷になるのかを是非お聞きしたいですね。 - 名無しさん 2014-01-24 13 53 33 それこそ前の話でもう決着ついたものに一回言われただけで過剰反応しすぎ。下の地雷乙の人も大概だけど、落ち着こうや - 名無しさん 2014-01-24 14 08 40 む、確かにその通りだな。スマヌm(_ _)m一部アンチを除き耐衝盛りも認められてきてる今、またこの話をぶり返すのは無駄でしかないですな。終わりにしましょう。 - 名無しさん 2014-01-24 14 19 08 むしろジオン格闘機乗りからしたら、耐衝盛りのFAの方が手強い。蟹江のフルハンでもワンコンで落とせず、ギャン持って来ないとワンコン不可。あの蟹江でワンコン無理ってのは、すごいことだぞ。耐衝盛りのFAは指揮スナあたりで処理したほうがいいんじゃないかと思うほどだよ。 - 名無しさん 2014-01-26 21 47 04 確かにDBL盛りの指揮砂に的確に脚部狙われるのが、耐衝盛りFAにとって一番イヤかな。 - 名無しさん 2014-01-27 07 50 36 格闘で支援を狙ったとき、脚部より耐衝積んでる支援の方が落としにくいのは当然じゃないかね…その分耐衝は支援や汎用にすぐ脚壊されると。格闘で落としにくいのは当たり前かと… - 名無しさん 2014-01-27 08 59 50 HPを銀十字込みで2万位度にしてる時、汎用支援とやりあってて脚壊れる時は大体の趨勢が決まった後だったからあまり有用さは感じなかったな。 - 名無しさん 2014-01-29 02 41 59 HP8000とか残ってるのに脚部破壊とか洒落にならんよ - 名無しさん 2014-01-29 02 56 34 Lv4フルハン完了。脚部Lv1 強フレLv4.3.2.1 射プロLv4 DBLLv2 これが安定なんじゃないかな? - 名無しさん 2014-01-23 09 42 32 この機体のメイン武装は2連BR?最近じゃこいつとタイマンになろうがキャノンでよろけとらずにBRしか撃ってない奴しか見ないんだけど……あ、ごめ。キャノンなんて武装はないんだね - 名無しさん 2014-01-23 08 27 02 地雷をカモって機体批判お疲れ様です - 名無しさん 2014-01-23 12 52 23 こいつの主兵装は2連BRだよ。知らなかったの? - 名無しさん 2014-01-23 21 02 00 弾切れだっただけだろ - 名無しさん 2014-01-24 02 06 41 足回りがきつい スピード230以上が多いからおいてかれがち… - 名無しさん 2014-01-23 00 22 36 連邦は自軍の支援機を意識して行動してないと勝てないな、とジオン格闘機で出て思った。 - 名無しさん 2014-01-21 23 21 29 フルアーマーは特にね。守ってもらわなきゃ何も出来ない子だし - 名無しさん 2014-01-23 00 04 11 コレスロット増やさないことに意味あったのか?レベル3登場当時の周りの機体レベルと勘案するとレベル4は周りが強くなってるから、レベル4はレベル3よりはるかに劣ってる。 - 名無しさん 2014-01-21 01 05 50 たいして気にならない、耐衝撃LV6と強化フレLV4射プロLV3脚部LV2強化フレLV1でぴったり、LV3もこれに強化フレLV2を追加してただけだから総合的に見て性能はUPしているし。 - 名無しさん 2014-01-21 17 25 18 耐衝撃?格闘に撫でられたらどのみち落ちるでしょ。 - 名無しさん 2014-01-21 23 38 01 対衝撃つけたら落とされるまでの時間を稼げると思う。時間稼げば汎用が来て助かるかもしれないし、格闘機からしてみれば面倒 - 名無しさん 2014-01-22 01 00 17 タンクみたいに硬くなればいいんだけど、ならないから射プロ安定だと思うよ - 名無しさん 2014-01-22 01 54 44 その論争は以前時限議論で十分やっただろ。 - 名無しさん 2014-01-22 14 00 34 返信したものですが耐衝撃を付けていないと味方の人たちがよく部屋を出るので一応付けているといったところです - 名無しさん 2014-01-22 16 28 53 装甲は250超えないならフレ盛推奨。中途半端な装甲振りは非効率で無意味に等しい。自分はガチ部屋でキミのカスパを見たら抜けるし、キックする - 名無しさん 2014-01-22 23 53 24 たぶん耐衝6だけつけてることが無意味だっていいたいのかな?おれは脚部無しで耐衝56つけてるが確かにこれでHP満タンでもギャンに撫でられれば一瞬で溶ける。でも蟹江・グフカスなら1ターンは耐えられるし、あとはドム系・ケンプに取り付かれたときはかなりダメージ抑えられるからその面でつける意味はあると思ってる。 - 名無しさん 2014-01-23 10 00 18 あ、話を枝から木に戻しますとこれはlv3を近5中遠4ハンガーして耐衝56、強フレ4、射プロ3つけています。lv4フルハンしたら耐衝5→耐衝4+強フレ1になる以外同じですので、はるかに劣ってるってことはないんじゃないかなぁと。まぁスロット増えないって点においては残念に他なりませんが。 - 名無しさん 2014-01-23 10 10 15 地雷カスパ乙 - 名無しさん 2014-01-24 09 24 50 自己中ね - 名無しさん 2014-01-24 19 17 12 Lv4フルハン終わったんでジムキャ7から乗り換えてみたがようやく実戦に耐え得るレベルになったなって感じ。課金BRも強いし頑張って乗りこなしてみる。欲を言えば設定上存在する盾とミサイルは実装して欲しいが… - 名無しさん 2014-01-20 20 50 59 十分過ぎる性能なのに甘えすぎだろ - 名無しさん 2014-01-21 02 48 01 FALv4フルハンで実戦に耐えうるレベルってそれでよくジムキャ乗ってて発狂しなかったな・・・ - 名無しさん 2014-01-24 21 51 49 FAって設定上で確かオプション装備でサーベル持ってたよね? - 名無しさん 2014-01-20 14 35 41 サーベル付いてるのは青いBタイプね。しかしこいつにはミサイルベイがない…まあバランスやシステムの都合などで仕様が変わるのはよくあることだけどさ。 - 名無しさん 2014-01-20 17 21 44 MGだと腰アーマーにサーベル二本付いてるぞ。本来は両肩(鎖骨付近)と両膝にミサイルと盾もあるのに何故かオミットされてるよね…ザクタンクとかは設定ガン無視でゲームオリジナル()とかって武装追加してるくせに。 - 名無しさん 2014-01-20 20 43 34 いやBタイプとか関係なくオプションでついてるよ。てかちゃんと木主の読めよ~オプションって言ってるだろうに - 名無しさん 2014-01-21 23 51 17 サーベルがOP装備であるってのは割りと新しい設定だけどね。昔の設定資料ではサーベル装備の記述はない。それ故ガンダムが持ってた機動白兵戦能力が失われたんでFAは実戦配備されなかったって設定になってた。 - 名無しさん 2014-01-26 13 24 22 重キャ、FA、GP01、ガーカス、デジム・・・連邦は強機体が多くて羨ましいな。こいつは特に強い気がするけど修正されないの?されないなら今から連邦に寝返ろうかな。少尉だけど - 名無しさん 2014-01-19 22 03 45 ガーカスとデジムが強機体って・・・ww - 名無しさん 2014-01-19 22 14 46 ごめん強機体は良い過ぎたかwまあでもどっち良機体だと思うよ、デジムのコスパなんて最高クラスだし。ま、板違い - 名無しさん 2014-01-19 22 29 06 ガーカスは分かるがデジムは良機体とは言えんな、デジムは小まめな状況判断しないといかんし味方にやや負担を与えるからな(要は上級者向けの機体)。 - 名無しさん 2014-01-20 12 15 58 「少尉」さんなんだから・・・ - 名無しさん 2014-01-20 02 45 03 おう!連邦の強機体に魅入られて連邦に入ったんだ、よろしくね^ ^ - 名無しさん 2014-01-20 05 18 56 こういう人がノーハンでドヤ完了、編成無視をやらかすんだろうな。強機体なんだから戦えるはずだって感じで - 名無しさん 2014-01-20 20 47 35 夜鹿「誰か大切な機体を忘れてないか?」 - 名無しさん 2014-01-20 11 11 45 ガンキャⅡ「呼んだ?」 - 名無しさん 2014-01-21 06 36 37 マドロック「お呼びでねーよ」 - 名無しさん 2014-01-21 13 45 50 量タンク「全くだ」 - 名無しさん 2014-01-21 15 42 15 犬兄弟「お前らwwwwx」 - 名無しさん 2014-01-21 23 44 06 SML「もういい加減にして~」w - 名無しさん 2014-01-23 17 32 28 こいつのLv1が出現する中尉01付近ならジムキャLv6やザクキャLv6のがよっぽど強機体だと思うが - 名無しさん 2014-01-20 17 14 37 あと一枚で完成する!レベル1がww - 中佐野郎 2014-01-18 00 43 40 無人都市では枚数有利になるまで高台に乗ってて欲しい。 - 名無しさん 2014-01-17 02 23 44 LV3orLV4どっちを使った方がいいですか? - 名無しさん 2014-01-16 20 55 43 Lv.4が出てるならLV.4 - 名無しさん 2014-01-16 23 26 34 ↑続き LV.3しかないならLv.3でいいんじゃない? - 名無しさん 2014-01-16 23 27 20 わかりました。LV4フルハンして使います - 名無しさん 2014-01-16 23 30 01 BR2発当ててもあんまり敵の頭部がこわれねぇ - 名無しさん 2014-01-16 13 32 24 えーFA⁉︎キモーいw FAが許されるのは伍長までだよねー\(^o^)/ キャハハハハ - 名無しさん 2014-01-15 19 46 14 乗る機会ないじゃないですかーやだー! - 名無しさん 2014-01-15 19 48 07 Lv4のフルハン終わった!カスパは脚部Lv2、強フレLv2、Lv4、耐衝撃装甲Lv6、射プロLv3でいいかな? - 名無しさん 2014-01-15 03 15 04 間違えた強フレLv2じゃなくてLv1だ - 名無しさん 2014-01-15 03 16 30 俺もフルハン終わったが、対衝撃は付けてない。格闘に目付けられたら、付けてようとコンボで終わると思うが。 - 名無しさん 2014-01-15 09 10 21 エグザムが正しい発音なのかなこいつについてればいいのに - 名無しさん 2014-01-14 22 31 50 いらんがな(゚o゚;; - 名無しさん 2014-01-14 22 32 28 この子に強タックルついたらどうなるかな…ついてもいいと思うのです - 名無しさん 2014-01-14 13 19 54 いらないよ。もしスキルつくならクイブの方が欲しい - 名無しさん 2014-01-14 14 57 48 ガンキャⅡにありましたが、実際支援機が自分から強タックルをやりにいく事はほぼないのであったらいいな~程度ですね。もしあったら~の話題なら私はバランサーが欲しいです・・・ - 名無しさん 2014-01-14 16 03 26 そんなのなくても十分強い - 名無しさん 2014-01-15 14 22 56 この子に強タックルついたらどうなるかな…ついてもいいと思うのです - 名無しさん 2014-01-14 13 19 54 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) - 名無しさん 2014-01-13 22 04 02 初めて乗ったけどBRで体力ガンガン削れてびっくりした 味方さんが援護してくれたから動きやすくて最高だった - 名無しさん 2014-01-13 16 39 08 味方がちゃんとしてくれたら、連邦最強の支援機だと思う - 名無しさん 2014-01-13 18 24 18 この前佐官部屋にLv1のFAがいて、他の人に「Lv1機体はないだろ。乗り換えろ」って文句言われてて、それに対して「Lv4武器があればLv1機体でも通用する。防御は低いけど守ってもらえばダメージは十分与えられる」って反論してましたね。なんか納得のいく反論でした。まぁ野良だとその守ってもらえるかが最大の争点でもあるんですけどね(--;) - 名無しさん 2014-01-14 16 10 09 補正と武器威力の差を考えろ。あとLV1の装甲だと支援機の射撃戦も不利だから、味方の護衛以前に支援機にも勝てない。LV1部屋で乗った方がいい - 名無しさん 2014-01-14 22 46 53 高Lvなら守る側の負担だって減るじゃん。汎用が支援守るってのは当たり前としてもその負担を少しでも減らすようにすべき。敵だけじゃなく味方も人間なんだから気遣いはして欲しいな。 - 名無しさん 2014-01-15 14 50 53 まず野良だとlv1機体出してくる時点で信用出来ない。 - 名無しさん 2014-01-16 14 23 00 どこに説得力があるの? 火力とコストしか見えてない時点で残念な感じ。旋回速度とか気にしたことないでしょ? フルアーマーレベル1に乗るくらいなら火力特化ジムキャレベル7を出したほうが強い。 - 名無しさん 2014-01-20 11 21 25 マドロックに比べるとなんでこんなに足回り悪いのさw - 名無しさん 2014-01-13 02 33 47 FA「昔はガンダムのような機動性だったが、膝に矢を受けてしまってな・・・」 - 名無しさん 2014-01-13 12 47 39 この前佐官部屋にLv1のFAがいて、他の人に「Lv1機体はないだろ。乗り換えろ」って文句言われてて、それに対して「Lv4武器があればLv1機体でも通用する。防御は低いけど守ってもらえばダメージは十分与えられる」って反論してましたね。なんか納得のいく反論でした。まぁ野良だとその守ってもらえるかが最大の争点でもあるんですけどね(--;) - 名無しさん 2014-01-14 16 08 18 ラジオミスです、ごめんなさいm(_ _)m - 名無しさん 2014-01-14 16 09 33 自衛がキャノンだから複数で接近されると対処できん - 名無しさん 2014-01-13 00 20 28 FAタイプBはまだか!? - 名無しさん 2014-01-12 22 34 43 Lv3と4のスロット数が同じだという事を本当にバンナムは分かっているのだろうか?俺は今でもバンナムのミスだと信じていますw - 名無しさん 2014-01-12 19 17 28 (^q^)くおえうえーーーるえうおおおwwwwwww - 名無しさん 2014-01-12 12 23 38 愚痴板行け - 名無しさん 2014-01-12 12 28 33 なんで愚痴板なんだよw - 名無しさん 2014-01-12 16 05 22 適切な板が見つかりませんねえ。。。 - 名無しさん 2014-01-12 17 10 39 病院が良いんじゃね。 - 名無しさん 2014-01-12 17 13 03 手に負えません、帰って下さい - 名無しさん 2014-01-13 21 50 30 しょうがない。雑談板にでも… - 名無しさん 2014-01-13 21 54 18 33-4 - 名無しさん 2014-01-13 22 01 08 なんでや!阪神関係ないやろ! - 名無しさん 2014-01-14 16 35 15 とりあえず(仮)にかえってもらおう - 名無しさん 2014-01-14 21 59 31 ✌(́◓q◔`)✌アヘェ - 名無しさん 2014-01-14 22 30 36 とりあえず、障害者保護施設に帰ってもらおう - 名無しさん 2014-01-14 22 53 44 糞笑ったわwwwww - 名無しさん 2014-01-17 12 39 57 ボールに乗せて砂漠に放り捨てよう - 名無しさん 2014-01-20 11 25 28 こいつあまり乗ったことないんだけど、こいつのポテンシャル的に指揮砂やガチタンは倒せるものなの?重キャや砂2はよくみるけど、汎用からするとあいつらを何とかして欲しいな思う。誰かが連携する形ならいける? - 名無しさん 2014-01-12 07 15 36 指揮砂は普通に溶かせますよ。ガチタンはコンボ入れても2割りぐらいしか削れないので正直きついですね - 名無しさん 2014-01-12 08 31 26 33-4 - 名無しさん 2014-01-12 14 41 39 ありがとうございます。FAの火力できついとなると編成に格闘機も視野に入れたほうが良いかもなんて思いました - 名無しさん 2014-01-12 15 19 42 FA最大の強みは移動射撃できるメイン武器がある事ですね。ガンキャノンだとキャノン→BRのコンボを敵支援機にやろうとしても、足の止まるBRなので相手も相討ち覚悟でこっちに狙いつけてきますからね。その点このFAガンダムはキャノン後にBR持ち替えても、機体を動かしながら追撃出来るので相手の反撃を避けやすいメリットがあります。遠距離戦には弱い機体ですが、撃ちあいならかなり制しやすいですね。 - 名無しさん 2014-01-14 16 14 58 少将1を長くやってますが未だにこれのLv4が一枚も出ない、今更Lv3出すのは気がひける - 名無しさん 2014-01-12 03 32 42 っコスト400部屋 - 名無しさん 2014-01-12 04 41 37 武器レベル・・・ - 名無しさん 2014-01-14 22 55 34 もう少しスピード上がんないかな~。せめて120~130ぐらいにwまぁ無理だろうけど - 名無しさん 2014-01-11 15 14 18 いまさらだけど、連装BRってジャンプ撃ちできるんだな。後退するとき、バックジャンプしながら撃てたりと便利。こいつにクイブ付けて跳ね回りながらBR撃ったら・・楽しそう・・ - 名無しさん 2014-01-11 11 39 28 アムロがあんな戦い方してます! - 名無しさん 2014-01-16 18 21 10 Lv4フルハン途中だったけど、練習部屋でFA初めて乗ったんだけど、めちゃ使いやすいね、こりゃ相手にしたら手強いわけだわ - 名無しさん 2014-01-10 21 48 30 キャノンで足を止められたらすかさず高威力のビームが二発くるので、ジオン側としてはかなりのストレスですよね(連邦はゲルキャに同じように脅えますが)。特にケンプみたいに装甲が薄いと、ワンコンでHPは半分以上削られる事もあるので絶対に貰いたくないところですよね。 - 名無しさん 2014-01-10 22 57 21 キャノンの当てやすさと2連装ビームライフルの火力で二択迫る機体では最強だと思う。肉ゲルの天敵 - 名無しさん 2014-01-10 20 25 05 単砲とはいえキャノンですからね。接近戦はサーベル持ちのゲルキャにかないませんが、中距離での撃ちあいなら瞬発力はあるので引けはとりませんね。 - 名無しさん 2014-01-10 22 51 31 この子のキャノン発射までの時間がガンキャ、量ガンキャと比べて長い気がするんですが気のせいですか? - 名無しさん 2014-01-10 19 28 24 気のせいじゃないですね。ガンキャノンだとフルチャ→キャノンのコンボが確か繋がりますが、FAは味方のよろけに合わせてキャノンを持ち変えても間に合いません。なのでFAはまずキャノン選択して、それからBRに切り替えるのが基本となりますね。 - 名無しさん 2014-01-10 22 48 43 持ち替え時間じゃなくて、L1ボタン押してから玉でるまでに時間差あるじゃないすか。それのことです。 - 名無しさん 2014-01-10 23 14 52 感覚的な違和感はあるね。複砲と単砲ってんじゃなくなんかズレる - 名無しさん 2014-01-10 23 34 35 関係ないけどそれだとザクタンと4が - 名無しさん 2014-01-14 16 39 30 ミス - 名無しさん 2014-01-14 16 40 14 関係ないけどそれだとザクタンとガンタンのCTおかしくね? - 名無しさん 2014-01-14 16 41 33 支援乗ったことなくてはじめてるのだけど後ろでキャノン打って当たったらBRにつなげればいいの?レベル4あるからベーシック無制限部屋で練習してみる - 名無しさん 2014-01-09 21 28 25 こいつはキャノン乗り慣れた人が乗り換える上位機種だからまずはジムキャや量キャあたりで練習してからの方がいいと思う。射程400のキャノンを使いこなすには練習あるのみ。 - 名無しさん 2014-01-10 00 41 55 逆にLv4が完成してる階級ならジムキャで練習は無意味ですね。量キャは2門のキャノンで爆風範囲がFAより広く、追撃のマシンガンは寄らないと届かないのでBRとの操作感覚が違うと思います。Lv4機体、武器なら味方も任せられるので、そんなに難しくないですし十分感覚は掴めると思いますよ。 - 名無しさん 2014-01-10 11 56 27 FAガンダムは支援機としては若干射程が短めの400mまでしか届かないので、後方に下がりすぎるとキャノンはともか必中させたいくビームが届かない事があります。出来れば前線から見て中距離辺りにある建物等の高台に陣取り、キャノン→2連装BRが基本になりますね。最初は当てることを意識して、慣れてきたらDBLを積んで、キャノンで足を止めた敵の脚部に照準をつけられれば相手の脚部をかなり破壊できます。 - 名無しさん 2014-01-10 12 02 30 主です。北極と軍事基地(支援限定戦)で乗りました。北極は終始ズゴEに絡まれオールゼロで支援戦も全然攻撃が当たらず、キャノン当ててもビームにつながらず撃破2、アシスト0でした。ハンガーかけてないのですが、カスパはどうすればいいのですか?脚部と強フレ543つけています。ハンガーかけてデータベースリンク2をつけるべきでしょうか - 名無しさん 2014-01-10 19 46 30 慣れないウチはそんなものだと思います。今回は格闘機によく捕まったみたいですが、支援機はいかに格闘機に殴られないで撃てるかで仕事ぶりが変わってきます。そのために味方から孤立しないように離れず、尚且つ格闘機がスラスターですぐに近付いてこれないように高台に登ったりするかですね。焦らないでいいので、まずはキャノン→BRのコンボをしっかりと決められるようにしてください。これが出来るようになってからDBLは検討した方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-01-10 22 45 48 接近を許した場合どう対処すればいいの?キャノンで対応しようとしたら打つ前に切り刻まれた - 名無しさん 2014-01-12 13 03 43 味方に支援要請出しつつキャノンを当てて逃げ、追って来たらタックルを当てる。支援機としては射程が短いのでそもそも孤立しない立ち回りを心がける。盾もサーベルもないから孤立して絡まれたらご臨終。 - 名無しさん 2014-01-12 17 47 15 相手の前進に合わせてこちらも前進ですれ違う。旋回で追っ掛けてくるのに合わせて視界から消える方向に逃げる。迎撃より味方の援護を信じて時間稼ぎを優先すべき。 - 名無しさん 2014-01-13 23 46 37 こいつのレベル4に耐衝撃6つけて運用しようと思ってるんだけど火力特化にしたほうがいいかな 溶けるときはすぐ溶けちゃうし どう思いますか? - 名無しさん 2014-01-09 19 34 03 強フレ34積んだときの遠スロの余りを埋めるのには耐衝6って丁度いいのよね。FAはDBLつむの微妙だし。おれは射プロは3で留めて耐衝56積んでるよ。確かに結局ズゴE・ギャンには即溶かされるけど、ドム・イフ・ケンプに絡まれたときは長生きできるから。射プロ5まで積まなくても十分火力あるしね。 - 名無しさん 2014-01-10 11 38 12 同感です。この前の汎用から支援に対するダメージが減ったので、前線から出てくるドムゲルの格闘攻撃は耐衝撃積んでるとかなりダメージを抑えられるようになりましたね。さすがに強タックルはダメージ減退できませんが、それでも格闘戦が主軸のジオンに対してはかなり効果のあるカスパだと思います。 - 名無しさん 2014-01-10 12 06 37 お二方意見ありがとう! 積んで運用してみます - 名無しさん 2014-01-10 23 29 10 こいつの火力怖いけどジオン格闘からすれば普通に溶かせるからクソ硬い重キャや自衛ある砂Ⅱよりは相手してて楽だなぁ - 名無しさん 2014-01-08 11 54 03 固さの重ガンキャか火力のフルガンだよね。いい感じの住み分け出来てると思う - 名無しさん 2014-01-08 13 27 28 早い人は大佐低レベルからLevel4乗れるのかいいな 大佐5でLevel4で始めたからLevel3お蔵入りや - 名無しさん 2014-01-08 01 20 29 FAで無制限部屋に出せるのは羨ましいですね。私は大佐09ですが、まだLv2までしか開発出来てないのでFAはLv1部屋でだけ楽しんでます。 - 名無しさん 2014-01-08 10 03 52 どうも連邦は汎用至上主義的な発想あるよな。野良だとジオンの方が介護してくれるから、活躍できる。連邦置いてかれることが多い。根本的にゲルキャンとFAでは運用違うのか? - 名無しさん 2014-01-07 17 16 24 その主義は確かにあると思うけど運用は全然違うと思うよ - 名無しさん 2014-01-08 00 23 08 ジオン汎用代表のドムゲルはコンボにタックルを織り混ぜる事が多いので、支援機が後方で襲われてもすぐにカバー出来ない。連邦はタックルがないのでバズ持ちでもそこまで引っ付かない戦い方なのと、アレックスやGP01のように近~中距離で運用する機体があるので支援機のカバーも容易・・・と机上では考えられますが、確かに実際は最前線のドムがいつの間にか戻ってきて護衛してくれたり、アレックスのすぐ後ろで支援機が格闘機に絡まれてるのに無視されたりっていうのが多い気がしますね。中の人次第なんでしょうが・・・ - 名無しさん 2014-01-08 08 51 12 主にドムによる支援不要説が未だに蔓延るジオンが汎用至上主義では - 名無しさん 2014-01-08 08 58 08 都市C中継凸に代表される通り、強タックルを活かした電撃作戦が主流ですからね。一機だけなら怖くもないですが、さすがに三機四機と強タックル持ちが揃うともう押し返せませんし。ジオンこそドムゲルの汎用至上主義でしょうね。 - 名無しさん 2014-01-08 09 26 05 ↑続き 無いってのも凄いが、それがどう支援を守る守らないに繋がるかわからん - 名無しさん 2014-01-08 09 00 30 ジオンの人がよく助けてくれる訳じゃなくてジオン汎用が連邦格闘をサーチ&デストロイしやすいだけだよ。格闘相手に追撃確定のシュツや当てやすいSG、装甲無視の強タックル。連邦でやってると支援要請出されても助けに行けない状況が多々あるよ。 - 名無しさん 2014-01-08 10 23 49 レベル1戦で使うためにハンガーにかけたのだけどこいつのカスパおしえてほしいです。脚部1と強化フレーム1,2,3,4,5と射プロで大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-01-04 16 28 00 HPは素で高いのでフレームはあまり気にしないで大丈夫だと思います(無難なカスパではありますが)。個人的には脚部Lv1,データベースリンクLv1 2,射プロLv3,余ったスロットにフレームLv124で丁度Lv1フルハンスロットを使えます。 - 名無しさん 2014-01-07 07 21 13 ジオンにも当てやすい実弾キャノンを持った高級支援機くれよ。ザメルが良い。 - 名無しさん 2014-01-03 03 37 31 イイ的だよ。このゲームのマップで出撃できるの補給と軍事くらいだぞ。砂漠は……やはり的かな。 - 名無しさん 2014-01-03 12 17 15 隠しスキル、ダウン攻撃以外怯まない。 ザメルが量産の暁にはry - 名無しさん 2014-01-05 03 31 14 だが、それならドムのキャノンが来そうだが。 - 名無しさん 2014-01-03 17 31 28 運営もいい加減にドム推しはやめてほしい - 名無しさん 2014-01-03 23 43 50 ドムキャノン実装するならマドロックにもホバー付けてくれよ…頼むよ… - 名無しさん 2014-01-03 23 53 42 ギャンキャノン「呼んだ?^^」 - 名無しさん 2014-01-07 18 21 18 迷走してる奴は帰れ! - 名無しさん 2014-01-08 03 25 56 移動撃ち可能なバズ持ちでバ火力ビーキャに追撃用の副兵装が優秀な上、接近戦用の薙刀まで完備したゲルキャじゃダメなんですかね? - 名無しさん 2014-01-07 00 09 58 うん、実弾キャノン機って書いてあるな。ゲルキャがどうのこうのとは一言も言ってないぞ - 木主じゃないよ 2014-01-07 00 57 42 わかったうえで、ゲルキャあるのに贅沢言うなってことじゃないのか? - 名無しさん 2014-01-07 01 38 57 うん、それもわかってるよ。ただ別にゲルキャに文句垂れてるわけでもないじゃん? そういう機体が欲しいって言っただけなのに、過剰反応+辛らつな表現だなと思ったので。すまん、FAの板汚しで申し訳ない。ここまで~! - 木主 2014-01-08 00 16 06 ↑ミス。「木主じゃないよ」と打とうとして、木主で送信してしまった。 - 木主じゃないよ 2014-01-08 00 17 29 ゲルキャログで「歩き撃ちよろけ持ち超火力副兵装、サーベル持ったスピード155の支援を連邦にくれよ」って言ってるようなもんだろうが。木主からして間違ってんだよ - 名無しさん 2014-01-08 00 21 40 ゲルキャの話なんてしてないやん。ただキャノン持った高級機をジオンに見ないから出てくれんかなと言っただけ。上にも言われてる通りなぜ過剰反応するんだ? - 主 2014-01-08 03 40 08 何をもって過剰と言ってるのかわからんが明らかに場違いな内容を書いてるのは主だぞ - 名無しさん 2014-01-08 05 02 55 この程度の脱線話も許されんようじゃまたこのwikiも廃れるよ - 名無しさん 2014-01-08 13 19 57 遂にLV4を手に入れたぞ、だが次の出撃はフルハンガーをした後だから10日以上後になるかもしれん。 - 名無しさん 2014-01-03 01 53 48 え?10日でフルハンできるの? - 名無しさん 2014-01-05 21 25 27 エリート整備兵「課金ありがとうございます^^」 - 名無しさん 2014-01-07 18 08 39 これでてから使ってるけどこれはいいね。敵が簡単に落とせる - 名無し 2014-01-03 00 08 08 中佐10でLv4確認しました。おかげさまでGPシリーズは50%止まりになる可能性が出てきました。・・・・・・まじふぁっく - 名無しさん 2014-01-03 00 07 41 この調子だと連邦支援コスト375埋めるためにそのうちヘビーガンダム着そう - 名無しさん 2014-01-02 22 04 36 味方がサッカーし出すと途端に弱い子になる。そんな機体。 - 名無しさん 2014-01-02 13 58 37 この機体に限った話ではないが支援機が活躍するということは汎用が優秀な証拠 - 名無しさん 2014-01-02 14 47 15 ホントそれ、野良で10戦したが部隊におじゃましたとき以外は一度しか勝てなかった2勝8敗。野良では支援はほぼ放置、突っ込んで死ぬ汎用が一人でもいるともうね。蟹江やギャンの餌。逆にわかっとる人の汎用は動きで即わかる。後ろにいさせてもらうと、ジオン機即溶けもしくは、ミリ処理を任せられるし安心。まぁできない人はココ読んだりしないか?「地雷踏んだ」と思ってると思うと残念。愚痴っぽいけど、一応運用の話。 - 名無しさん 2014-01-02 15 43 50 だからといって味方の汎用に甘えるのはダメだけどな。汎用が優秀じゃなくても活躍できるような技量をみにつけないと - 名無しさん 2014-01-06 01 12 13 確かにな。私も砂2乗ってる時はドムや格闘に絡まれても何とか対処できるように心がけてるよ。連邦汎用なんて支援が格闘に襲われてもサッカーしてるの多いし、当てにしない方が活躍すると思うよ。 - 名無しさん 2014-01-06 18 07 48 FAは砂2より自衛力が低いからキツイんだよ。キャノン切れたらタックルして寝るぐらいだよ - 名無しさん 2014-01-06 20 12 27 このゲームでそれは不可能だろ…支援でできることなんて相当限られてる。支援が汎用依存なのは仕方ない - 名無しさん 2014-01-06 18 32 20 中佐なのにLv1が完成しない。何故だぁ~(T-T) - 名無しさん 2014-01-02 13 42 07 絞って勲章つければでやすいと思うよー - 名無しさん 2014-01-02 18 23 51 サンダーボルト読んだらすごい作りたくなったわw - 名無しさん 2014-01-02 13 06 00 サンダーボルトカラーにして乗ってます! 色分けの関係で完全再現は出来ないけど、自己満!w - 名無しさん 2014-01-02 13 09 12 私もサンダーボルト版に塗装してみましたが、顔の部分が白く出来ないのはガッカリ… - 名無しさん 2014-01-02 15 21 37 なんでこいつ評価上がってるの? 前来た時はネガばっかだったけど、一部の自演だったの? 個人的には微強機体ってイメージなんだが - 名無しさん 2014-01-01 19 48 08 2連BRの課金が解放されて火力が上がったからでしょ - 名無しさん 2014-01-01 20 11 20 バズ→近づきながらBR→タックル→一歩引いてバズ→BRこの後何か自衛で出来る事ないかな…支援要請? - 名無しさん 2013-12-31 01 36 03 バズ?360mmじゃなくて? - のほほん 2013-12-31 09 02 51 誰と対峙した時の事を想定してるのか分かりませんが、支援要請出すなら最初です。相手を格闘機と想定するなら、三回目のタックルで相手もタックルを出してきたらまず詰みなのと、タックルが決まっても一歩下がる→足を止めてキャノンなので敵のタックルをかわせない ゼロ距離キャノンは自分もよろけるので基本FAはタックルを使う距離まで詰められたらUC回避位しか頼みの綱がありませんね。 - 名無しさん 2013-12-31 23 58 00 少佐8でLv3ノーハンででようとしたらだめですかね?武器も3なんですが・・・ - ハンガー成功する気がしない 2013-12-30 17 43 50 少佐でLv3完成してるならいいんじゃね?俺なんて大佐なのにLv1だよ。少佐だとハンガーに突っ込むほど開発ポイント余ってないだろうし。 - 名無しさん 2013-12-30 18 07 53 ありがようございます、ハンガーからでたら使ってみます。 - 名無しさん 2013-12-30 19 10 29 連邦専でこいつよりゲルキャが出来るってなによ・・・。早くこいつ乗りたい!!っでも少佐じゃレベル1なんか乗れないし、まだまだ先は長そうだ・・・ - 名無しさん 2013-12-30 17 40 46 山岳でこの子に乗ると鬼のような強さを発揮する気がする。 - 名無しさん 2013-12-30 17 12 50 もうどこでも強いよ^^ 今の連邦は籠れば勝てる! - 名無しさん 2013-12-31 00 40 00 マドロックが出てくる前にレベル7まで出てきてほしい - 名無しさん 2013-12-30 15 38 52 初めてコイツのステータス見た時頭が?だらけになった。コスト350で、主砲1600は、ねーだろと、ガンキャ重乗ろうと、しかし使ってみたらどうだ!。なんだこの変態火力は!?。と...以来コイツの虜になった...。めでたし、めでたし。 - 名無しさん 2013-12-28 19 47 25 味方汎用がキッチリバズ当てて止めてくれてそこにBR叩き込めるなら強いけどな。来月にはマドロックの劣化ってレスで埋め尽くされそう - 名無しさん 2013-12-29 18 19 21 コストやここに載ってるスペック見るとそうなるんだろうね。でもこの機体はこの機体で昔からのプラモやマンガ等でファンが多い機体だから、そういうレスで埋まらないことを願う・・・。 - 名無しさん 2013-12-30 12 45 05 まだマドロックもLv1の情報だけだしこっちはこっちで良いってな感じにならんかなぁ… - 名無しさん 2013-12-30 15 33 35 LV3とLV4でスロット数変わらないけど、仕様なの?それともバンナムの調整ミス? - 名無しさん 2013-12-26 12 38 07 バンナムの仕業というヤツだ。結局上手い調整ができなかった証だな。つよくなりすぎないように小細工だよ。 - 名無しさん 2013-12-27 03 26 36 キャノンの威力が通常の増加量だったのが救い - 名無しさん 2013-12-27 14 00 41 コイツは連邦支援機の中でも別格だな。2戦連続3回落としてもスコアトップ取ってやがった。乗ってた奴が上手かったのもあるんだろうけど。 - 名無しさん 2013-12-26 09 30 21 異様にエリート失敗するんだが…5回失敗とか笑えねーよ - 名無しさん 2013-12-25 11 27 50 は?12回成功するまでに21回失敗したんだけど?81%だぞ? - 名無しさん 2013-12-25 21 14 23 は?俺は大器晩成型なんだよ。 - 整備兵 2013-12-25 22 59 10 大器にならなくて良いので、開幕ダッシュで一気にお願いしますorz - 反バンナム軍 2013-12-28 05 12 42 中佐10でLv4確認しました。 - 名無しさん 2013-12-25 00 06 53 FA Lv4のハンガー後遠距離2つでフルハン完成だ - とあるフルガン使い 2013-12-24 20 52 59 前出なきゃいかんのに足遅いのはつらいね ジムキャ時代は周りも遅かったから問題なかったけど、スピード200越えが普通の戦場でこれは遅すぎる - 名無しさん 2013-12-24 13 32 02 俺は補給基地とかでよくフルガン使うんだけど、味方の後ろに引っ付いていくっていうよりも少し後ろでもいいから高台から固定放題みたいに狙ってるかな?上から撃ち下ろす感じだとキャノンの爆風も当てやすいし、よっぽど離れてない限りは2連ビームも当たる。もちろん味方と離れすぎて敵格闘機に突っ込まれた時の自衛も大変だし、こっちに助けに来てくれる味方にも少し負担かかっちゃうけど、最前線に足の遅いフルガンがついてってドムや敵格闘機のごり押し突撃で撃破されない分結構ダメ稼げるよ - 名無しさん 2013-12-24 18 40 08 スピード200以上が活きるのは最前線ですよね。支援機がそこまで前に出る事もないですし、量キャやジムスナに比べれば遅いですがこの火力でスピード110はフツーな気がします。 - 名無しさん 2013-12-25 15 10 56 いまLv1のフルハンガーがおわったのですが、オススメのカスパを教えてください - 名無しさん 2013-12-24 12 09 37 大佐部屋で未だにレベル4一度もお見かけしたことない。みんなフルハン中なのかな??ちなみに自分はまだ開発が半分も進んでません。早く使いたいー - 名無しさん 2013-12-23 13 08 30 佐官だと前に出る関係で被弾率上がりますし、装甲もそこまで堅くなくスロット数も多くはないので守りの面で不安を抱えると思います。各自思い思いの行動をする野良では尚更です。たたそれを差し引いても火力は連邦軍1と言っても良いくらいなので、次々にドムゲルを撃墜して大活躍するのか、はたまたカバーしてもらえずリスポンのたびに格闘機に粘着されて撃墜されるのか・・・ってトコでしょうね。 - 名無しさん 2013-12-23 22 05 31 結局なにがいいたいのかさっぱりなんだけど おいらはFA止めてあってゲルキャの方進めてるが後2枚だな、ちょくちょくでるシモダがうっとうしすぎる - 名無しさん 2013-12-23 22 19 21 この前敵として会いましたけど、火力高すぎwww - 名無しさん 2013-12-25 13 49 35 蓮コメです 昨日やっとフルガンLv4開発出来ましたー 正直Lv4強すぎです - とあるフルガン使い 2013-12-23 11 52 33 機体の呼び方あさかあの子か?! - 名無しさん 2013-12-24 03 02 02 ごめん、まさかの間違いねw - とある黒アレックス 2013-12-24 03 03 08 フルガンLv1を大尉05で開発してから現在の大佐06まで、強化ハンガーを使いながらずっと乗り続けてますが本当にいい機体です。 - とあるフルガン使い 2013-12-23 11 49 29 階級が上がってくるとジオンの機体も強くなってくるから、それに対抗できるように上のレベルも開発してくといいよー。lv3なんてキャノンの弾数増えるし、スロットもたくさんになるし - 名無しさん 2013-12-23 11 54 29 レベル1をコスト350戦に持っていく価値ってありますか? - 名無しさん 2013-12-23 10 25 26 コスト制限部屋でレベル1ってことは、二連ビームもレベル1しか持てないってことだし、それなら他の支援機使った方がいいかも… - 名無しさん 2013-12-23 10 51 53 上位機体に、ヘビーかパーフェクト! - 名無しさん 2013-12-21 22 24 26 パーフェクトはプラモ狂四郎なんですが…… - 名無しさん 2013-12-22 14 40 57 ついでにレッドウォーリアも配備しちゃえ(笑) - 名無しさん 2013-12-22 18 35 48 ケンプ一瞬で溶けてウマウマ - 名無しさん 2013-12-21 09 22 43 2コンで溶けるww - 名無しさん 2013-12-22 20 00 08 蟹江・ギャン「FAウマウマ^^」 - 名無しさん 2013-12-24 18 14 37 味方に格闘機いない時は絶対に乗らないわー ほんと耐格闘機Level6つけててもすぐにやられる - 名無しさん 2013-12-20 16 14 15 耐格闘機Level6付けてるとこが問題のようにも思えるが… - 名無しさん 2013-12-22 21 13 27 この子、強いのねwすごい乗り手に出会った! - 名無しさん 2013-12-20 00 04 58 射プロLv3 MSタイプ特化Lv1つけて汎用にビーム当てると1発3000ダメージ以上ww 強すぎww - 名無しさん 2013-12-19 15 33 19 特化はスムルみたいに高DPSじゃなかったら効率悪いんじゃなかった? - 名無しさん 2013-12-21 18 39 53 これに乗れるっつうことは中尉以上、それの階級で格闘が寄せられない事ないと思うからコストリスポン考えると、味方ならちょっとリスク高すぎて出撃迷うなぁ - 名無しさん 2013-12-22 21 16 07 機体武器Level3でも十分強いな ジオンの優秀な格闘機にはワンコンボでお陀仏するけど連邦の汎用たちが守ってくれる、はず - 名無しさん 2013-12-19 13 36 14 ボクは、素敵な汎用さん達のおかげで、と~っても自衛が上手になりました! - 名無しさん 2013-12-19 13 56 57 ですよね〜 僕はそれで重キャ課金したけど乗ってないわー 普段ジム砂2で - 名無しさん 2013-12-19 15 01 02 下格しまくってちゃんとセルフ自衛してるからこいつ乗ると重キャの苦い思い出が蘇る - 名無しさん 2013-12-19 15 02 10 Lv4大佐05で出現確認しましたが、恐らくもっと下の階級から出現するのでしょう。 - 名無しさん 2013-12-19 12 10 03 Level3ノーパンじゃあ乗れないかー あ、大佐です - 名無しさん 2013-12-19 03 11 02 Read Me っていうのがあるってことは荒れてたのか?Lv1フルハンしたもんでLv1部屋で乗ったら今までにないインパクトを受ける程強かったんだけどコレ弱くないよね? - 名無しさん 2013-12-19 00 22 35 こいつは攻撃面はかなり強いと思う だが自衛力は本当に無い機体 だから汎用が守ってくれると本当こいつは活躍できる - 名無しさん 2013-12-19 12 21 33 機体ログはどこも多少は荒れますよ。特に人気のある機体なら尚更。FAは素晴らしい火力を持った良機体ですよ。特にフルハンLV1部屋なら無双ものでしょう。かく言う私も現在フルハン中w - 名無しさん 2013-12-19 13 14 01 足が遅い割に立ち位置がガンキャ系ほど後ろではないからつらいね ezも足早くなっておいてかれるしさ - 名無しさん 2013-12-22 23 34 35 ドム乗ってるけど、こいつよりもガンキャとか犬砂の方が脅威なのは自分だけだろうか... - 名無しさん 2013-12-18 23 22 12 大佐になってから支援練習しようと思ってこいつのレベル1開発して何度か対戦したけどオールゼロで終わった - 名無しさん 2013-12-17 21 26 18 カスタムと立ち回りについて教えてほしいです。今まで格闘メインでやってきましたが敵味方ほとんどフルアーマーみかけないです。ゲルキャもだけど。 - 名無しさん 2013-12-17 21 27 20 とりあえず近スロを5までハンガーして脚部ですね。フルハンガー出来るなら脚部、DBLのLv1,2、射プロ、フレームとカスタマイズの幅が広がりますのでお勧めです。運用は、支援機の基本として高台に登って下さい。高台から360mmキャノンを爆風でもいいので当てて、すぐに2連装BRに切り換えて足の止まった敵を狙撃します。最初はとりあえず当てる事を目標にして、慣れてきたら敵の脚部を狙えると簡単に脚部破壊までもっていけます。FAを見ないのは無制限部屋だとやられやすいのと、設計図がかなり出ないからだと思います。Lv1機をフルハンガーして、Lv4BR課金してLv1部屋に出ればかなり活躍できますよ。 - 青梟 2013-12-17 23 37 13 その前に、前提として脚部付けれるまでハンガーしてるのかと、どんな部屋に入ってその結果だったのか教えてくれ。立ち回りはその後だ - 名無しさん 2013-12-17 21 30 30 主じゃないけど自分も初めて乗った時はオールゼロだった。脚部と強フレ射プロ載せて、味方がGP01gaとガンバズ2機、敵がズゴEケンプイフイフイフ - 名無しさん 2013-12-18 21 43 30 GP01は2機ね。都市で開始早々Bダッシュガンバズがいて、あっさりCとられた。GP01は格闘振らずにビーム撃ってるだけで16000対2000で負けた。自分ともうひとりがオール0でBダッシュガンバズが中継のみでGP2機で1950点. - 名無しさん 2013-12-18 21 49 13 サブ垢作ってジムキャで練習するんだ。それなら下手でも迷惑にはならないし、じっくり練習できる。 - 名無しさん 2013-12-18 21 50 22 ライフル機体共にLV4、弱体前のようにジオンのおでぶさん達がガンガン解けていきますwww - 名無しさん 2013-12-16 23 03 18 またですか?禿げるな〜攻略法考えないと、ギャン得意なフレ呼ぶか? - 名無しさん 2013-12-17 10 18 58 勝手に呼べよ - 名無しさん 2013-12-18 07 51 36 じゃあ溶けてもらいます - 名無しさん 2013-12-18 08 07 31 勝手に溶かしてろよ - 名無しさん 2013-12-18 15 05 12 何ムキになってるの?w小学生か!?そかそかw - 名無しさん 2013-12-18 18 50 24 なにこの人…一人で何やってんの? - 名無しさん 2013-12-20 13 56 30 いやいや、横からだけどその前の人がガキだろ - 名無しさん 2013-12-22 21 58 01 完全に他力本願な所がじわじわ来る - 名無しさん 2013-12-18 18 26 10 連携だからな。木主のいうよく解けるおデブで真っ向勝負しないよ。蟹江でもイケるし。 - 名無しさん 2013-12-18 23 09 53 LV4完成したぜ!! 強化されるの前提でフルハンしとくぜ!! - 名無しさん 2013-12-16 12 45 33 すごい物欲センサー!!まだ要らない、それよかシモダ欲しいと思ってたら連続4枚出た。 - 名無しさん 2013-12-16 10 57 26 俺逆だわ。FAほしいと思ってたらシモダ来たわ - 名無しさん 2013-12-16 18 29 49 どっちも欲しい私はホントに両方出ないぜ… - 名無しさん 2013-12-16 18 34 40 LV3フルハン終わったらLV4の追加かよ。星3はチップか下田だし、まあ気長にLV4が出るのを待つか。 - 名無し 2013-12-15 19 20 45 レベル4のスロット増えてないバグ()が修正されるまで気楽にいこうぜ - 名無しさん 2013-12-17 15 51 37 fmfm威力2000かー - 名無しさん 2013-12-15 00 12 49 ん~どっち使おうか迷うな。どっちもメリット・デメリットが明確だし・・・。 - 名無しさん 2013-12-15 02 00 34 あ、LV3、4どっちか使うという意味で言ってます。 - 名無しさん 2013-12-15 02 02 00 こいつの4を出す意味あったの?只でさえ強かったのに - 名無しさん 2013-12-14 17 22 53 お金が欲しいんです(バンナム) - 名無しさん 2013-12-14 17 38 47 ゲルキャLv4出すためにはこっちも出さなきゃいけないからなぁ。 - 名無しさん 2013-12-14 17 42 37 Lv3開発してたら、嫌でも其のうちLv4完成してしまう慌てない慌てない - 名無しさん 2013-12-14 22 00 55 キャンペーンでもないしな。放置だわ、勝手に完成してください、ただ☆3は競合してて完成しないな。バンナムの商売下手は本物だよ - 名無しさん 2013-12-15 12 24 36 備蓄買えってことだよ。言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2013-12-15 16 26 45 キャンペーンじゃないから、備蓄買って急いで開発する必要がないって事だろ。言わせんな恥ずかしい - 名無しさん 2013-12-15 22 55 05 バンナム「早く開発しないとキャンペーンで星3追加しちゃうよ?備蓄買った方がいいんじゃない?(悪魔の微笑み - 名無しさん 2013-12-16 00 16 17 もし次のキャンペーンで☆3来たら、バンナムは本物です。 - 名無しさん 2013-12-16 12 25 04 BRで行ってOHさせてもうたらビームキャノン撃ってもいいな! - 名無し 2013-12-14 08 37 25 Lv4 cost425 HP16000 耐射110 耐ビ110 耐格42 射補91 格補15 スピ110 スラ111 近5中6遠8 開発P55400 - 名無しさん 2013-12-14 05 19 29 誰か編集お願いします - 名無しさん 2013-12-14 05 19 54 360mm 威力2000 10発 バルカン 威力37 100発 - 名無しさん 2013-12-14 07 46 51 キャノン2000かー弾10発… - 名無しさん 2013-12-14 14 49 35 ゲルキャがLv3からLv4になってもスロット数が増えてないみたいなんだけどこいつもそうなの? - 名無しさん 2013-12-13 09 31 51 開発できるようにならんと、分からんけど。たぶん、その可能性が高いね。。。 - 名無しさん 2013-12-13 10 46 55 マジすか…。自分もまだまだ開発出来ないんですけど残念ですてん - 名無しさん 2013-12-13 11 14 11 ということはそこまで急いでlv3から乗り換える必要性あまりない...か?コスト戦で2連BRlv4持てるようになるのはでかいけど... - 名無しさん 2013-12-13 14 02 59 レベル3から4は固定武装の威力増加幅が大きいから普通に乗り換え推奨。 - 名無しさん 2013-12-14 15 51 38 んなアホな、と思ってみてみた L4 5/6/8 って変わってねええーーーなんだこの罠!フルハンだとL3よりスロット低いじゃねーか - 名無しさん 2013-12-14 12 15 38 拡張性の幅は弱冠(といっても1違うだけで積めなかったり両立できないのもあるので弱冠ではないかもしれませんが)Lv3に劣りますが、全体的に防御面の向上と副兵装攻撃力上昇、何よりキャノンの弾が10発なのは嬉しいところではありますね。 - 青梟 2013-12-15 14 55 47 汎用がしっかり見ててあげれば、ドムゲル倒すのにも時間はかからないし、この火力を生かすもころすも見方次第。早くレベ4出ないかなー - 名無しさん 2013-12-13 07 35 33 ☆☆☆が同時に三機種かよ。バンナムやはりアホやな。 - 名無しさん 2013-12-12 15 55 37 それ思った - 名無しさん 2013-12-12 17 07 21 どうもFA、ゲルキャ、アクト、そしてSCシモダも☆☆☆みたいだな。ありえん状態だ - 名無しさん 2013-12-12 17 40 11 支給エネのみ消化の人は、これで年末もチップ地獄にならないからバンナムからのお年玉と思うよ慌てなくても其のうち完成するんだから - 名無しさん 2013-12-13 09 17 46 プラチナもう三回も完成したんですけど。 - 名無しさん 2013-12-13 11 01 46 もう20回連続チップなんですが - 名無しさん 2013-12-14 17 40 36 チップ祭りはどれだけ設計図候補が出てもいつでも開催されるから..... - 名無しさん 2013-12-13 10 24 26 そして次回キャンペーン機のレアリティが☆☆☆!みたいなね - 名無しさん 2013-12-12 18 32 48 ほんとそれ、シモダ☆3じゃなかったらFAorゲルキャ一枚きたよさっき...それかプラチナでいいよ - 名無しさん 2013-12-13 01 02 31 おぉついにきたからlv4。しかし☆3をゲルキャと競合して完成してもフルハンまでやるのは時間がかかりそうだからしばらくはlv3のままだなぁ。 - 名無しさん 2013-12-12 15 10 50 L4 ☆3 18% だったよ。 - 名無しさん 2013-12-12 15 07 38 開発P 55400だね。 - 名無しさん 2013-12-12 21 05 33 LV4追加・・・嵐が来るぞ。 - 名無しさん 2013-12-12 14 41 18 いつまで取れなかったキャンペーン機体のように90%で止まり続ける気ですか?さすがに中佐でLv1は…orz - 名無しさん 2013-12-12 10 19 31 大尉でlv1が完成した。が、lv2が完成したのは大佐になってからだった。lv2は4ヶ月くらい出なかったわ - 名無しさん 2013-12-12 18 32 04 佐官なってからきたよ - 名無しさん 2013-12-12 22 11 38 中佐になってからlv1が初ドロップしたのち30%で止まった俺よりかは… - 中佐3 2013-12-14 07 28 40 これ乗ったあとにゲルキャ乗ったら溶ける溶ける・・・やっぱ支援機は連邦のほうが強いわ - 名無しさん 2013-12-11 19 45 51 でも格闘機使いはジオン側の方が上手いので、連邦支援乗りは格闘機対策考えちゃいますね。特にFAは格闘機に取りつかれるとかなり絶望的なので・・・ - 名無しさん 2013-12-11 20 44 03 話が噛み合ってない上に何言ってんのこの人?最近やたらと連邦支援ログでジオン格闘のPSアピってる人だろうけど大差ないよ実際 - 名無しさん 2013-12-11 21 06 10 まあ言ってることは厳密には違うけど(主観)、ジオン格闘機の方が性能がいいし、何よりジオン軍のもつ特性(特徴?)によって運用しやすいんだよ - 名無しさん 2013-12-12 20 56 25 すみません、上のコメントした者です。FAよりゲルキャのが溶ける→FAもジオン格闘機によく落とされますよ、というつもりでコメントしました。主旨と違っていたなら申し訳無いです。ジオン格闘機の上手さをアピールする気はありませんが、実際格闘機慣れしてる人が多いような気はしてます(無敵時間の使い方やタックル読み等の駆け引き等)。連邦格闘機使いの人が下手っていうつもりは全くないですし、ネガキャンするより相手の上手さを認めてその対策をしようって考えです。 - 青梟 2013-12-15 15 04 10 火力が素晴らしすぎる…… - 名無しさん 2013-12-11 02 23 40 こいつは強化よりもレベル開放さえ来てくれればね - 名無しさん 2013-12-10 21 01 23 そうなると威力4375のキャノンを引っ提げたゲルキャも来るぞ・・・ - 名無しさん 2013-12-10 22 56 13 遂に、その時が来たみたいだ - 名無しさん 2013-12-11 19 59 39 威力調整されてて4000ちょっちらしいな - 名無しさん 2013-12-12 18 33 19 Level2ハンガーして脚部つけたけど大佐じゃのれん 作らなくてよかったかも - 名無しさん 2013-12-09 14 49 39 大佐まで階級上がるとなかなか出しにくいですよね。Lv1なら専用部屋ありますがLv2部屋はあまり見ませんし。でもハンガーはもったいなかったかもしれませんが、とりあえず機体だけ作っておけばLv3設計図は出る訳ですから、今後上位レベル開放された時のために開発だけ進めておいてもいいと思います。 - 名無しさん 2013-12-09 15 38 25 少将ですけどレベル2をフルハンして使ってます。3冠,奇跡で4冠とか取れますよ。立ち回りが悪いんじゃないですか? - 名無しさん 2013-12-11 14 32 31 大佐4なんだけど今まで支援に乗ったことなくてこいつとゲルキャのレベル1開発した。でも敵味方関係なく全く見ないです。弱いの? - 名無しさん 2013-12-08 22 35 48 レア度が異常なくらい高くて出ないってのとフルハンしないと蹴られる可能性が高いからかなぁ - 名無しさん 2013-12-08 23 19 27 強いか弱いかで言えば強いです。ただ他の方も言ってますが異状に設計図が出ない事と、現状ではLv3までなので高階級戦で乗りにくいんですよね。ただ初めての支援乗り換え機としては、射程の関係である程度前に出る必要ありますが比較的当てやすい(爆風に巻き込みやすく足を止めやすい)キャノンから、切り替え射撃時間が短くて高火力、照準も付けやすい2連装BRとアタック面は使いやすいので乗りやすいと思います。火力も申し分ないので、汎用メインだったならHPが高くてなかなか削れなかったであろうドム系をバンバン撃墜していけるのでかなりクセになると思います。是非フルハン+Lv4BR課金してLv1武器無制限部屋に参加して貰いたいですね。 - 名無しさん 2013-12-09 15 49 21 実際のところ常用してる人いるの? 全然見ないんだけど? - 名無しさん 2013-12-07 23 05 20 いまLV3を開発中の中佐08。ハンガーLV1は少佐まで乗れたが、大佐とも戦う階級ではLV1出せない(というか出れない)。階級的にLV3ハンガーしないと乗れないから、封印中。早くもう一度FA乗りたいYO! - 名無しさん 2013-12-08 14 02 19 少将10だけどいつも使ってるよ。1戦で6機近くは安定して落とせるよ - 名無しさん 2013-12-08 16 27 13 レベル2のフルハン終わって最近乗り出せた!乗り出してから少将1で平均RP500だぜ - 名無しさん 2013-12-08 17 41 57 おれはガンキャ系作ってないから都市軍事補給では支援機はFA一択さね!せっかくlv3全距離+4して2連BRも課金したんだから使わなきゃもったいない! - 名無しさん 2013-12-09 07 49 15 機体Lv1武器無制限部屋なら、フルハンしてればある意味GP01を抑えて王者かもしれませんね。どんな汎用機でもキャノン→BRの2コンボでほぼ撃墜ですし。佐官部屋以上でもメインは武器な訳ですから、カタログスペック的にはLv3フルハンでも通用するとは思いますけど、なかなかLv3機は出しにくい空気はありますよね。とりあえずもうちょっと出やすくして課金開放で防御面の底上げをしてくれれば、ガンキャノン重装型みたいに乗りやすくなるんですけどね。 - 名無しさん 2013-12-09 15 34 22 はじめてつかってみたが、想像以上にもっさり… 旋回遅いのも影響大やね - 名無しさん 2013-12-07 23 01 45 つよいんだが、なんか残念なんだよなぁ 重キャ安定 - 名無しさん 2013-12-07 22 54 27 こいつにはフィルモ3はアリ?それとも耐衝撃? - 名無しさん 2013-12-07 18 23 01 接近戦に持ち込まれた時に旋回速度を活かしてキャノン当て→撤退がしやすいのがフィルモで、格闘機に殴られても何発か耐えてくれるのが耐衝撃装甲。どちらもそれぞれ使いやすさが違うと思うので、自分で運用してみて慣れるまでは脚部推奨・・・というか無難かと思います。 - 名無しさん 2013-12-07 18 49 19 支援機と脚部時限議論板での議論成果を元に,「カスタマイズ項脚部特殊装甲」の文章を差し替えました. - 伏流 2013-12-07 16 39 31 差し替えありがとうございました。一部改訂して頂けたみたいで、分かりやすくして頂き助かりました。議論板の集大成として結果が残せたと思います。 - FA耐衝派 2013-12-07 17 28 20 閉室と差し替え依頼お疲れさん。まぁ色々あったけどとりあえず議論が1つの結論としてまとまった形になって良かったね。 - TJP 2013-12-08 19 03 33 議論お疲れ様でした。後半は書き込みもあまり無くなってきて少し寂しい状態でしたが、意見が出尽くした感はあったのかなと思います。今後重キャみたいに課金開放がきたらまた脚部の有無について話し合いたいところですね。 - FA耐衝派 2013-12-09 11 18 45 フルガンは位置どりをしっかり考えてほしい。平地にいちゃだめ。自衛というよりHPと装甲がどうしようもないから地形を利用して汎用がかけつける時間の余裕を確保してほしい - 名無しさん 2013-12-07 02 31 05 脚臭いし自衛ゼロだから誰も乗らん産廃機 - 名無しさん 2013-12-06 14 39 37 自衛ゼロ?まあ地雷さんにとっては何を乗っても産廃扱いだ。こいつはフレと出撃をお勧めする。 - 名無しさん 2013-12-06 15 31 19 またいらんコメをする - 名無しさん 2013-12-06 15 45 01 脚臭いだと!? ゴリラ兄弟の方が(ry スナⅡはイイ匂いしそうだな。イケメンだもの - 名無しさん 2013-12-08 14 33 27 愚痴板いけww - 名無し 2013-12-08 17 47 57 中佐でハンガーしてるけどヘイト高すぎで見つかると、ずっーと撃破されるまで、よろけと切りを継続されます。タックルやUC回避、一歩前回避してるのですが、たいして効果でません。支援2以上ならそこそこの成績なんですが、単機の時はどうしたらいいのでしょうか?。ちなみに立ち位置は汎用にくっついていって芋ではないのですが昼の時間野良で入ると何もできずにひどいことになるのが多いのですが、仲間が信用できないときは使わないほうが正解ですか? - 名無しさん 2013-12-06 13 44 09 あとは容赦なく支援要請の通信するくらい。支援がダメ取らなきゃ負ける編成だし、味方が頭使ってない連中じゃ何乗っても負け濃厚だと思うけど。一人でどうこう出来るゲームじゃ無いしね。 - 名無しさん 2013-12-07 03 40 59 高所への位置取りは意識しないとダメですね。FAに限った話ではないですが、旋回速度がかなり遅いので、相手が汎用機であっても取り付かれたら延々とハメられて撃墜まで削られます。味方との連携も大事ですが、まずは相手に取り付かれない立ち回りの意識が重要です。キャノンを爆風でもいいので当てて相手の足を止め、相手の足を狙ってしっかりとBRを当てましょう。 - 名無しさん 2013-12-07 17 34 00 汎用の少し後ろにいるといいですよ。同じ位置だと狙われる可能性が上がります - 名無しさん 2013-12-08 17 44 06 こいつの左腕にシールドあると思っていつも右半身から攻めてたけど、別に全方位攻撃してもいいのな。 - 名無しさん 2013-12-05 16 06 39 FAのスピード155にしたら荒れるかな? - 名無しさん 2013-12-05 15 11 26 いや スピード200でMC - 名無しさん 2013-12-06 02 56 22 そのかわりLV1でコスト800なら構わんぞ - 名無しさん 2013-12-07 09 52 30 荒れるな…FAだけ強化とか脳味噌お花畑も良いところだわ。 - 名無しさん 2013-12-06 03 05 21 荒れるか?ゲルキャに並ぶだけやん? - 名無しさん 2013-12-06 04 57 07 バランスぶっ壊れる、狭い範囲で考えても、対ゲル系ドム系に対して再びFAが無双できるようになるな。今でも連携次第で相当強い。スピードアップはさらに連携し易く、被弾しにくくなるから容易に想像ができる。 - 名無しさん 2013-12-06 11 39 52 貴様...FA実装時のジオンのハゲ具合いは知っておるだろう。今は結構下方修正されたとはいえ、課金BRが来たしスピード+45はヤバイ。 - 名無しさん 2013-12-06 13 11 54 アントキは禿げたな〜。そんでFAに試しに乗って見たが、ドムが凄まじく溶けた。こりゃアカンやろ?と思ってたら、かなり早く修正入ったな - 名無しさん 2013-12-06 13 23 49 大体、FAが遅いからーとか…そんなん言ってたらゲルキャだってもっとスピードあっても良いわな。BCによろけもあって良いと思うし、ロケランの射程もハイバズと同じで良いと思う。 - 名無しさん 2013-12-06 14 01 12 禿げる程考えられないから安易に強化しろと言えちゃうんだろうな。 - 名無しさん 2013-12-06 14 14 23 並ぶんじゃなくてFAがさらに有利になる、考えればわかる事。 - 名無しさん 2013-12-06 13 58 38 さらにって現時点でFA>ゲルキャ?どう贔屓目に見ても同等以上にはならんだろ - 名無しさん 2013-12-06 15 40 22 どう贔屓目に見てもお前の頭がおかしいのだけは確かだわ。支援枠にもGP01がいないと満足出来ないのか? - 名無しさん 2013-12-06 19 08 05 俺は強化しろなんて言ってねぇよ。「さらに」に疑問があったから聞いただけだろ - 名無しさん 2013-12-06 19 13 42 脳味噌に皺入ってるんですか?アーマー値ではFAが上だし、ロケランが主流になりつつあるゲルキャはロケランが射程300なうえ、お決まりのデカい的なんだぞ?スピード同じにしたらどっちが有利かわかるだろ。 - 名無しさん 2013-12-06 19 11 52 FAの方が明らかに運用し易くなったでしょ?ゲルキャはBR弱体化がかなり効いて、ロケランばかり。ゲルキャBRで出撃されると負担半端ないし、自衛低いからロケランになる。これ支援機としてみると400の距離で支援できるのと300に近付かないと支援出来ないでは相当難易度違う。 - 名無しさん 2013-12-06 19 42 13 重キャ以外のキャノン機で射程ギリギリで運用出来てる奴なんて見たことないけど - 名無しさん 2013-12-06 19 59 28 ゲルキャナ、ギナタ有るじゃん! そしてスピード155有るんだから汎用の真後ろに居たら強すぎるぞ! - 名無しさん 2013-12-12 18 36 59 もう少し足速いかキャノンがまともならな、いまは乗る意味が薄い - 名無しさん 2013-12-05 10 03 30 キャノンがまともじゃない点が知りたい…。現状ですべておk - 名無しさん 2013-12-05 19 57 48 ジムキャ7と比較して弾数半減で射程も威力も減ってるのにリロードはほぼ同速、切り替えも遅い。この弾数ならせめてリロード時間なんとかしてくれ - 名無しさん 2013-12-05 21 40 13 そんなにキャノン使いまくりたいならジムキャに乗ってれば良いじゃん。自分はジムキャのスプレーが物足りないからこっち乗るし。自分は混戦状態の所にFF気にせず撃てるビームが強い方がやりやすい。他機体とは一長一短でいいと思う。全てが勝い機体なんてホイホイ出してたら機体選択の楽しみも無いツマランゲームだ - 名無しさん 2013-12-06 11 30 31 別に問題ないと思うぞ。ここの阿呆な強化要望聞いてたら支援版のGP01が誕生してしまうよ。 - 名無しさん 2013-12-06 03 04 13 ジムからジムキャの下がり幅から考えて、スピード180ぐらいでいい - 名無しさん 2013-12-04 18 34 37 ウサギが110になったしコイツと重キャのスピードもちゃんと調整して欲しい。高火力重装甲にした上で機動性も殺さないってコンセプトのはずなのに、これじゃただのやっつけ増加装甲だよなあ - 名無しさん 2013-12-04 20 16 53 高火力重装甲にした上で機動性も殺さない(宇宙空間に限る) - 名無しさん 2013-12-05 00 38 49 ゲルキャも200ぐらいで、OKだよな? - 名無しさん 2013-12-06 03 06 28 中尉で早々に完成したんで近距離+1して特化プログラムつけてみたいんだがする意味ある? - 名無しさん 2013-12-04 15 48 22 機体レベル1って事? 近スロ+2にして脚部積みなさい。近スロ+5まで頑張れば両方積めるぞ。 - 名無しさん 2013-12-04 17 02 14 ごめん、近スロ+6まで両方積むのは無理だ - 名無しさん 2013-12-04 17 03 23 +2して脚部ですか、+2長いなー頑張ります - 名無しさん 2013-12-04 17 17 20 特化プログラム?まさかMSタイプ特化プログラムなのか?だったらアカンて、コストリスポン考えたらリスクありすぎ。中尉、大尉なら立ち回りと連携取れたら火力に申し分ないよ。いまハンガーキャンペやってるから漬けこんでもいいんじゃないか。lv2揃うのは大尉中盤とかだから。 - 名無しさん 2013-12-05 20 02 38 リスク増加は誤差だろ、どうせ自衛できない。アシスト役として汎用を削る立ち回りには、ありだと思う。止め役で立ち回るなら、オーバーキル気味になる。 - 名無しさん 2013-12-07 10 36 57 ゲルキャにはサーベル付いてるのにFAには付いて無いんだね…対抗機なのに; - 名無しさん 2013-12-04 13 09 54 性格には対抗機では無い。時期とコストが同じだからそう思う人が多いが、連邦ジオンで完全に対抗、つまり「対」になってるのは、BD2とBD3しかない。ベビーガンダムが実装されたら対抗機的になると思う。ゲルキャとFAはかなり運用が違う。 - 名無しさん 2013-12-04 13 54 44 「ばーぶー」 - 名無しさん 2013-12-04 17 12 42 クッソワロタwww確かに「ベビーガンダム」だ! - 名無しさん 2013-12-05 15 55 25 訂正、性格×正確◯、ベビーガンダム×ヘビーカンタム◯(赤面) - 名無しさん 2013-12-06 13 35 12 カンタムロボ強い強い!( ^ω^ ) - 名無しさん 2013-12-09 00 30 50 もうちょっとスピード何とかならんか? いくらなんでもガンキャ系より遅いとかガンダムの名前が泣いてる… - 名無しさん 2013-12-03 21 52 26 せめて対抗機のゲルキャと同じにはしないといけないよね。アーマーがあっても何も無しのゲルキャと装甲かわらんし、じゃあその分ゲルキャの装甲を薄くしたらいいのかって言うとバランスおかしくなるし、やっぱり対抗機はそこそこ同じくらいの性能にするべきですよね。 - 名無しさん 2013-12-03 22 36 06 馬鹿な、奴だな。同じスピードにしたらデカいゲルキャのが圧倒的に不利になるだろうが。いい加減ここの板の奴は設定云々言うの止めるべき。ゲームとして成り立つように調整してくしかないだろ!設定言い出したらきりがないし…それこそ二号機の核でサービス終了だわ。 - 名無しさん 2013-12-06 03 10 23 まあ結局自分の好きな陣営と機体とが強くないと気が済まないヤツは、どっちにもいる。FAがスピードアップとかされたらゲルキャも上がるだろうね。それがバランスってもん。それくらいは言ってるヤツも分かってるでしょ? - 名無しさん 2013-12-06 11 26 55 だから同じような性能にするべきって書いてるんじゃないかな。体格差がっていう意見もあるだろうからこいつはスピード140、ゲルキャ155くらいが良さそうなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2013-12-06 11 46 11 虫がよすぎだ。スピード140にアップ?トンデモ無く使い易くなるぞそれ。ゲルキャはそれならスピード170くらいになるだろうし、壊れだな両方とも。 - 名無しさん 2013-12-06 12 11 35 じゃあなんだかんだで今がバランス取れてるってことかね - 名無しさん 2013-12-06 12 15 48 そうなんじゃね?今後登場の機体次第でまた変わってくるだろうけどね - 名無しさん 2013-12-06 12 22 31 そう考えると陸ゲル兄弟のスピードは破格だよね。まぁそれでも運用難しいんだけども - 名無しさん 2013-12-06 12 37 13 陸ゲル兄弟は上手いほとんどいないね〜 - 名無しさん 2013-12-06 12 47 28 ここのところギャンlv6フルハンと思われるものと対峙する機会が増えたのだが、耐衝56積んでUC回避駆使してもワンコンで溶かされるのね。それでもグフカス、ズゴEならワンコン耐えられるし、先ゲルやケンプに絡まれたときの生存率も上がるから耐衝は外せないな(都市の場合)。 - 名無しさん 2013-12-02 08 05 55 ギャンさんは汎用でも溶かされるから… 怖いよなあ - 名無しさん 2013-12-02 12 56 47 アイツのエモノに突かれたらどんなガチムチでも逝っちまうぜ - 名無しさん 2013-12-02 21 31 09 ア゛ッーーー♂ - 名無しさん 2013-12-03 20 08 50 へっへっへっ、ここか? - 名無しさん 2013-12-04 13 57 23 lv3フルハンが終わりそう! 誰か模範的カスパを教えてくれ1 - 名無しさん 2013-12-02 01 36 54 とりあえず課金開放くるまでは脚部装甲。後はキャノン→脚部狙い2連BRが凶悪なのでDBLはLv1,2両方積みたい。後は中距離スロに射プロと余ったところにフレームでいいんじゃない?もちろん自分のスタイルによっては耐衝撃でもいいと思うけどね。 - TJP 2013-12-05 21 25 50 主兵装の火力がそのまま機体の火力だからなーせめてBRLV3くらいまで完成してれば脚部ハンガーさえしとけばLV1でもおkかな - 名無しさん 2013-12-01 16 45 59 少佐4でこいつのLv1で武器Lv1は地雷だよな - 名無しさん 2013-11-30 20 19 23 どれくらいなら使っていいかな? - 名無しさん 2013-11-30 20 19 53 佐官以上でGP以外のLv1使おうって発想がもうヤバい。どんな機体だろうと地雷発見の第一要素。通用するとか言ってんのは味方の負担爆増させてまで取ったスコアを誇るマジモンの地雷 - 名無しさん 2013-11-30 21 22 23 そうか? 少佐でやっと完成したならしゃーないよ。つーか少佐まで部屋なら余裕でイケる。だってGP出せないしね。まぁ脚部くらいのハンガーは最低限の礼儀だけどな! - 名無しさん 2013-12-01 00 49 45 地雷とは言わなくても、他の支援機に乗ってほしいとは思う。 どうしても乗りたいならフルハンしておくれ。 - 名無しさん 2013-12-01 00 58 20 流れ見ても分かるように設計図が出ませんからね・・・機体の方は少佐までならLv1でもいいと思います。高コスト機に見あった機体性能はありますので。武器はLv3ないし4は欲しいところ。ハンガーはやっておいて損はないので、こまめに入れておくといいです。Lv1部屋ではかなり強いのでお勧めです。 - 名無しさん 2013-12-01 13 29 54 最近こいつが完成したんだがなんか運用のアドバイスとかある? - 名無しさん 2013-11-29 20 46 02 2連をキャノンコンボだけでなく、使う事。キャノンの追撃にしか使えないなら価値は半減、とまではいかないけど落ちると思う - 名無しさん 2013-11-29 21 20 46 キャノン持ち変えのCTがかなり長いので、基本はキャノン安定。鈍足ながらレレレからのBR当ては悪くないけど、せっかく足止め兵器あるんだからキャノン→脚部狙いBR位やらないと勿体無い。BR狙いはキャノン弾切れの時だけでいい。 - 名無しさん 2013-12-01 13 34 44 基本はキャノン、攻撃力強いから前に出がちだけど、あくまで支援機ということを忘れず、キャノンから - 名無しさん 2013-12-02 12 59 34 この子のlv1フルハンしたらどの階級までいける?今は大尉です - 名無しさん 2013-11-29 17 26 40 中佐くらいまでなら行けなくもないけど - キャノッチ 2013-11-30 08 30 22 大佐でも脚部つけるだけで、アシトップ取った事あるよ。味方が良かったのと、武器レベ4だけど - 名無しさん 2013-11-30 13 32 44 俺のバトオペにはこいつの設計図は入ってないらしい… - 名無しさん 2013-11-28 00 17 11 俺もLv1が90%で止まったっきり・・・ - 名無しさん 2013-11-28 20 28 33 最近連邦で出撃して絞ってるのになー。こいつ以外は全て出てるのに…スゲー乗りたい - 名無しさん 2013-11-29 00 29 33 ジムキャノンをFAカラーにすれば・・・良いんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-29 12 08 55 フルアーマーでもイフ改LV1で二回コンボ当てれば落ちちゃうのね・・・重ガンキャの方が固くないですか? - 名無しさん 2013-11-27 22 06 52 LvいくつのFAか分からないけど、耐衝撃積まないで格闘対策してなきゃこんなモン。Lv1だったかもしれないけど、佐官クラスだとワンコンで落ちる事もあり得る。課金開放されてる機体と比べるのはナンセンスとしか言いようがないですね。 - 名無しさん 2013-11-27 23 18 01 こいつのキャノン当てにくくね?量キャとかばっかり使ってるからかな? - 名無しさん 2013-11-26 20 56 12 確かにキャノン2門よりは当てにくいし、機体Lvゆえの旋回の遅さも関係してるかもしれない - 名無しさん 2013-11-26 21 35 22 一月かかってやっとFAのフルハンガーが完成したと思ったのに、また3スロットも追加だなんて。あと何日ハンガーに入れなければならないんだろう...。 - 名無しさん 2013-11-26 12 20 17 別にハンガーしてもカスパ変わらない場合しなくてもよいかと。 - 名無しさん 2013-11-26 13 10 10 フレがバズーカで護衛したこいつはヤバい - 名無しさん 2013-11-25 01 11 32 ついにハンガーでLV3の強化が出来る~ - 名無しさん 2013-11-21 15 32 45 ハンガーLV6でLV3FAを5段階強化だから、もうこれ以上の強化は望めないのかもしれないけどね・・・ - 名無しさん 2013-11-21 15 34 37 近スロが耐衝4+強フレ1から耐衝5にできる! - 名無しさん 2013-11-22 13 03 34 俺的自衛方法は耐衝56積んでしゃがみ、UC回避、ジャンプを上手に使うこと。耐衝積んでればたとえズゴE相手でもわざとダウン無敵を貰えばワンコンキルされることもないので、仲間が救援にきてくれる時間は稼げる。UC回避でのヨロケ無効を駆使すればバズSG→格闘にしゃがみタックルでカウンター合わせたりキャノンで迎撃もできる。どうせ足遅くて逃げられないのだから、返り討ちにしてやるくらいの気持ちで迎え撃てば案外乗り切れることがあるんだな。 - 名無しさん 2013-11-21 14 38 18 火力は素晴らしいが問題は自衛力かな格闘記機体に張り付かれるとキツイしドムも結構キツい 逆に自衛さえどうにかすればエース機体になれる - 名無しさん 2013-11-20 19 02 16 中佐なのにまだ完成しない。 - 名無しさん 2013-11-20 17 40 37 確かにBRは優秀なんだけど、肝心のキャノンの性能がなぁ…。設定通り盾とミサポ機能させて機動性も両立させてくれれば間違いなくエース専用機になれるんだが現状では… - 名無しさん 2013-11-20 01 13 12 このページ初めて来たんだけどそんな荒れてんの?ゲルMとかですらRead Me なんてないのに・・・ 敵にしてても普通に強いし味方として入ってきてもむしろ心強いと思ってたんだが - 名無しさん 2013-11-19 22 35 11 ゲルキャ論争をする連中がいるからね、ジオン専の自分としてはコイツが敵にいると正直キツい 2連ビームが普通に強いと思うけどな - 名無しさん 2013-11-19 22 40 46 まぁ荒れてた、だけだよ。昔は産廃だのなんだと騒ぐのがいたからねぇ - 名無しさん 2013-11-20 00 24 53 この機体の運用方法はよろけを作る機体じゃなくて汎マシと同じだからなぁ。肩がグレみたいな感じ。それを分かってないのが喚いてる。 - 名無しさん 2013-11-20 00 33 55 汎マシと一緒にしないで欲しいが・・・ - 名無しさん 2013-11-21 15 42 28 んなことない。積極的によろけ作りにいかないと、2連打ち込む機会が少ないし、なにより手数が足りない。2連はすぐOHするしな - 名無しさん 2013-11-23 16 01 40 自分でヨロけ取ってビーム撃ち込んでいかないと話になんないんだが。どんな立ち回りしてんだ - 名無しさん 2013-11-23 19 13 14 中佐以上でなぜかノーハンガーとか遠スロだけ1とかのLV1にあいます汎用LV6から変えたりとか支援いるのに - 名無しさん 2013-11-18 04 33 09 最近こいつ使われてると絶対ハイエナされて一位とられてる - 名無しさん 2013-11-18 03 14 24 このゲームにハイエナはありません。 - 名無しさん 2013-11-18 18 22 02 支援機が止めさしてくってのは当たり前だとおもうが - 名無しさん 2013-11-18 23 30 33 支援機が1位で勝利するのが理想的な形なんだけどね? - 名無しさん 2013-11-19 13 36 19 せやな - 名無しさん 2013-11-19 21 36 44 汎バズ軍団が警護してるFAが無双しててワロタ。最強やんw - 名無しさん 2013-11-19 21 40 32 FAに限った話じゃないけど、支援守れる汎用がいると勝率はぐっと高くなるからね。もちろん守ってもらった支援は「皆のおかげだ!」は忘れちゃいけませんね。 - 名無しさん 2013-11-22 07 23 01 接敵してから30秒守りきればなかなか - 名無しさん 2013-11-18 02 32 47 途中送信しちまった、なかなかHP吹き飛ばしてくれるからいいんだがちと遅いね スラスター吹かしてもそこまで移動できないし敵通しちゃうと機能しなくなる - 名無しさん 2013-11-18 02 38 01 HPが30%きったらアーマーパージしてプロガンになんないかな無理だけど - 名無しさん 2013-11-18 00 04 37 LA「あ、そのアーマー、もう使わないっすか?」 - 名無しさん 2013-11-19 21 41 26 本末転倒じゃねぇかw - 名無しさん 2013-11-25 20 00 59 初めて使ってみたけどビームライフルの威力が圧巻すぎて敵の汎用機がかわいそうになったw - とある素人 2013-11-15 22 53 34 少佐なのにまだ完成しない(T.T) - 名無しさん 2013-11-15 15 55 29 大丈夫、俺は中佐にもなって1枚も出てないんだ。いい加減出てくれー! - 名無しさん 2013-11-24 12 27 59 そろそろ・・・上位来てもいいよね。だいぶ前からLv3のままだし、明日こないかな - 名無しさん 2013-11-13 20 23 58 明日は6機解放だし、来るんじゃね? - 名無しさん 2013-11-14 00 40 50 ゲルキャがヤバくなるからずっとLV3のままでいいです - 名無しさん 2013-11-14 11 36 35 火力酷すぎて出せるわけねーだろ - 名無しさん 2013-11-15 01 43 22 使っていて思ったのだけど、やはり汎用の一歩後ろにいるだけで護衛してもらえるし、火力援護もできる。編成はバズ編成が一番スコアいい(自分は)。陸ガン、Ez8、ガンダムあたりの汎用機がいいかと思いました。参考になればうれしいです。 - 名無しさん 2013-11-13 19 10 31 そんな誰でも知ってるような当たり前なこと言われても・・・ - 名無しさん 2013-11-16 01 09 49 当たり前なことを理解してない奴が最近多いからな~ - 名無しさん 2013-11-17 00 00 16 汎用の一歩後ろにいるのに蟹が5~6回は抜けてきたな、もちろん死ぬまで援護無し、さらにビックリなのは汎用が全員少将な事だ - 名無しさん 2013-11-18 18 41 44 続き 個人的には移動しながら怯みが取れるゲルキャの方が楽。武器の順番的にもコンボが繋げやすい。あとこいつは以外に撃たれ弱い気がする - 名無しさん 2013-11-13 18 16 16 フルアーマーとは名ばかりだからねw なぜかゲルキャと装甲変わらんのにスピードはしっかりアーマーの分遅くされてるしね。相変わらず運営のアホさがよくわかりますわ。 - 名無しさん 2013-11-16 01 16 44 そうかなー俺はゲルキャのバズのほうが爆風小さくて速度遅いせいで遠距離で当てにくいから苦手なんだが - 名無しさん 2013-11-16 02 28 01 そりゃ利点だけ上げたらそうなるでしょ - 名無しさん 2013-11-16 22 22 19 楽じゃねえよ。FAの方がキャノンと主兵装の距離と威力でギリギリでの撃ち合いはFAのが楽だわ。 - 名無しさん 2013-11-17 16 01 15 どこに打ち合いって書いてあるんだよ。撃ち合いでもないのか - 名無しさん 2013-11-22 00 09 05 撃ち合いはミスw - 名無しさん 2013-11-22 00 09 34 こいつに今日初めて乗ってみたけど火力は確かにすごい。けど、イフ改に狙われたたら何もできずに落ちる。後、足が遅いから無敵時間があっても逃げきれない事が多い。そしてデザクに転ばされやすい - 名無しさん 2013-11-13 18 07 46 万が一lv4が解放されたとしても、またフルハンやるのかと思うとゲンナリするな。lv5が出るまではフルハンlv3でいいかな。まぁ万が一lv4が解放されて、億が一lv5が解放されたらの話だけど…。 - 名無しさん 2013-11-13 17 46 33 こいつのBRは支援機に乗ってる時が一番怖い。動きが遅いせいで当てられまくるし、ひるむせいで上手く動けなくなる。 - 名無しさん 2013-11-12 19 37 29 ほんと味方次第の機体だな。バ火力、高コスト、自衛力皆無なおかげで敵汎用支援からも狙われるし。フルハン 武器課金までしたけど野良で乗るのは怖いわ - 名無しさん 2013-11-11 22 00 16 少佐なのに未だにlv1 - 名無しさん 2013-11-10 18 24 40 こんなバ火力の機体が居るのに「連邦は火力がない」って言ってる人達はなんなんだってばよ!十分火力あるよ!! - 名無しさん 2013-11-09 22 13 05 これからはそういう声は少なくなるだろうね。FAは味方と連携すれば凄まじい火力を発揮するけど、味方が支援を守らない馬鹿だと「ガンダムw」ぐらいのカモになる。「絶対的エース機」になるか「産廃」になるかは味方次第。 - 名無しさん 2013-11-10 01 31 23 この機体に限った話じゃないが、支援機は味方の協力あってこその活躍だからね。ただ連邦汎用はひどいの多いからなぁ・・・さっきも爆弾設置されて、前線から4機拠点に戻って孤立させられたし - TJP 2013-11-10 06 37 14 よく考えたら愚痴になってしまた。すまそ Orz - TJP 2013-11-10 06 37 54 言われてるのはBRの終了で開きすぎた「汎用」の火力な。上の人も言ってるけど明らかなジオンユーザーが口を揃えて言う「連邦は支援を活かせ」は前線が維持出来て初めて機能する。6対6で2機が限度の支援と3~4機以上当たり前に繰り出せるドワッジ他の処理速度じゃ明らかに違うから。そういうことは連邦で汎用やってから言ってくれ - 名無しさん 2013-11-10 08 36 43 だよな 壊れのGPいなけりゃドワ組み込んだ凸編成なんて崩せないっての - 名無しさん 2013-11-10 10 11 43 基本連邦汎用乗りだがこいついる時の勝率相当高いんだが?こいつじゃなくても重キャとか砂の火力十分高いから勝てるぞ。よほどの地雷がいない限りだけどな - 名無しさん 2013-11-10 23 19 49 そうそう、大事なのは勝率。連邦汎用の火力がないからって、安易に火力上げたら連邦ゲーになるのは目に見えてる。現状では連邦ジオンの勝率は大差ないはず - 名無しさん 2013-11-11 13 01 36 運営が戦況マップとか出してくれれば良いのにね。ゲーセンみたいに。 - 名無しさん 2013-11-12 00 01 03 出せないじゃない?実際は相当連邦に傾いてるはず、それに各階級でもバランスは違うはず。 - 名無しさん 2013-11-12 10 26 47 お前は推論ばっかりだな - 名無しさん 2013-11-12 19 29 55 技術的な意味で出せないと言うことは無いでしょう。凄く簡単なところでは、両軍が稼いだRPの合計とか表示してもらえればある程度参考に出来るし - 名無しさん 2013-11-12 20 38 23 個人的には完全連邦ゲームだけど(それぞれの専用アカの戦績)、開始当初ほど、連邦有利ではなくなった。理由は下手な人が今は連邦に集まってる。火力のある支援を活かせないのは単に連携する気の無いのが混じってるからだよ。ジオンユーザーが「連邦は支援を活かせ」それを言ってるユーザーは間違い無く、連邦プレイでもジオンに勝ってる。連邦で汎用やってから言ってるセリフなんだよ。 - 名無しさん 2013-11-12 02 34 48 連邦やってると連携とらずバラバラなことが多いね。ジオン機とタイマンして勝つのなんて難しいことは分かってるんだから連携しなきゃならないのに、それが出来てない人が多い。逆に支援機を軸に連携できてる連邦はかなり強いといつも思う。 - 名無しさん 2013-11-12 12 23 09 そのドワッジなんかコイツのコンボでBR4発は入るが? 支援が強力なんだから支援をいかせってのは当たり前だろ - 名無しさん 2013-11-19 00 24 54 バ火力?ジオンの方がバ火力MSの数が圧倒的じゃないですかやだー - 名無しさん 2013-11-12 20 32 29 正に上手くない奴乗ると本当危ないな、一回のマッチで6回FFされたし - 名無しさん 2013-11-09 21 53 28 それはフルガンに限った話じゃないけどね。キャノンFFで一番危ないのはガンキャ系。二門あるから範囲も広いしね。 - TJP 2013-11-09 22 09 16 ガンタンク「二門あるけどガンキャよりは危なくないのかー」 - 名無しさん 2013-11-10 01 20 47 連投スマソ - 名無しさん 2013-11-10 01 21 02 危ない危なくない以前にあなたは戦場に存在しないじゃないですか! - 名無しさん 2013-11-13 12 38 12 ガンタンク「二門あるけどガンキャよりは危なくないのかー」 - 名無しさん 2013-11-10 01 20 47 難しいなこの機体。味方の護衛・よろけ取りの協力があってこその機体だとつくづく感じるよ。しかしキャノンの射程をあと100m、スピードを140ぐらいにしてくんねーかな~。ゲルキャなんて155なのに・・・ - 名無しさん 2013-11-09 03 26 55 主なダメージソースは2連BRだし、遠距離キャノンは牽制以上のものにはならないから要らない。弾数は欲しいが。 - 名無しさん 2013-11-09 08 20 49 護衛は出来ればヨロケ継続が長い陸ガンかジム頭、あとは強制ダウンのデジムがいいな。連携すると恐ろしい勢いでデブ達を溶かせる。ただ、スピードもう少しあげてほしい。かりにもガンダムの名前がついているんだから。同じ立ち位置の量ガンキャとくらべるとつらい時がある。 - 名無しさん 2013-11-10 08 44 37 出たよ…お約束の奴が…ただでさえ連邦ゲーなのにさ。 - 名無しさん 2013-11-13 12 49 10 俺 ☆3だ!フルアーマー出てくれ〜 GP01 オッス - 名無しさん 2013-11-08 23 58 42 同じくGPよりこっち出て欲しいわ・・・まぁ俺の★3で出るのはプラチナチップ先輩だけどな! - TJP 2013-11-09 10 22 57 俺 やったぞ!☆3が2枚も来た!! プラチナチップ 久しぶりだな - 名無しさん 2013-11-09 10 32 06 先輩オッスオッス - TJP 2013-11-09 22 05 56 重キャよりコイツでひたすらズズキューンしまくってくれてる方が総ダメ高くないか? FFされてもよろけんのもよい - 名無しさん 2013-11-08 20 10 16 単純な武器威力で比較すると重キャ1362x2+1620、FA1760+1750x2だからFAのほうが火力はでるのは当然っちゃ当然だな。 - 名無しさん 2013-11-08 20 27 21 瞬発力は断然・・・ではないけどFAの方がちょい上だね。でも重キャは何といってもあの堅さだからね。どっちも乗り手次第だからしっかり住み分けできてる感じかな。 - TJP 2013-11-09 10 36 07 瞬発力× 瞬間火力○だと思うが・・・ - 名無しさん 2013-11-09 13 49 08 機動力のこと言ってるんじゃないの?と、つまらんツッコミにツッコんでみる。 - 名無しさん 2013-11-09 14 46 42 ハイエナしやすいッて言われてるけど、同時にされやすい気もするw キャノン→BRを2回ほどすれば大体大破 - 名無しさん 2013-11-08 04 58 49 逆にいうとアシスト取りやすいってことでわ?オーバーキルだと持ったいない気がしてどうも… - 名無しさん 2013-11-08 09 39 51 俺はアシスト重視でやってるなー、取りあえず与ダメとアシトップだけは貰ってくw - 名無しさん 2013-11-08 21 31 30 ハイエナっぽくなりたくないからミリの敵は味方に任せるようにしてるんだけどね。HP半分からちょい上くらいの敵機はもうそのまま撃墜しちゃっても仕方ないって感じかなぁ。与ダメTOPは取れないと逆になんか申し訳ない気がするよ; - TJP 2013-11-09 10 38 38 わかるなー - 名無しさん 2013-11-10 10 43 34 こいつが全く出ないんだが…。その代わりBDの2、3号機が次々と…orz - 名無しさん 2013-11-07 17 58 23 Lv.3の設計図が少佐で1枚,中佐で1枚,大佐で2枚.あと1枚が遠いなぁ - 名無しさん 2013-11-07 01 33 55 イフがSG構えて近づいてきたから伏せて喰らう(よろけ無効)→ソード抜いてさらに近づいてきたからしゃがみながら旋回しそのまま座りタックル→カウンター決まってそのまま伏せ2連BR決めてFinish!座り・伏せをうまく使えればタイマンもなんとか乗り切れなくもないな! - 名無しさん 2013-11-07 01 15 30 落ち着いてるね~w wiki読んでない奴からしたら「チート使いのFAいた!」とか思われてそうだな - 名無しさん 2013-11-08 02 29 37 伏せてる時によろけ攻撃受けたら転倒と同じようになるんじゃないの? - 名無しさん 2013-11-08 09 42 21 完全に伏せてる時じゃなくて伏せに移行する時に攻撃を喰らえばよろけとかダウンにはならないはず... - 名無しさん 2013-11-08 09 47 07 自機が操作を受け付ける状態で伏せ移行の操作をした瞬間から伏せてる間はずっとよろけ無効です。伏せ状態でダウンするのは格闘か強制ダウン武器で攻撃された時だけです。バズやショットガンではよろけたりダウンしたりしません。 - 名無しさん 2013-11-08 21 00 57 二機のFAが補給基地にいて味方のドワッジは速攻落とされるし禿げ上がりそうだった。ダブルスコアで負けてたけど、最後自機のイフと味方のグフで連携してFA二機を落とし、ギリギリ逆転勝ち。一度押し込めればそう怖くはないんだが、崩すまでが大変だな。それにしてもBR4連射の音を天国視点で聞くのは切ないね。 - 名無しさん 2013-11-06 17 05 25 先本当のエースを会いました…もともと5000対7000くらい負け出るのに、FAがエースになった途端点数ばんばん跳ね上がり、最終的に14000対10000くらいかな…で勝った。しかもこのFAさんが一人8000点以上稼いだ。ハイエナしまくりでこの点数かもしれないが、エース戦でのエースハイエナも必要だな…ていうか鬼強い! - 名無しさん 2013-11-05 09 05 02 そのFAの動きも良かったと思うけど、エースが撃破できる状況を作った味方の連携があってこそだと思うよ。終盤上手く噛み合ったんでしょうね♪ - 名無しさん 2013-11-06 02 43 26 同感です。かなりハイエナしやすい機体なだけに、FA乗りは味方のおかげでいい働きが出来るっていうのを忘れないでほしいですね。 - 名無しさん 2013-11-06 06 52 59 FA逃げながら2連BR撃ち放題だから、それ普通にできるよ? - 名無しさん 2013-11-08 23 30 38 軍事基地のこいつは神だ! - 名無しさん 2013-11-05 02 58 26 軍事基地は基本前からしか来ないから楽だ!しかし補給基地は前と左右から来られるからきつい - 名無しさん 2013-11-05 04 48 24 地下を忘れるな!っていうほど敵こないけどね - 名無しさん 2013-11-07 17 54 52 FAもゲルキャも一枚でて終わってるんだが( - 名無しさん 2013-11-04 12 08 48 こいつにデタベ二個積んだらエライ事になった。この火力はヤバい。ザクBlv6の(たぶん微妙にしかフレ積んでない)HP2/3吹っ飛んだぞ。ついでにザク改lv7対弾ガチガチ仕様も2連BRだけで1/3飛んだし。 - 名無しさん 2013-11-03 23 38 59 今DBLに攻撃力アップの効果ないので、FA本来の火力で削れたって事ですね。火力の瞬発力はピカイチなので、しっかりと当てていければドム系相手にもひけをとらない戦いが出来ますよね。 - 名無しさん 2013-11-03 23 58 13 うぇ?脚に当てても意味無いの?外した方がよかったり? - 名無しさん 2013-11-04 01 26 30 すいません、よく読んだら「負荷が増加する」、ですね。どうしようかな…フレーム積むか…。 - 名無しさん 2013-11-04 01 28 55 負荷が増加というか、脚部や頭部に当てるとその局部に対するダメージが5%ないし10%上がるだけでMS本体へのダメージは上がらないんですよね(以前はバグで本体へのダメージも上がってましたが、今は修正されてます)。ただFAはキャノンを当てた後に連装BRに持ち変え、相手の脚部にしっかり照準して撃てるのでDBLは有効なカスタマイズだと思いますよ - 名無しさん 2013-11-04 01 49 17 ん?DBL積んでれば脚部と頭部にHITした時はHPの減率も上がるんじゃないのか? - 名無しさん 2013-11-04 12 26 36 上の人が細かく説明してるのに分からんヤツだな・・・デタベLv2(10%局部ダメup)を積んで脚部に1000ダメージを与える攻撃をすると、本体には1000ダメ、脚部には1100ダメが入るって事だよ。脚部と頭部は数値化されてないから分かりにくいけど、効果の程は言わずもがな。 - 名無しさん 2013-11-04 12 48 11 そりゃビームに対談は関係ないしいろいろ何だなこのひと - 名無しさん 2013-11-04 09 11 10 釣り的なもんだと思ったらマジで勘違いしてる人だったのか…?まずなんで相手のカスパわかってるかも知らんけどツッコミどころがありすぎる - 名無しさん 2013-11-04 09 18 19 勢いで2連BRlv4に課金しちゃった…。 - 名無しさん 2013-11-05 07 50 33 こいつに脚部付けるのに二回ハンガーしないと駄目なのかorz - 名無しさん 2013-11-03 01 06 27 大体の支援機はそうでしょう。 - 名無しさん 2013-11-03 19 41 37 武器4がまったく出ないんだけど…Lv3 3のフルハンでも少将部屋で出していいんですかね?せっかくフルハンしたから乗りたいんですが… - 名無しさん 2013-11-02 11 39 42 逆になんで少将戦で乗らないのかが分からん。ぶっちゃけフルガンって汎用の後ろにくっついてくるから量キャに近い感覚で護衛できるし、汎用乗り的には結構カバーしやすい方なんだけど。上手い下手はそりゃ人それぞれだから何とも言えんが、カタログスペックだけなら問題ないよ。 - 名無しさん 2013-11-02 22 39 00 その量キャ感覚で落ちられても困るんだけど…FAは固いわけでもないし、自衛力も量キャ以下なんだから。 - 名無しさん 2013-11-02 23 15 53 量キャの距離感覚で護衛できるって書いてるだろ。別に量キャ並に落ちていいなんて書いてねーよ。自衛力の低さってまさかキャノンの弾数の話?爆風の範囲は多少違うかもしれんが、量キャ以下って程ではないだろ。サーベル持ってない支援機の自衛力はどれも変わらん。 - 名無しさん 2013-11-04 12 54 22 弾数もそうだし持ち替えの遅さもそう。速度だって目に見えて違う - 名無しさん 2013-11-04 22 49 43 少将部屋ならLv4ひっさげてからきてね - 名無しさん 2013-11-03 14 02 05 天国視点で二連BRの音が鳴り響く中継を眺めるのはは悪夢だわ - 名無しさん 2013-11-02 10 04 04 これガンダムシールドとサーベル持たせたらどっすか - 名無しさん 2013-11-01 15 38 00 サンダーボルトのFAのように両肩にシールドくっつけてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-11-01 16 02 58 いっそサンダーボルト機出しちゃえば?的な...試作系統よりコスト高くなりそうだけど - 名無しさん 2013-11-03 10 25 44 体力減ると装甲パージ、兵装は主兵装のBRとサーベルのみに変化。スピードは200になります・・・みたいな変化するMS、BD以外でもあってもいいのになぁ・・・まあ不可能だろうけど。 - 名無しさん 2013-11-03 17 04 10 そもそもAタイプでもサーベルあったはずじゃね? - 名無しさん 2013-11-01 16 56 16 さっきwikiで有る事は確認したが別サイトで装甲を外さない限り装備不可って書いてたぞ。 - 名無しさん 2013-11-01 20 12 57 HPが一定以下になると装甲がパージしてBSが使えるようになるとか - 名無しさん 2013-11-04 11 29 35 装甲外したガンダムだぞ、考えても見ろ。支援枠でありならの高機動は賞賛すべきだろうが装甲パージしたことでBSとバルカンしかない初期ガンダム状態だぞ。某ニュータイプ専用ゲームの如くバルカン無双するかザク一機BSで貫くので精一杯だぞ。 - 名無しさん 2013-11-04 18 51 36 今日も元気だドワッジが旨い! - 名無しさん 2013-10-30 06 09 28 なんか、オヤジ臭いガンダムだなwww - 名無しさん 2013-10-31 19 29 10 例え武器Lv4本体Lv3でも最低中距離ハンガーしてないとアカン、ノーハンなら蹴られて普通 - 名無しさん 2013-10-29 22 55 04 強すぎるw - 名無しさん 2013-10-29 19 12 45 Level2で始めて武器Level3もそろそろ 脚部つんだら中佐でもいけるやろ - 名無しさん 2013-10-29 00 53 45 もちろんフルハンだよな! - 名無しさん 2013-10-29 14 01 12 中佐以上でなぜか、ノーハンガーで1.2の人に私は遭遇します。 - 名無しさん 2013-10-29 23 32 50 中佐以上でなぜか、ノーハンガーで1.2の人に私は遭遇します。 - 名無しさん 2013-10-29 22 30 15 なぜだ・・・。敵にいると必ず汎用が護衛に付いていて全然近づけない。自分が使うと、ズゴEが地面を泳ぐ用にスイスイ近づいてきて撃破される。なぜだ・・・。今の連邦では支援機は放置されるのだろうか・・・。だれか、助けてください・・・ - 名無しさん 2013-10-28 21 00 27 敵にいると近づけないって言ってんのに、連邦では支援が放置される?実に意味がわからんが結論は立ち回りが悪いでFA - 名無しさん 2013-10-28 21 15 38 精進するよ・・・ - 名無しさん 2013-10-28 21 26 38 がんばってうまくなろう! - 名無しさん 2013-10-31 19 27 48 VCの有無の差かな。 - 名無しさん 2013-10-28 21 31 47 そんなアナタに耐衝撃。フルハンしてLv4と6を積めば対格闘装甲が200以上!味方に頼らず自分で格闘機を叩きのめせ! - 名無しさん 2013-10-28 21 32 47 近づかれる前にキャノンをお見舞いしてやるのだ。 - 名無しさん 2013-10-28 22 10 19 汎用がしっかり格闘捌いてくれると本当に強い。ガンキャ系と違ってBR移動しながら撃てるしキャノン→汎用バズ→後退BRで狩りに来た格闘がすぐ溶けるのは気持ちいい! - 名無しさん 2013-10-27 13 40 19 鈍足支援MSは本当に味方次第で成績変わりますからね。高スコア叩き出せるのは味方がよかったおかげ!という気持ちを忘れないで運用したいですね。ただでさえ敵のHPが少し減ってると、一気に撃破までもっていけるのでハイエナっぽく思われてそうですし・・・ - 名無しさん 2013-10-28 17 46 56 気づいたらこいつのBRで半分以上削られてるとかある。BR的確に当てられる奴が乗るとエグイで - 名無しさん 2013-10-26 20 50 38 当てられても怯みがないので、ちゅんちゅん当てられてるといつの間にかっていう事もあるかもしれませんね。 - 名無しさん 2013-10-26 22 59 02 ゲルキャ「あれ?これボクの対応機体なの?全然見ないねw」 - 名無しさん 2013-10-26 16 41 54 ゲルキャもさほど見ないけどね。指揮スナが多い - 名無しさん 2013-10-26 17 07 04 ゲルキャも強いですよね。一発貰えば追撃で大ダメージ貰う所なんかコンセプトが同じですしね。連邦には優秀な支援機が他にもあるので、機体レベルやスロットの関係からなかなかFA乗りが増えない所ではありますけど、一度コイツでドムやケンプなんかをバッタバッタ撃墜していく爽快感を味わうとまた乗りたくなるような魅力はあるんですけどね。 - 名無しさん 2013-10-26 20 33 30 FAもゲルキャも両方使ってる身としてはどっちも一長一短で完璧にとは言わないが釣り合いとれてると思うよ。ゲルキャの主兵→BCコンボも、FAのキャノン→2連BRコンボも汎用からすれば驚異に他ならないし。他の支援機の方が使い勝手いいから比べれば確かに見る機会は多くはないかもだけどさ。 - 名無しさん 2013-10-27 01 22 06 FAは初撃で足が止まるけどゲルは足止めずに打てるって所は結構違うと思う、キャノン当てた瞬間自分もヨロケ貰うと追撃できませんしね。ゲルキャはゲルキャで射程やチャージ時間に違いはあるから差別化は出来てて良いとは思っています。 - 名無しさん 2013-10-27 12 03 51 完成したから早速乗ってみたが火力やべぇ・・・ジオン汎用が溶ける溶けるwww でも機動力低すぎだからすぐ砂Ⅱに戻りそう - 名無しさん 2013-10-26 00 54 11 他の機体で慣れているとスピード110はかなり遅く感じますよね。自分も最近ようやく連装BRのLv4完成したので使ってますが、佐官のジオン機でも当てていけばすぐに落とせるようになりました。 - 名無しさん 2013-10-26 13 00 35 そのドムは俺だ!(T^T) - 名無しさん 2013-10-30 18 49 30 俺は、少佐になる前にコイツのlevel1に乗れるだろうか… - 名無しさん 2013-10-25 18 23 51 中佐なのにまだ完成しない… - 名無しさん 2013-10-26 16 37 18 大佐で一枚も出てない - 名無しさん 2013-10-28 11 38 41 アッガイ乗りとしてはお得意様なんだ!この子見つけるとワクワクする - 名無しさん 2013-10-25 02 38 50 汎用に追従するこいつよりもむしろガンキャ・重キャを美味しくいただいてます。噛みごたえがありすぎるのが玉に瑕ですが - 名無しさん 2013-10-27 00 24 10 Lv1部屋だとノーハンでもかなり削れるんだけど、大佐でもLv3フルハンなら同じくらい削れるん? - 名無しさん 2013-10-25 02 21 20 削り能力だけで見るならLv1もLv3も中距離スロットは9までしか伸びないので、射撃補正にそこまで差はないですね。この機体の火力は主兵装なので、これがLv1か4かは大きな差がでます。早く課金開放きてほしいですが、ドロップ率上げて貰うのが先かな・・・ - 名無しさん 2013-10-26 16 17 26 すみませぬ、よくよく考えてみたらLv3はハンガーでスロット10までいけますね。10なら射プロLv5積めるので結構変わってくるかもしれません。ただFAは火力の瞬発力が非常に高いので、フルハンガーして立ち回り、連携意識するば佐官部屋でも通用しますよ。自分もLv1フルハン+Lv3BRで出撃してましたが、結構な確立で与ダメトップやスコア上位になれました。ただ瞬発力が高過ぎるので、生半可に敵機が削れてるとハイエナみたいに撃墜してっちゃうので申し訳無い気持ちにはなりますが・・・ - 名無しさん 2013-10-26 16 28 36 たしかに、ほとんどスロ数変わらないんだなー。火力はなにより2連でということですねありがとう - 名無しさん 2013-10-27 22 38 33 これゲルキャと比べなきゃならんのが辛い - 名無しさん 2013-10-24 12 06 21 脚遅すぎて汎用がサッカーし始めると途端に格闘機に狙われて死ぬな 難しい機体だ - 名無しさん 2013-10-23 20 46 27 武器はすぐLevel上位完成するけど本体はLevel1のまま 佐官部屋でやっていけるのか - 名無しさん 2013-10-23 04 43 18 脚部さえ付いてれば割りと - 名無しさん 2013-10-23 15 14 35 アンチドワッジとして猛威を振るいそうだな - 名無しさん 2013-10-22 21 42 51 恐らく連邦支援機としてのワンコンボ瞬間火力はトップクラスだから、相手にFAいるとキャノン貰った時点で死を覚悟するね。実際に自分がドムで出撃した時に一万位一気にHP削られた時は焦った。 - 名無しさん 2013-10-26 13 09 29 市街地でよく見るようになったな。ワンコンで黄色以下まで持っていく悪魔 - 名無しさん 2013-10-22 21 26 17 BRのダメージをドム対象でやってみたんだけど・・・ マジで怖い - ドム乗り 2013-10-22 18 27 54 キャノン→BRで1万近く食らう。さらにキャノン前にBRを当てれば、死ぬか脚部は壊れる・・・ これからは見つけ次第、積極的に落とそう。 - ドム乗り 2013-10-22 18 38 07 ドムは図体もデカくて移動先が分かりやすいので、キャノンの照準を合わせやすいんですよね。足も狙いやすいので脚部破壊を狙いやすいですし。ただこちらも旋回速度がかなり遅いので、近距離で視覚外に回られると照準が追い付かずやられる事も・・・下格→タックル→N格or下格のコンボも対格闘装甲の低さから貰いたくないところですし、近寄られる前に撃墜出来るかが勝負になりますね。 - 名無しさん 2013-10-26 20 41 08 武器課金しても大幅に性能上がるわけじゃないのね - 名無しさん 2013-10-22 13 08 00 何故武器だけ課金させるんだよ機体早く課金させてくれ - 名無しさん 2013-10-22 15 11 12 ゲルキャのレベル4とか鬼畜なのが来てもいいなら来るんじゃない? - 名無しさん 2013-10-22 18 24 48 ゲルキャのLV4きたらGP狩れるどころでは収まらない気がする、無論、FAはドムの天敵になる(今もそうだが) - 名無しさん 2013-10-24 07 33 44 ようやくフルハンが終わったので使い始めたけど、ここのみんなの意見を参考に戦ったらすごくいい感じでした。感謝感謝 - FA初心者 2013-10-21 18 30 54 主兵装が課金来て強くなったな。lv3フルハン射プロ5積みでキャノン→2連装2発でジオン汎用機が溶ける溶けるww強くなったなFAちゃん - 名無しさん 2013-10-21 18 02 08 バルカンで4秒ぐらいゲルググ狙い続けたら結構削れるな。 - 名無しさん 2013-10-22 00 03 18 みんなキャノンからビームというスタイル?自分はビームをある程度消費してから、キャノンで構えてコンボ狙う - 名無しさん 2013-10-21 17 02 43 キャノンの切り替え時間がもうちょっち早ければなー - 名無しさん 2013-10-21 21 50 07 BRでOHギリギリまで射撃、砲弾2発、BRでOH~の繰り返し。 - 名無しさん 2013-10-22 00 01 40 自分はキャノン→BR二発→CT後のBR1or2発をよく狙ってます。脚部破壊にこだわらなければ武器切り替えからすぐ相手に照準がつけられ、BR射撃後のCT回復待ちしてからの追撃も相手が動き出す前に間に合わせられるので。 - 名無しさん 2013-10-26 20 48 12 あれ左上についてるのってシールドじゃないのか なんであるんだよ - 名無しさん 2013-10-19 02 49 56 左腕 - 名無しさん 2013-10-19 02 50 27 右側にキャノンとBR装備してるので、左側に重りを付けてバランスをとってるのでは・・・ - 名無しさん 2013-10-21 11 19 18 左腕にはBRの予備砲身が付いてるんじゃなかったっけ - 名無しさん 2013-10-21 22 55 47 与ダメTOP取りやすいな いい機体だ - 名無しさん 2013-10-19 02 46 06 キャノンからのコンボが凶悪ですからね。最近構成によって量キャと乗り分けるようにしてますが、上手く立ち回れた時の相手殲滅速度が実感できました。この前エースマッチで、この機体を使って初めてスコア8000を叩き出せました。もちろん味方が良かったおかげですが、改めて連装BRの威力を実感できましたね。 - 名無しさん 2013-10-21 11 33 01 二連だけじゃなく機体の方もLv5まで実装して欲しかったよ - 名無しさん 2013-10-18 23 15 59 でなすぎて幻のレベルって言われるんじゃないですか?w - 名無しさん 2013-10-19 20 42 38 そんなことすれば、ゲルキャレベル5が出てきて、BCの威力がロマン砲くらいになるけど、それでもいいのなら・・・ - 名無しさん 2013-10-22 18 39 47 佐官部屋でレベル1乗り始めたんだけど味方ぬけないし蹴られないな 期待されてんのかな? - 名無しさん 2013-10-18 23 07 13 高コスト機だから別にLv1がきても抜けはしないかな。期待する程の高性能機って訳ではないと思うけど、上手く援護してあげられればそれなりの戦果あげてくれると思ってるから汎用機で出るときはカバーするよ。 - 名無しさん 2013-10-19 00 20 11 なるほどそういうわけか まあアシストTOPよくとるし味方とうまく連携とれて支援できるように頑張る - 名無しさん 2013-10-19 02 21 24 部屋少ないし早く出たいが本音かも - 名無しさん 2013-10-19 02 42 02 機体レベルが武器レベルに追いつけない...BR..lv4サクサク出るのに機体全然出ねぇの - 名無しさん 2013-10-18 13 48 07 レベル2以降の設計図が出なさすぎる・・・武器レベル開放とか今後課金機体の追加くるかもしれないけど、そもそもレア度が高すぎて課金まで設計図が集まらない気がする。 - 名無しさん 2013-10-18 19 47 05 相手側格確殺できるとき限定だけど、キャノン→ビーム→タックル→ビームって強力だと思うんだ、状況は選ぶけど - 名無しさん 2013-10-18 07 39 07 orzミスった、相手側確殺ね - 名無しさん 2013-10-18 07 40 08 支援機相手ならおよそ5割、汎用機相手ならそれで7割は削れますからね~。HP半分でも撃破圏内。 - 名無しさん 2013-10-18 17 29 02 状況によるけど、FAをタックル狙う位置で立ち回るのは危ないと思うよ。確殺とは言え回りに敵機がいる状況なら一旦退くのも高コスト機の立ち回り。 - 名無しさん 2013-10-19 05 03 20 流石に自分からはいかないさ、ケンプとか格闘機突っ込んできたときの最後の足掻きとか - 名無しさん 2013-10-19 10 28 54 あと、自分瀕死だったり…まあ多様するもんじゃないですけど、頭の隅にでも - 名無しさん 2013-10-19 10 30 52 中佐でやっとレベル1でよった やっと乗れるぜ - 名無しさん 2013-10-18 03 39 39 FAめっちゃ強いな。もう産廃とかほざく奴はいないだろう - 名無しさん 2013-10-18 01 06 19 釣りは水辺でやってね - 名無しさん 2013-10-18 01 07 47 釣りとかサムイコメ未だにする奴いるのかよ。少将のカンスト組でもよく見かけるんだが - 名無しさん 2013-10-18 06 30 15 カンスト未満だと全く見かけないんだが - 名無しさん 2013-10-18 06 33 50 悲しいこといってないで、少しは将官上位クラスに近付けるよう頑張りなよ - 名無しさん 2013-10-18 06 35 56 大佐〜少将部屋では全く見ないな。敵味方少将上位もいる部屋でも。 - 名無しさん 2013-10-19 02 44 48 ベーシックの本気部屋だとカンストFAなんて殆ど見ないが。というか、「どの機体が勝ちを引き寄せる機体か」を考えるなら、昇格かかってる少将9以下が乗る機体の統計取った方が参考になる。カンストはあえての地雷プレイに走る人もよく見かける。 - 名無しさん 2013-10-18 17 16 04 昇格かかってる人は負けてもRP稼げるようにGP01とか乗るから参考にならんよ。カンストFAはエスマで良く見るが、普通に与ダメトップ取ってるよ - 名無しさん 2013-10-18 17 33 10 ベーシックはほとんどGP乗りたがるでしょ。プレイヤーもエスマと比べたら酷いレベルだし。。んでエスマだとFAはよくいるよ - 名無しさん 2013-10-19 00 23 21 ベーシックでもみんなが01にはならんでしょw支援機もいるだろ?その支援機の中で比べようぜ - 名無しさん 2013-10-19 02 47 28 少将LV7だけどフルアーマーなんて一週間に一回遭遇するかしないかなんだけどカンストはそんなに見かけるのか - 名無しさん 2013-10-19 20 58 48 趣味にするなら、釣りよりゴルフの方がいいな - 名無しさん 2013-10-20 10 55 48 確かに強いね。 - 名無しさん 2013-10-18 01 36 02 課金武器がダメソの機体だから課金したら本気出るね。しかし守銭奴バンナムの思惑どうりになるってのがウザい。 - 名無しさん 2013-10-18 02 51 45 とりあえず1機体でしか使えない専用武器は安くするか何かしらの付加価値とかないと課金し辛い。特にこういう賛否両論別れる機体だと尚更。 - 名無しさん 2013-10-19 02 49 24 火力のある、戦える格闘機がいると怖くない。そのどっちかが、味方格闘に欠けてると途端に怖くなる機体。 - 名無しさん 2013-10-18 03 42 19 都市だとBRはCからF当たりまで届くんだな。射程伸びたのは大きいね。 - 名無しさん 2013-10-17 00 33 42 少佐でレベル1てダメだよね ハンガーかけるか - 名無しさん 2013-10-16 14 05 52 ハンガーと勲章を使えばギリギリ…武器が本体だから武器レベル高ければ行けると思うけど - 名無しさん 2013-10-16 16 27 45 キャンペーンとにらめっこして開発するわ ☆3だと困るし - 名無しさん 2013-10-16 18 44 24 それがいいねー(少佐だけどレベル2、1枚もでてない) - 名無しさん 2013-10-16 18 58 15 この機体は火力の瞬発力を活かした機体だから、佐官でもLv1で十分通用するよ。というよりLvよりスペックを見よう。ただ出来るならフルハンガー、若しくは近距離スロットハンガーで脚部は欲しいところ。 - 名無しさん 2013-10-22 14 38 57 LV4ライフル・・・何だろう、世界が違って見える・・・。こんなにもMSは脆かったのか。 - 名無しさん 2013-10-15 21 43 48 【ログを時限議論板/支援機と脚部へ移設しました.】 - 伏流 キャノン→追撃 という戦法が基本だと思いますが、ビーム垂れ流し素当てしつつ切り込んできた相手にキャノン、というのもありかと思いました。 - 名無しさん 2013-10-14 22 26 29 え?ビーム垂れ流しつつ状況を見てキャノンコンボが普通でしょ? - 名無しさん 2013-10-14 22 33 57 キャノンが残弾心もとないのもありますので、基本OHさせないように足を止めずにライフルで運用して、いざってところでキャノンコンボが理想的ですね。 - 名無しさん 2013-10-14 22 59 34 何時脚が速くなるんかね? - 名無しさん 2013-10-14 01 13 38 脱いだら速そう - 名無しさん 2013-10-14 20 30 14 なんかエロい - 名無しさん 2013-10-15 02 39 35 脱いで230になるなら脱いでほしい - 名無しさん 2013-10-15 02 52 32 脱いだら、素ガンダムに戻っちゃう - 名無しさん 2013-10-16 08 17 55 ティエリア<私脱いだら凄いんですっ! - 名無しさん 2013-10-15 23 40 58 アレックス「アーマー着させて~」 - 名無しさん 2013-10-16 08 15 55 速度110にされるぞw - 名無しさん 2013-10-16 19 57 12 ゲルキャと同じタイミングででたせいで両方とも60で止まりやがった どっちかというとこっち乗りたいからはよでて、、、 - 名無しさん 2013-10-13 14 36 04 少佐lv4でも出ない(涙) - 名無しさん 2013-10-13 14 09 52 使ってみたいのにいまだに完成しない…ある程度設計図も絞ってるんだが… - 名無しさん 2013-10-13 13 09 03 Lv.4作れた人に質問!OH関係はLv.3から改善されましたか?! - 名無しさん 2013-10-13 07 19 48 たぶんLV3そのまま。 - 名無しさん 2013-10-15 21 44 55 lv4の二連ドムキラーすぎてヤバイ。 - 名無しさん 2013-10-13 03 55 08 いままで散々「スピードやブースト上げろ」「キャノンの威力と射程上げろ」とか言ってた俺であるが、2連BRのlv4開放という考えは全然無かったwまさに灯台下暗し。これで少しは陽の目浴びることができるだろうな。 - 名無しさん 2013-10-12 09 11 50 まだLv4開発できてないんですけど、課金対象なだけあって威力1750はかなり強力ですね。早く作ってみたいなぁ・・・ - 名無しさん 2013-10-12 10 39 15 ライバルのゲルキャの主兵装ビームはLv5まであるけどな、おかげでそれなりに差が埋まったと思ってよさそうですね? - 名無しさん 2013-10-12 16 51 42 主兵装の火力上がっただけでは変わらんな…むしろ重キャlv5の出現でより立場ないと思うけど。関係ないけどこういう汎用性のない専用武器は課金金額変えるべきだと思う。たかが200円だけど価値が違いすぎる - 名無しさん 2013-10-12 16 57 17 というかそもそも重キャと比べるのが間違い。過去のコメント見ても分かるけど、比較対照の話題は荒れやすいからやめよう。またコメント凍結されたくないし。 - 名無しさん 2013-10-12 19 55 35 でも自軍のMS同士比較するのは当然だろ。というか、比べないとおかしいよ - 名無しさん 2013-10-12 21 21 51 伏流さんが比較はOKってここのログで言ってたよ - 名無しさん 2013-10-12 23 31 01 運用に関しての議論なら、ね。Lv5重キャの実装で立場ないってコメントのどこに比較対照が?この流れから前も凍結されて、今も伏竜さんが見張ってるんだからしばらくはネガキャンみたいな事は書かないでいこうねって事。 - 名無しさん 2013-10-13 00 56 48 いや別にネガキャンでもなんでもなく、高火力高耐久の機体が来たわけだから実際主兵装だけ火力上がっても重キャのほうが総合的に上じゃね?って話。だからFAの肩身が狭くなったんじゃね?と。 - 名無しさん 2013-10-13 01 01 21 まぁキャノンから繋げるコンボはどちらも共通してはいるけど、瞬発的に二発叩き込むFAと切り替えから一発しか当てられない重キャでは、瞬間火力面で言うならFAに軍配が上がるんじゃない。といっても重キャはLv5開放で更に堅くなったし、カスパの幅や手数の多さ、何よりフルチャまで溜めての狙撃戦まで出来るからFAより劣ってる訳ではないけどね。 - 名無しさん 2013-10-13 07 27 41 フルアーマーも足遅いけど重キャほどじゃないしなー、使い勝手全然ちがうし役割も違う…?と俺は思うし肩身狭いとは思わないなー - 名無しさん 2013-10-13 15 50 37 コストを考慮すると物足りない - 名無しさん 2013-10-16 08 24 56 まぁでも確かに重キャのが使用難度的にも使いやすいからなぁ。向こうは究極近づかせなけりゃどうにでもなるのに対して、FAはある程度近づく必要性がある。連邦ではピクシーに次ぐピーキーな機体だと思うわ。 - 名無しさん 2013-10-15 12 40 44 汎用上がりの俺にとっては遠距離からのキャノンなんてまず当たらんから、中距離戦に比重が大きいFAの方が使いやすいな - 名無しさん 2013-10-16 02 17 25 汎用上がりなら量キャで100mm持つと幸せになれると思うよ - 名無しさん 2013-10-16 02 18 36 指切り練習とハンガー頑張ってみるわ それで改めて検討するか - 名無しさん 2013-10-16 05 19 20 やっと質問できる!やった。すんません初歩的な事なんですが、2連装ビーム・ライフルのボタン長押しで2連射できますが、これって、上に書かれて威力が2倍になると言う理解で合ってますか?つまりLV1の2連射だったら、威力が1500×2発の3000になると言うことで合ってますか? - 名無しさん 2013-10-12 02 49 29 そうだよー。当たる!って思って時だけ2連射すればいいから、オバヒしにくいのも2連ビームの強みかな - 名無しさん 2013-10-12 03 14 36 BRでドムが溶ける溶けるwww - 名無しさん 2013-10-11 23 22 50 相手にしてみたらキャノン当てられたらしっかり狙いをつけられたトコに高威力のBRを二発貰う事になるのでイヤなモンですよね。別の方のコメントにも頭部に当てて破壊するとかありますし(--;) - 名無しさん 2013-10-12 10 59 43 これ支援最強だと思う いつもつかってるー ヅタとかすぐ蒸発させれますよ - トミー03 2013-10-11 21 35 03 ヅダを蒸発させることが強さの基準になるんすか(呆れ) - 名無しさん 2013-10-11 23 11 04 ヅダの相手してる時点で低階級って事を察してあげないと… - 名無しさん 2013-10-12 00 23 39 ヅダなんてガンキャのフルチャ一発、ノンチャでも7割方飛びますが・・・ - 名無しさん 2013-10-11 23 32 59 HPの低い相手ならワンコンボでかなり削れるって意味ですよね。ケンプも装甲低いのでワンコンボで結構いけますし、ドムやゲルググは当てやすさも相まって半分まではいかないまでもかなり削れます!いい機体ですよね(^^ - 名無しさん 2013-10-12 10 36 11 こいつ右側に武装を積み過ぎて傾かないのかな? - 名無しさん 2013-10-11 17 19 35 二連装は二連☓2でOHのままかな? OHしないなら強いんだが - 名無しさん 2013-10-11 14 58 13 OH - 名無しさん 2013-10-12 18 29 07 キャノン→二連で10000ダメか - 名無しさん 2013-10-11 14 48 40 最近Lv1部屋でこいつを使いたくて、開発後にさっそくハンガーにぶち込んどいたんですが、Lv1のこの子のカスパは強フレ、射プロ、DBL、脚以外だと何がいいですかね? - 名無しさん 2013-10-11 13 33 04 クイック - 名無しさん 2013-10-11 13 39 12 クイックブーストの方ね - 名無しさん 2013-10-11 13 39 39 前にクイックブーストをお勧めしてるコメントがあったので実際に使ってみたんですが、やってみたらかなり使いやすかったです!渓谷なんかは位置取りが速くなりましたし、格闘機に取り付かれた時に(成功率はそんなに高くないですが)相手を飛び越して時間を稼いだりと運用の幅が広がりました。 - 名無しさん 2013-10-12 10 54 41 個人的には脚部 DBL 射プロ フレーム の優先順位かな。あと、峡谷や軍事基地で戦うときはクイックブーストあると格段に動きやすくなるよ - 名無しさん 2013-10-11 13 40 02 解答ありがとうございます! - 名無しさん 2013-10-11 14 37 26 正直元々部位補正低いからDBLより射プロ優先したほうがいい。まぁ俺もDBLは積んでるけど…これは正直なくてもいいと思う - 名無しさん 2013-10-11 17 25 59 DBL積んでると、こっち向かってくる敵にキャノン→二連 - 名無しさん 2013-10-11 17 35 00 っていう迎撃の、二連を頭に当てるとそれで壊れてくれること多くて結構役立つんだよなぁ。DBL抜いても遠距離スロや近距離スロがあまってもったいないし - 名無しさん 2013-10-11 17 36 54 積むものないならいいと思うよ。でも優先度は一番下でいいと思う - 名無しさん 2013-10-11 17 53 24 レベル1のフルハンガーで遠距離スロットをフル活用したいと思うと、やっぱりDBL二個と強化フレームのLv4に落ち着いちゃうんですよね。私もLv1部屋なんかでは目に見えて変わってくるので、そっちでは積んでます。そうなると中距離スロットの余りは7なので、射撃プログラムLv4が微妙に積めず(--;)射プロLv3(スロ4)と噴射装置Lv1(スロ3)か、強化フレームLv5(スロ5)と射プロLv1(スロ2)にするか・・・ちょっと話題と逸れましたm(_ _)m - 名無しさん 2013-10-12 12 51 09 サーベルついてもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-11 12 52 18 流石に積めないでしょ。主に原作のせいで - 名無しさん 2013-10-11 18 05 17 サーベル持てると自衛力がかなり上がりますよね。現状だと格闘機に詰められた時の反撃手段が乏しい・・・WRみたいにサーベルで下格できれば逃げられるんですけどね(--;)でもその分火力は高いので、味方と連携してサーベルのない分を補いましょう! - 名無しさん 2013-10-12 10 45 46 レベル4は威力が上がっただけなのかな。完成は大分先になりそうだが、威力増だけなら課金はちととまどうなあ。 - 名無しさん 2013-10-11 11 40 02 っていってもメインのダメージソースだし火力が上がるのはかなりでかいと思うが… - 名無しさん 2013-10-11 11 43 23 連射決まれば、ビーム耐性低い汎用に対してレベル3よりダメージ600くらい上乗せできるのかな?ちゃんと計算はしてないけど。 - 名無しさん 2013-10-11 12 00 05 今のFAの武器には課金しずらいよな。まず本体のlv4が来て、武器のlv5が開放されてから考えるな。現状では重キャもlv5開放もされて、火力ならそっちでも十分足りるし足止め頻度もそっちの方が多いし。重キャの開放でむしろFAの肩身が更に狭くなったと思う - 名無しさん 2013-10-11 17 30 07 俺達(FA乗り)の戦いはまだ終わっていない!さぁ2連BRLv4を開発して戦場をかけぬけようじゃないか! - 名無しさん 2013-10-10 23 30 05 フルアーマーガンダムは伊達じゃない! - 名無しさん 2013-10-11 00 47 23 3発でOH? - 名無しさん 2013-10-10 21 06 05 二連装ビームライフルLv4キターーー!! - 名無しさん 2013-10-10 19 17 28 まってたぞー! - 名無しさん 2013-10-10 20 21 05 果たしてそう簡単に課金して大丈夫なものか… - 名無しさん 2013-10-10 20 29 43 主武器の上位レベルが解放されましたので,一時的にコメント欄を解凍致します.なお,コメント欄の状態により予告なく再凍結する場合がございます. - 伏流 2013-10-10 19 00 49 FAはLv4以上が開放されたら現状打破できるかもしれないが同時にゲルキャ無双が始まる気がする - 名無しさん 2013-09-27 12 08 11 ここまで色々と荒れてしまうのなら、時限議論板開いたほうがいいんじゃないかって思うのだが... - 名無しさん 2013-09-27 11 46 34 編集履歴見たらわかるけが、荒らしてんのはほぼ一人だけどね・・・。 - 名無しさん 2013-09-28 01 06 12 荒れてると主張してるのがポジティブな意見しか認めないと言っている約2名だけなんだけどな - 名無しさん 2013-09-28 01 08 48 コスト350制限用にLv1フルハンしようと思うんだけど、前より乗りやすい環境になったかな? - 名無しさん 2013-09-27 11 16 06 今後も修正が入ると信じてフルハンだけしておくか…局部ダメージは他支援機より低めなんだっけ?DBLいらないかなぁ - 名無しさん 2013-09-27 15 05 55 味方の理解も何も、最近は大佐将官部屋でも星2冠とかのFA乗りが多いし、普通に頼りになる機体だと思うよ。階級が上がるまでは扱いが難しいのかもしれないけど。 - 名無しさん 2013-09-26 01 04 15 大佐少将部屋で軍はランダムいつも出るけど(主に都市)FAなんて戦場では一月以上みてないぞ。好きな機体とか気軽に部屋は知らないけど。誰でもOKとガチでは見てないな。 - 名無しさん 2013-09-26 07 04 30 マップの問題かな。狭いマップだと見かけるよ。山岳とか峡谷とか - 名無しさん 2013-09-26 17 49 18 それは味方が優秀なのもあると思う。押せ押せなら火力順にスコアが並ぶから星も取りやすいし。少なくとも単独で扱える機体ではないし。単独で無双出来るニュータイプなら別だが。 - 名無しさん 2013-09-26 20 24 36 この機体に必要なのは味方の理解と生存力だよ。開幕30秒を6対5で生き残れる味方なら確実に勝てる。逆に1機でも落ちると雪崩れて落ちて囲まれて死ぬ - 名無しさん 2013-09-25 14 31 26 開幕30秒の6対5ってどんな状況の事指してるの? - 名無しさん 2013-09-25 21 53 03 足が遅いってことじゃない? - 名無しさん 2013-09-25 22 30 53 いくら足が遅くても開幕6対5にはさすがにならないでしょ。 - 名無しさん 2013-09-25 22 58 05 戦闘開始からコイツが敵汎用を一機落とすのにかかる時間。30秒敵の目を引き付けて生き残ってくれればその間に敵前線を崩せるってこと - 名無しさん 2013-09-26 00 14 47 敵としてはキャノンを当てられるとBRが飛んでくるから、数機で足止めはしたいってトコだろうね。ただ敵にも支援機はいるだろうし、FAだからって一機落ち扱いってのは違うよね。まぁ認識の違いは人それぞれだとは思うけど、あんまりないがしろにするのもネガキャンか?と思ってしまう。 - 名無しさん 2013-09-26 06 43 45 少佐9で出たきり姿を見せなかったLv3の設計図...大佐4でやっと顔出しました!いつ完成するんだよ... - 名無しさん 2013-09-25 09 02 09 FA設計図の出にくさは異常だよねぇ。☆4か5なんじゃないのかと・・・オーバー7ならポンポン出るのかな。 - 名無しさん 2013-09-25 10 18 22 全然出ないくせに一枚20%とか鬼畜の仕様ww - 名無しさん 2013-09-25 12 14 23 逆に一枚6%とかじゃなくて良かったじゃないか; - 名無しさん 2013-09-25 12 24 40 激しく同意。少佐7になりましたが、まだ1枚も出て無いし、来たと思えば素ガンだし、支援機乗りがガンダムなんて使うかー! - 名無しさん 2013-10-10 22 01 15 カンスト少将ですがlv3まだ出来てないよww - 名無しさん 2013-09-25 11 41 12 Lv3が完成したけど、そろそろLv4が実装されてもいい頃合いだから、ハンガーには掛けていない。Lv4はまだだろうか? - 名無しさん 2013-09-25 13 16 30 支援機は開幕で相手の突撃のスピードを止める役割も有りますよね。特に連邦だとドム突撃の1番槍を抑えれるかによってだいぶ戦況が変わるから、まず開幕ダッシュで早く砲撃ポイントに移動して砲撃して欲しいです。フルアーマーガンダムだとドム突撃には強そうですね。移動スピードアップか、キャノンの射程が伸びたらもっと使いやすくなるだろうな。 - 名無しさん 2013-09-25 00 07 01 都市だと量キャでも間に合わないよ… - 名無しさん 2013-09-25 00 28 34 Fすら取らずに突っ込んできた場合は無理だね。 - 名無しさん 2013-09-25 00 40 53 それは難しいですね。それでも、相手より先にワンコン打ち込めたらだいぶ状況が変わると思うけど。 - 名無しさん 2013-09-25 00 57 56 普通に足速いドムとかいたら汎用や格闘でもC取るの間に合わないしね。支援機で先制はあまり現実的じゃない。小汚い奴はビルに張り付いてジャンプしてバズ撃って自ら無敵になってから突っ込んできたりもするし。 - 名無しさん 2013-09-25 01 19 28 ジャンプ無敵をしている時間が有ればその間数的優位が取れますが - 名無しさん 2013-09-25 01 42 57 開幕のそんな数秒で枚数有利なんて作れません。連邦が開幕先にビル超えることもないし。連邦はいくら早くても待つことしか出来ない。 - 名無しさん 2013-09-25 01 47 01 ふらりと寄って流れあまり掴めてないけど、序盤の数秒で枚数有利を作る機体がFAの特徴だぜ - 名無しさん 2013-09-25 02 25 03 主戦場に一番最後に到着するのにどうやって序盤の数秒で枚数有利を作るんですかねぇ… - 名無しさん 2013-09-25 02 36 02 その数秒が凄い大事なんですが 一発打てるか打てないかで - 名無しさん 2013-09-25 05 11 13 そこをそんなに重要視するなら間違いなく足の速い支援を使ったほうがいい - 名無しさん 2013-09-25 05 13 03 それを言うのは他の掲示板でお願いします。FAの運用なので。でFAのように短時間でワンコン火力出る機体有りますか? - 名無しさん 2013-09-25 09 11 53 リング付けて開幕速攻ボジに着いたガンキャのフルチャコンで瞬殺。味方のよろけ有りならSML。ガンタンの主砲→ボップとドムにお帰りいただくには充分すぎるのがいるんですが…。これFA貶してるわけじゃないことは言っておく - 名無しさん 2013-09-25 09 31 30 明らかに間違った運用に対してそれなら違う機体の方が向いてるってアドバイスまで敵視するって流石に重症だと思う。 - 名無しさん 2013-09-25 09 36 47 間違った運用かな?ではどんな運用が良いのですか? - 名無しさん 2013-09-25 16 54 51 下でも散々議論されてるんだからログくらい読め - 名無しさん 2013-09-25 21 19 20 ログ読みまくったけど、結論らしき物見えないし反論ばかりで探しにくいです。こうすれば良いんじゃねって事には他の機体が良いばかりです。どこを読めば良いか教えて下さい。出切れば書込日時を教えて頂けると有難いです。 - 名無しさん 2013-09-25 22 21 39 そりゃ結論なんて出てないだろ。それわかってるならここで聞いて結論が出るわけないこともわかるだろ?まだ議論中。でも間違った運用は間違った運用。俺の意見は主に「2013-09-24 00 17 08 」「2013-09-24 01 03 53」 - 名無しさん 2013-09-25 22 27 44 都合悪くなるといっつもそれだよね。そこまで言うからには下で凸タン主張してる奴とか、少しでもFAの運用から逸れた話してるコメント全部にちゃんといいなよ。 - 名無しさん 2013-09-25 09 42 58 運用の議論として他の機体を比較することは禁止しておりません.そこは自由に議論してよろしいかと. - 伏流 2013-09-25 10 42 21 ここまで言われるFAが可哀相ですね。どう言った運用が良いのだろうか? ただ汎用の後ろキープしながら戦うしかないのかな - 名無しさん 2013-09-25 16 49 28 右から出てんじゃねーよ! - 名無しさん 2013-09-26 20 37 54 むしろ開幕ブースト吹かさない機体があるのか…? - 名無しさん 2013-09-25 00 47 49 よく汎用が支援の後を着いて来ます。 - 名無しさん 2013-09-25 01 00 05 支援機だと足の速い汎用の前にいると邪魔かな?と思ってスラスター吹かさなかったり、最短距離じゃなくて少し脇に避けたりはするかな。もちろんスタートしてみんなダンゴになってる時だけね。 - 名無しさん 2013-09-25 07 15 45 移動スピードまで上がったら、攻・防・機の三拍子揃って強すぎると思います。射程も、汎用の近くで運用してたら気になりませんよ。 - 名無しさん 2013-09-25 00 57 22 防は全然ないんだけどな…汎用の近くで運用なんてしてたらいい的だし。 - 名無しさん 2013-09-25 01 20 38 ヒント:凸タンク HPもトップ。 - 名無しさん 2013-09-25 02 00 55 …は?ここザクタンクのページかなんかと勘違いしてる?HPがトップってなんの冗談?装甲値も見てる?「防」って固さだけをあらわしてるの?まぁ固さだけでも決して固い部類には入らないんだけど - 名無しさん 2013-09-25 02 08 39 ヒント1:機動力→FA>凸タンク ヒント2:編成→格闘機+バズロケラン汎用 - 名無しさん 2013-09-25 02 17 31 タンクと機動力を比べる意味がまず不明。HPも汎用の方が高い - 名無しさん 2013-09-25 02 37 16 とりあえずヒントとかいって無駄にログ消費せずに答えかけよw - 名無しさん 2013-09-25 02 39 51 答え:汎用について行って前線運用。超低機動力(超低自衛力)のタンクでできるぐらいだからこいつでもできる。凸タンクほど前に出ないで済む訳だし、ヒント2の連邦編成で出撃すべし。 - 名無しさん 2013-09-25 06 24 54 ガンタンが強化されて以来、連邦で凸タンやって味方が守ってくれないとか愚痴ってる輩が増えたが、少しは両軍の環境の違い考えたら?凸タンを活かす為のバズ汎の火力一つ取っても決定的な差があって、それによって最前線でヘイト分散するから有効であってさ。個々の火力も耐久も低い連邦でやる意味ないんだよそれ。第一、耐久振ったタンクの固さは今のFAと比べるのが冗談だぞ - 名無しさん 2013-09-25 08 00 21 このコストと自衛力、機動力では前線運用は不可能。そして連邦で凸タンも不可能。なぜジオンでは出来て連邦では出来ないかというと基本的に戦術が真逆だから。連邦で凸タンなんてしようものなら何も出来ずにただ蜂の巣にされて切り刻まれるだけ。机上の空論にもなってないよ。ちゃんと使ってからコメントしてね。それと、普通の部屋なら当然その編成で出ることになる - 名無しさん 2013-09-25 08 56 27 敵の出鼻をくじくのはいいね。多少被弾覚悟で前に出てくる相手に、遠距離から単機で4~5割位HPを削る瞬間火力を誇るのは支援機では多分FAしかないしね。 - 名無しさん 2013-09-25 08 26 34 冗談はよしてくれよ。この鈍足でどうやって出鼻をくじくんだよ。それにワンコン4割なんて削れない - 名無しさん 2013-09-25 08 35 05 汎用じゃないんだから鈍足でも開幕間に合うよ。山岳なら連邦側から見て右側高台でC展開のジオン。都市なら建物登ってC突撃機を狙えるし、基地なら格納庫屋根からB突撃機も狙える。4割削れるはLv1部屋とごっちゃになってたわ、スマヌorz - 名無しさん 2013-09-25 10 15 22 いや間に合わないから。そこは汎用とか支援とか関係ない。純粋な速度が問題。山岳ならジオンは細道から連邦機を出さない為にそっちに集まるから高台から攻撃当る位置にほとんど出てこない。アーチ上なんて来られたときには高台なんて的にしかならない。C取りに来た奴と撃ちあっても無駄。向こうは弱ったら降りてC制圧されるが自分は弱ったらそれだけ。都市で開幕ビルは地雷の代表的行為。論外。基地は支援機の基本はそれだが出鼻をくじくのは無理。基地の屋根上支援なんてみんな警戒してる。 - 名無しさん 2013-09-25 21 27 32 前の6~7割に比べたら大分謙虚になったと評価してやりたいが、ケンプヅダでもない限りそこまで削れんよ - 名無しさん 2013-09-25 08 38 11 遠距離から単機で開幕7割削るならガンキャのフルチャノンチャもありますぜ.指揮砂や汎用ドムゲルならミリまでいける. - 伏流 2013-09-25 10 40 28 出会い頭にフルチャ当てると逃避行始めるか、十秒後には味方が処理してくれるからファーストアタックとしてはいい感じですよね - 名無しさん 2013-09-25 10 46 34 おおう、ガンキャノン専用BR忘れてた・・・ヤツ等はBRがOHしてもキャノン→高威力グレネードの恐ろしいコンボもあったね。ハイパーバズーカの弾でも放り投げてんのか; - 名無しさん 2013-09-25 11 50 14 汎用の少し後ろでキャノンを撃ち、当てたらBR。味方がその機体にサッカーしだしたら近くの敵を狙う。いなかったら絡まれてる敵にBRちゅんちゅん。アシスト狙いで運用すると活躍できると思うんですけど... - 名無しさん 2013-09-24 17 04 59 支援機は基本みんなアシスト狙いで撃破はそこまで狙わないと思うけど… - 名無しさん 2013-09-24 18 03 49 狙わない× 汎用が群がりすぎて狙えない○ - 名無しさん 2013-09-25 00 08 08 少佐07で昨日やっとLV1の一枚目が出たwwwどこに行ってたんだよwww - 名無しさん 2013-09-24 08 05 30 ログ生成 - 伏流 2013-09-24 02 22 24 もういっそのことホバーノズルつもう(錯乱) - 名無しさん 2013-09-24 00 51 20 さて、敵格闘機が迫ってくるのに味方が守ってくれない、これだから野良は・・・とお思いの皆さん。自分がチームで一番後ろに居るのにさらに後ろに逃げようとしていませんか?? - 名無しさん 2013-09-24 00 50 25 連邦の汎用機体はジオンの格闘機体より軒並み足が遅いです。つまり無敵特攻した格闘機体に対して追いつける味方は基本的にいないのです。そのため、格闘機が居ようと居まいと、向かうべきは後ろではなく味方の傍になります。接近されたら読み合いの世界になりますが、タックルをはずすとしても味方の方向に突っ込めるようにだせば、上手くいけば援護してもらえるかもしれません。また、あえなく撃墜されても味方が敵をとってくれる可能性が飛躍的に高まります。 - 名無しさん 2013-09-24 00 54 04 なお、ジオンサイドにはある程度距離をつめれば強力なヨロケが取れるSG持ちや格闘機体より足が速いドムなどが居ますので、事情が異なります。これは連邦特有の事情だと思ってください。 - 名無しさん 2013-09-24 00 58 42 いやそれは状況にもよるんじゃないか?真横抜けた格闘スルーする汎用なら終了だけど、バズ汎が追ってきてるなら先に全力後退→キャノン→バズで処理は出来るよ - 名無しさん 2013-09-24 00 59 25 キャノンを外せば自身はほぼ間違いなく撃墜されるというリスクを飲めるor外さない自信があるならそれでも問題ないと思います。また、敵の無敵が切れる→キャノンを撃つが外す→それでもタックル、ジャンプ、伏せなどで回避行動する時間的余裕があるなら試す価値はありますね。 - 名無しさん 2013-09-24 01 05 06 全ての支援機に言える必殺技だけど、起き上がった格闘がこっち向いたらそいつの方に向かって全力でジャンプする。向かってくるときにジャンプできればその場をしのげる - 名無しさん 2013-09-24 01 08 02 ジャンプでしのげるワケねーだろwと思ってやってみたら敵の頭飛び越して反対側に離脱出来ちまった・・・といっても成功率はそんなに高くないけど、向かってくる時にある程度の高さまで飛べてれば格闘攻撃当たらないからしのげるね。ユニコーン回避よりはヤケクソ時にいいかもしれん - 名無しさん 2013-09-26 14 08 07 ストみたく縦方向にも範囲強い格闘はジオンにいないからな。三次元的な回避は以外に有効かもしれん。 - 名無しさん 2013-09-27 11 56 38 そうそう。ちゃんと汎用のそばで運用しとけば自衛とかどうでもよくなる。汎用は近くに格闘がいたら優先的に落してくれるし、支援は汎用を素早く落とすのが仕事。汎用の近くにいればわざわざ逃げなくて済む。 - 名無しさん 2013-09-24 01 14 41 そんな理想論がまかり通る野良PTなんて何百戦かに1戦あるかないかだから… - 名無しさん 2013-09-24 01 16 30 スレ主じゃない返信で悪いが、周りが上位の少将なら普通にあるだろ。どんだけ低階級で争ってるんだよ・・・ - 名無しさん 2013-09-24 01 20 25 大佐少将部屋でやってるけど常にそんな上手くやってくれる野良PTなんてマジでそんなにめぐり合わないよ。そもそも格闘機を倒しきれないのに下格入れるやつとかが平気でいるし。 - 名無しさん 2013-09-24 01 23 30 大佐将官部屋とか野良でも汎用と支援の連携ぐらいはとれるやつがほとんどだぞ。それは多分支援の立ち回りができてないと思う。 - 名無しさん 2013-09-24 01 39 20 君は階級が上がれば比例して上手くなって連携も取れると思ってるみたいだけど大間違いだよそれ。そりゃある程度の連携はとれることが多いけど上みたいな理想論はありえない。所詮は野良だし、ハロでも上がれるシステムだからね - 名無しさん 2013-09-24 01 50 00 一部ハロ部屋上がりで実力が階級に伴ってないプレーヤーもいるが、それは少数。 - 名無しさん 2013-09-24 01 52 53 ハロ上がりでない下手糞も山ほどいる。それに野良の連携には限界がある。結局上の理想論が現実になる可能性は0ではないが限りなく低い - 名無しさん 2013-09-24 02 05 52 部外者だが失礼、俺は半々、もしくはそれ以上の確率でそういう理想論なんてものに遭遇するけどな。運悪いか普段の立ち回りが悪いんだよ - 名無しさん 2013-09-24 16 47 31 自分が汎用の相手してたら味方が格闘落としてくれるなんてそんな都合のいい話そうそうないわ。そんなことが可能なら常に圧勝じゃないか - 名無しさん 2013-09-24 18 06 06 スレ主ですが、私が言いたいのは味方を頼りにしたい瞬間は味方を頼れるポジション取りをしましょうということです。実際、あまり前に出すぎる支援はバズに足止めされてそのまま格闘に貫かれる可能性もありますからね。乱戦に持ち込まれると味方が援護しきれないことも多いです。助けてもらう側はただ味方に助けてと叫ぶだけじゃなくて、助けてもらう側としてやるべきことをやれるように頑張ろうって事です。 - 名無しさん 2013-09-24 01 30 02 それには同意ですが上の赤コメは理想論すぎて俺には同意できなかっただけです。支援機の連携は味方に助けを求めるだけじゃないってのはその通りだと思います - 名無しさん 2013-09-24 01 34 33 支援を守ろうとする汎用は少ないかもしれんが格闘を美味しくいただこうとする汎用はいくらでもいる。汎用のそばにいるだけで結果的に格闘を倒してくれるのは当たり前に見る状況だよ - 名無しさん 2013-09-24 10 07 55 みんな汎用相手に必死で格闘は後回しにしてるような状況ばっかりみるけどな - 名無しさん 2013-09-24 18 07 29 その汎用を抑えるのが仕事なのに~ それが出来ないと助けてくれないでしょう! - 名無しさん 2013-09-24 23 51 46 どうやったら支援機1機で汎用3機とか抑えられるんだよ - 名無しさん 2013-09-24 23 54 31 さて、運用について考えましょう。大事なことは以下の二つ、どのように敵汎用に高威力の連送BRを打ち込むか、如何に敵格闘から逃げ切るか、この二点に対して答えが出せればよいわけです。ここでもっとも大切なのは敵との距離感および高低差(基地、都市以外)になります。 - 名無しさん 2013-09-24 00 12 02 フレに徹底的に守ってもらう。こいつの機動力と自衛力の低さは個人の立ち回りじゃカバーしきれないから味方の協力が不可欠。それにはフレが一番。フレが一番なのは全部共通だがこいつの自衛力を考えると特に必要だと思う。基本的に常に攻められる状況か、味方がしっかり守ってくれる(前線を抜かせないなども含む)場合は火力を発揮できる - 名無しさん 2013-09-24 00 17 08 フレなんかいなくてもカバーできる。汎用のフォローが必要なのは支援機共通。機動力は低いけど耐久力はあるし、自衛力は高火力で歩きながら撃てるBRのおかげで、AIMがある人にとっては自衛しやすい。そもそも前線で運用する場合には自衛って概念は無い。自衛する前に火力で先に落とすのが基本。 - 名無しさん 2013-09-24 00 46 17 だからその支援機の中でも特別自衛力が低いって言ってるじゃん。耐久だってHP多くてあるように見えるけど装甲低いからそこまで硬い機体じゃない。歩きながらBR撃てたところで自衛力は全く上がらない。いや少しだけ上がるかな。2連当てれば倒せる位の敵に対してのみね。足止めもできない、スラスターも使えないのに自衛力が上がることはない。守りは全て味方任せっていうなら尚更フレとでも組まない限り無理な話。自衛する前にぽんぽん落とせる位の戦力差があるならそれはもう運用うんぬんはどうでもよくなる。 - 名無しさん 2013-09-24 00 54 46 基本、野良で考えないとダメじゃないか?敵汎用にBR打ち込むにも大前提はキャノン生当て始動なわけだからこの点に関しては議論しなくてもいいと思う - 名無しさん 2013-09-24 00 48 09 また弾圧だ抑圧だなんだ言われると思うけど、野良なら素直に他の支援でいいと思う。FAはギャンブル性が高すぎる。みんなご存知の通り「はまれば強い機体」なわけだが、その「はまる」条件がなかなかハードだ。そのはまる条件だが主に攻めに回ることである。攻めにおいては味方が押してる分ヘイトも下がり、自分が火力を発揮できる機会が非常に増える。だが両軍の基本戦略は攻めのジオン守りの連邦である。支援機全般に言えることだが、押されるとめっぽう弱い。相手の足を止める為には自分の足も止めなくてはならないなどの特性があるから。FAさらにキャノンへの切り替えの遅さ、鈍足、低弾数など守りの連邦で使うには酷な条件が存分に詰め込まれてる。だから「野良ではまる」条件が非常に難しいと考えられる。なんか長くなってしまった - 名無しさん 2013-09-24 01 03 53 そのギャンブルに見合うほど圧倒的火力がある、というわけでもないのが現状痛いな。lv4とか課金解放されたら、また変わってくると思う。 - 名無しさん 2013-09-27 12 03 22 今はおとなしく高lv解放待つのが無難かもね。3から4で性能はそこそこ上がるし。ただ間違いなくゲルきゃ無双になるだろうからそこがそのまま出るか、弱体食らってFAも巻き添え食らうかなど様々な不安要素もあるけど…そこは出るまでわからんね - 名無しさん 2013-09-27 22 47 10 野良じゃ使えないって騒いでまたFAの抑圧がしたいのか?フレの話なんかしてもしょうがないだろ - 名無しさん 2013-09-24 00 53 11 英単語覚えたての中学生じゃないだから抑圧連呼もしつこいよ - 名無しさん 2013-09-24 00 55 16 否定的意見を全て抑圧だと敵視する前に相手の言ってる内容を考えようとするべきだろ。それに対して批判したいなら論理的意見を述べろよ - 名無しさん 2013-09-24 01 06 02 一番良い距離感はレーダーの外側に赤い丸がうつる距離350前後です。この位置なら敵のバズや格闘は早々には届きません。この距離から敵にどれだけ当てられるかがこの機体の貢献度に直結します。ただし、この距離感を保っていても盾を持たない本機にとって、敵狙撃兵の攻撃は十分な脅威になります。敵の狙撃兵がどちらを向いているかをよく確認し、足を止めてキャノンを撃っても大丈夫か判断しましょう。 - 名無しさん 2013-09-24 00 22 09 指揮砂いるとヤバいよね。一発で思いっきり持ってかれる上に射程外だからやりようが無い。FA - 名無しさん 2013-09-24 00 25 56 ミスった FA味方にいたら優先的に排除してる。自分のってたら味方にお願いするけど - 名無しさん 2013-09-24 00 26 57 敵スナイパーと同じくらい注意しなければならないのが前線でダウンしたが撃破できなかった格闘機体です。この様な機体は無敵時間を利用し一気にこちらの撃墜を試みようとしてくる場合があります。はっきり言って本機で無敵格闘機体の突貫に対して打てる自衛の手立ては非常に少ないです。そのため、ダウンした格闘機体がこっちに来るかどうかは早いうちから判断する必要があります。ダウンした格闘機体が見えたら味方の方に歩み寄る癖をつけましょう。このときスラスターは温存しておくほうが良いです。 - 名無しさん 2013-09-24 00 33 58 だから、耐衝積んで汎用の少し後ろで運営すればいい。格闘対策にもなるし、前線に出た方が連装BRも当てやすいし。 - 名無しさん 2013-09-24 00 39 59 また出た。もういいよ対格ウザイ。 - 名無しさん 2013-09-24 00 43 01 逆に聞くが、耐格積まずに前線でるの?前線にでれば脚狙う射撃だけじゃなくて、格闘もけっこうくらうぞ。そういう訳で対格積む人が多い。 - 名無しさん 2013-09-24 00 56 10 その最前線思考がそもそもおかしいと思うんだ。射程も伸びて300~350付近で安定した運用が出来るようになった以上、200とかまで接近する理由が無い。むしろ射撃に注意を払う機会が増えたんじゃないか? - 名無しさん 2013-09-24 01 04 53 射程400はバズ汎用のと同じぐらいの距離だから、汎用のそばで前線運用がベストだと思う。その距離だとかなり格闘くらうから、耐衝は付けた方がいいと思う。 - 名無しさん 2013-09-24 01 28 51 かなり格闘食らうからその距離で戦っちゃいけないんだろ… - 名無しさん 2013-09-24 01 35 28 前出た方が汎用を落としやすいし、耐衝積んどけば汎用の格闘なんかほとんどダメくらわんくなる。狙撃するには射程が足りんし、汎用の近くが活躍しやすくていいと思う。 - 名無しさん 2013-09-24 01 43 43 なんで近距離か遠距離かの二択なんだよ…しかも約15%減だけで汎用の格闘ほとんど食らわなくなるとかありえないでしょ。 - 名無しさん 2013-09-24 01 51 55 レーダー範囲が300の一般MSでその距離感で闘ってるのはチョットおかしいかな。ロケランで300、ハイバズで375だけど観測連結してる階級なら相手の体力見えるくらいの位置=300以内での前線構築が基本のはず。 - 名無しさん 2013-09-24 02 00 19 どうしても最前線で戦いたいならジオン汎用オススメ。他に常に最前線で戦える奴なんていないからさ。 - 名無しさん 2013-09-24 01 13 52 どう考えても近距離で必要なのは対衝より脚部だろ。そもそもお前ら対衝積むなら汎用より後ろとかで運用するとかほざいてなかったっけ?もう支離滅裂。どの距離で運用するにも脚部必須なんだよ。脚部積んでそのあと残った枠で、何積むか議論 - 名無しさん 2013-09-24 02 34 10 エイム力があれば耐格なんていらないってことじゃん - 名無しさん 2013-09-24 00 46 50 一つの解決策としてはありだと思います。ただし、前にでると的は大きくなりますが、敵の回避行動に対してこちらが狙いをつけるための回転角度が大きくなります。そのためライフルの射角から逃げられやすくなるという欠点もあります。まぁ、このあたりはプレイヤーのエイム力と相談になりますね。 - 名無しさん 2013-09-24 00 46 59 だから、否定やばっか書いてないで、文句あるなら少しは他の提案出せよ。そうやって批難ばっかして抑圧するのが荒らし行為だろ・・・。 - 名無しさん 2013-09-24 00 09 55 他の案出してるじゃんみんな。耐衝外して脚部積む - 名無しさん 2013-09-24 00 12 14 否定されたくなる提案してるからだろ?提案は一つ。「おとなしく脚部を積め」 - 名無しさん 2013-09-24 00 12 27 別にそれで活躍できるならそれで構わんよ。カスパなんて人の自由だし。ただ、機体の批難ばっか書くのは荒らしだけど - 名無しさん 2013-09-24 00 37 04 抑圧だの言ってないで今やってる考察に参加したら? - 名無しさん 2013-09-24 00 39 34 機体の非難じゃなくて、対格積む思考を否定しているんだけどな。対格は自分こそがFAだと思ってるみたいだけど、全然スタンダードじゃないから - 名無しさん 2013-09-24 00 44 35
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン[後期型] 背部ミサイル・ランチャーx2 頭部ハイ・メガ・キャノン ダブル・キャノン 背部M・ランチャーx2(変形) ダブル・キャノン(変形) スキル情報<通常時> スキル情報<変形時> 強化リスト情報 備考「ΖΖって、なんてパワーなんでしょ」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 汎用型MSの範疇ながらも、究極的な火力の実現を目指し、合体変形機構まで搭載した第4世代MS。 合体変形は制御ユニットのネオ・コア・ファイター、上半身ブロックのコア・トップ、下半身ブロックのコア・ベースの3機で行われ、全ユニットが合体した巡行形態であるGフォートレスからMS形態であるZZガンダムへの変形が可能となっていた。 3機分のジェネレーターを保有したことで、複数の高出力なビーム兵装の装備が可能となり、中でも頭部に搭載されたハイ・メガ・キャノンはMS搭載火器としては規格外の威力を発揮するに至った。 結果、実戦では火力面を重視した運用が行われることとなり、合体変形の有用性は認められず、常時MS形態で運用されることとなってしまった。 しかし、本機が第1次ネオ・ジオン戦争における最高位の機体であったことに変わりはない。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 650 700 機体HP 21500 24500 耐実弾補正(+15) 27 29 耐ビーム補正(+15) 27 29 耐格闘補正(+15) 25 28 射撃補正(+10) 30 36 格闘補正(+35) 35 42 スピード<通常時>(+10) 115 120 スピード<変形時>(+10) 185 高速移動<通常時>(+10) 220 高速移動<変形時>(+10) 240 スラスター(消費-45%) 75 旋回<通常時>(地上)[度/秒](+15) 66 72 旋回<変形時>(地上)[度/秒](+15) 48 旋回<通常時>(宇宙)[度/秒](+15) 75 81 旋回<変形時>(宇宙)[度/秒](+15) 54 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要リサイクルチケット 345 390 必要階級 二等兵01 少将01 必要DP 21900 250000 ()内の数値はバイオセンサー発動時. パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 16 20 中距離 16 21 遠距離 16 19 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 85% 下格 130% 150% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ダブル・ビーム・ライフル LV1 1500 1700 55% 75% 即3発フル1+即1 1.5秒 15秒 0.77秒 400m(450m) 二発同時発射移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果付与集束時間:2秒倍率:1.13倍よろけ値:35% x2(40% x2)局部補正:1.0倍(1.0倍)シールド補正:1.2倍(1.3倍) 機体同梱 LV2 1700 1800 405m(455m) 150000 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル LV1 2700 2.5秒 0.77秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 3200 100000 副兵装 頭部バルカン[後期型] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 80 80 450発/分 6秒 0.5秒 150m 600 <通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍 LV2 84 630 背部ミサイル・ランチャーx2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 250 42 350発/分 12秒 0.5秒 400m 1458 <通常時>使用可左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:15%(7HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍 LV2 400 2333 頭部ハイ・メガ・キャノン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1500 100% フル1発 - 120秒 0.5秒 500m <通常時>使用可射撃時静止伏せ撃ち不可集束必須大よろけ有ユニット貫通効果有最大7ヒット集束時間:8秒局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 LV2 1575 フル:フルチャージショット OH:オーバーヒート ダブル・キャノン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1300 80% 2発OH 3.5秒 22秒 0.77秒 500m <通常時>使用可二発同時発射射撃時静止よろけ有よろけ値:15% x2局部補正:0.8倍シールド補正:1.3倍 LV2 1550 背部M・ランチャーx2(変形) 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 250 42 360発/分 15秒 0.5秒 400m 1500 <変形時>使用可左右交互発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:10%(10HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍 LV2 262 1572 ダブル・キャノン(変形) 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 1300 80% 2発OH 3.5秒 22秒 0.77秒 500m <変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:10% x2局部補正:0.8倍シールド補正:1.3倍 LV2 1400 スキル情報<通常時> スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する LV3 LV2~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 空中制御プログラム LV2 LV1 ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 LV3 LV2~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない 反応速度向上プログラム LV2 LV2~ MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 能力UP「バイオセンサー」 LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 になった際に発動。発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。発動中は攻撃力、防御力、機動力が上昇する。また蓄積によるよろけの発生と、格闘攻撃中の射撃ダメージによるリアクションが軽減。 発動中は・射撃補正 +10 ・格闘補正 +35 ・各耐性 +15 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -45 %・旋回性能 +15 ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・緊急回避制御Lv3が付与・攻撃姿勢制御Lv1が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 背部オプション特殊緩衝材 LV1 LV1 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV3 LV2~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 両腕部装備特殊緩衝材 LV2 LV1~ 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 LV2~ 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 その他 変形(飛行) LV1 LV1~ 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意 スキル情報<変形時> スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 攻撃 能力UP「バイオセンサー」 LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 になった際に発動。発動した瞬間のみ、ダメージの蓄積によるよろけ以外のリアクションを無効化する。発動中は攻撃力、防御力、機動力が上昇する。また蓄積によるよろけの発生と、格闘攻撃中の射撃ダメージによるリアクションが軽減。 発動中は・射撃補正 +10 ・格闘補正 +35 ・各耐性 +15 ・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -45 %・旋回性能 +15 ・受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する・緊急回避制御Lv3が付与・攻撃姿勢制御Lv1が付与※効果時間は無し※発動した瞬間のカットシーン中は ダメージリアクション無効 ラムアタック LV1 Lv1~ 変形後の高速移動時に、接触した対象にダメージを与える 高速移動時に対象に接触するとよろけと共に機体Lv1で 2000 の固定ダメージを与える固定ダメージは機体Lvが上がる毎に +100 される 防御 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 衝撃吸収機構 LV1 LV1~ 格闘攻撃による転倒を除き、攻撃を受けた際のよろけアクションを緩和、または無効化。 大よろけ攻撃はよろけにリアクションを緩和する。蓄積ダメージによるよろけは緩和できない。下格闘を受けると緩和できずにダウンする。 背部オプション特殊緩衝材 LV1 LV1 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。 LV3 LV2~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 両腕部装備特殊緩衝材 LV2 LV1~ 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 LV3 LV2 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 その他 変形(飛行) LV1 Lv1~ 変形能力をもつMSは、タッチパッドを押すことで変形が行える。 変形時に無敵が解除されるので注意 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 耐実弾装甲補強 Lv1 530 620 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1070 1240 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 フレーム補強 Lv1 1610 1860 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 2690 3110 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 耐実弾装甲補強 Lv4 5380 6220 耐実弾補正が5増加 フレーム補強 Lv4 8070 9330 機体HPが700増加 備考 「ΖΖって、なんてパワーなんでしょ」 抽選配給期間2020年7月21日 14 00 ~ 新規追加物資★★★ ΖΖガンダム LV1 (地上/宇宙両用機体、コスト650) 確率アップ期間2020年7月21日 14 00 ~ 2020年7月30日 13 59 [予定] 機体情報 『機動戦士ガンダムΖΖ』の主役機にしてΖガンダムの直系となる可変合体試作MS。 従来のMSを凌駕する高火力をコンセプトにしたMS。これを実現する為、複数の高性能小型ジェネレーターを搭載する合体可変MSとして開発がスタートした。しかし肝心のジェネレーターの開発は難航し、合体可変システムという複雑な機構もあって計画は遅々として進まず、加えて同時期に進行していた可変MS開発プロジェクト「Ζ計画」は、ガンダムMK-Ⅱから得られたムーバブル・フレームによって一気に進展し、開発のウェイトはそちらに向けられてしまい此方は一時頓挫してしまうことになる。 「Ζ計画」によって開発されたΖガンダムは期待以上の性能と戦果を挙げる事に成功するものの、当時の恐竜的進化するMSに対して次第にそのアドバンテージを失っていくことになる。その為、一時計画が中断されていた本機の開発が再度スタート。Ζガンダムから得られた実践データを基に開発は急ピッチで進行していくことになった。その結果誕生したのが、3機の戦闘機がコア・ブロック・システムを発展させたシステムで1機の重火力MSに可変合体する本機、ΖΖガンダムである。元々は開発順序から「θガンダム」の名が与えられる予定であったが、「Zガンダムを超えるMS」という意味合いからこの名称に変更された。 至近距離でのMSの爆発に耐えうる程の重装甲、後年のMSをも凌駕する高火力に加え、中型艦艇級の出力を誇る大型バックパックによる凄まじい機動力を備えた本機はエゥーゴ及びガンダムチームの中核として戦況に多大な影響を与えたと言われている。特にジェネレーター3機からなる出力は7340kWと凄まじくZガンダムの3倍以上。後年、究極の小型MSと呼ばれた「V2ガンダム」に匹敵する程の超高出力を誇る。 しかし問題点が無かった訳ではない。Ζガンダム以上に複雑な機構により整備性は劣悪。コア・ブロック・システムによりコアファイターでのパイロット生還率を上げたは良いが、本機の合体の構造上そのコクピットの部分は合体後もほぼ丸出しで被弾時の危険性が高い、等が挙げられる。とは言え、機体自体は相当に頑強で信頼性の高い構造だったらしく、地球の砂漠地帯で数日間をまともな補給と整備無しで稼働し続けている。また、コクピット周りの装甲に関しては後に製作されたフルアーマー装備でカバーされた。 上半身・下半身を構成するパーツは単独での飛行能力がなく、コア・ファイターとドッキングして「コア・トップ」「コア・ベース」と呼ばれる戦闘機として機能する。各パーツ及びコア・ファイターに夫々ジェネレーターが内蔵されていることから戦闘機としての出力は規格外と言え、上半身である「コア・トップ」は主兵装であるダブル・ビーム・ライフルを使用可能なため火力に優れ、下半身である「コア・ベース」はバックパックを装備しており圧倒的な推力を誇る。尚、この2機が戦闘機形態のまま連結した形態が「Gフォートレス」であり、圧倒的なペイロードから爆撃機としての運用が想定されていた。 本機の象徴ともいえる頭部ハイメガ・キャノンは50メガワット、コロニーレーザーの20%に匹敵するというMSの兵装としては規格外の高火力を誇り、射角の調整が容易な頭部に搭載されていることで高い命中精度を誇る。初期はエネルギーを貯めておくメガコンデンサーやジェネレーターへの過負荷による故障が発生し信頼度の低い武装であったが、数度の改修を経て問題点はある程度改善されている。とはいえ、やはりMSへ搭載するには明らかに過剰な武装だったためか、改修を経てなお機体本体への負荷は高く、作中でも数度しか使用されていない。元々サイコ・ガンダム等のモビルアーマーに対抗する為の兵器として開発された武装であり、対処するに十二分な火力と言えるだろう。 劇中ではフルアーマー形態へ対応させるために本体部にもマイナーアップデートが施されており、その状態は強化型ΖΖガンダムとして本作にも実装された。また圧倒的な火力は連邦軍によって少なからず評価され、量産型も検討試作されている。 バックパックにサーベルを収納している時に使用可能とされる「ダブル・キャノン」だが、アクションゲーム作品の多くはプロポーションの都合でお辞儀のようなポージングで撃たせている。本作ではバックパックを大きくせり上げ水平にさせるという方法でお辞儀のようなポージングを回避している。 本作で実装から1年3ヶ月後に追加されたGフォートレスへの変形ギミックは原作再現を混じえて相当気合が入っている。機首部に変形するダブル・ビーム・ライフルは流石に少し浮きながら移動するが、違和感が少なくなるよう配慮がされている。腕部がバーニアになるギミックだから仕方ないともいえる。この変形機構によりダブル・ビーム・ライフル未装備時は、バックパック左側にそのままの形でマウントされてたものが、折り畳んだ状態でマウントされるようになった。 機体考察 概要 コスト650~の地上宇宙両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットはすべて等しい特殊型。スロット合計は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。 ㏋50%以下では能力UP「バイオセンサー」LV2が自動発動し、攻撃・防御・足回りのステータスが1回り以上強化され、スキルもいくつか追加される。そのため、HP50%を境に、別物の様に乗り心地が変化する。回復などでHPが50%を上回るとバイオセンサーは自動終了する。 火力 攻撃補正は格闘より。補正値合計は並。成長率が高く、Lv2以降では一回り以上高くなる。能力UP「バイオセンサー」は発動中は射撃補正と、特に格闘補正が大きく上昇する。 射撃主兵装はヒート率式ひるみビーム・ライフル。威力高め、ヒート率低め、集束時間短め、よろけ値高め。集束で即よろけ射撃となり、貫通効果が付く。 射撃副兵装は頭部バルカン、よろけ値高めのVLS式連装ミサイル、照射式ロマン砲、即よろけビームキャノン。 変形時は主兵装引継ぎで、よろけ値高めの連装ミサイル、高速移動射撃可能な即よろけビーム。ラムアタック威力は並。 集束時間短めとはいえ、即撃ち即よろけを狙えるのは静止射撃1種のみ。ストッピングパワーは高めだが癖有。比較的に単発火力と弾幕性能に優れている。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力並。方向補正が高めで、下格闘単発威力に優れている。また、サーベルリーチが異様に長い。 足回り・防御 スピード・旋回性能は低め。高速移動速度・スラスター容量は並。 変形時はスピード・高速移動速度は高め。宇宙旋回性能は並。地上旋回性能は低め。可変機としては珍しく宇宙適正を有するため、宇宙での機動力は可変機の中では高めになる。 HPは体格比込で高め。シールド無し。両腕のシールドっぽい翼とビームサーベルの柄の部分に特殊緩衝材あり。 防御補正はほぼ横並びのバランス型。補正値合計は一回りほど高く、コスト700に近似。 マニューバーアーマーと緊急回避を同時に有する。どちらもLv1。 能力UP「バイオセンサー」発動中は、足回りと防御力が一回り以上強化され、どれも高めの評価に変化。さらにダメージコントロールLv1と2の中間程度のよろけ値軽減効果と、格闘中の被リアクションを軽減する攻撃姿勢制御Lv1が付与され、緊急回避制御もLV3になる。ただし、この状態でもMS形態のスピードだけは低め評価のまま。 特長 照射系ロマン砲である頭部ハイ・メガ・キャノンを所持。フルヒット威力は同コスト帯でトップクラスであり、集束時間も短め。 スキル能力UP「バイオセンサー」LV2が発動するHPが50%を切ると、機動力・耐性・格闘火力が大幅強化される。 同コスト帯でも射撃火力が高く、大回転時の威力は支援機のそれに匹敵する上、格闘リーチも長く強力。こと攻め手においては遠近を選ばず優秀。 可変機であり、それによる長距離移動や3次元的な移動を得意とする。また可変機としては貴重な環境適正持ち。 総論 HP50%以下から真価を発揮する、遠近対応可能なオールレンジ汎用機。 素の状態でも射撃火力が高く、またよろけ値も高めなためにマニューバーアーマーなども抜きやすい上、弾幕性能・変形による強襲性能なども高い。格闘兵装もレンジに優れており、こと攻めという点ではコスト帯でも上位の性能と対応力を両立している。 HP50%以下では能力UP「バイオセンサー」発動によって機体が大幅に強化される。特に格闘戦に関係するステータスが大幅に上昇し、もとの長い格闘レンジも相まって、独特な格闘戦の強みを発揮可能。またHP自体も比較的に高めで、HP50%以下でもそこそこの数値を確保可能。これによてバイオセンサー効果時間も相対的に長くなる。 スピードが致命的に低く、それはバイオセンサー発動後もあまり変わらないなど、インファイトに弱い。至近距離では即よろけを狙える射撃が静止射撃しかないのもあり、格闘戦の間合いでの駆け引きは射撃汎用機並に苦手。サーベルリーチで誤魔化せなくもないが、相手の格闘の間合いに長くいることは推奨されない。ヒットアンドアウェイ推奨。 変形による移動力と攻撃力は高いが、可変機としてはスラスター容量がやや低めで変形機構最適化制御も持たないため変形形態を維持しにくい。攻撃に変形を利用する場合、強化無しでは帰り道が不安になりがちで、変形はスラスターOHを前提とした片道切符になりやすい。 バイオセンサーの効果から、前半は射撃戦重視、後半は格闘戦重視というように戦闘特性を戦闘中に変えられる稀有な機体。どちらも出来るということはどちらも覚える必要があるので操縦難度が上がってもいる。 遠近どちらにも対応できることから適性マップは多めだが、やはり墜落跡地や資源衛星などは得意。HP具合によって機体性能は変化するが、やはりインファイト適性の低さから地下基地や宇宙要塞内部などは苦手。 対応力と火力に優れるが、HP具合によって立ち回りを切り替える必要があるなど、総合的に中級者向き。 主兵装詳細 ダブル・ビーム・ライフル ヒート率管理式ビーム兵装。<通常時/変形時>共通使用可能。 2発同時発射なので、フルヒットすれば威力も実質2倍。ヒート率は表記通り消費。肩に担ぐように構えるため、発射点が高め。 見た目どおり判定が太い。しかし2つの銃口位置が結構広いので相手が早いと片方ヒットになることもしばしば。 変形時は機体前面側船首下部の位置になる。低空飛行時は地面に吸われるリスクがあることに注意。 非集束時ひるみ射撃。フルヒット威力高め。ヒート率低め。発射間隔短め。 よろけ値が高めなので2射で蓄積よろけを取れる。このコスト帯は大柄な機体が多いため、フルヒットも比較的簡単。 追撃・弾幕向き。ヒート率の低さから比較的に取り回しやすく、ダウン追撃や格闘コンボにもねじ込みやすい。 集束時よろけ射撃。ユニット貫通効果有。フルヒット威力高め。集束時間短め。集束倍率は低めで、よろけ値もあまり上昇しない。ダメージ効率と蓄積よろけ目的では非集束射撃のほうが適性が高いが、こちらはよろけが取れるのでよろけ拘束を狙えるのが利点。 始動用。追撃にはダブル・キャノンでのよろけ継続を狙うと良い。 ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル サーベル系格闘兵装。<通常時>使用可能。 威力並ながら、通常より2割増し程度の格闘レンジを誇る。 N・横格闘はケンプファーと同モーション。 下格闘は大きく振り上げて、両手持ちにしたサーベルでの唐竹割り。補正値高め。ほぼ縦に真っすぐな判定をしている。モーションの終わり際に左手でサーベルを持って左側に振り払うが、その際は当たり判定出ていない。 振りがやや遅い為、タイミングをずらしすぎると、相手の回避が間に合ってしまう場合がある点は注意。 下格闘からのダウン追撃はBR→下が間に合う。N下も間に合うが最速行動必須。 格闘兵装としては長いリーチを活かして先っぽの方を当てるイメージで振るとN格や下格をとても入れやすくなる。追撃で数フレーム遅れて下格が入らなかったりよろけ継続できなかったり…などの惜しい場面が減ってほぼ確実に相手を捕まえられるようになる。 結構独特な距離であるが、間合いを掴めるようになると緊急回避を吐かせられなくできるので、演習でしっかり練習することをおすすめする。 副兵装詳細 頭部バルカン[後期型] 残弾式バルカン系実弾兵装。高速移動射撃可能。<通常時>使用可能。 DPS・よろけ値ともに低めな普通の頭部バルカン。 主にミリ削りや歩兵掃討などの補助向け。 背部ミサイル・ランチャーx2 残弾式ミサイル系実弾兵装。高速移動射撃可能。<通常時>使用可能。 バックパックの上部(肩付近)から右→左と発射される。山なり軌道を描いてから照準方向へ飛んでいくため、発射から着弾までにラグがあり、自前のよろけ追撃にはあまり使えない。生当ても難しい。弾速はミサイルの中でも早い部類。 ひるみ射撃。PDSはそこそこながら装弾数が多く、マガジン火力は高め。 弾幕向け。弾速やDPSから追撃では安定したダメージは見込めないが、弾幕で相手を怯ませたり、動かない・超巨大目標にはマガジン火力がいい味を出す。 頭部ハイ・メガ・キャノン ヒート率式ビーム兵装。静止射撃。集束必須。<通常時>使用可能。 大よろけ&ユニット貫通効果付の照射系射撃。また最大7HIT分の当たり判定が出続けている。同じΖΖガンダム相手でも補正込みフルヒットで10000ダメージ以上は固い。 射撃時静止・集束必須・伏せ撃ち不可と、デメリット部分もかなり目立つ。 ロマン砲にしては集束時間は短いほうだが、射程は短めで伏せながら集束も出来ないため敵の射程内だと簡単に妨害されてしまう。初動や相手のリスポン待ちなどチャンスを見やすいタイミングで溜めるほうが良い。 照射系のビーム兵装ではあるが、視点移動による曲げ撃ちができない。そのため一度外してしまうと撃ち切るまで何もできなくなる。 ダブル・キャノン ヒート率管理式ビーム兵装。射撃時静止。<通常時>使用可能。 両肩から2発の同時発射。両方命中すれば威力は表記の2倍。ヒート率は表記通り消費。 命中時はよろけ。両方のビームともによろけ属性。切り替え短めなので、他兵装で取ったよろけからよろけ継続しやすい。 よろけ値は低めだが、非集束ダブル・ビーム・ライフル追撃でぴったり蓄積よろけになる。 足が止まるために近距離での読み合いに弱い上、発射口の間隔が広めで至近距離だとカス当たりしやすい。だが本機唯一の即撃ち即よろけ兵装であるため、主兵装をチャージする暇が無いときなどはこちらをメインに使わざるを得ない。 切り替え時間の速さから始動・追撃どちらにも使える。とはいえ、静止射撃なので始動用としてはダブル・ビーム・ライフル集束に使い勝手で劣る。 背部M・ランチャーx2(変形) 残弾式ミサイル系実弾兵装。<変形時>使用可能。 機体上部からの左右交互発射。一応山なり軌道だが、すぐ真っ直ぐ飛ぶようになるので気にする必要なし。 こちらはブースト射撃不可。弾数は多くマガジン火力は高いが、DPSはそこそこ程度で、変形中にマガジン火力を発揮できる場面は稀で、ダメージ出しづらいと歯がゆい部分がある。 ひるみ射撃。よろけ値はそこそこ。10発命中(1.7秒程度)で蓄積よろけ。 追撃・弾幕用。とはいえ、変形中に使うものとしては使い勝手が悪く、出番は少な目。リアクション軽減スキル持ちを拘束・撃ち落しする場面や、拠点攻撃などでは出番が比較的にある。 ダブル・キャノン(変形) ヒート率管理式ビーム兵装。高速移動射撃可能。<変形時>使用可能。 機体上部左右配置の砲門から同時発射。左右の間隔がだいぶ広いので細身相手は片方のみ命中になることもしばしば。 命中時はよろけ。よろけ値は低め。変形中のよろけビームにしては珍しくブースト射撃可能。 切り替え時間の速さから始動・追撃どちらにも使い易い。高速移動射撃可能なのでラムアタックに繋げやすのが最大の利点。 運用 上項でもある通り主兵装のBR、サーベルは威力面で優秀であるものの、副兵装の威力・扱いやすさに難点があるため、主兵装の2つを生かした前線での運用が理想的。 BR・ダブルキャノン→格闘での戦闘がメインになる。BRは判定も太く当てやすい。スラスタースピードも速く、サーベルも範囲がかなり広いため通常の機体よりBR格がやりやすい。スラスター値は平均的な数値だが本機の運用を考慮するとパーツで補強しておいたほうが良いだろう。 即よろけの手段が集束メインと足が止まってしまうダブルキャノンの2種であり、平凡な旋回性能もあって近距離戦の立ち回りは他の汎用に数手劣ってしまう。しかしメイン集束→ダブルキャノンのコンボにより緊急回避を吐かせやすく、ここからノンチャのメインやロングリーチのサーベルが追撃として有効。ミドルレンジから丁寧に攻めを構築していくのが良いだろう。長大なリーチの格闘とマニューバーアーマーによる強引な格闘も選択肢の一つ。ダブルキャノンが静止射撃の為、状況に応じて射撃を挟まず格闘で直接攻撃する機会も多いのでしっかり意識しておこう。 ダブルキャノンの追加もあって中距離以遠でもダメージを稼げるようになったが、やはり鈍足がかなり足を引っ張りがち。開けた場所で撃ち合うのではなく、メイン集束での先手からキャノン・ミサイルの波状攻撃を仕掛け、即射線から離脱する等を心掛けておこう。射撃でダメージを稼げるようにはなったが、撃ち合いが得意になった訳ではない。 チャンスが有ればハイ・メガ・キャノンも狙っていきたいが、後ろに下がってしまうと前線に負担がかかるため使用するかは状況をよく見て、使用する際は敵に気づかれにくい位置から発射しよう。 ビームサーベルの範囲もかなり広いためFFに注意。状況に応じてミサイルで離脱など使い分けよう。 変形こそ得たものの変形機構最適化制御を持たないので、地上戦でスラスターを吹かそうものならあっという間にオーバーヒートしてしまう。加えて本機はマニューバを活かすためにスラスターを吹かす機会が多く、使い所を見極めないと変形即解除と目も当てられない結果になりがち。高所への素早い移動や球切れの際の最後の追撃等の要所で挟んでいくのが良いだろう。 カスタムパーツは各種耐○○補正の強化かマニューバーを活かすためにスラスターの補強の2つがメインになってくるだろうか。特にスラスターの強化は使用感が大きく変わってくる。マニューバーや変形を生かす都合上、スラスターを強化すれば前線での立ち回りが非常にやりやすくなる。 機体調整によりバイオセンサーのレベルが2となり、HPが半分以下の状態では全ての耐性が大幅に上昇するようになった。そのためあえて耐性をカンストさせずバイオセンサーの効果込みでカンストするようにしておけば、格闘やスラスターなど他の部分に強化パーツを回すことができるだろう。 両腕が格闘を吸いやすいのか脚部ダメージはあまり溜まらない部類である。なので脚部特殊装甲の必要性は他汎用機に比べて低め。 機体攻略法 体躯が大きいため、中~遠距離から圧をかければ本機にとってはやりづらい。マニューバーアーマーはあるが、ダメージコントロールなどのスキルは持ち合わせていないので蓄積よろけを取るのも有効。ただしバイオセンサー発動時はダメージコントロールLV1.5相当が付与され、蓄積よろけに強くなる。さらに格闘火力が大幅に上がり、攻撃姿勢制御も付くためバイオセンサー発動時のZZに近距離戦を仕掛ける際は注意しよう。 近距離では高威力のBR、範囲が広い格闘に注意。BRに関してはユニット貫通効果が付与されているため、味方と団子になっているとまとめて撃ち抜かれる可能性もあるため警戒したい。 素の状態で装甲値は満遍なく高く、カスタムパーツでカンストも容易。さらにバイオセンサー発動時は全ての耐久が上昇するため耐久面に穴は無い。 格闘優先度そのものは中ではあるが、こちらが強判定持ちでもリーチ差でねじ伏せられる場合が多い。こちらの格闘範囲に捉えられない限りは格闘の振り合いにはほぼ負けるので無闇に狙われないことを推奨しておく。 高速移動で後退中のZZを下手に追撃すると、高速移動中も発射可能なミサイルが雨のように降り注ぐことになる。此方も高速移動で追うとミサイルの適正距離が維持されるために全弾命中される危険性が高く、7HITでよろけるので中途半端な追撃は禁物。 少々気にしておきたいのが、このコスト帯となるとリスポンに必要な時間が長く、足並みを揃えて皆で出撃しようとすると20秒近いかそれ以上の時間がかかる。つまり、本機がベストポジションからハイメガキャノンを撃つのに充分すぎる時間を与えてしまうことになるのである。再出撃の際はZZがどこかしらでハイメガを構えていないかを俯瞰視点からよく確認しておこう。チャージ中の光を見逃さないように。 コンボ一覧 基本コンボN 下⇒(N/下) N 下⇒ミサイル ダブル・ビーム・ライフルフルチャ→下敵がOH時以外はタックルされる場合有の為非推奨 フルチャ→N 下⇒N 下最速行動かつ平地なら安定。下格闘が縦斬りの都合起伏があると入りが遅くなって間に合わない場合有り。 フルチャ→N 下⇒ノンチャ→(N/下)OH注意 フルチャ→N 下⇒ミサイル×?→N フルチャ→N 下⇒ミサイル×?→ノンチャ離脱コンボ ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2020/07/21:新規追加 2020/11/26:性能調整ダブル・ビーム・ライフル威力上昇非集束:1400 → 1500 集束:1500 → 1600 よろけ値上昇非集束:20% → 25% 集束時は調整無し ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル下格闘攻撃補正上昇130% → 150% 発射間隔短縮3秒 → 2.5秒 背部ミサイル・ランチャー×2射程距離上昇350m → 400m リロード時間短縮15秒 → 12秒 2021/01/28:性能調整スラスター上昇50 → 65 ダブル・ビーム・ライフルヒート率軽減非集束:60% → 55% 集束:85% → 75% 集束時威力上昇集束:1600 → 1700 よろけ値上昇非集束:25% x2 → 35% x2 ※集束時は変動無し 2021/05/27:性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2 2021/10/28:抽選配給にて LV2 & ダブル・ビーム・ライフル Lv2 & ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル Lv2追加性能調整副兵装ダブル・キャノン追加 機体スキル「空中制御プログラム」LV2付与 機体スキル「変形(飛行)」LV1付与 2022/02/24:DP交換窓口に Lv1追加 2022/07/28:性能調整スピード上昇Lv1:105 → 110 Lv2:105 → 115 スラスター上昇65 → 75 通常時旋回上昇60 → 66 スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1 → LV2 ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル威力上昇Lv2:2835 → 3000 ※Lv1は調整無し 背部ミサイル・ランチャー×2威力上昇Lv2:262 → 300 ※Lv1は調整無し ダブル・キャノン威力上昇Lv2:1400 → 1550 ※Lv1は調整無し 兵装の切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 兵装使用後の硬直時間短縮 2022/08/04:不具合修正変形時において、カスタマイズ画面等で確認できるスラスターの値が本来「75」と表示されるところ「65」と表示されていたため「75」になるよう修正。 2023/04/27:DP交換窓口に LV2 & ダブル・ビーム・ライフル Lv2 & ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル Lv2追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:171100 → 21900 2023/12/21:性能調整機体HP上昇LV1:20000 → 21500 Lv2:21500 → 23000 耐格闘補正上昇LV1:18 → 25 Lv2:20 → 29 射撃補正上昇 LV2:32 → 36 ※LV1は調整無し 格闘補正上昇LV2:38 → 42 ※LV1は調整無し <通常時>スピード上昇LV1:110 → 115 LV2:115 → 120 <通常時/変形時>スキル「両腕部装備特殊緩衝材」LV上昇LV1機体:LV1 → LV2 LV2機体:LV1 → LV3 <通常時/変形時>スキル「能力UP「バイオセンサー」」LV上昇LV1 → LV2 ΖΖ用ハイパー・ビーム・サーベル威力上昇LV2:3000 → 3200 ※LV1は調整無し 2024/02/22:性能調整機体HP上昇Lv2:23000 → 24500 ※Lv1は調整無し 近距離パーツスロット増加Lv2:17 → 20 ※Lv1は調整無し 中距離パーツスロット増加Lv2:18 → 21 ※Lv1は調整無し 遠距離パーツスロット増加Lv2:17 → 19 ※Lv1は調整無し 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し 機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し 機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV2機体:LV1 → LV3 ※LV1機体は調整無し 機体スキル「反応速度向上プログラム」LV2付与 ダブル・ビーム・ライフル威力上昇非集束時 ※集束時は調整無しLv2:1600 → 1700 ※Lv1は調整無し 背部ミサイル・ランチャーx2威力上昇Lv2:300 → 400 ※Lv1は調整無し 2024/03/28:DP交換価格改定Lv2:500000 → 250000 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 名前 運動性能強化機構積むと - 名無しさん (2024-05-01 05 50 10) スピード125になって通常時もかなり戦いやすくなるな。 - 名無しさん (2024-05-01 05 52 46) 700で使った感想だけど十分使える。ダブビーがノンチャで威力高いし、蓄積もとれる。ミサイルでHWSのバリアはがしたりできるし、かつ1発400前後強襲だろうが汎用だろが出せる。さらに変形で高台とれるし向かってくる的は詐欺サーベルで切り伏せることができる。爆発的な力はないが堅実にダメージ出せるいい機体。 - 名無しさん (2024-04-15 18 04 03) 問題は確実に強化型ZZ乗った方が戦果出せるってことだね - 名無しさん (2024-04-15 21 43 48) 射撃性能はバルカン以外全て強ZZより上だぞ?そもそもやることが違う。素ZZは強襲べこべこにすべきだが強ZZはまず支援機を見なくてはいけない - 名無しさん (2024-04-15 23 22 32) まともに戦えるようになるまで3年半もかかったのか 他の機体もこうなる可能性があると思うと怖いな バルカンゴミのままだし - 名無しさん (2024-04-14 13 53 41) 姿勢制御用のスラスター含めて 散らばってたスラスターを一方向に向ける というのは変形の意味がわかるんですけど 最高火力の出せる頭を隠すのは設計ミスと思いませんか? - 名無しさん (2024-04-13 22 03 31) マジレスすると、センサー類も詰まってる重要な頭部を晒して高速移動するのは(デブリ衝突とか考えても)危険だし、ハイメガを使うには結局機体の出力を頭部に集中させないといけないから、MS形態で射撃した方がいいと思うよ。ただ、高速で接近するガンダムヘッドは威圧効果抜群かもしれない - 名無しさん (2024-04-13 22 16 55) 最高火力の武器を頭につけたことが設計ミスなのかもしれない? - 名無しさん (2024-04-14 03 58 34) ハイメガ撃ってる間、絶対メインカメラ見えてないだろとは思う。まあ、胴体や肩部に付けるより射角広く取れるメリットはあると思うけど - 名無しさん (2024-04-15 18 17 04) 今更なんですけど、両手でサーベル一本掴む とかしないなら サーベル2本ランドセルに刺さってる機体は二刀流デフォルトに何でならないんですかね? - 名無しさん (2024-04-08 12 50 23) (大人の事情だよ) - 名無しさん (2024-04-09 00 24 06) ガンダムとかMK2とかもできないからね、MK5は持たせてもいいかもだけど。 - 名無しさん (2024-04-10 07 31 08) 刀も二本腰に刺してるけど基本的に一刀だし・・・ - 名無しさん (2024-04-14 14 09 26) 二本目は予備ユニットととらえることもできる。一本目がエネルギー切れor損失したときに二本目で格闘戦を続けられるようにするためとかね。 - 名無しさん (2024-04-15 18 18 56) 補足:で、二刀流している機体は予備を考えない短期決戦型みたいな。ゲームの都合に後付けした理屈だけどね。 - 名無しさん (2024-04-15 18 23 18) 接近戦苦手だけど、ZZはリーチ長いおかげで優勢に戦えて楽しい - 名無しさん (2024-04-04 16 47 32) 格補100でHADES中のトーリスに下格7000ダメージ叩き出すのが気持ち良すぎる - 名無しさん (2024-04-04 08 28 44) そんなナニカサレタようなシステムと間違えるのはやめたげて・・ - 名無しさん (2024-04-06 20 47 46) あ空 - 名無しさん (2024-04-06 20 48 58) ミスった。相手の話か勘違いすまん - 名無しさん (2024-04-06 20 49 23) 射撃型カスタムか格闘型カスタムどっちのがいいかな。フルアーマーzzガンダムみたいにバイセン発動を見越して射撃カスパの方がいいのかな? - 名無しさん (2024-04-03 19 45 34) 射格両刀の機体はカチカチが結果でる、バイセン発動後長生き出来るしね - 名無しさん (2024-04-04 05 40 43) 長生きできるだけでしね何て言わないで(T_T) - 名無しさん (2024-04-05 08 17 19) バランス型のカスパ組む時は 与ダメのビーム実弾格闘の割合の情報欲しいですね 細かい発表は今までないですよね? - 名無しさん (2024-04-03 02 11 38) バイセンで70近くなるよう新型耐ビ積むか コンピュータ積んで平均的に固くするか 皆さんどうしてます? - 名無しさん (2024-03-29 01 12 15) 新型耐ビーです - 名無しさん (2024-03-29 01 24 54) マップによって新型対格と対ビー分けてるなぁ、コンピューターはLv2だったら一緒に積んでる、 - 名無しさん (2024-03-29 13 30 12) 基本耐格で55に調整してあとは耐ビー耐実は最低限でも35にしてる。あとはマップによってHP盛りまくって28000くらいにするか、射撃盛って射撃戦に備えるかのどっちか。 - 名無しさん (2024-03-31 19 04 12) レベル2の勝率絶対嘘だろ、まあそもそもこいつに限らずみんな50パーセント以上あるし嘘臭いにも程があるんだが - 名無しさん (2024-03-28 15 32 26) 人間の体感なんてアテにならないってことでしょ。 人間は「五分五分に勝ててる!」って感じる勝率は60%以上なんだから50%だと不満感じながら実際は言うほど負けてないって数字になる - 名無しさん (2024-03-28 15 39 50) 嘘なわけ無いだろ ただ自分の下手さを晒せる潔さは認めざるを得ない - 名無しさん (2024-03-28 16 53 26) 時々見かける調整機体以外も勝率見せろって人いるけど出したところでこういうのにいちゃもんつけられるデメリットしかないから、見せないのが正解ってよく分かる書き込みやね - 名無しさん (2024-03-28 18 45 35) 世界はお前の感覚通りで気に入らなかったら全部嘘扱いっていう生き方は気楽で羨ましい - 名無しさん (2024-03-28 18 50 00) 普通にlv1強かったね - 名無しさん (2024-03-28 14 35 07) 先月のデータでもう証明されてたのになんで弱いと言ってる人が一定数湧いてたのか謎 - 名無しさん (2024-03-28 17 05 11) Lv1は未調整なのに勝率上がってるのはなんでや。 51.9ってもう結構強くないか? - 名無しさん (2024-03-28 17 49 29) 戦績上がった原因多分わかった、峡谷が追加されたからだわ。あのマップこいつと相性良いし。 - 名無しさん (2024-03-28 18 39 52) ノンチャノンチャ→キャノン→変形キャノン→ラムアタック→変形解除振り向きロングリーチサーベル→歩いて逃げながらノンチャ 支援相手くらいにしか決まらんけど可変機はこういうのが強い - 名無しさん (2024-03-27 12 59 12) 爺3みたいに、格闘判定上げてくれないかな(強欲) - 名無しさん (2024-03-26 16 09 52) バイオセンサー発動で強判定にはして欲しいが、その場合フルZZと共有してるスキルとは別にしないとダメかも… - 名無しさん (2024-03-28 02 12 33) あっちはバイオセンサーJでこっちはバイオセンサーレベル2だからフルΖΖとは緩衝材や基本的なスキルくらいしか共有してませんよ?強化ΖΖとはバイオセンサー共有ですが - 名無しさん (2024-03-29 04 55 33) フルチャで貫通あるのかよ 敵に貫通兵装持ちいないと思い拠爆行ったらやられたわ - 名無しさん (2024-03-25 13 26 24) 拠点貫通射撃で歩兵狙うのってミデアのどの部分を狙えば良いの?何回かチャンスあって狙ったけど上手くいかんかったわ。 - 名無しさん (2024-03-25 22 13 51) 設置中なら正面から見てちょい右下辺り。内部のコンテナは貫通出来ないから、コンテナに当たる位置から撃たないように。まあ基本的に正面から - 横から御免なすって (2024-03-25 22 56 22) びっくりマークが出てるところだよ。敵側のミデアで練習してみるといい - 名無しさん (2024-03-25 23 00 23) 650でzz使うときの立ち回り教えてほしい。カスパは30にしてきっちりバイセンに合わせるようにしてるんだけど、いかんせん脆く感じてしまう。そもそも650でzz乗るなって意見は無しで頼みます - 名無しさん (2024-03-22 01 31 41) まずZZは結構やれる機体。耐ビーは50 近くにしておいた方がいい、バイセン分が勿体無いけど仕方ないんだ。新型耐ビー有れば積んで50位にするのが一番いいけど。基本は射程を生かした射撃戦、突っ込んでくる敵は長いサーベルで迎撃。バイセンが発動したら少し攻め寄りの立ち回りをするけど無理はしない。変形は高台アクセス、移動用、ほぼ使わない。2損失を目指すとダメージ伸びて来る。 - 名無しさん (2024-03-22 02 26 16) 基本はノンチャ→ノンチャ→キャノン→ノンチャで射撃戦。相手強襲も嫌なはず、 - 名無しさん (2024-03-24 11 37 25) 途中送信失礼。火力と高い蓄積値目当てにノンチャ運用した方が望ましい。ノンチャ2発で大抵の相手は止まるので、強襲に粘着すれば嫌なはず。そこからキャノンノンチャを叩き込めばだいぶグズグズになる。フルチャは貫通があるので、相手がだまになってるときは使う。あとダメコン持ち支援の相手とか、どうしても即よろけほしい時用と割り切る。ミサイルもあるので蓄積主体で射撃戦をしたい。ミサイルは移動時常に打つぐらいでいい。このタイプが射程400もあるのは珍しい。相手が来そうな方向に撃てば移動を制限できるしもし来たらダメージと蓄積も狙える。ミサイルはBRやキャノン弾切れの時の代用品にもダウン追撃にも(ひるみはあるので味方の格闘コンボの邪魔はしないように)。後は上の人の通り格闘も自衛、バイセン発動後は狙う。ただし自分は変形はスラ撃ちキャノン目当てに使うかな。リス待ち時間は天国から見えない場所でハイメガチャージも狙う。相手が来なかったら時間の無駄なんで即諦めてBR狙おう - 名無しさん (2024-03-24 11 46 18) 対ビー耐格35付近にしつつ教育型コンピューター積むといい感じ - 名無しさん (2024-03-29 12 57 15) ハイメガって強よろけついてたっけ - 名無しさん (2024-03-20 10 16 14) 右スクロールしたらありましたすみません - 名無しさん (2024-03-20 10 18 20) まじで誰も触れんけど、ハイメガ撃つ時曲げれるようにして欲しくない?撃った瞬間首固まるからカスりしかしないことが多すぎる - 名無しさん (2024-03-18 22 59 40) それより固定装置かなぁ。伏せチャージできないし適当に1発あてたら止まるし射程500しかないせいで簡単にカウンタースナイプされるしで - 名無しさん (2024-03-18 23 18 04) 流石に汎用に固定装置は与えちゃダメよ。チャージ中のみ適用とかならワンチャンあるけど、固定装置つけたら初期のしゃがみでよろけ無効オペレーションの再来になるで - 名無しさん (2024-03-22 01 37 14) もうすでに衝撃吸収だったりディフェンシブだったり汎用が持ってるんだし今更じゃね?ZZはダメコン持ってるでもないんだし - 名無しさん (2024-03-22 02 53 08) わかるわ、撃った後曲がればなぁって場面が多すぎる。 ハイメガバットすぎて予想外の地面や建物に触れすぎなんよ。 - 名無しさん (2024-03-22 22 25 36) 誤字った、ハイメガの当たり判定太すぎてです… - 名無しさん (2024-03-22 22 26 56) どっこいしょ………ハイメガキャノン!ってやってた訳でもあるまいし、量ZZに倣って移動チャージ出来ればええねん…例えば火力減で要望通るんなら喜んで受け入れるよ - 名無しさん (2024-03-22 23 02 40) 移動の遅さが正に特大の足かせな気がする - 名無しさん (2024-03-18 03 04 56) 個人的にマスドライバーとか無人みたいな奥行?あるステージだとメインの収束貫通が地味に役にたつ、気持ち程度だけど - 名無しさん (2024-03-18 02 06 13) キャノン撃つときみたいにミサイル構えるとバックパック迫り上がって欲しい 直線軌道ならミサイルも大活躍するのに - 名無しさん (2024-03-16 22 46 45) データ上は問題ない数値達成された上で活躍してる姿もちょこちょこ見るのに何故ここまで強化要望が続くのか。 人間がフェアだと感じやすい勝率60%に達するまで終わらないのか。 ただどこでも見かけるって感じではないかもしれないし、使うならどこがオススメとかある? - 名無しさん (2024-03-15 13 37 01) 「フルチャを貯める余裕があるマップ」「格闘に行けるマップ」この2つを満たす廃墟が一番強い。強化要望が多いのは、マークIIやジェスタと同じで数値には表れない使用感の悪さ・武装の貧弱さがあると思う。その2機に比べれば最低限650してるし、バイセンの爆発力もあってやれる方だけどね。ただ突き詰めるとこいつの強みは格闘生当てしかなくて、活躍できるかは、使用者がそれを理解してるか 格闘にいけるPSがあるかと、それが通る相手かどうかに左右される。全員S帯の戦場じゃそれほど通用しない - 名無しさん (2024-03-15 14 00 00) 補足。傾向として格闘型の機体の戦績は、HPを強化するだけで良くなるってのがある。けどそれは目の前の敵によろけ→下格してれば勝てるレート帯にいる層が半数以上だから、当然のことでもある。S帯とかゲームを理解してる人からすれば数値に表れてるよりも弱く感じる。個人的には、決して弱い機体ではないしクセになる部分もあって楽しいんだけど、戦況に貢献できる機体じゃないから味方やマップの編成次第ではとても出せないときがある。 - 名無しさん (2024-03-15 14 16 35) サーベル切り替え0.5になったら下確定しやすくなってやりやすくなるだろうか? - 名無しさん (2024-03-18 02 09 46) コイツでノンチャ使わないとか縛りプレイかよ。そりゃ通用しないわ - 名無しさん (2024-03-15 18 37 36) 自分は大好きなMSで言うほど弱いと思ってないけど、弱いと言われているならせっかくだし便乗して強化貰えるように振る舞ってる。足りない部分があるのは確かだしね、好きな機体が強化してもらえるならこれほどありがたいことはない。軍事はやりやすいですね。墜落もかな? - 名無しさん (2024-03-15 14 03 00) これが人の夢! 人の望み! 人の業! 他者より強く、他者より先へ、他者より上へ! - 名無しさん (2024-03-15 14 14 53) ZZのスレはコメント多い方だし、それだけ人気あるんだね - 名無しさん (2024-03-15 14 18 15) そらお前、乙乙くんは腐ってもそれなりにガンダム勢から親しまれてる主人公機だからねぇ。他作品媒体でもパワー!火力!ゴリ押し!(スパアマ掴みキャラ)の権化みたいなキャラだし…実装から不遇な扱い受けてんのほんとここだけだよ - 名無しさん (2024-03-15 19 32 43) 局中法度違反の木を伐採.他にも暴言多数につき書込禁止処置. データ上はクリアしてるのよデータ上はね…そのデータ収集がA-からだから幅広く取った統計データも悪くないんだけど、やっぱり高レート帯(それこそS-帯だけ)の試合結果のデータは見てみたいと思うかな。使うならまだ射撃と乱戦望める廃墟、北極かなぁとは思うけどアンクシャも出てくるから余程の腕の差ない限りは不利背負わされると思う。ZZが活躍出来るマップはアンクシャも戦えるから可変汎用でスキル盛り盛り相手にどう住み分け出来るかだと思うわ。 - 名無しさん (2024-03-15 22 04 32) まあ単純に乗ってる人やら見てる人が多いからネガ意見が目立つんだろうな、乗ってて不満ない人はよほどぶっ壊れとかでもなければわざわざ書き込みに来たりしないけど弱!使いにく!てなったら書き込みに来る人はそこそこいそうだし。マップは地下以外なら割とどこでもやれると思う、射程の長さとロンサーを上手くぶつければ優位取れる場面多い - 名無しさん (2024-03-15 23 58 37) 対面しててZZがヤバいって思ったことないしなぁ。使ってても平均数値ぐらいはそら出せるけど他と比べたらそら足りないってなるよ - 名無しさん (2024-03-16 20 00 05) ユニもそうじゃん - 名無しさん (2024-03-17 23 46 29) コアブロック持ちは再出撃時間が戦闘残り時間を上回っていた場合、爆発後脱出させて欲しい ポイントはそのまま持ち逃げ可能にして それならノーマルガンダムとかもPガンより優位点が生まれる - 名無しさん (2024-03-15 02 54 00) 妄想もついにここまで来たか - 名無しさん (2024-03-15 13 30 35) バルカンさえマシになれば完成する、今はなんというか、間違いなく弱くはないし強みもあるんだけど一歩足りない感じ - 名無しさん (2024-03-14 12 54 57) メインノンチャが蓄積高いから、メインノンチャ→スラバルカン→超リーチ格闘っていけたら結構強そうだよね。まぁでも個人的にはミサイルの使い勝手が終わってる割に当てても大してダメージ出ない所が乗っててきつい部分かも。強化するならミサイルかな - 名無しさん (2024-03-14 19 08 39) 自分はMS形態はもういいかな。可変時に変形最適化、ダメコン2、ミサイルの威力UPで完成という妄想を抱く。MSのときは弱いと言われる今のままだから許される可変時の強化。さんざん弱い弱い言われてるしね - 名無しさん (2024-03-14 19 24 31) ミサイルで事足りているから、バルカンの強化までいるか?2種格闘でない強ZZになるだけじゃん。 - 名無しさん (2024-03-22 07 43 14) 変形すると何故かミサイルスラ撃ちできんのがなぁ ほぼ直線で飛んで強いのに 一歩足りないけどそれでもサーベルリーチで飯食ってる感はある 逆にそれでもう強化来ないと思うけど - 名無しさん (2024-03-14 00 02 30) 射撃戦してる、出来てる分にはコスト相応の強さは有るんだけど、前線のライン形成する時に足の遅さでレレレ避けが出来ないから無駄にスラ吹かす事が多くてそこがその他650汎用と比べると扱いにくい。センスなんだろうけどサーベルも長いし良い武装は持ってるんだけどさ、足遅くてスラ吹かす割にはスラ撃ち武装に決定力がない、自衛に使えないのが結構辛い時があるね。それこそ後ろからメインサブ撃ってるだけならそんな事考えなくても良いんだけど、それじゃ他乗れよってなっちゃうから本当に扱いが難しい - 名無しさん (2024-03-13 13 05 51) 局中法度違反の木を伐採. 変形解除即よろけが無いのがなぁ ラムアタックですれ違ってロングリーチサーベルも不安定 変形とメイン共通ならチャージも共通にしてほしい - 名無しさん (2024-03-13 01 47 27) 背部ミサイルランチャー*2って書いてあるのに2発同時発射じゃないの詐欺だよな。2門ついてるって意味なんだけどさ。 - 名無しさん (2024-03-12 10 11 54) よろけが全く取れなくて味方に負担がかかる機体 格下相手と遊ぶようかなぁ... - 名無しさん (2024-03-12 04 44 02) バイセン込みで耐性507050近くにできるのが強み そこそこの射撃能力、強判定が怖くないロングサーベルと固さを持って支援を守れば活躍できます。 最悪キャクブガーしても変形でごまかしが効くのも好きなところです。 - 名無しさん (2024-03-11 00 30 08) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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急襲? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 変形時メイン攻撃 特殊攻撃2 格闘攻撃 備考機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 変形を利用した高い機動力と高火力のスキュラを持つ急襲機。 PS装甲の再現なのか実弾耐性が高い代わりにビーム耐性が低いので注意。 余談だがこの機体のタックルは、相手にMA形態でしがみつきゼロ距離スキュラを放つ独特なものになっている。 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 88 88 103 88 118 ビーム補正 100 100 100 94 130 格闘補正 108 108 113 108 128 耐実弾装甲 110 120 110 130 110 耐ビーム装甲 65 75 65 85 65 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 スピード 85 ブースト 110 110 125 110 140 索敵 700 必要Lv 12 14 16 必要開発費 24000P 30000P 48000P 72000P 102000P 変形時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 550 600 600 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 88 88 103 88 118 ビーム補正 100 100 115 100 130 格闘補正 108 108 113 108 128 耐実弾装甲 10 耐ビーム装甲 10 耐格闘装甲 10 スピード 240 ブースト 110 110 125 110 140 索敵 700 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 130 単発 8 4秒(常時リロード) 500m AIM可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 10 8発/1セット 40 5秒(撃ち切り) 250m AIM可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 射程 備考 スキュラ(照射) 360 1発/15秒 1 800m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 備考 変形 変形 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 224 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 130 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(下) 130 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 170 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 170 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 変形時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビームライフル 150 1発/4秒 3 4秒(常時リロード) 500m ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 射程 備考 スキュラ(照射) 360 1発/15秒 1 800m 移動射撃不可ビーム属性 格闘攻撃 武器名 威力 備考 突進 150 格闘属性 備考 機体情報 『機動戦士ガンダムSEED』に登場するMS。地球連合軍が開発した5機の試作機の1機だが、敵対国家であるプラントの軍隊ザフトによって強奪され、ザフトのパイロットであるアスラン・ザラの搭乗機となる。 本機はモビルアーマー (MA) への変形機能を備えている。MAは限定空間内での機動性ではMSに大幅に劣るものの、反面単一方向への速力はMSを上回る。 他の4機との連携行動における指揮官機として開発されていたため、頭部に大型の多目的センサーユニットを搭載する等、通信・分析能力がより強化されている。 機体考察 急襲タイプらしく、ブースト量が豊富な機体となっている。変形しつつマップ全体を動き回り、中継地点を占拠するにはうってつけである。 最大の特徴は、スキュラ(照射)である。高火力ながら射程距離も長く、主力としてはまずまずな性能。ただし、MS時は発動する際に変形するモーションがあるため、非常に使い勝手が悪い。一方MAでは、発動までの時間が短い上に隙も少ないので、撃つなら変形してからの方が良い。 ビーム補正値が他の同コスト機体に比べて低めになっているため、全体的な火力不足は否めない。また、よろけた相手の追撃としてスキュラ(照射)を当てにくいのも痛い。 タックルは本機独特のモーションとなっており、その特性からタックルの打ち合いになった際、相手の判定を無視して決めることができる。ガードしつつタックルを誘発し、そのカウンターとして使うことも可能。 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】イージスガンダム 3 改良型高強度フレーム構造材 3 Lv2 3級戦闘型運用データ 20 3級制圧型運用データ 20 PS装甲材 5 高出力ジェネレーター材 10 Lv3 3級支援型運用データ 20 2級支援型運用データ 10 PS装甲材 8 高強度フレーム構造材 15 Lv4 3級総合運用データ 20 2級制圧型運用データ 10 改良型PS装甲材 4 改良型高出力ジェネレーター材 5 Lv5 3級制圧型運用データ 30 1級制圧型運用データ 2 改良型PS装甲材 5 ハイジェネレーター材 5 主兵装詳細 ビームライフル60mm高エネルギービームライフル。基本威力は115。3発当てることでよろけがとれ、5発目でダウンさせることができる。よろけからの追撃にスキュラを使いたいところだが、何度も言うようにMS時では非常に使い勝手が悪い。追撃は近距離ならタックルか格闘、それ以外はBR撃ちきり、といった使い分けが望ましい。 弾数は8発。普通に運用していれば弾切れになることはないだろうが、リロード時間が特別早いというわけでもないので段数管理には気を付けよう。 副兵装詳細 頭部バルカン75mm対空自動バルカン砲塔システム『イーゲルシュテルン』。7発でよろけがとれ、20ヒットでダウンさせる。威力・射程ともにごく普通の性能。バルカンを織り交ぜて相手をよろけさせた場合、スキュラ(照射)をフルヒットさせられるが、MSでのスキュラはどうしても1テンポ遅れてしまうため、最速で発動させる必要がある。 バルカンは直線的な位置でない限り、弾が散り散りになるので無理に使用することもないだろう。ただし、ミリ単位での削りには積極的に使っていきたい。 運用 立ち回りについてだが、各マスタリーによって変わってくる。現状ではバランス良く振り分けしても充分な効果が得られないので、まずは各マスタリーに特化した運用について検討する。OFFENSIVE基本のマスタリー。まずランク3のビーム補正上昇への割り振りは必須。主兵装やスキュラ、さらにはビームサーベルのダメージソースにまで関わってくる。レベルが上がった際にはランク5の貫通力も強化したい。 マニュアル射撃系統も強化できるのであれば強化したい。とくにランク1のレティクルの補正を上げておくと、切り換えた時の照準が相手を捉えやすい。移動不可の攻撃や、硬直している敵を仕留める時など、マニュアル射撃を使うチャンスは多いので強化をしておいて損はないだろう。 格闘補正は、本機の性能自体が格闘特化ということでもないので、ビーム補正ほど優先度は高くない。ただし、ランク2のホーミング性能を強化しておくと、格闘での攻撃が当てやすくなる。射撃系統の強化をやりきったり、ポイントがあまったりしていれば振っておこう。 DEFENSIVE装甲値がもともと高いワケではないことに加え、2015/12/17のアップデートで装甲強化補正自体が弱体化したため、割り振る必要性は低い。立ち回りに自信がない場合は振っても仕方がないのかもしれないが、この機体の特性を引き出せる選択肢ではないことを留意してほしい。 UTILITY本機の性能を最大源に引き出せるであろうマスタリー。占拠速度の上昇、ブースト量の増加、移動速度UPなど、本機のもつ移動範囲の広さを活かす効果をもつツリーが多い。マスタリーに迷ったら、ここに割り振るのが無難だろう。 急襲機である以上、中継地点を占拠することが求められる。また、周りもそれを前提として運用することになる。だが、ひたすら占拠していれば良いというわけではない。状況を見て、味方の援護や戦線に参加することも必要である。 装甲強化型Ⅱの機体HPは、急襲機の中で最大の1000(ハンブラビと同値)。火力の強化もしっかりされるので、基本スタンスはこれになるだろう。また、マスタリーをOFFENSIVEに割り振ることで前線でも充分に戦うことができるようになる。 UTILITYを中心としたマスタリーにした場合、火力不足を補うために機動強化型に乗る選択肢もなくはない。ブースト値も上昇するため、移動範囲がさらに強化されるからである。ただし、装甲が初期コストのままになるので、1つ運用を間違えれば、4~5回撃破されかねないので注意が必要である。 機体攻略法 何か書く コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/05/13:性能調整イージスガンダム機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]810→780 [実弾補正]98→88 [ビーム補正]68→100 [格闘補正]62→108 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]124→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]920→840 [実弾補正]111→88 [ビーム補正]81→100 [格闘補正]71→108 [耐実弾装甲]137→120 [耐ビーム装甲]77→75 [耐格闘装甲]80→90 [ブースト]138→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]810→780 [実弾補正]116→103 [ビーム補正]86→115 [格闘補正]74→113 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]144→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1040→900 [実弾補正]124→88 [ビーム補正]94→100 [格闘補正]83→108 [耐実弾装甲]154→130 [耐ビーム装甲]94→85 [耐格闘装甲]95→100 [ブースト]153→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]810→780 [実弾補正]133→118 [ビーム補正]103→130 [格闘補正]89→128 [耐実弾装甲]119→110 [耐ビーム装甲]59→65 [耐格闘装甲]68→80 [ブースト]163→140 [索敵]740→700 メイン攻撃[威力]115→130 サブ攻撃[弾数]32→40 特殊攻撃1[威力]340→360 リロード時間の速度を低下 攻撃までの変形速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘攻撃(N) ⇒[威力]204→224 格闘攻撃(上) ⇒[威力]110→130 格闘攻撃(左) ⇒[威力]140→170 格闘攻撃(右) ⇒[威力]140→170 タックル ⇒[威力]200→250 全格闘攻撃、タックルの追尾性能、移動速度を上昇 格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 イージスガンダム(MA形態)機体パラメータ関連OS<ノーマル> [機体HP]810→780 [実弾補正]101→88 [ビーム補正]71→100 [格闘補正]65→108 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]124→110 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]920→840 [実弾補正]114→88 [ビーム補正]84→100 [格闘補正]74→108 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]138→110 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]810→780 [実弾補正]119→103 [ビーム補正]89→115 [格闘補正]77→113 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]144→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]1040→900 [実弾補正]127→88 [ビーム補正]97→100 [格闘補正]86→108 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]153→110 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]810→780 [実弾補正]136→118 [ビーム補正]106→130 [格闘補正]92→128 [耐実弾装甲]10(変更無し) [耐ビーム装甲]10(変更無し) [耐格闘装甲]10(変更無し) [ブースト]163→140 [索敵]740→700 飛行形態時の旋回性能上昇 メイン攻撃[威力]125→150 予測完了時間を短縮 リロード時間の速度を低下 特殊攻撃1[威力]340→360 攻撃までの変形速度を向上 射撃時のブースト消費量を軽減 格闘攻撃関連格闘射程(格闘のホーミングが発生する距離)を延長 その他機体と各種攻撃の細かな調整を実施 コメント欄 過去ログ 1 名前 2016/05/13アップデート内容反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-06-27 19 39 25 強化アプデかと思ったら弱体化したでござる。ふざけんなよ運営(;^ω^)ピキピキ - 名無しさん 2016-05-14 00 54 10 OS単体で見たらたしかに弱体化といえるけど、全体的に見ると強化されたり弱体化されたりとなんとも言えないアプデな気がする - 名無しさん 2016-05-15 22 25 30 終始ランナーだけ!するイージス(-_-;)お陰で要らん悪評付く・・・ ランナーだけしたいなら犬使え!! クズランナーイージス増えた・・・(-.-) - イージス愛用者 2016-01-24 11 39 18 説明でランナー推しはどうかと思います ランナーするかは個人の自由だけど ここ見て安易にランナーイージス量産は迷惑です コメント修正求む - 名無しさん 2016-01-21 13 20 24 修正しました。 - 名無しさん 2016-01-21 23 49 46 ありがとうございました_(._.)_ - 名無しさん 2016-01-22 00 43 15 少々の修正と加筆をしました。 - 名無しさん 2016-01-21 01 22 37 もう1つ方のWebでイージスBRのダウン値が修正されて他種と変わらなくなったとか書いてあったけどどうなのかなぁ?(´ω`;) - 名無しさん 2016-01-16 16 25 04 木主 あ!BRダウン値下がってる4発で吹っ飛ばない♪ - 名無しさん 2016-01-16 16 34 12 最近良く見る Wからイージスに乗り換えてる人 大した戦果もなくww 同系って思ったんだろうけど激甘ですww - 名無しさん 2016-01-04 00 59 15 W使いがイージス使って戦果出ないのはWの性能のお陰で上位取れてただけw 思い知りましたかwww - 名無しさん 2016-01-04 01 05 25 たまに見かけるランナー機じゃなくMS戦で5キル以上与ダメ6000以上のイージスはマジでリスペクト(*´ω`)♪ 尊敬します♪ - 名無しさん 2015-12-24 12 44 58 セイバー実装 お願いします。。。切に - 名無しさん 2015-12-23 21 39 18 最近イージス良く見る 流行りかなw やっぱりイージスは赤振り必須だな(^○^) - 名無しさん 2015-12-08 17 36 22 また少し埋めてます。考察は運用のところに移動してまふ - 名無しさん 2015-11-04 21 32 32 考察のところ、少し埋めてみました。完全に主観なので他の意見も織り交ぜてみてください。 - 名無しさん 2015-11-03 02 33 43 ぐっじょぶ(^_^)b - 名無しさん 2015-11-04 14 23 04 話にも出てないけどBRのダウン値が他より高いのも問題だよね - 名無しさん 2015-10-29 15 10 45 いや皆分かってるから使わないのよ(BR115でダンウ値高杉で使い物にならないから) 使えるとすればライナー用 - 名無しさん 2015-10-29 15 22 52 130でダンウ値高いならまだ納得もするんだけどね・・・ おまけに意味不明な実弾補正の高さww 産廃です - 名無しさん 2015-10-29 15 26 42 ライナーわろた。やるんだな!?(ランナーを) 今、ここで!? - 名無しさん 2015-10-29 15 31 54 あ!間違ったw - 名無しさん 2015-10-29 15 38 46 それ以上に突っ込むべきはダンウ値だろう - 名無しさん 2015-10-29 15 49 55 ww - 名無しさん 2015-10-29 16 25 33 BR120のダウン値標準で手を打ちますから 修正はよ(´Д`) - 名無しさん 2015-10-29 16 29 28 もうやめて!とっくに枝主の耐久はゼロよ! - 名無しさん 2015-11-03 07 35 18 ぺろりました(´ω`;)ゆるして~ww (枝主w - 名無しさん 2015-11-04 14 27 07 イージス見直しまだですかぁ?・・・ 射撃硬直二の次 Wの次はZが沸く(+_+) - 名無しさん 2015-10-29 14 41 13 イージス好きだったから本当に残念です テンションガタ落ち 強化4で頑張れば辛うじて使えるただやっぱり火力不足 - 名無しさん 2015-10-26 14 04 13 実弾補正が高いのは原作にあったシールド投げの影響か? - 名無しさん 2015-10-25 21 08 08 む~・・・やっぱライフルの115が致命的(T T)産廃状態 - 名無しさん 2015-10-25 16 12 50 イージス難しぃ( _ ) モジュールやマスタリ皆さんはどうしてます? - 名無しさん 2015-10-18 22 26 13 自分は緑振りで戦場掻き乱してます。スラスター豊富なので、相手が追っ掛けてきてもガス欠するのでやりたい放題です。ガンダムとか変形できない機体を釘付けできると尚良いですよ。 - 名無しさん 2015-10-20 00 30 23 なるほど 参考にしまーす♪ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-10-21 01 30 03 B耐と補正共に取ってからが本番だ~ぁw - 名無しさん 2015-10-21 01 55 31 500コスなのにBR115 ゲロビもタックルも(変形後で)あさってに...かわいそうな機体 アストレイ400>イージス - 名無しさん 2015-10-18 12 40 37 そーだね。かわいそうだね。 - ハンブラビ 2015-10-18 13 01 06 ほんとほんと、代わってやりたいよ - ディン 2015-10-19 17 51 07 ブリッツにも同じこと言えるけどむしろ急襲タイプなのに汎用タイプとたいして遜色ない火力で射撃戦展開できる現環境のがおかしいと思うがね。スキュラとタックルは確定状況以外で使うのが悪い。スキュラ生当てしたいってんなら変形してから撃つとか支援機と同等の射程活かしてこっち見てない敵を狙撃するとかできるし - 名無しさん 2015-10-18 13 17 49 ブリッツに関しては、ミラコロ- ロックオンキャンセラー- ミラコロですげぇ長い時間ロックオンされなくなるっていうメリットあるけどイージスのメリットなんてほとんどないんやで? - 名無しさん 2015-10-19 17 34 31 タイマン限定ではあるものの、中継を踏みつつガードで固められると厄介だよ。中継速度に振られてると絶対に奪えないから逃げないと敵が降ってくるし、射撃でブレイクしても最少ダメージでダウン、焦れてタックルしてもタックル返しされるだけ - 名無しさん 2015-10-21 10 58 44 ゲロビは射程長いからそれを活かされると結構厄介だぞ? - 名無しさん 2015-10-18 16 34 23 後出しにならない限り、タックルで相討ちになると相手の判定を無視して決められる。ただ、モーションが長いので避けられると隙を晒すことになる。 - 名無しさん 2015-10-16 00 05 03 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【作品名】機動戦士ガンダムZZ 前期OP 【曲名】アニメじゃない 【歌手】新井正人 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 後期OP 【曲名】サイレントヴォイス 【歌手】ひろえ純 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 前期ED 【曲名】時代が泣いている 【歌手】新井正人 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】機動戦士ガンダムZZ 後期ED 【曲名】一千万年銀河 【歌手】ひろえ純 【ジャンル】J-Pop 【価格】¥200 □■iTMS■□
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バトオペ好きの皆が集まって雑談するところです.いわばサークルのダベリ場.バトオペ以外の話題でもどんどんコメントして結構です. 映画・ゲーム・アニメのネタバレを含む書込は,内容に関わらずネタバレ自体を嫌っていたり続きを楽しみにしている人もいるので自重していただきますようお願い致します. 雑談板利用に関する管理人の見解 + 読みたい人はここをクリック ここはなんでもありの雑談板です. サークルの部室みたいなノリでなんでも話してほしいと思っています. バトオペ好きの皆さんとバトオペやらバトオペ以外の色んな話やらをしたくて,この攻略Wikiを維持管理してるようなものです. 食べ物談義・車談義・映画談義・ゲーム談義・・・楽しいですよね?もちろんバトオペ談義もね! バトオペ以外のゲームの話して良いの?艦これは? 艦これ・メタルギア・エクバ等,他ゲームの話題でもアニメの話題でも映画の話題でも(ネタバレ以外なら)なんでもして頂いてOKです.ネタバレを含む場合はネタバレ板でお願いします. 「これから他ゲームの部屋開くから遊びにおいでよ!」など,プレイの呼びかけなども問題有りません.プレイ実況チャットを延々とここでされるのはさすがに周りが迷惑すると思いますので,プレイ後の反省会をワイワイやりたいならPS3のチャットか 攻略wiki専用チャット が望ましいですね.プレイ後のアイサツ程度なら構いません. 政経・時事談義も行って頂いて構いません.ただ,政治話はヒートアップしがちです.過度のナショナリズムが拗れて 差別発言が飛び出すことのないよう に紳士な雑談をお願い致します. コテハンは? コテハンについても使用は自由です.TPOさえわきまえて頂ければ問題ありません. 管理人が良いと言ってる!なにを話してもOKなんでしょ? バトオペ以外の話題を快く思わない人も少なからずいます.「自由だから他人の迷惑考えなく傍若無人になんでもOK」ではなく,我慢してくれている方の気持ちも考えて雑談板を利用しましょう. 他ゲーム等の話題は一本の木にまとめて乱立させないなどの配慮をして頂ければ問題ありません.雑談板のツリー表示は最大20本ですから,20本に1~2本あるかないかでまとまっていれば問題ないレベルだと思います. バトオペ以外の話題を快く思わない人たちも,できるだけ大らかな心で他の方と接して頂きたいと思っています.「あっちでフルブの話してるからこっちの木では車談義で枝伸ばそうぜ!」でもいいですし,『たかがフルブや艦これの話題の一つや二つ,バトオペ談義で押し流してやる!』ってのりでワイワイやって頂きたいと思います. 注意事項 匿名掲示板といえど互いに 敬意 を持って 丁寧な口調 で話し合いましょう. 公序良俗に反する書込はご遠慮ください. 猥談は禁止と致します. 暴言・罵倒・PSN IDや部隊タグの晒し行為はIPアクセス制限の対象となります.ご注意下さい. 運営やスタッフ個人に対する暴言 も禁止です.苦言・批判のたぐいなら構いません. コメント連投などの修正は【編集板】か【荒らし報告板】にご依頼下さい.安易な編集はログごと消去になりかねません. 解析データに関する書込はWiki運営に関するバンナムとの約束に違反するため削除致します. 2重括弧の顔文字 は「脚注」を表すコマンド扱いとなるため 使用しないでください .間にスペースを入れるなどして括弧を2重にしなければ大丈夫です.NG:((;゜д゜))ガクガクブルブル OK:( (;゜д゜))ガクガクブルブル 文字化けするんだけど? つ「ジオン訛り(文字化け)解読ツール」 投稿に失敗する? ▼クリックして表示▼ 投稿前には あらかじめ入力した文章をコピー しておきましょう.自分の投稿が失敗した時にコメントが消えても泣かないように! ブラウザの AutoFill 機能を使うと投稿履歴が表示されるので便利です.Chromeブラウザの場合には Lazarus プラグインをインストールしましょう. 投稿時書込失敗の原因は,他の方の投稿によりコメがずれる事です.一度ページ更新(F5キー / 空投稿)した上で再度投稿して下さい. 空投稿 すると,書込表示や更新履歴が最新の状態に更新されるようです. iPhoneなどで投稿に失敗する場合には,ページ右上の モバイル端末用リンク からご投稿下さい.空投稿もしやすくなります. トークンエラーって何? ▼クリックして表示▼ スパム防止機能のようです.最近誤作動により頻発するようになりました. エラー#3の場合: エラー画面でブラウザのリロードを繰り返すと投稿成功します. エラー#4の場合: リロードが効きません.また,投稿が成功してるのに#4が表示され,コメントが連投される場合もあります.ご注意下さい. Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 連絡事項 イベント一覧 wiki引越完了しました その他おしらせ wikiの引越を行いました 本wikiはコミュニティの場を バトオペ2攻略wiki に移動しました 以後は バトオペ2攻略wiki の雑談板をご利用ください 線香花火大会バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画です 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査本サービス開始までのツマミにでもどうぞ. バトオペ2攻略Wiki雑談板 をご利用ください 今動画見てみたらドムやたら速いな。こんなんようやってたわ(じじい並感) - 名無しさん (2018-09-28 11 06 47) 誰かいるかい… - 名無しさん (2018-09-24 16 12 45) 今あなたのうしろにいるの - 名無しさん (2018-09-24 22 49 48) バトオペかえして - 名無しさん (2018-09-05 00 57 49) お爺さんや、バトオペ1は録画してある映像を見返すしかないのよ。 - 名無しさん (2018-09-08 13 31 42) バトオペの方がマシだったなぁ - 名無しさん (2018-08-31 10 53 30) sexだ - カミーユ (2018-08-11 00 41 32) やめないか! - 名無しさん (2018-08-11 08 08 19) 頼りになるな! - 名無しさん (2018-08-24 10 45 51) さて、PS4に移行してサービス再開いつだっけ?待ち遠しいなぁー - 名無しさん (2018-08-08 12 36 47) メモリアルビジュアルワークス発売記念にカキコ。各種イラスト・ビジュアルに、アッガイ探しの答え合わせもあるので是非。 - 名無しさん (2018-08-04 09 46 29) やりたい。 - 名無しさん (2018-07-31 21 42 51) R35板へどうぞ。 - 名無しさん (2018-08-01 01 42 30) どっかの看護大学の准教授が懲戒解雇になったあれかい? - 名無しさん (2018-08-06 20 53 43) ついに2が始まったがあえてここにコメントを残してみる - 名無しさん (2018-07-26 00 05 52) 7月26サービス開始ってまじか - 名無しさん (2018-07-12 16 04 53) ドムの独特な機動を味わえるのはこのゲームだけだよな。エクバとかいらんわ - 名無しさん (2018-07-04 19 43 43) 前にここの住民は甲斐性があるみたいな注意書きあったが、こういう書き込みがなくならないあたり絶対嘘だよな。まあ寡黙を貫いて目立たない本物の甲斐性持ちも一定数いるんだろうけど。 - 名無しさん (2018-07-05 09 07 41) 住民のほとんどはもう引越してるだろうから・・・ - 名無しさん (2018-07-12 05 47 44) バトオペ2もPS3で運用してくれれば良かったのに - 名無しさん (2018-06-07 20 24 10) スタート時からユーザー数が少なすぎてヤバイかも - 名無しさん (2018-06-24 20 53 11) 互換性が全くないから資金と時間の無駄すぎると思うな…。 それの実現するとなると修正が希望されてるこれ以外のあらゆる項目とバッティングしちゃう - 名無しさん (2018-06-27 18 54 33) あと無印バトオペはサービス終了までの時点でPS3でプレイできる性能の限界まで来てたらしいから、PS3に奇跡的なレベルの技術革新がなければそのまま続編作るのはまず無理&上位機のPS4とのクロスプラットフォームはなおさら無理と思うんだよね。 そもそも無印バトオペがサービス開始して1年後にはPS4が発表されてて、2の構想が始まったのはそれから随分あとだろうからなあ。 木主さんのは「無印バトオペをPS2で運用してくれれば…」っていうようなレベルだとおもう - この赤枝 (2018-06-27 19 04 35) 今更ながらセカンドwikiトップページの一番上の画像ってどんなシーンなんだろう。設定上はガンダムといっても差し支えないスペックの陸戦型ジムとザクが並んでたり、ミデアが複数機飛んできてるあたり連邦の拠点が近そうなのを思うと、実は直前までジオン側の部隊が全滅一歩手前のところまで追いつめられてたんだろうかとか妄想してしまう。 - 名無しさん (2018-05-29 16 47 18) 懐古厨じゃないけど、色々変わりすぎてて、2はやる気にならない自分がいる - 名無しさん (2018-05-06 14 37 19) 基本無料だから、ちょこっとやってみて、基本的な動きが受け付けなかったらそうするとして。一応ちょこっとはやってみては?(いつサービス開始かさえ現時点では不明だけど) - 名無しさん (2018-05-08 03 05 07) 俺もやりたいけど、他のゲーム始めちゃったからできないな~。でも雑談には顔だしてしまう。 - 名無しさん (2018-05-08 12 26 16) まぁ、色々要望出したからβ版とはまた違ったバトオペになると思うよ。正式サービス開始してからプレイして考えりゃいいべさ - 名無しさん (2018-05-08 18 06 20) こっちはもう書き込みしても伸びないかな・・・? - 名無しさん (2018-04-26 01 25 09) 試してみないことにはわからないと思うが……というわけで木主、何か話題を頼んだ。 - 名無しさん (2018-04-26 15 13 50) 今でもクロームの一覧表示に今でも2番目くらいにランクしてるからついこっちを開くのよね そして新掲示板に行くのがどんどんおっくうになる PS4持ってないってのも大きい - 名無しさん (2018-05-01 13 07 26) 今作も指切りとかできるのかな?無印から操作性変わってたらやだなぁ - 名無しさん (2018-04-22 11 11 41) いろいろ仕様変更が入ってる。とりあえず指切りはできん。 - 名無しさん (2018-04-22 13 38 45) マシンガンのくせに連射おせええと思って自然と指切りしてたが無理だったね。DPMそのままで連射性上げたほうが楽しいと思うなあ。 - 名無しさん (2018-04-22 17 06 55) ビーマシもマシンガンぽくなってるといいな - 名無しさん (2018-04-23 20 24 30) 指切りは出来んが、当て続けるとよろけるっぽい? - 名無しさん (2018-04-27 16 23 39) 登録OFFで兵装を使えなくできるの地味にありがたい カチャカチャ勢の自分は四兵装でもつらかった - 名無しさん (2018-04-21 19 08 50) やっぱりバトオペ運営は神対応ですね。今後のあアップデートに期待もっとやりやすく楽しくを - 名無しさん (2018-04-21 19 06 43) βテストまずはボタン配置の調整から始めなあかんのかな - 名無しさん (2018-04-20 19 28 38) Cタイプはどこだっ!っとオプションを開いたら、全てのボタンが変更できて困惑。そして宇宙戦用の設定を忘れる… - 名無しさん (2018-04-21 23 17 54) 機動戦士ガンダムNT。UCの一年後か・・・・キャラデザ安彦さんにしてほしかったな - 名無しさん (2018-04-20 19 20 50) 宇宙世紀作品でやるならジョニライを映像化して欲しいぜ(残業でテスト参加できなかったよぉぉぉん! - 名無しさん (2018-04-20 22 30 04) βテスト券って購入した後昨日までにps4にダウンロードする必要があったりする…? - 名無しさん (2018-04-20 19 15 12) アカウント間違ってただけだった!うわー焦った - 名無しさん (2018-04-20 19 22 20) 色々な記憶と思い出があるな…けど決してゼロになったわけじゃない。 このwikiが積み上げたものは数え切れないだろう。 故に移転先でも思い出を作って行くんだ…! ありがとうセカンドwiki よろしく2wiki! - 名無しさん (2018-04-20 04 07 51) 【線香花火大会】バトオペ最後の夜に行った撮影大会という名の線香花火大会の動画をアップロードしました. - 伏流 (2018-04-19 23 37 33) ぜんじつぅ〜〜〜〜w - 名無しさん (2018-04-20 00 02 49) わぁい!ありあとあす! - 名無しさん (2018-04-20 00 25 22) 良いセンスだw - 名無しさん (2018-04-20 00 29 34) ありがとう! - 名無しさん (2018-04-20 08 27 43) 新wikiへの引越って、もう有るのかな? - 名無しさん (2018-04-19 22 34 17) 右のメニューの上の方にバトオペ2攻略wikiがありますよん - 名無しさん (2018-04-20 00 30 05) ありがとうございます(人´∀`)♪ - 名無しさん (2018-04-20 09 00 00) PS4つけたらバトオペ2βがある幸せ。それよりも、ここにはお世話になりました!ありがとうございます‼️ - 名無しさん (2018-04-19 21 22 28) 初めてサーキット走ってきた(バイク) めっちゃ楽しいわw 膝すり気持ちいい! - 名無しさん (2018-04-19 21 10 14) 2輪はチャリンコしか乗れないチキンな俺氏には羨ましい。楽しんでね♪ - 名無しさん (2018-04-19 21 37 54) 明日、有休を取った私に死角はない! - 名無しさん (2018-04-19 20 50 33) 有給なんて無い!(新入社員) - 名無しさん (2018-04-19 21 10 44) (若)草 - 名無しさん (2018-04-20 02 13 17) バトオペのWikiってここでいいんですよね?2から始める初心者です!よろしくお願いします!! - 名無しさん (2018-04-19 20 30 25) 大歓迎~♪ - 名無しさん (2018-04-19 20 31 56) たぶんここより2用の雑談板の方が相応しいかと(引っ越しで使えなくなるだろうから) - 名無しさん (2018-04-19 21 38 56) 引っ越しに問題発生? - 名無しさん (2018-04-19 16 02 39) 予定は未定? - 名無しさん (2018-04-19 17 30 10) みんな向こうに移転してる感じがないのをバトオペのアプデがたまに遅れてたののパロディで面白おかしくやってるのか、伏流さんに何か隠し球が残ってるのか… - 名無しさん (2018-04-19 17 30 10) さよなら雑談板 ハロー新wiki - 名無しさん (2018-04-19 14 00 43) そして破滅するのですね、わかります - 名無しさん (2018-04-19 14 27 07) ドロスが耐えるはず - 名無しさん (2018-04-19 17 51 54) 意外と兄上も甘いようで - 名無しさん (2018-04-19 20 28 20) ガルマ、私の手向けだ。姉上と仲良く暮らすがいい - 名無しさん (2018-04-20 00 20 46) 諸君の愛してくれたガルマは死んだ、何故だ!!! - 名無しさん (2018-04-20 00 31 10) お前はもう死んでいる・・・ - 名無しさん (2018-04-20 01 01 55) たわばっ! - 名無しさん (2018-04-21 01 58 56) ここにも大分世話になったな。感慨深いぜ - 名無しさん (2018-04-19 13 46 06) さようなら、セカンドウィキ そしてこんにちは、2ウィキ - 名無しさん (2018-04-19 13 54 30) 旧wikiがいきなり使えなくなったときはどうなることかと思ったよなあ - 名無しさん (2018-04-19 13 57 05) 本当にありがとうございました‼ - 名無しさん (2018-04-19 13 57 20) 4年間お世話になりました!ありがとうセカンドwiki!さようなら! - 名無しさん (2018-04-19 16 39 22) ありがとう!!!場があるって素晴らしい事だな! - 名無しさん (2018-04-19 20 04 48) wikiが無かったら終戦後にバトオペ民集う場所がそんなになかったので本当にありがたいです、管理人の方々には感謝しかない…! - 名無しさん (2018-04-20 00 10 26) メタルマックス新作買った人おる?今回も面白いすか? - 名無しさん (2018-04-19 13 27 11) 只今プレイ中でやんす まだ序盤だけどワイは面白くやれてるで - 名無しさん (2018-04-19 16 36 56) キャラデザ織田non先生? - 名無しさん (2018-04-20 04 57 38) 今思えば・・・3月末のかんたん決済(1月のモバマス課金)と今月末のかんたん決済(艦これの資源課金)額見たら それ使わなければPS4は買えてたな・・・置き場はないけど・・・ - 名無しさん (2018-04-19 13 02 35) どんだけ~♪ - 名無しさん (2018-04-19 14 01 38) いかほど~(ちなみにどちらも50kちょい) - 名無しさん (2018-04-19 14 16 55) やっぱ不相応な金の使い方出来るのは危険だ、自分も以前ソシャゲで三ヶ月連続40マソ強程使ってたら氏んだマジで後悔したよ、ワークスは無理でもそれでアルトのターボRS MTくらいは買えたのにオレのバカ>< - 名無しさん (2018-04-19 23 55 07) まぁモバマスは担当の上位報酬だったし 艦これはづほ提督なのでALL甲目指した限度額いっぱい使っちゃったわけで 甲勲章1枚目割ったところで難易度下げてればね 結局資源尽きて丁で割らざるを得なくなったし づほとのケッコンもお預けさ - 名無しさん (2018-04-20 00 02 20) 補足 元々は改二実装を機に単コン! がイベで甲クリアしたら単コン!になってたので 資源が尽きて丁で割ったという落ち目で指輪を渡すのが今ではないなって事です フラグ立てなければよかったorz - 名無しさん (2018-04-20 00 05 38) 今はチマチマ資源のオールカンストまで遠征補給任務遂行中さ、課金は正式サービス開始後のバトオペ2だけだね現状だと、まあ仕方ない - 名無しさん (2018-04-20 00 27 15) 燃料27万で始めたのにE4で15万消し飛んだからねアーク持ってなかったので・・・E7甲第一ゲージ割るまでに甲勲章3枚割ってました その時はまさか限度額いっぱいまで使うなんて考えもしなかったのよね今月仕事多かったので支払いは大丈夫そうで安心してるけど 冷静さを欠いた状態での後払い系利用はダメですね 今は燃料13万まで回復したところ - 名無しさん (2018-04-20 00 53 22) 実は始めれるんじゃないかとみんなゲームスタート押してみたよね?><;w - 名無しさん (2018-04-19 10 25 48) もちろん!でも、当たり前の様にダメだった… - 名無しさん (2018-04-19 12 37 55) 明日は、待ち遠しくて当たり前の様に18 30くらいからログインを繰り返してる自分がいる… - 名無しさん (2018-04-19 12 40 27) 旧バトオペのアプデ風すばらしいw - 名無しさん (2018-04-19 09 33 14) 目に入った瞬間ニヤニヤしちゃったわ - 名無しさん (2018-04-19 13 44 08) なんかテレビ見てるとセクハラだ不祥事だ何だで騒ぐことあるけど、ぶっちゃけ今ならちょっと手のこんだことすれば捏造の一つや二つで重役の首取れそうね - 名無しさん (2018-04-19 03 23 44) 実際にマスゴミのネガキャンで総理大臣が一年でコロコロ変わった挙句、民主が与党になって日本が死にかけたことがあったじゃん - 名無しさん (2018-04-19 07 01 37) カップラーメンノネダンガー! - 名無しさん (2018-04-19 07 49 50) メディアの力を利用したパワハラだよね。 - 名無しさん (2018-04-19 08 37 27) ほっけを煮つけにしちゃいかんのか? - 名無しさん (2018-04-19 12 39 51) まぁあんな音声切り貼りして且つ女側の音声吹き替えしてるのを証拠として社会的に殺せるなら何でも出来そうではあるな - 名無しさん (2018-04-19 08 09 51) 大学に行ってる頃、単位欲しさに教授に媚び媚びの女を何人か見た事あるが、いやそこまでしたら教授もその気になっちゃうんじゃね~の?と思ってた。誰かが会話を録音して音声切り貼りして週刊誌に売ったら・・・と思うと怖いものがあるね - 名無しさん (2018-04-19 08 16 01) 堀江メール事件見てると何も信用ならん - 名無しさん (2018-04-19 10 22 13) 伊勢丹限定でシャアの軍服86万で出るようです。お一つ如何かな - 名無しさん (2018-04-18 23 55 06) http //s.kakaku.com/prdnews/cd=toy/ctcd=6596/id=73642/?lid=shinseihin_chumoku_toy_2 - 名無しさん (2018-04-18 23 57 20) グラサンノースリーブ「これから暑くなるし俺の着てたヤツも出そうぜ」 - 名無しさん (2018-04-19 02 48 41) 俺が着たら派手な紅豚になるからいらん - 名無しさん (2018-04-19 13 02 46) くっ…こんなことで… - 名無しさん (2018-04-19 14 28 20) どうもバトオペのサウンドエフェクトやビジュアルが無印から新しく小気味いいものに変わってしまって、新鮮味とともに違和感がある。 懐古厨に一歩足を踏み入れてしまったようだ…。 - 名無しさん (2018-04-18 22 41 34) 気持ちはわかる。というか、あの激しいタイトル画面のbgmといい、1は戦場感あったけど、2はなんかオシャンティ押しになったよね - 名無しさん (2018-04-20 03 13 04) 酒飲んで酔っ払ってる大学生風な人が自転車乗ってたけど酒飲んで自転車って乗っちゃダメなんじゃないのん? - 名無しさん (2018-04-18 21 42 07) ダメやで。(優しい目) - 名無しさん (2018-04-18 22 10 00) くそぅ!用事が入ってβできるのが土曜の30分ぐらいしかねぇ! - 名無しさん (2018-04-18 21 24 44) ホームバトオペ2bgmはなんなんだ? - 名無しさん (2018-04-18 21 18 55) 五飛教えてくれ、俺はあと何軒店を回ればいい?俺はあと何回…PS4の在庫を確認しなければならないんだ… ゼロは俺に何も言ってはくれない - 名無しさん (2018-04-18 21 10 54) 334軒 - 名無しさん (2018-04-18 23 21 51) なんでや!阪神関係無いやろ! 今日は阪神勝てて何よりだ - 名無しさん (2018-04-18 23 30 18) ちなハムだが8-0から逆転負けしたで、マジびびったってかワロタ、笑いしか出ないのであった - 名無しさん (2018-04-18 23 59 06) 密林で即納が売ってるで。 - 名無しさん (2018-04-18 23 52 46) 水道代請求額約4000 万円・・・ - 名無しさん (2018-04-18 20 32 43) なんの施設なんだw - 名無しさん (2018-04-18 20 55 56) 一般家庭で毎日50mプール3杯分だそうだwww - 名無しさん (2018-04-18 21 09 19) 水道メーターの水量計は4桁の目盛りで単位はトン、んで9999トンを超えると0に戻るのね(1トン以下はアナログ式だと小針で表示)。で、外部委託の新人検針員が30トンの使用量だったから、横着して下三桁の数値だけ記入して報告したら、メーター一回りしてるから9970トン使ってるじゃんって感じになったらしいよ。実際に請求する前に気付いたから良かったんだけど、漏水を疑わずに請求書を起こした水道課の怠慢は問題だと思う。 - 名無しさん (2018-04-19 00 23 53) いまさらながらゲームオブスローンズを見てるんだけども、ティリオン(小さい人)が王なってほしいくらい好き - 名無しさん (2018-04-18 19 37 23) ガンダム好きなら一度は安室って苗字に憧れた事ある? - 名無しさん (2018-04-18 19 33 53) 考えたことないけど、「アムロレイ」「碇シンジ」「伊藤誠」あたりのヘタレ・ヘイト主人公の名前に憧れる人は少ない気がする(個人の感想 - 名無しさん (2018-04-18 19 47 16) ツイて内洋一に憧れた(笑) - 名無しさん (2018-04-18 20 29 21) 脱獄した人まだ捕まってないけど飯とかどうしてるんすかね? - 名無しさん (2018-04-18 19 12 46) 牛乳飲んでカルシウム摂取してるらしい - 名無しさん (2018-04-18 19 47 36) 窃盗犯だから配達の牛乳をパクれるスキルがあるってことかしら。下剤入れといてやりたいねぇ。 - 名無しさん (2018-04-18 21 58 57) 牛乳配達無いと思う。 - 名無しさん (2018-04-18 23 22 37) あら、ニュース見たらドラッグストアで堂々と牛乳とお菓子を買ってるのね。てっきり玄関脇にぶら下がってる牛乳入れる箱からスティールしたのかと思ってた。 - 緑枝 (2018-04-19 00 29 22) 服盗んでるから帽子も盗んでたら気付かれないかもね。金をどのくいらい盗んでるか・・・ - 名無しさん (2018-04-18 19 53 33) 現在あの近辺、空き巣被害が激増だとかで。冷蔵庫内も物色してると思われ - 名無しさん (2018-04-18 21 16 14) 徳DによるとBZはASLが無しになるそうで、「作法のようにASLオフにしないでくれ」とのこと。俺?マシで足狙うのでオフにします(宇宙するときだけオンにするけど) - 名無しさん (2018-04-18 18 29 48) …と思ったら照準から外れてるときだけ機能するそうで。マジGJ - 名無しさん (2018-04-18 20 41 16) 無印の時からそうじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-04-18 20 48 29) 無印の頃から普通に「機体以外のところに照準の中心が向いてる時」だけ補正だったね。 まあASLをOFFにしてたほとんどのプレーヤーは「これがいいよ!」って先に言われて何も考えずOFFにしたか、バズ持ってて使いづらくてOFFにしたかのどっちかだろうから、マシで試す機会がなくて知らなかったとしても無理はないけどね…。 よろけ武器持ってない格闘機とかなら便利だった「捉えた相手の機体属性(の相性)がわかる」って仕様もいまいち認知度低かったしなあ。 - 名無しさん (2018-04-18 21 00 37) でもバズの射程ギリギリから動いてる敵機に足下狙おうとすると、偏差が大きすぎて敵機体からだいぶ離れたところにエイム置かないといけないし、そうするとASLが働いて不便だったのよね。格闘が当たるくらいのインファイトなら気にならないけども - 名無しさん (2018-04-18 23 24 27) バズに関してはそうだったんだよねぇ。ONでもよかったのはマシ系だけだったね。 - 名無しさん (2018-04-18 23 32 23) バトオペ2も恐らく部隊的なのあると思うけど、ぜひ部隊の需要をあげて欲しい。例えば部隊限定戦を開催してランキング上位の部隊のひと全員にトークンプレゼントとか。同時に野良限定戦で同様にやれば文句は少ないはず - 名無しさん (2018-04-18 17 32 05) 初代は部隊はあったけど部隊対抗戦イベントみたいのがなかったからねー - 名無しさん (2018-04-18 17 59 38) 部隊対抗戦は時間帯であったけど,ヘタレ部隊ばかりで部隊戦をやらずに野良狩りを楽しむヘタレ部隊ばかりだったからな! - 名無しさん (2018-04-18 20 32 44) 別マッチングだから使いにくかったんだよね、時間帯の問題だったり人数の問題だったりで。だから2では期待してるし部隊を作る旨味も増やしてほしい - 名無しさん (2018-04-18 21 26 22) ゲスト側ポイント乞食が結構美味かったけどタグ付けて固めてくれるとこほとんどなかったな - 名無しさん (2018-04-18 18 15 07) 部隊タグ付いてると完全に固めてるって分かって敵軍が全く埋まらないから,末期時は部隊解散してただ単に固めていた奴らばかりだったなぁ… - 名無しさん (2018-04-18 20 35 12) WOTみたいに小隊組んで部隊タグ付けないとメンバーをルームに招待できないようにすればいいんだよ。そうすれば一目で固めと分かる - 名無しさん (2018-04-18 18 28 40) 出撃待機中でもタグ見れるようにしてあれば「VS部隊戦」みたいなのももうちょっと楽しめた気もするけど、潜伏化しちゃってただけかな… - 名無しさん (2018-04-18 21 05 34) メインメニューが表示されるまでの時間かなり早く感じた。キーレスポンスこ向上したかも - 名無しさん (2018-04-18 15 55 38) アプリダウンロードしたけど、当然ながらまだゲームスタートできないね。インフォ選択しても公式サイトに行くだけだし。ただ、スタート画面でバトオペ2のテーマ曲が聴けるのは、なかなかいいねー - 名無しさん (2018-04-18 16 37 35) もうダウンロード出来るんだ~ - 名無しさん (2018-04-18 18 58 13) タイトル画面は,初代のテーマ曲のPS4アレンジ版が良かったなぁ… - 名無しさん (2018-04-18 20 27 52) βテストアプリ配信開始とのこと. https //store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA11212_00-GUNDAMBO20000000 - 伏流 (2018-04-18 13 02 26) たった今メタルマックスゼノのDL開始したばっかですわw - 名無しさん (2018-04-18 13 04 40) ついでにメタルマックスシリーズのオススメ教えてw本体は3DSまで持ってます - 名無しさん (2018-04-18 13 21 54) SFCのMMR(1のリメイク)とDSの2R(2のリメイク)ですかね。特に2Rは最高傑作と言われています。 - 名無しさん (2018-04-18 13 37 45) 3と4はどうなの? - 名無しさん (2018-04-18 14 00 00) 普通に楽しめるので安心を - 名無しさん (2018-04-18 14 22 27) 教えてくれてありがとう!メタルマックス2リローデッド欲しいけど高いなw値段分の価値あります? - 名無しさん (2018-04-18 18 44 57) アマゾンでほぼ定価ですね・・・それくらいなら買ってよいかと。好みに合うかわかりませんがゲームの出来は文句なしです。 - 名無しさん (2018-04-18 18 59 10) ダウンロード中( 3.8GB )。さて、キーコンフィグとかが設定できれば嬉しいがどうだろうか?( 無理だろうな ) - 名無しさん (2018-04-18 13 27 18) やはりダメか・・・。『 禁止区画に入ったのでゲームプレイの録画を一時停止しました 』って出たが。これはβ版だけの処置なのか、製品版もなのか。 - 名無しさん (2018-04-18 13 34 29) なんでだよぉ!! バトオペを早くやらさせてくれよぉ!!! 誰かーーーー!!!!!!! ここから出してくれーーーーー!!!! - 名無しさん (2018-04-18 15 12 56) 良かった! - 名無しさん (2018-04-18 13 58 30) 20日19 00からDL開始だったら回線パンクしてまともにプレイ出来ないと思っていたから… - 名無しさん (2018-04-18 14 05 54) やったー!帰ったらおとそ>v< - 名無しさん (2018-04-18 14 05 53) 迷惑にならないよう深夜にしよっと - 名無しさん (2018-04-18 18 55 51) ちょうどPS4置き場を作る為に隣の部屋に物の引っ越しとかしてようやくPS4のセッティング始めて進んだところでβのチケット何処にあると探してたらβ本体があってDL出来てビビったッス、ジャストタイムだったよ、しかしPS4のメニューとかちょっと慣れないなコレ、相変わらず迷子だぜ。 - 名無しさん (2018-04-18 20 56 01) あれから時代劇見てみたけど十手が活躍するシーンなかなかないな。さすがにマニアックすぎるか…あと鬼平の十手は引っかけが付いてないんだね。 - 名無しさん (2018-04-18 12 05 36) 鬼平って実在する人なんだよね?本人も強かったのかな? - 名無しさん (2018-04-18 12 07 02) あの人悪人は容赦なく斬るからなw - 名無しさん (2018-04-18 12 53 36) まぁ刀相手だと普通にサス又とか梯子とか網使ってたみたいだしね - 名無しさん (2018-04-18 14 39 31) 昔の時代劇だと八丁堀くらいまでなら十手で捕り物してるシーンよくあったんだけどね。 - 名無しさん (2018-04-18 19 56 15) 今週の金曜日は夜勤だけど有給取った。ところで有給と有休はどっちが正しいの? - 名無しさん (2018-04-18 12 02 24) 自分の会社で普通に使われている方が正解だと思いますよ。同じ用途で「 年休 」なんて表現も有りますし。 - 名無しさん (2018-04-18 12 10 32) 略さず言うと「有給休暇」だからどっちも正解じゃない? - 名無しさん (2018-04-18 14 03 13) ここもあと2時間かぁ〜 - 名無しさん (2018-04-18 12 01 45) いや、26時間じゃね? - 名無しさん (2018-04-18 12 03 16) 間違えたぁ〜 ・・・(大谷ぃぃ〜〜〜…) - 名無しさん (2018-04-18 12 08 59) 十手じゃないけど手裏剣って細長いやつと十字型のやつだとどっちが使いやすいと思う? - 名無しさん (2018-04-18 11 08 00) 細長いってのは棒手裏剣かな?投げるだけなら普通の奴の方が個人的には楽ではあった。 - 名無しさん (2018-04-18 11 39 58) 投げた事あるんですか? - 名無しさん (2018-04-18 11 44 57) 忍者体験とかできる場所あるよ。俺は土産物屋で買った道具と本の知識だけど。 - 名無しさん (2018-04-18 12 12 16) 棒手裏剣ってクナイの事? - 名無しさん (2018-04-18 15 35 08) 棒手裏剣とは棒を尖らせたようなの クナイとは別のもの - 名無しさん (2018-04-18 15 44 06) クナイって本来は石垣を登る時に使うピッケルみたいなモノなんだよね。いざという時武器にもなるってだけで - 名無しさん (2018-04-18 21 10 08) 使いやすいとは違うけど、左手の中に棒手裏剣を隠し持ち、上段で刀を両手持ち風に構え、左手で棒手裏剣を投げながらそれを避けた相手を刀で切る。そういう暗器のように虚を突く使い方は棒手裏剣の方が隠しやすい分使いやすいかも? - 名無しさん (2018-04-18 14 44 17) 手裏剣ってもともと名前の通り、投げるための道具じゃなくて相手の不意を打つために小型化させた副武装だからね。で、牽制や飛び道具としても使えるように投擲道具として計上が進化していったとかなんとか。 - 名無しさん (2018-04-18 16 14 09) 勝てばよかろうな~のだ~(どっかのパパ風 - 名無しさん (2018-04-18 17 28 01) バトオペでいう副兵装みたいな感じ?バルカンみたいなもんか… - 名無しさん (2018-04-18 17 59 24) 明日は、雑談板が引っ越し予定ですね~ - 名無しさん (2018-04-18 10 41 57) ファミマ行ったらファミポテなるものが売ってたけど、この値段で皮付きで色んな味つけできるとか結構しゅごい - 名無しさん (2018-04-18 08 59 22) 前からあったでしょ ポテトの中にフレーバー入れてシャカシャカと・・・ - 名無しさん (2018-04-18 19 59 27) モンハンのアプデが19日... なんでこう重なるのかね... βテストに集中できんではないか... - 名無しさん (2018-04-18 01 03 36) 録画したガンダムヒストリア見たけど「Gガンダム→小学生ファンを獲得」「ガンダムW→女性ファンを獲得」.ちゃんとファン層のコメントしてて草. - 伏流 (2018-04-18 00 43 37) トロワを愛するあまりクラスメイトにトロワの髪型を強要した女性漫画家がいるとかなんとか - 名無しさん (2018-04-18 07 55 12) しかし、ガンダムXがコメディタッチという認識はおかしいのではなかろうか! - 名無しさん (2018-04-18 14 04 53) 初期ΖΖならコメディタッチもわかるんだけどなあ…。 - 名無しさん (2018-04-18 15 02 12) 私もコメディーならZZの印象かな - 名無しさん (2018-04-18 20 01 11) ヤザン「せやな…」 - 名無しさん (2018-04-18 20 08 42) 解説でおかしなとこあるのよね。カテジナさんが元からザンスカール兵だった言い方とか・・・ - 名無しさん (2018-04-18 20 05 55) ガンダム大投票見たがバロム(初代8話のあの紳士のジオン兵士)が入ってないじゃないか(憤慨) - 名無しさん (2018-04-17 23 59 55) バムロだった - 木 (2018-04-18 00 03 51) 何!?アムロが入ってないだと!?(難聴) - 名無しさん (2018-04-18 01 00 14) アムロは居るんだよなぁ・・・(なぜかUC枠にもいるし) - 名無しさん (2018-04-18 01 01 25) バロム・・・ワンっ! - 名無しさん (2018-04-18 02 33 47) 今年も何機のMSが壊れだと叫ばれネガられアンチだ対策だと言われるのか…ある意味一番それが楽しみだわ - 名無しさん (2018-04-17 23 07 49) MSを盗むって2では実装されてるのかな、盗めた時テンションあがるからあってほしい - 名無しさん (2018-04-17 21 59 19) 殲滅後中継とってるときに歩兵に殺されて味方全員で中継見てんのにMS取られたの思い出した - 名無しさん (2018-04-17 22 40 40) 丁度「 足の影 」とかの死角に入られると姿が視認出来ない事がありますよね。居る筈なのに見えないからバルカンをめくら撃ちして、更に視界が悪くなると言う・・・ - 名無しさん (2018-04-17 22 48 43) そこで格闘ですよ(慣れると指切りバルカンより楽に排除できる) - 名無しさん (2018-04-17 22 58 28) スコープ覗いてバルカン撃つだけなんだがな だいたいダンスしながらめくらバルカンするくせにMS降りねーんだ - 名無しさん (2018-04-17 23 54 40) ダ、ダンスをバカにするんじゃない!俺はああやって、必至に歩兵をアリみたく踏みつぶそうとしているだけなんだ(ただしうまくいってるかは別な模様) - 名無しさん (2018-04-18 01 01 39) 大戦略とか戦ヴァルとかサモナイとかのストラテジーは詰め将棋みたいに最短手を探してなんどもなんどもミッション開始からやり直すから中々ストーリーが進まない勢. - 伏流 (2018-04-17 21 20 11) 一応詰め将棋は最長手の方で答えます9手より11手とか 最善手ですね - 名無しさん (2018-04-17 21 35 59) 昔、某雑誌に「詰めペンゴ」ってのが載ってたけど難しかったなー。 - 名無しさん (2018-04-17 22 09 23) わかる。 - 名無しさん (2018-04-18 07 51 07) GTAでPKしてくる人間に旦那と忙しくしてる妊婦の真似をメッセでやったらほとんど黙って抜けていって笑うwwwwwwww 多分関わっちゃいけないと思われてるんだろうな・・・orz - 名無しさん (2018-04-17 19 07 09) 妊婦というチョイスがあれだよね - 名無しさん (2018-04-17 20 30 53) 卵かけご飯作ろうと思ったが醤油を切らしていたのでそばつゆ入れたら美味しかった。よく考えたらそばつゆって出汁の入った醤油だよな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 43 15) 味付け海苔で巻いて食べるのが自分は好きです~ - 名無しさん (2018-04-17 19 54 12) 出汁醤油好き - 名無しさん (2018-04-17 22 32 32) みんなごめんよ、PS4買えそうにないや(金はある) - 名無しさん (2018-04-17 15 58 58) 中古でええやろ(妥協) - 名無しさん (2018-04-17 16 07 45) 「木主よ、今は耐えるのだ…転居してこそ得られる良回線をこの手に掴むまで、そのPS4、儂が預かる!」 - 私もお預けです (2018-04-17 16 09 20) 正式サービス開始時に万全であれば良いのだよ、だから現状定価で申し込み出来るところでさっさと購入手続きだけすすめとけば手に入ります、Amazonでも常にチェックしていれば時々チャンスありますから - 名無しさん (2018-04-17 17 05 57) なんでPS4手に入りにくい状況になってるの?この前中古屋に行ったら俺が買った値段以上で買い取りしてたから、んん???ってなったわ - 名無しさん (2018-04-17 19 19 56) マジでガラスケース内に中古さえ少ないよな、PS3のオンラインゲームが次々終了告知しているのは予定通りなのだろうからもっとソニーには生産しておいてほしかったね - 名無しさん (2018-04-17 23 15 55) なるほど、そういうのがあるのか。俺が買った時はケース内に沢山あり1Tを23000円で買って帰ったのだが、この前行った時は2個しかなくて500Gが買い取り27000円だったな。 - 名無しさん (2018-04-18 06 14 14) 諦めてはいけない、自分は昨日近所のTSUTAYAで運良く新品のPS4proを入手できた(他の機種は全部売り切れてた) - 名無しさん (2018-04-17 19 29 01) 新wiki引っ越しまでもうすぐだけど、未だにwiki民だらけの撮影会がCOMING SOON...のままなのだが…このまま見れずに新wikiに移行しまうのか(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-17 15 54 28) 俺も見たいけど義務ではないからなあ。線香花火大会が印象強すぎて他の人の機体覚えてないのよね。じっくり眺めたい。 - 名無しさん (2018-04-17 21 47 52) 引越までに黒歴史と撮影会のどっちか上げようと思ってましたが,そっち優先しますかね.並んで貰ったポジが悪くていまいち格好良くない画なのよね. - 伏流 (2018-04-17 23 09 02) 時代劇とかに出てくる十手って見た目は地味だけど使いこなせたら強いんすかね? - 名無しさん (2018-04-17 13 31 24) 用途が殺害じゃなくて 捕縛だから強いというより便利って感じだと思う。十手で槍に勝てって言われると相当キツイ - 名無しさん (2018-04-17 13 49 30) なるほど。現代でいう警棒みたいな感じなんすかね? - 名無しさん (2018-04-17 14 00 15) ありゃ刀を受け止めて折ったり曲げたりするものらしいね。 - 名無しさん (2018-04-17 15 26 04) 刃のないマンゴーシュやソードブレイカーのようなもんで棒状の盾のような感じかな - 名無しさん (2018-04-17 16 10 56) 面打ちで腕絞って止めた後突きに変形して来たらどうするんだろう・・・十手で刀受けるの怖すぎる - 名無しさん (2018-04-17 16 45 49) 岡っ引きの命は安い - 名無しさん (2018-04-17 17 42 22) まぁあれって黄門様の印籠のようなものだから、見せるだけで庶民はガクブルするしね。打撃力のある警察手帳って感覚でよいのでは? - 名無しさん (2018-04-17 18 33 45) なるほど、おもむろにメリケンサックはめ出すような怖さがあるな確かに。刃物ならまぁ刺しては来ないだろうみたいな逆の安心感がある - 名無しさん (2018-04-17 18 40 02) 待ってくれ。面から移行した突きが当たるような位置で刀を受けたらそもそも面も当たるだろう。 - 名無しさん (2018-04-17 18 19 53) そこはあれよ、面を逸らしてかわした死に体に踏み込んで突きを打つ感じよ。まぁ2段突きでも同じ感じになるとは思うけど - 名無しさん (2018-04-17 18 45 15) 鈎状に曲がった十手の鍔は相手の太刀を止めるための物だから、逸らして躱すだけっていうのはその時点でかなり実力差が出ちゃってないかな。平常ならそう易々と2撃目は撃たせないだろう。少なくとも刀対刀よりは相手の攻撃を防ぎやすいし、身を守る 殺さずに無力化するのにはかなり有効な装備だと思う。 - 名無しさん (2018-04-17 20 03 09) でも十手って片手でしょ?上から刀の重さも加味された両手の打ちおろしを片手で受けきれる方が物凄い実力差あると思う - 名無しさん (2018-04-17 20 09 57) 宮本武蔵の二刀流も片手で受けるのは無理だけど、もし右手が切り落とされても左手が同じように使えたらまだ戦えるという意味の二刀流な訳だし。片手で両手持ちの武器を受けるなんて無理ってのが武道の共通認識だと思ってた - 名無しさん (2018-04-17 20 38 13) 基本的に刀を受ける時は斜めに受けて力の方向を分散させるから、野太刀みたいなゴツイやつじゃない限り片手でも受けられるのよ。で、その時に指を守るための装備が鍔。あと、基本的に十手はあの鈎の部分に相手の武器を挟んで、相手の力を利用した回転で巻き込む形になる。らしい。 - 名無しさん (2018-04-17 21 09 14) ちなみに蛇足だけど刀対刀で垂直にガッキと受け止めると刃が欠けてしまうので、鎬(しのぎ。刀の横の部分のこと)で受ける。斜めに受けるのはこのためでもある。ちなみに激しい戦いのことを「鎬を削る」と表現する由来だったりもする。 - 名無しさん (2018-04-17 21 14 29) なるほど!ということは斜めにいなしつつ受けきる前に力を利用して巻き込むのか。完全に見切ってないと無理だなぁ剣道三倍段と言うからやっぱ獲物が短い側の技量が高くないと対等ににならんのは道理か。 - 名無しさん (2018-04-18 06 24 56) 途中で斜めに力を逸らそうが最終的に曲がった鍔の部分で受けちゃうと片手では受けきれないので、鍔の部分に刀が来る頃には既に刀の軌道から体自体を逸らし、鍔で殆ど受ける必要がない状態で受ける訳ね - 名無しさん (2018-04-18 06 32 00) 鉤の部分で相手の武器を封じて一気に間合いを詰めて相手を捕らえるから相手の獲物はあまり関係なと思うけど違うかな・・・ - 名無しさん (2018-04-17 20 06 17) でもさ、刀か十手どっちか選んでいいよと言われたら刀選ぶよね - 名無しさん (2018-04-17 20 14 01) うん!(*'▽') - 名無しさん (2018-04-17 21 22 39) 四十八手なら十手よりもっと強いよね - 名無しさん (2018-04-17 23 12 39) 一手目で一手しまったでござる・・・(/ω\) - 名無しさん (2018-04-18 06 39 56) みんな盛り上ってて羨ましい。。。やっと買えるかと思っていたら奥さんに(子供がswitch欲しがっているのに自分しかやらないPS4を買っちゃうんだ?)って雰囲気を出されて無事switchを購入。。。いいんだ。。どうせほとんどゲームする時間なんて無いし、子供達が喜んでくれるのなら。。。 - 名無しさん (2018-04-17 12 52 02) 逆に考えるんだ。PS4を買ったら結局子どもに占有されてしまう。Switchを買ったから、もうPS4を買っても好きな時にプレイできるじゃあないか。 - 名無しさん (2018-04-17 13 34 18) 親子でバトオペとか出来るようになるよ。 - 2から息子が参戦予定のゲームバカ親子 (2018-04-18 04 08 15) 昔の自分を見ているようだ。あの時はPS3とWiiだったなぁ。 - 名無しさん (2018-04-17 15 49 04) 俺一人もんでよかったと同時に謎の悲しみが・・・(´;ω;`)ウッ… - 名無しさん (2018-04-17 19 05 30) ボタン配置は自由に設定できるんですよね?じゃあ武器並び順も変更出来るんですか大佐? - 名無しさん (2018-04-17 12 40 37) 昔の自分の動きを偶々映ってた某動画投稿者の動画で見返してるんだけど、「良くその位置で回避吐いたの見えたな(ハメに移行)」とか、「良くそのカウンターギリギリの距離でバズ下決めれると思ったな」とか、「この動きどうやったらできるんだっけ…」みたいなブランク感じまくりな感想ばっかり出てきて今から不安 - 名無しさん (2018-04-17 00 05 02) やたらとカメラに映りたがっている姿よりはマシだからへーき() - 名無しさん (2018-04-17 01 35 20) え?wお前らまだ4ストのインジェクションなの??時代はキャブの2ストでしょwww ぱい〜んぱい〜ん(オイルと白煙を撒き散らしながら) - 名無しさん (2018-04-16 23 47 41) やっぱそうだよな!ガソリンだけでなくオイルも喰わせるなんて贅沢の極みだぜw by R1-Z乗り - 名無しさん (2018-04-17 08 58 53) 今レオパレス住でレオネットで後2~3カ月で引っ越すんだけど、βテストどーしてもやりたい場合どうしたらいいと思う? - 名無しさん (2018-04-16 21 19 16) レオネットってNAT3とかで出来ないんだっけ?? - 名無しさん (2018-04-16 21 27 00) レオパはISDNから光まで玉石混交だからなんとも - 名無しさん (2018-04-16 23 53 22) 今すぐ無制限pocketWi-Fiだな! - 名無しさん (2018-04-17 02 29 12) 漫画喫茶が一番現実的じゃないかな - 名無しさん (2018-04-17 02 36 44) 安いビジネスホテルを探すとかは? - 名無しさん (2018-04-17 09 25 28) むしろビジネスホテルはほぼダメですよ。因みにゲーム出来るのは、全国チェーンだとルートイン(全国だいたいOK) とコンフォート系(最近は出来ないの増えたがちょっと古い場所はいける)ただし高い。安い系のチェーン店はダメ、安いなら地方(地元)でしっかりやっているホテルならだいたいは出来たりする。ただ最近は何でもwifi、インターネットのせいで前は出来たが今は出来ないっていうのが増えてきたかな?。私はバトオペの為にwifi2台契約した(無線で迷惑かけてたの分かってるけど一年の内3ヶ月分くらいしか家に居れないから許して下さい)。 - 名無しさん (2018-04-17 16 07 48) ホストをやっていた。または「 良回線部屋 」に入らないのなら良いと思いますよ。 - 名無しさん (2018-04-17 18 57 27) 出張でスパホ利用していた時PC持ち込みはよくしていたけどPS4までは持ち込んだことなかった。。あの辺りでもイケるのかなと思い書き込みしてごめんなさい。 - 名無しさん (2018-04-18 01 00 26) こちらこそごめんなさい。最近はネットが充実してきたりするけど実はテレビにHDMI接続がダミーとかがかなりあって、両方を満たしてるのが意外に少なかったりするんですよぬ。PS3出来そうなホテルがあって3端子でバトオペした記憶もあったなぁ - 名無しさん (2018-04-18 07 28 08) NEWガンダムブレイカーの公式サイト見てきたけど、やっぱ既存の機体(ガンプラ)のパーツ付け替えのみでビルドファイターズに出てくる機体のようなアレンジされた機体が出来上がるっていう要素はないっぽいね。ああいう機体でのガンプラバトルがしたいけど、BFはゲーム化しなかったし、BDのゲーム化に期待かなぁ… - 名無しさん (2018-04-16 21 08 00) わかる。したい。きたい。 - 名無しさん (2018-04-16 21 33 15) 難しいんだろうね。ビルドダイバーズの設定気に入ってるからいつかはやってもらいたいけども。キャラメイクできて探索できてガンプラバトルもできるとか夢のようだし。 - 名無しさん (2018-04-16 22 36 33) 旧バトオペって格闘機全般不遇だったと思う? - 名無しさん (2018-04-16 19 41 57) 途中まではそうでもなかったと思うけど後期以降は苦行だったよ。末期は無制限は支援機すらいないこともあるしダウン射撃やらがクソ痛いし、400あたりでもレイスに追いかけ回されてドワッジに潰されるし、350や300はラケバズに追い回されるし、250はみんな硬過ぎワロタだし。でもそれでも350で蟹乗ったり250でLA乗るのはそれなりに活躍できるし楽しかったよ。 - 名無しさん (2018-04-16 19 51 07) 格闘機に良く乗ってたけど,末期の高火力汎用機が配備されてからはスコアを出し辛くはなったけど,ハマった時の爆発的なスコアが取れる魅力があって好きだったんだけどなぁ…COST300のグフとCOST400のPGはかなり楽しかった! - 名無しさん (2018-04-16 19 55 01) レイスが暴れ始めた辺りからクソクソ&クソになったと思う格闘の境遇に関しては - 名無しさん (2018-04-16 20 21 38) レオネットってNAT3とかで出来ないんだっけ?? - 名無しさん (2018-04-16 21 26 18) 全般不遇ってことはないかな。大体他の人の意見と一緒だけどカイジのEカードの奴隷って例えは未だにベストだと思う - 名無しさん (2018-04-16 20 25 11) ギャンの攻撃は汎用機も容赦なく溶かしてた様な - 名無しさん (2018-04-16 20 28 17) 不遇の意味による。他のタイプよりもよろけ射撃で攻めの起点を作りづらいものが多かったって意味では間違いなく不遇だったと思うが、大佐上限のコスト部屋で使った感覚では全く役に立たないって程でもなかった。耐久盛りしてると汎用機が相手でもそれなりに耐えてたし。 - 名無しさん (2018-04-16 20 28 39) 格闘機不遇とか甘えだと思って乗り回してました(小声)そこまで不遇だとも思わなかった。 - 名無しさん (2018-04-16 21 32 58) あ、一つだけ理不尽に思ったことあった。アクトが来たときは流石にふざけんなと思った(ピクシー乗り並の感想) - 名無しさん (2018-04-16 21 37 45) 属性にしろ機体特性にしろ気分と状況で使い分けるものって思ってたし、その「不遇」って言い方が人それぞれ違うモノを想起させそうであんまり好きじゃなかったけど、それでも環境バランスから格闘機がかなり軽視されてるなあってのは感じたね…。特に終盤。 射撃が強い汎用機とか、汎用向けの強い射撃武器とかが実装される一方で、それへの対抗策とかが特になかったからな…。かといって汎用への相性がいい支援機が環境に増えるってこともなかったから、ただただ相対的なデフレに抗ってるような体感だった。まあやっぱり状況によってはとか、味方に気の利く汎用さんがいたりしたらって感じで、どうあがいても通用しないと言うほどでもなかったけども… - 名無しさん (2018-04-16 21 49 49) よくよく考えたら、射撃寄りの新しめの格闘機を「格闘機」じゃなくてただの「反支援機体」くらいに捉えてたのがかなりデカかったのかもなあ。 - この赤枝 (2018-04-16 22 28 35) 高火力射撃汎用と観測持ちバズ汎用のコンボで支援機が廃れたお陰で格闘機と言うカテゴリ自体が不要になったよね。格闘機が必要だったのって新兵部屋くらい? - 名無しさん (2018-04-16 22 56 29) 全然。ジェネ43ロマン出てからはちょっと抵抗あったけど赤空いてたら大体乗ってたよ - 名無しさん (2018-04-16 23 24 52) 結局のところ腕と連携次第だった気がしますね、支援を狙うのは大前提として火力汎用は装甲が犠牲の機体も多かったですし味方とカバーし合えば普通に活躍できましたからね。なんだかんだ言って2.5秒の感覚で高火力を叩き込めるのは良かったです - 名無しさん (2018-04-16 23 40 03) 全盛期イフ改は尋常じゃなく楽しかった - 名無しさん (2018-04-16 23 46 58) 初期から後期まで格闘乗りだったけど、ハンガーぐらいから脚部、格闘盛りが両立できる支援機が出てきて、そこから「全ての格闘機」ではきつかったと思う。ただイフシュナ、ゲルM、ガーksの3機だけはほんと強かったからどうにもならないほどではなかったね。バトオペ2でも強襲・・・というかヅダばっかに多分乗ると思うわ。 - 名無しさん (2018-04-17 02 45 22) 格闘盛りじゃなくて格闘耐性盛りだった - 名無しさん (2018-04-17 02 46 12) たまにステーキとか肉の上にパイナップルのってるやつあるけどうまいのか?食べた事ある人います? - 名無しさん (2018-04-16 19 19 50) ちょっと聞いていい?今の若い人って和式のトイレでウ○コするの抵抗ある?使った事ない人おる? - 名無しさん (2018-04-16 18 52 46) 若いと抵抗の度合いが良く分からんから的外れならすまんが、和式か洋式か選ぶなら洋式をとる。ただ、和式で用を足すこと自体に抵抗はないな。小さいころや祖父母の家が和式だったことが影響してるのかもしれんが。 - 平成生まれ (2018-04-16 19 23 44) 和式に抵抗はないけど腰痛とかの関係で長くしゃがむのが辛いからあれば洋式を使うかな。 - 昭和末期生まれ (2018-04-16 19 25 17) 私も和式に抵抗はないけど下は全部脱がないとやりづらい - 名無しさん (2018-04-16 19 35 17) わしは片足だけ脱いで手に持ってしてる - 名無しさん (2018-04-16 19 40 27) 外出先で和式使ってた時はそうだったわ - 名無しさん (2018-04-16 19 55 58) 21歳だけど踏ん張りたい時は積極的に使うくらいには抵抗無いです - 名無しさん (2018-04-16 19 44 34) 確かウ○コ座りが出来ないのが増えてる - 名無しさん (2018-04-16 21 03 43) 足首かたいからあの体勢がしんどいから和式は嫌い。 - 名無しさん (2018-04-16 22 39 24) 昔和式だったけど 今は基本洋で済ますかな どうしてもどこまでも洋が全部使用中だったり不潔な時和になる - 名無しさん (2018-04-16 22 51 35) 若くもないけど基本和式はパスかな。上にもあるけど脱がなきゃいけないのが面倒だね。脱いだの置くとこも無いと厳しいし、掃除したばっかとかで床が濡れてるともう無理だな - 名無しさん (2018-04-16 23 15 38) あと少しだね...初心者には優しくしないと() - 名無しさん (2018-04-16 17 50 03) 待ちに待った解放感と時間制限という焦燥感を思うに、みんな我を忘れてヒャッハー! - 名無しさん (2018-04-16 18 04 33) こちらも鈍った勘を取り戻せるかどうか - 名無しさん (2018-04-16 18 09 08) 1周間ぐらい別ゲーに浮気してたら思いの外PSが鈍ってて焦ったことあったなぁ。予約の操作とかも違うし、宇宙もあるからヤバイかも(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-16 18 40 49) 新規さんとワイワイやりつつ慣れていけばいいんでない。そういう時期も楽しかったりするし。 - 名無しさん (2018-04-16 18 58 09) 体験会の時その不安あったけど、4分ぐらいやれば身体が思い出すで。バトオペやってた回数にもよるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-17 02 53 35) サービス終了の話が出た途端に階級とか関係なく遊ぼうだかコメントされてたのはホント笑った。 - 名無しさん (2018-04-16 18 15 30) 色がついてるから返信しようと思ったら過去ログだった。アルトワークス思います - 名無しさん (2018-04-16 17 22 05) 今回のマッチングシステムどの位、実力に合ったマッチングするのかな~? まぁ、まだβだから週末のは関係ないのかもしれないけど - 名無しさん (2018-04-16 16 40 24) ハートマン軍曹ことガニー軍曹が亡くなられた・・・ - 名無しさん (2018-04-16 13 57 42) 井伊直政みたいに微笑みデブに撃たれたときの傷が悪化してしまったんや・・・ - 名無しさん (2018-04-16 15 01 41) バトオペ2は新規増えそうだなぁ モンハンのおかげでps4すごい売れたし 基本無料ならやってみようって人が沢山出るだろうし 前作みたいな過疎化しない為にもタダのゲーマーをガンヲタに引きずり込まなければ... - 名無しさん (2018-04-16 11 37 55) 弱いもの虐めじゃないけど、新規さんの操作に慣れていないプレイヤーと戦うと予期せぬ動きして笑っちゃうだよね(笑)そのあとは、美味しく頂きました! - 名無しさん (2018-04-16 13 01 43) 格ゲーが廃れて行ったのってそこだよねぇ~。いかに新規が残るかが課題だねぇ。まぁ今回はロビーがあるから初心者だけで集まって遊ぶ部隊作ったりはしやすいかもしれんね。ロビーで一緒に練習しませんか~と呼びかけれるからね - 名無しさん (2018-04-16 14 50 02) 少将「一緒に練習しませんかー」 - 名無しさん (2018-04-16 15 24 47) おまわりさんコイツです - 名無しさん (2018-04-16 21 14 27) 確かにボコられるだけじゃイヤになって、やる気が落ちるもね - 名無しさん (2018-04-16 15 40 52) やる気落ちるどころか、やる気なくす人も出ちゃうでしょうね。ボロボロ具合によっては・・(^^; - 名無しさん (2018-04-16 18 57 05) その辺はそもそも「初心者をボコる(時には煽りもする)」っていう目的の奴が居たのが特に問題だったから、下手すりゃ悪化しかねないけどね…。ただ単に「結果として上級者が初心者をボコった」程度なら、サブ垢はさっさと昇格するしシチュなら敵味方関係ない運次第だったからまだマシ。 - 名無しさん (2018-04-16 16 23 02) その為のレート導入じゃないかな。多分近いレート同士やチームのレートが同じになるようにマッチングされるんだと思う。だから軍ごとじゃなく混合戦デフォになったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-16 16 28 38) どのカテゴリーで分けてもどちらかが有利な状況になってたから混合戦デフォは仕方ないよね。雰囲気的に混合戦嫌がる人いるのはわかるけど、ゲームとしては公平感がある方がいいだろうし。 - 名無しさん (2018-04-16 23 05 52) よくあるtpsだから似たようなゲームやったことある人ならすぐ対応するだろうけど - 名無しさん (2018-04-16 15 28 48) 自分は多彩な武器それぞれにリキャストタイムがあり、切り替えてタイミングを考えて操作する感覚は今までどのゲームとも違うと思ったけどな。今回兵装をボタンに割り当てられるって聞いてガッカリしてる部分の一つ。 - 名無しさん (2018-04-16 16 51 05) マドロックとか切替難しい機体は技術が必要ってのはある意味ガンダムの世界観にあってたね。武装多いドーベンウルフはラカンですら完全に扱いこなせなかったようだし - 名無しさん (2018-04-16 17 10 58) 練習してものにした感が良かったんだよねぇ。あまり乗れなかったけどリックドム2とか無理やり攻撃の合間にチクビーねじ込んで火力底上げ出来た時は乗りこなせたって達成感ヤバかった。 - 名無しさん (2018-04-16 18 10 19) 予約切替とほぼ一緒だと思うんだけどそんなにダメかね? - 名無しさん (2018-04-16 17 12 03) 予約しっぱなしで主兵装とサブ兵装みたいな感じで撃てちゃうんでしょ?ヌルすぎるよ。 - 名無しさん (2018-04-16 17 43 47) いや。「予約ボタン長押しでメニュー展開」→「◯×△プッシュで武器切替」→射撃→「予約ボタン長押しで再度メニュー展開」って形になると思う。メニュー展開したまま主兵装とサブ兵装を交互に射撃したりとかは出来ない - 名無しさん (2018-04-16 18 00 02) 詳しい解説すまない。ちょっと誇張しすぎた書き方になりました。まあ2だと予約ミスらず状況に合わせてコンボが使いこなせるようになってBDシリーズや素ペイルとか使いやすくなる。簡単に扱えなかった機体やコンボとかも特別感というか使いこなしてる感が減っちゃうのが残念だなって個人的にね。 - 名無しさん (2018-04-16 18 36 11) 予約ボタン放せば即切り替え出来た無印の方がパフォーマンス高いと思うぞ。今回の予約はそれほど高性能ではないと思う。取っつきやすいのは確かだが - 名無しさん (2018-04-16 18 56 19) ノートPCのディスプレイに小さい虫がいたからティッシュで軽く潰したところ、ディスプレイの裏側に入り込んでいたために画面にとれない汚れが・・・これ、どうしたらいいですかね - 名無しさん (2018-04-16 03 01 51) 潰したらもう無理っぽいですね...我慢するしかないんじゃないかな? 簡単な機種でディスプレイ単体で入手出来るなら交換って手もあるにはあるけど - 名無しさん (2018-04-16 04 43 33) 伏見城の「血天井」だと思えばヘーキヘーキ.ノーパソの画面横にキルマークつけとこ♪ - 伏流 (2018-04-16 12 52 07) 伏流さんがそういうってことはたぶんもう手の施しようがないってことに違いない・・・ - 名無しさん (2018-04-16 15 24 09) ハハッ、いざとなれば画面部分を取っ払ってデスクトップにすればいいのさ - 名無しさん (2018-04-16 17 03 12) スゲーー - 名無しさん (2018-04-16 21 15 33) その手の汚れやキズって、一週間くらい経つとどうでもよくなってる場合ある。あと、実は新品の時から画面に張り付いてる保護シートの裏に回り込んだだけで、張り替えて終了ってことない? - 名無しさん (2018-04-17 02 23 14) 保護シートはないですね・・・言われてみると剥がした記憶もないですが。1日経って、どことなく汚れが小さくなった気がする程度には気にならなくなってきてマス。 - 名無しさん (2018-04-17 13 58 36) 突然だけどおすすめの洋楽教えてくだち - MGS5のPV聞いてハマった (2018-04-16 01 13 06) 洋楽いままで全く聴いたこと無くて定番物を知りたいのか,ある程度聴き込んでてさらに世界を広げたいのか. - 伏流 (2018-04-16 01 51 51) 前者。いろんな洋楽を聞いてみたい - 名無しさん (2018-04-16 13 56 15) Linkin parkのファーストアルバム「ハイブリッドセオリー」は買おう.#With you Donald Fagenのアルバム「The Nightfly」#IGY What a Beautiful World QUEEN #Bohemian Rhapsody Survivor #Eye Of The Tiger Epica #Cry For The Moon Eminem #Lose Yourself Avril Lavigne #Complicated - 伏流 (2018-04-17 00 15 03) Slave To The Grind これはカバーだけど結構いい→https //www.youtube.com/watch?v=VM3BQl1UVX8 - 名無しさん (2018-04-17 15 14 00) The OffspringのMillion miles away、Want you bad、The kids arn't alright、Why don't you get a job 好きなアーティストから勧めるならこんなところで。(曲名に綴り違いの可能性有) - 名無しさん (2018-04-16 01 54 20) Youre gonna go far kid とThe future is now がない、訴訟 - 名無しさん (2018-04-16 02 14 00) ぐりーんでい! - 名無しさん (2018-04-16 01 56 40) ばすけっとけーす!! - 名無しさん (2018-04-16 02 21 15) His World (Zebrahead Ver.) 最高にノれるで - 名無しさん (2018-04-16 05 29 48) 前も書いたがJohnny・B・Goodeやな - 名無しさん (2018-04-16 13 54 58) 途中送信。この時代のロックは最高だぞ。ユーチューブでおススメを渡るだけで一晩経つ。あとは讃美歌もいいな。Amazing Graceとか。 - 名無しさん (2018-04-16 14 01 01) バックトゥザフューチャーでマイケル・J・フォックスが歌ってたアレンジすき。 - 名無しさん (2018-04-16 15 26 06) At The Gatesの Blinded By Fear 二十歳ぐらいの時ハマりました。 - 踏まれ係 (2018-04-16 14 34 46) カーペンターズ - 名無しさん (2018-04-16 16 12 58) カーペンターズは歌いやすいものが多くて好き。それでいて特徴もあるから耳に残りやすいのもいい。 - 通りすがり (2018-04-17 00 44 24) ボカロの洋楽もいいぞ。ECHOとかabout meとか - 名無しさん (2018-04-17 05 01 38) PVみたけど,勝利後に全員揃って記念撮影な仕様は前作のようにはできないのかな.最後まで乱戦してると,負けて膝をついた敵機の前で仁王立ちして煽ってるみたいにみえるからNGになったんだろうか?今作は固めとかリザルトとかプレイヤー間の感情に相当配慮するみたいだし.βテスト後に要望は送ってみるけども,瀕死で煙吹きつつパリパリ放電しながら決めポーズするのが好きだったので元に戻ると良いな. - 伏流 (2018-04-15 22 48 35) 確かに集合写真は違和感ありますね。アンテナ表示が無くなったのもプレイヤー間の感情に配慮なのかな?( 低アンテナへの配慮 )。個人的には一度ラグいプレイヤーと認識されてしまうと、後に改善したとしても汚名を挽回()する機会が減るので悪手だと思うのですが。 - 名無しさん (2018-04-15 23 02 22) Pingを表示しないと環境改善のモチベが発生しませんからね.もしかするとベースキャンプでは表示されるのかも知れませんが. - 伏流 (2018-04-15 23 09 06) 回線速度表示は無くてもいいが,とりあえず前作みたいに回線速度が劣悪の方が優遇される仕様は勘弁して貰えればok!でも,ホストPS4経由の通信だろうから今回も矛盾が生じるだろうなぁ… - 名無しさん (2018-04-15 23 56 40) 鯖判定じゃなくて攻撃側視点判定だから低回線有利になるんだろうけど,P2Pで鯖判定実装するにはどうすればいいのかね.敵味方の現在位置をプレイヤー全員にブロードキャストしてその平均位置で現在位置判定すれば通信が遅い人ほど不利になるかな? - 伏流 (2018-04-16 00 17 35) 対戦物で回線環境が悪い方が不利になるゲームって聞いた事ないから技術的に難しいor他の何かを犠牲にしないと導入出来ないのだろうね~。まぁでもそういう不満って出会わなければ感じないので良回線と極悪回線はマッチしないようにしてくれればそれでいいかもね。 - 名無しさん (2018-04-16 09 16 03) 無印みたいなP2Pではなく,サーバー側で自機の位置も全部処理する「サーバークライアント方式」だと良回線有利ですよ.WoTがそうですけども,回線がラグイ時は自車輌の位置が動かなくなったりワープしたり,アクセル踏んでないのに勝手に前に進んだりして直ぐ死にます.敵機の位置もワープしまくりでエイムどころじゃないです. - 伏流 (2018-04-16 12 54 09) おお!是非ともバトオペ2もそうなれば神ゲー間違いなし! - 名無しさん (2018-04-16 13 04 53) おお!そうなんですね。すばらしい! - 名無しさん (2018-04-16 13 35 29) 今回はネット負荷のテストってお題目なんだけど、クライアントサーバー方式になったんじゃないの? じゃなきゃ、ネット負荷とは何を指すのか - 名無しさん (2018-04-16 11 53 41) ロビー(2でのベースキャンプ)の接続負荷とかかなぁ? - 名無しさん (2018-04-16 13 53 11) 戦闘始まる前までのユーザー・部屋・マッチングの管理するサーバー動作確認だと思う。戦闘始まったら今までどおりPS4同士のP2Pなんじゃないかな。エネ撤廃したのにサーバー管理出来る資金回収出来ないと思うな。本体の処理能力上がってるしそこに期待するしかないねぇ。 - 名無しさん (2018-04-16 16 38 06) 煙とパリパリ放電には激しく同意! ジム系のメインカメラのライトが切れてるのが特に好きだったなぁ〜 - 名無しさん (2018-04-15 23 18 42) “瀕死で煙吹きつつパリパリ放電しながら決めポーズするのが好きだった”ハゲしく同意 - 名無しさん (2018-04-15 23 33 02) ほんとこれ。カメラに映るのが自機だけになってもいいから集合だけは…。 - 名無しさん (2018-04-16 00 49 55) 前作は全員揃って記念撮影できたの!? - 名無しさん (2018-04-16 09 28 06) 最終日にみんなが集まって記念撮影する部屋はあったし、自分も作ったけど、特にそういう記念撮影の機能や仕様はありませんでしたよ。 - 名無しさん (2018-04-16 12 00 31) ちょっと誤解がありますね.実況動画2地上編を見るとわかりますけど,今作では勝利後に戦隊ものみたいに全員揃って決めポーズを取ってるんです.「それがなんか好みじゃないなー無印みたいなのがいいなー(個人の感想」って話. - 伏流 (2018-04-16 12 56 17) たまーにだけど 跪いた敵機体の頭と自機の股間に来てるとちょっと興奮します(股人の感想) - 名無しさん (2018-04-16 13 07 22) わかりみが深い.負けた時にアレやられるとすっごい屈辱で身悶える. - 伏流 (2018-04-16 13 10 01) パジムやジムキャⅡみたいなサムソンビデオ体型のジムが好き - 名無しさん (2018-04-15 21 58 47) サムソンティーチャー体型のジムだって!?(ゲテモノMS感 - 名無しさん (2018-04-15 22 19 54) アシュラよ!いや早見です! - 名無しさん (2018-04-16 09 29 15) 真っ赤な誓いぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2018-04-15 17 30 56) 真っ赤な血かああああああああああああああい!!!!!!!!!!! - 名無しさん (2018-04-15 18 41 21) かつての実況者さん達は帰ってきてくれるかな~? - 名無しさん (2018-04-15 16 18 35) 黄泉の国から亡者どもがよみがえってくる予定 - 名無しさん (2018-04-15 16 34 27) ソロモンの悪夢が大量発生?! - 名無しさん (2018-04-15 16 52 51) 「甘いわ、新兵」が聞きたい - 名無しさん (2018-04-15 17 41 18) パンダグフによる芸術的な置きムチ、喰らってみたい! - 名無しさん (2018-04-16 02 22 31) 『 みぃ~でぃあさぁ~ん 』が、また聞けるかな? - 名無しさん (2018-04-15 17 45 23) 流行らせ浩治はぜひとも来てほしい - 名無しさん (2018-04-15 18 41 51) 緑とオレンジがパーソナルカラーの人の編集が好きだった - 名無しさん (2018-04-15 21 52 55) まだまだ未来の話だけど『バトオペ2』が何年サービスを継続してくれるかだね。初代は確か5年半だったし…それを超え欲しいな!因みにPS5は2020年以降の発売とリーク情報アリ。 - 名無しさん (2018-04-15 12 55 58) PS5でも3出してくれるよ。バトオペは10年戦える!! - 名無しさん (2018-04-15 13 06 14) 考えてもみろ!我々が送り届けてきたお布施の量を! - 名無しさん (2018-04-15 23 21 15) 全部平らげちゃいました(テヘペロ) - 名無しさん (2018-04-16 11 54 20) さすがに5が出ても…買えないな~ - 名無しさん (2018-04-15 16 09 49) そんな未来の話を今諦めるのは、早すぎるのでは? - 名無しさん (2018-04-15 17 47 09) PS5で8Kまで対応になってもモニターが4Kすら対応してないんだよな。そんな金ないし... - 名無しさん (2018-04-15 20 03 45) いまだ脱獄犯捕まってないけど刑務所ってそんな簡単に脱獄できるもんなの? - 名無しさん (2018-04-15 12 09 10) ここのは刑務所ってより寮みたいなとこのようね。 - 名無しさん (2018-04-15 13 45 15) 日本で唯一塀の無い刑務所で、模範囚しか入れないらしい。 - 名無しさん (2018-04-15 16 13 01) まぁ、今回の件があった以上、ここにも塀が作られることになるんだろうね - 名無しさん (2018-04-15 17 26 09) どうだろ・・・ 造船所内にある施設だから大掛かりな改修は無理かも - 名無しさん (2018-04-15 17 48 53) 先輩囚人が決めた内規が厳しいらしく耐えられなくて普通の刑務所に戻る囚人もいるらしい。作業自体も力仕事が辛いらしい。 - 名無しさん (2018-04-15 20 34 21) 造船所ってそんなに力仕事ないとおもうけど - 名無しさん (2018-04-16 19 37 37) 社会の極大みたいなとこで先輩の権力は絶対でいじめ等は常に起きているようだ - 名無しさん (2018-04-15 17 25 19) 刑務所の生活ってやっぱり過酷なんかな。飯とかどんなの出てくるんだろ? - 名無しさん (2018-04-15 19 30 41) β開始時刻を2時間・・・いや1時間でいいから遅らせてほしい。食事や風呂タイム守らないと嫁さんガガガ! - 名無しさん (2018-04-15 10 08 02) 嫁さん「おっと!フレンドさんとPUBGをする時間だわ♪」 - 名無しさん (2018-04-15 10 53 15) 発想を逆転するんだ!嫁さんとお子さんがいたら、いつも頑張ってるからとお金渡して外食してきてと促すんや!...無理かなぁ。 - 名無しさん (2018-04-15 11 07 43) 食事や風呂タイムを守らないと嫁さんが溶けるのかもしれんぞ? - 名無しさん (2018-04-15 11 11 43) ファイナルフュージョンするのかも - 名無しさん (2018-04-15 13 30 11) 19 00~22 00のたった3時間(土は3時間半)だけだもんな…下の木に書いたけど,ダウンロードが19 00か事前なのかでもだいぶプレイ時間が変わって来るな! - 名無しさん (2018-04-15 12 50 06) もしも1900からDLだとすると、おそらく相当混むはずだから下手したらDLで一時間とかザラって可能性もありそうなのよね - 名無しさん (2018-04-15 14 10 01) 確かに! - 名無しさん (2018-04-15 16 11 08) うちマンションなので、混む時間に突入してるから1時間どころでは済まないかも・・・(泣) - 名無しさん (2018-04-16 12 01 34) 嫁さんに差し入れ 洋服でも買って上げて機嫌取ってから んでスタート1時間早めに な - 名無しさん (2018-04-15 13 08 26) おそらく負荷実験だからアクセス集中しないと意味ないんだろう - 名無しさん (2018-04-15 13 30 51) 無印は、最後の方はやってなかったから、すごい久しぶりにバトオペに触る事になるな~ - 名無しさん (2018-04-15 04 21 47) 同じく。最後に廃課金したのはゴッグと - チップ祭り主催者 (2018-04-15 04 51 52) 途中で途切れたorz 強襲陸タンクのときだったからなぁ。あとはWTに移民してPs3起動すらさせなくなったし - チップ祭り主催者 (2018-04-15 04 53 09) どん②to人が減ってったもねww - 名無しさん (2018-04-15 15 44 14) 冷蔵庫には豚肉とキャベツ。 - 名無しさん (2018-04-14 21 18 19) つ「回鍋肉のもと」 - 名無しさん (2018-04-14 21 37 29) お好み焼き「なあなあ、話は変わるがトークンって外れたら「何もなし」が当たるのかな?それとも「くそ~、素ジム4台目や~」みたいになるのかな?」 - 名無しさん (2018-04-15 00 37 37) ブロンズチップ「素ジム祭りとか最悪ですよねー」 - 名無しさん (2018-04-15 04 41 09) 今度は被り祭りとかになるのかしら - チップ祭り主催者 (2018-04-15 05 12 58) 素ジム5台だから任意のパラメータの数値が1つあがるとかなら、いいんだけどなぁ。気がつけば陸ガンくらいにはつよくなるとかw - 名無しさん (2018-04-16 17 47 37) 当たり前ってすぐに使う人の「当たり前」はほとんどが思い込みとか思考停止だから、新社会人の諸君はあんまし間に受けない方がええで。 - 先輩面したい人 (2018-04-14 21 04 24) 何を当たり前のことを! - 名無しさん (2018-04-14 23 19 11) 当たり前を当たり前と思ってるようではなぁ! - 名無しさん (2018-04-15 00 08 26) あたり前田のクラッカーだぜい! - 名無しさん (2018-04-15 00 36 58) 当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-04-15 13 14 12) 当たり前体操第一ぃ! - 名無しさん (2018-04-15 14 10 54) そういうのが管理職だと…ね - 名無しさん (2018-04-15 08 02 01) ガンダムOO続編ってマジな話? - 名無しさん (2018-04-14 20 40 41) ちょろっとググったけど、舞台化って話題はあったけど続編なんて話は見かけなかったぞ? - 名無しさん (2018-04-14 20 46 41) グラハム生還してエクシア貰うとか出てるやん - 名無しさん (2018-04-14 20 48 22) 見つけたわ。まずは、劇場版見てないから見ないとな・・・ - 枝主 (2018-04-14 20 51 46) とうとうグラハムガンダムになってしまったか - 名無しさん (2018-04-15 08 56 10) 刹那「お前もガンダムな!!」 - 名無しさん (2018-04-15 10 02 56) 00の命名法則から言えばガンダムグラハムなような気もする - 名無しさん (2018-04-15 13 03 12) グラハム・スペシャルって言葉があるから、そちらの響きに合わせたと考えればまあ……本人はガンダムの正式名称を知らない可能性もあるし。 - 名無しさん (2018-04-15 13 53 34) 調べたらそのあたりのやり取りが書かれてるページの画像が出てくるけど、そこに「グラハム・エーカー…このガンダムの正式名称はガンダムエクシアリペアⅣだ」「そうか…ならば今からこの機体を…グラハム・ガンダムとする!」ってやり取りがあったりする - 名無しさん (2018-04-15 14 36 17) 一応訂正しとくとグラハムが「今までの」ガンダムの正式名称を知らないかもしれないってことね。でも「ガンダムエクシアリペアⅣ」って名前しか知らないなら、それこそその名前に合わせるのが普通でもあるか。 - 赤枝 (2018-04-15 14 54 18) 「武力介入できないCB」が無ければ私のグラハムガンダムは無かったと思います 今は公式にグラハム・ガンダムというワードが出てきたことが素直に嬉しい - 名無しさん (2018-04-15 16 00 30) 歪ンダムも公式になる日が・・・ - 名無しさん (2018-04-16 14 03 32) よく言ったンダム! - 名無しさん (2018-04-16 18 05 16) 地上戦の実況PV観たけど,初代より重厚感がより増していてこれぞバトオペって感じ!BRの音やミサイルの撃った後の白煙にバルカンの演出数えきれ無いほど正常進化してるね!これでトークンガチャさえ無かったら最高だったのに… - 名無しさん (2018-04-14 20 38 56) ガチャ以外にきちんと利益を得られる方法を木主さんが運営に教えてあげれば無くなると思うよ。 - 名無しさん (2018-04-14 20 43 06) あのガチャ稼ぐ気があまり感じられなくて逆に心配になる。 - 名無しさん (2018-04-14 20 46 12) だよね、階級が上がりきったらどうやって集金するんだろう?課金でBGMとかオペレーターの追加ができたらうれしいんだけど。 - 名無しさん (2018-04-14 20 49 21) まさかガンプラ?! - 名無しさん (2018-04-15 10 31 59) 同感です。今判っている情報だと、多くを望まなければ「 完全無課金( 運営の収益無し ) 」でプレイ出来てしまうのでは?と不安になりますね。 - 名無しさん (2018-04-14 20 53 44) 出撃無制限は,社会人にはあまり嬉しくないんだよね…何故なら,フリーターや学生と出撃回数に何十倍の格差が生まれてDPの貯まり方が全く違うし… - 名無しさん (2018-04-14 21 29 55) それはそれぞれの「 立場 」ってものがありますから仕方ないのでは?。DPについては社会人には「 経済力 」と言う利点がありますから( プレイ時間で溜まるDPより、課金トークンの方が効率は良い筈。でないと誰も課金しないでしょうし )有利だと思いますよ。 - 名無しさん (2018-04-14 21 49 02) エスコンインフィニティみたいに、セットアップスロット追加とか便利機能に課金は許す。但し安めで - 名無しさん (2018-04-14 21 21 00) オレも〜〜〜、ってかある程度の課金はするッス、PS5が2020年くらいって話しも出てますしコレで3年は戦えますからね - 名無しさん (2018-04-15 03 52 28) バトオペっぽいガンオンでええやん。クソだったらWT帰る - 名無しさん (2018-04-14 23 02 16) それってNEXTそのものやん - 名無しさん (2018-04-14 23 25 42) ここってNEXTの愚痴は何度も見るけど、歩兵で行動できないことへの不満を見た記憶がない。バトオペwiki民にはどうでもよかった要素なのかな・・・ - 名無しさん (2018-04-14 23 40 12) ぶっちゃけどうでも良いね。オペトロみたく兵科が分かれてるならまだしも、固定、共通、ロックオン無しのロケラン、MS狩ることさえ出来ない歩兵なんかcap要員でしか無かったじゃん? - 名無しさん (2018-04-14 23 45 24) そんな程度なのね。自分は中継制圧の絡んだ駆け引きとか緊急脱出からの悪あがきとか楽しかった。 - 黒枝 (2018-04-14 23 52 49) 緊急脱出するくらいならやられて味方とタイミング合わせしたほうが有利な状況とか山ほどあったし…せめて地雷ばら撒ければ話変わったのになぁ - 名無しさん (2018-04-15 00 04 56) そういう人はどっちにしてもリスポーン合わせるとか考えないから。歩兵でリスポーンして対人戦して中継守って味方に合わせてMS召喚して逆転とか熱い展開もあったじゃろ? - 名無しさん (2018-04-15 10 21 19) ほぼないに等しかったけどね - 名無しさん (2018-04-15 11 12 07) タックル→緊急脱出→豆鉄砲でどれだけMS狩ったり嫌がらせしたりしたことか。次回作でもやってやる、脚部壊した程度でいい気になるなよ… - 名無しさん (2018-04-15 00 37 49) 敵MSを盗んだり盗まれたり、採掘所のトンネルでのすれ違いとか、歩兵のバズーカでMS倒せたときとか、実は戦闘中の敵MSもリペアできちゃうとか色々楽しかった。 - 名無しさん (2018-04-15 02 02 33) 「固定、共通、」は何の事か判らんが、「ロックオン無しのロケラン、MS狩ることさえ出来ない歩兵」に関しては逆にバトオペには丁度いい要素でしかないと思うけどな。普通ならMSに踏み潰されちゃうような歩兵でMS撃破獲れたりするから面白いんじゃなかろうか?MSをバンバン撃破できるような歩兵だったら、開幕MS乗り捨てる歩兵専とか出てきそうで嫌。 - 名無しさん (2018-04-15 15 57 26) 上手い人同士でやるエスマは歩兵戦やる要素なんてなかったけどクソ野良でやるなら歩兵使えるだけで強かった - 名無しさん (2018-04-15 18 46 38) 兵科って… みんなパイロットなんだから兵科同じなのは仕方ないんじゃ… - 名無しさん (2018-04-16 11 37 46) みんな最初の感動を忘れてるだけだと思う。初めて歩兵視点から見上げたMS圧倒的存在感。「そこのMP!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!ははははは!ざまあないぜ!」バリにバルカンで撃ち殺された時や「ミンチよりひでぇや」バリのドムの下格。どれも感動そのものだった。 - 名無しさん (2018-04-15 03 25 03) それはもうオペトロで知ってたから...psでオペトロもどきやれる、msたくさんある!ってそれが一番楽しかった - 赤枝主 (2018-04-15 04 50 48) 感動とかの感情論抜きで戦力としての価値がそれなりにあるものだと思ってた。自分は歩兵での行動を常に選択肢に入れてたんだが、ここのコメントを読む限りだと少数派だったみたいだな。 - 黒枝 (2018-04-15 09 48 27) コストに合わせて、歩兵も戦車も火力上がればまだ使いところあるのにね。階級・コスト上がるにつれ中継制圧くらいしか出番なくなるのが何とも残念。一時期の性能アップで戦車乗りが低階級で湧いてスコアトップとか取るような悪手は勘弁。 - 名無しさん (2018-04-15 10 14 28) 手書きの手紙って書くの大変だな。書き上げるには2時間くらいかかったのに、実際読み直してみたら、書いてある文章を知ってるとはいえ便箋2枚分を3分で読めちゃう。 - 名無しさん (2018-04-14 19 39 53) そこに毛筆体か草書体があるじゃろ?万年筆か筆ペンでさらさらっと書くのじゃ - 名無しさん (2018-04-14 19 48 18) 元カノに沢山書いたけど 苦ではなかったかな 好きなときの話だから今書こうと思っても絶対無理だけど - 名無しさん (2018-04-14 19 57 07) いまならLINEですましそう - 名無しさん (2018-04-14 19 58 08) ですね 元カノと付き合ってたのは今から7年ほど前なのでLINEはまだ主流では無かったですし - 名無しさん (2018-04-14 20 01 33) 実は混合戦嫌いだったんだよねぇ。ドム乗ってるのに見方にハンサムとか居て気分だだ下がりでね。割りきって自分で連ジ部屋立てればいいかと思ってたんだがそれも叶わないとか言わないよね? - 名無しさん (2018-04-14 17 15 47) もしかして旧バトオペでいう所のクイックマッチしかないの?拠点で募集して部屋立てるみたいな感じで出来るのだろうか - 名無しさん (2018-04-14 17 30 21) システムは追々進化してくよ - 名無しさん (2018-04-14 17 57 55) 通常の連ジ戦が心配なのよ。デフォ混合ならいちいちコメ欄に書かなきゃならんくなるし。 - 名無しさん (2018-04-14 18 35 55) そもそもホストが部屋立てる形になってないんじゃないっけ?一戦ごとに総入れ替えみたいなシステムになってると思ってたけど、部屋立てれないとなるとリベンジマッチも出来ないし熱中度はかなり下がるなぁ - 名無しさん (2018-04-14 18 39 16) え?え?工エエェェ(´д`)ェェエエ工 まさかのスプラ形式なのォ? - キヌシ (2018-04-14 18 48 31) 身内用の部屋維持機能も一応あるといいなー。野良部屋でもシャッフル込みでいいから連戦したい時あるだろうし - 名無しさん (2018-04-14 19 28 13) それはレートマッチとクイックマッチの話ね。カスタムマッチで自分で部屋を建てられるって情報出てたやん。 - 名無しさん (2018-04-14 19 43 11) おお。情報サンクス。ちょっと安心した。 - キヌシ (2018-04-15 03 48 19) 傭兵だからデフォ混合だと思うぞ。Z以降はティターンズという微妙な立ち位置なMSも多いからしょうがないかなとは思うの。 - 名無しさん (2018-04-15 02 52 42) 自分はそういうのは気にならなかったから条件が対等になって勝利した時の満足感が上がったかな - 名無しさん (2018-04-14 17 40 48) そうなんだ。個人の感想だけど、敵味方同じ編成ばかりで乗る機体でやることもほぼ決まっちゃうから遊びの幅が減った気がしてた。開幕で相手の編成確認出来るまでの駆け引きや自軍の編成や乗ってる機体を考慮して決める戦略と刻々と変わる戦況に合わせる連携を経て僅差で勝ち負けするようなギリギリの戦闘がしたい。 - キヌシ (2018-04-14 18 14 40) 1戦毎にコストの掛かる支給・備蓄制なら、木主さんの言うとおり「 効率の良い 」装備・戦術が優先されると思います。ですが、今作は出撃コストが無いですから所謂「 無駄・遊び 」が介入する余地が十分にあると思いますので「 ○○一辺倒 」な事にはならないのでは?。ただ『 勝利こそ全て!勝たなきゃ意味がねぇ!! 』なガチの人には通じない話ですが。 - 名無しさん (2018-04-14 21 06 09) 勝ち負けのDP/トークン出現率によるかもね。まあカスタムマッチはあるようだし連ジ部屋で楽しむよ。 - キヌシ (2018-04-15 03 58 10) 連ジは楽しいけど、バランスどりがもう無理な状態になってたからなあ。初心者多い低階級は連邦有利で高階級はジオン有利な状態はコストとかそこらで調整できるものでもないだろうし - 名無しさん (2018-04-14 18 06 05) そこは一から始めるから調整してくると思いたい。連ジでやれなきゃガンダムの戦場じゃやないやん。 - キヌシ (2018-04-14 18 50 45) 連ジルールが実装されるかかどうかはしらないけど、傭兵が前提の混合戦が基本的なシステムに変わったと思うよ - 名無しさん (2018-04-14 19 09 18) 選べることが前提として人口が多いうちは連ジでやるつもり - 名無しさん (2018-04-14 18 42 42) 俺も木主と同じ意見だなぁ。運営の好みなんだろうけどガンダム、特に1st系はそういうのいらないと思う。ああいう場所ではカレンみたいなのでいいんだよ。 まぁ、某ゲームみたいに痛車MSが出なかっただけマシか・・・。 - 名無しさん (2018-04-14 17 13 06) 下の受付ジョーの木でした。ミス申し訳ない。 - 名無しさん (2018-04-14 17 13 37) 同じ意見に感謝。てか受付ジョー以外に一人なんかよくわからない萌え枠居たよね?特にあんなんいらないんだけど。最近のバンナムってそういう萌え顕著だからなにかあればすぐ無理やり押し込んでくる感ある。 - 受付ジョー枝主 (2018-04-14 22 52 53) なにこれ欲しい!「セガサターン体重計」 https //twitter.com/TANITAofficial/status/972029252890587136 - 伏流 (2018-04-14 17 10 11) セガのハードウェア事業再参入の噂ってゲーム機ではないのかねえ?w - 名無しさん (2018-04-14 17 43 00) セガの公式アカウントがガッツキ過ぎで草w - 名無しさん (2018-04-14 18 43 35) トイレッツとかやってみたいけどどこにもない - 名無しさん (2018-04-15 09 05 52) 最近バトオペの夢を定期的に見るレベルで楽しみすぎるぜ… - 名無しさん (2018-04-14 17 06 47) 地上戦PVを見ていて『 今作は拠点籠もり( 合体 )は悪手になりそうだな。支援爆撃でジリ貧にしかならん・・・ 』とか考えていたら、「 最初の制圧後にひたすら拠点を爆撃したらどうなる? 」を思いついた。ま、2~3回の爆撃で破壊されるほどヤワな拠点では無いだろうけど。ちなみに拠点は両チームとも「 ミデア 」みたいですね。 - 名無しさん (2018-04-14 15 52 33) え?どっちもミディアなの?いくら傭兵とはいえどちらかの陣営に属してるはずなんだからそれはさすがに萎える。 - 名無しさん (2018-04-14 16 22 13) 撃破されると、地上から俯瞰視点に引き上げられるのですが、その途中( 上がりきると拠点マークで隠される )に見える機影が両方ともミデアでした。:木主 - 名無しさん (2018-04-14 17 08 00) ここまでバトオペ2は雇われ先が「連邦・ジオン」という前提は全く明言されていないからなあ。そもそも前作からシナリオみたいなの全くなくてシチュバト登場するまではロールプレイすら完全にプレーヤ側に投げられてたし…。 ミデアvsミデアで設定なしだと、vs旧ジオン(鹵獲ミデア使用)、vs反乱軍、vs海賊、連邦系企業からも装備卸してもらってる軍閥vs軍閥みたいな楽しみ方はできるか - 名無しさん (2018-04-14 19 25 43) GMⅢとか出てるし背景的には「ジョニライ」のFSSみたいな組織だと自己補完する - 名無しさん (2018-04-14 19 38 33) 配信動画観たけどベースキャンプで受付嬢にセクハラ挑む奴絶対出るよな?(多分キャラ同士の接触出来ないだろうけど) - 名無しさん (2018-04-14 12 22 56) ぶっちゃけこの受付ジョーいらない、萌えなんか入れんなよ...ってのが俺の意見 - 名無しさん (2018-04-14 13 24 00) 女性キャラ=萌えでは無いと思うんだが・・・ - 名無しさん (2018-04-14 13 36 33) TVゲームを全てファミコンと呼ぶオカンみを感じる。 - 名無しさん (2018-04-14 21 38 26) そのうち設定でショートカット出来る様になったりすんじゃね? - 名無しさん (2018-04-14 13 44 19) ベースキャンプ自体いらないって意見ここでもあるね - 名無しさん (2018-04-14 15 25 33) ポニーテールを所望する! - 名無しさん (2018-04-14 18 16 01) [] - 名無しさん (2018-04-14 17 07 32) そのジョーでは ” 明日の ” とか ” クラッシャー ” とか ”キング(これは古すぎ)” みたいなかんじですなw - 名無しさん (2018-04-14 17 08 54) 残念、自称相棒の某モン狩世界のほうの受付ジョーのほうです - 受付ジョー枝主 (2018-04-15 01 09 54) 視点変えてスカートの中覗こうとする奴は間違いなくいる - 名無しさん (2018-04-14 13 37 39) 何故ばれた!!!? - 名無しさん (2018-04-14 14 11 08) MPさんコイツです! - 名無しさん (2018-04-14 15 14 48) 間違いなくいえるのは薄い本が少なからず出ること - 名無しさん (2018-04-14 18 08 18) 空母って滑走路がまっすぐのが着陸しやすいと思うけどアメリカのは滑走路が斜めになってるのは何でなの? - 名無しさん (2018-04-14 12 04 12) 発艦失敗して空母の前に燃料武器満載の戦闘機落ちたらヤバイからかな(適当 - 名無しさん (2018-04-14 12 37 52) つhttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%AD - 名無しさん (2018-04-14 15 01 02) 色々理由はあれど、素人目からすると「その方がカッコイイから」に尽きる - 名無しさん (2018-04-14 15 15 17) 角から角で取ったほうが距離が長くなるからじゃないの? - 名無しさん (2018-04-14 17 16 26) 20日は定時で上がって寄り道せず18 00前には帰宅⇒19 00前までに風呂と夕飯を済ませる⇒19 00にプレモル片手に開戦!ってイメージをしてる。問題はβ版のダウンロードが事前に出来るのか?それとも19 00からなのか?だね。ダウンロード開始も19 00だったらpsnが落ちそうで怖い… - 名無しさん (2018-04-14 11 03 48) ダウンロード開始が同時だとそれだけで初日が終わってしまいそうなんだが - 名無しさん (2018-04-14 13 53 14) 自分もそんな気がする…容量がなんGBになるのかも気になるところだけど,やっぱり3日前くらいにはダウンロード出来る様にはなってて欲しい! - 木主 (2018-04-14 14 13 39) 一昔前は、病院内で携帯電話を使うのは医療機器に影響を及ぼす可能性があるので、絶対禁止って感じだった。久しぶりに病院に行ったら皆んな平気でスマホいじってるけど、今はもう大丈夫なの? - 名無しさん (2018-04-14 10 39 19) 多分,ひと昔前は携帯電話の電磁波はペースメーカなどの医療機器に影響を与えると言われていたけどね。でも,現在は全く騒がれていないし,ましてや病院内はWi-Fi電波が飛びまくってるからね! - 名無しさん (2018-04-14 10 57 32) グレーかもだけど使えるのであればそういうのは公表してほしいですね。新しく機械導入しただの、条例でなんとなくこうなったから、言わんでもわかるでしょ?的みたいなのは嫌。 - 名無しさん (2018-04-14 12 35 19) 静かな病院のほうがいいでしょ?自分は現状で問題なし。 - 名無しさん (2018-04-14 12 41 06) 静かな病院は怖くて嫌だなあ。賑やかなほうが好きだわ - 名無しさん (2018-04-14 16 41 43) 賑やかな方が好きって病院に何求めてるんだ、賑やかなのが好きなら繁華街にでも行きなされや - 名無しさん (2018-04-14 19 43 32) 入院患者にしてみると、それなりにアットホームな方が良いと思うんだが - 名無しさん (2018-04-14 19 45 34) 先日まで親族が入院してたがアットホームな雰囲気とか夢、幻想だぞ 相部屋だと同室の患者次第で会話すらないし個室だと見舞いと医療従事者意外との会話なんてねぇし - 名無しさん (2018-04-14 21 23 01) 幻想だろうがなんだろうが患者からしたらアットホームな方がいいに越したことはないでしょ - 名無しさん (2018-04-15 00 52 18) 「うるさい」のと「にぎやか」なのは違うと思うよ。診察に支障ない範囲での私語は特に問題ないと思うが - 名無しさん (2018-04-14 19 46 59) 病院に診察受けに来る患者が待合室でペラペラ会話すると思ってんの・・・? そもそも病院で「賑やか」って表現もどうなのって話だけども - 名無しさん (2018-04-14 21 26 40) 病院は外来患者専用じゃないんだぜ? - 名無しさん (2018-04-15 00 51 04) 全く会話がない環境よりも適度に話し声が聞こえる環境の方が病気の治りが早いしボケ防止にもつながるという研究結果がある - 名無しさん (2018-04-15 00 54 44) 病院の先生方はPHS使ってたな・・・今は知らん - 名無しさん (2018-04-14 13 48 25) 院内では今でもPHSが使われてるしナースコールもPHSのシステムですな - 名無しさん (2018-04-14 15 30 56) 病院もそうですが空港もそうで,一昔前は「旅客機内でのPC・携帯は御法度!」でしたけど今ではむしろPC持込を推奨してて,座席備え付けのディスプレイを廃止して機体導入コスト削減を目指す旅客会社が多くなってますね.むしろWiFiよりもリチウムイオン電池に厳しい. - 伏流 (2018-04-14 16 25 34) 追記:総務省が平成25年度に行った調査によれば「30台のペースメーカー機器に対して携帯やWiFi電波による影響はゼロ」「スクリーニングテストでは1.5cmの距離まで近づけることで30台中2台のペースメーカーに軽度の影響がでた」とあります.実質問題なしということがわかったので今では規制してないのでしょうね. http //www.soumu.go.jp/menu_news/s-news/02kiban16_03000216.html - 伏流 (2018-04-14 16 33 18) 体験会の箝口令は継続中なんですかね?地上戦の動画も来たし、操作感とかキーアサインとかの情報が欲しい、イメージトレーニング的な意味で - 名無しさん (2018-04-14 10 25 44) 熊さんが、老兵さんの真似してるの面白いww 第59歩 バトオペ実況 『 実況者の集い 戦友との再会』キャバルリーlv5 (フルハン) - 名無しさん (2018-04-14 07 19 21) いつから実況者の名前出しておkになったんだ? - 名無しさん (2018-04-14 13 25 12) 注意事項にはそれらしき記述がないから多少はね?注意事項を守ってない書き込みがないわけではないからあったところでって話だが。 - 木主とは別人 (2018-04-14 22 13 40) キャバは反則 - 名無しさん (2018-04-14 14 12 12) 俺、バトオペ2が配信したらPS4買うんだ…… - 名無しさん (2018-04-14 06 40 14) オレはPS4 にプロポーズするぜ! - 名無しさん (2018-04-14 07 12 00) 残念ながらヨドバシはまだ入荷未定だったぜ - 名無しさん (2018-04-14 08 29 21) 君には呪いのバトオペ2お配信しよう! - 名無しさん (2018-04-14 08 33 19) さっさと勝っちゃいなよ、オレなんて届いたけど設置場所の掃除るすのが面倒でまだ通電もしてないぜ! - 名無しさん (2018-04-14 13 43 24) もう、NEXTのロックオンして撃つの繰り返しヤダ~ 早く本配信して欲しい - 名無しさん (2018-04-14 05 08 45) バトオペ2のG-3が両手にハイバズ担いでるけど、ゲーム内でも両手にハイバズ装備だったり・・・? - 名無しさん (2018-04-14 03 41 33) ベータが来ないことにはわからんけど、PVだと2丁持って戦ってる - 名無しさん (2018-04-14 03 57 58) ってことは,ハイバズの攻撃力2倍だけどシールド無しだね♪ - 名無しさん (2018-04-14 11 05 55) いや、シールド持ってますよ。構え姿勢が有るかは判りませんが。 - 名無しさん (2018-04-14 11 08 39) ガトゲルみたいにシールドを背中に背負ってる感じだったっけ? - 名無しさん (2018-04-14 11 25 54) PVではバズーカ二丁背負って左手にシールド、右手にビームサーベル、腰にビームライフル固定してた。ガンダム戦記方式みたいに、何でも二丁持てる訳ではなさそうだけど。 - 名無しさん (2018-04-15 01 56 03) おそらくは、そーゆー事かな - 名無しさん (2018-04-14 04 54 50) ついにポ戦ケンプファーの夢が叶うのか! - 名無しさん (2018-04-14 06 35 20) 素ガンとの差別化なのかも。盾持ち壁役素ガンと火力のG−3みたいな。 - 名無しさん (2018-04-14 10 03 19) とある方のG-3の解釈を思い出した。あの方、実はスタッフの一人だったりして…… - 名無しさん (2018-04-15 01 52 34) ここで言う話しじゃないがブラッドボーン面白かったからDLC購入して漁村まできたけど魚のデカイやつめちゃくちゃ強いなwため攻撃してもひるまないしどうすりゃいいんだw - 名無しさん (2018-04-13 22 21 08) そこのボスよりも井戸の下のダブル魚人のほうが多く死んだわw - 名無しさん (2018-04-14 01 35 53) 敵を同士討ちさせるアイテムがあったはずだから、それ使えばいくらか楽に行けるぜ。 巨大魚人くんは誰しも認める強敵なんじゃよorz - 名無しさん (2018-04-14 11 24 13) 巨大魚人はパリイ安定、神秘がある程度あるなら背後からの先触れ内蔵も有効。 基本的にアイツはマトモに相手しちゃいけないタイプの敵 - 名無しさん (2018-04-14 15 03 07) 車を洗車する → ピカピカになる → 翌日黄砂で真っ黄色になる (´・ω・`) - 伏流 (2018-04-13 21 03 51) みんなどれくらいのペースで洗車してます? - 名無しさん (2018-04-13 21 17 28) 車買った頃は一週間に1度やってましたけど,今はガラスコートを施工したうえで水洗いを3週~1ヶ月に1度ですかね.ワックスは一切かけず,ガラスコートの上からワコーズのバリアスを数ヶ月に1度塗ってます. - 伏流 (2018-04-13 21 34 03) 手洗いでやってます?加工してある車って洗車機かけたらいかんのだっけ? - 名無しさん (2018-04-13 21 40 17) 数ヶ月に1度バリアスコート掛けたり,ガラスにRAIN X塗るときにはマンションの散水用水道とか大学の駐車場の水道とかで早朝に手洗いしてますね.普段は洗車機です.昔の洗車機はナイロンブラシだったんで傷がつきまくりでしたが,今の洗車機は傷がつきにくいスポンジやウレタンブラシなので大丈夫ですよ.ガラスコートしてればなおさら傷がつきにくいので洗車機でOK.それよりワックス塗る方が悪影響あると思います. - 伏流 (2018-04-13 21 50 24) グンマーに赴任して、洗車しても(強風の影響で)必ず3日以内に車体が黒ずむ環境であることを悟った日、私は洗車を雨に任せることを決めた… - 名無しさん (2018-04-13 22 42 47) 大体月に1回くらい。家で洗えないので以前はスタンドで洗わせてもらってたけど、ここ数年洗わせてもらえなくなったからそれからは洗車機にかけて簡易のガラスコートで仕上げてる。コーティング屋さんの洗剤やグロリアFM10まで買ったのに無駄になっちゃった(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-14 01 43 14) 雨の日も風の日も1週間に一回は必ず洗車ワックスかけていますね。 - 名無しさん (2018-04-14 13 04 22) 降参するしかないな、なんつってガハハ - 名無しさん (2018-04-14 00 25 14) ガンダムのカタパルトで出撃するシーンかっこよくて好きだけど実際は戦闘機でもかなり難しい操作なんすかね?死亡事故とか多いのかな - 名無しさん (2018-04-13 19 18 31) 離陸は特に難しくは無い。着陸がヤバイ。「制御された墜落」と呼ばれるくらい - 名無しさん (2018-04-13 19 25 04) 離陸って加速で体に負担がかかりそうだけどそうでもないの? - 名無しさん (2018-04-13 19 34 04) 適性のある人が体鍛えて対G装備してる - 名無しさん (2018-04-13 19 43 24) 着陸のが危険なのはやっぱり滑走路の距離が短いからですか? - 名無しさん (2018-04-13 19 49 02) 距離が短いのもあるが空母は動いてるしさらに右斜めにずれていくからな - 名無しさん (2018-04-13 19 58 12) すごい納得できた。 - 名無しさん (2018-04-13 20 20 19) 米軍の空母は自らの推進力(30ノット以上)で向かい風の状態を作り出しカタパルトから強制射出するけど、中国の空母は19ノットしか出せずカタパルトも無い為、大自然の風の流れに逆らうように進路を変え全力で航行しても条件が悪ければ発艦出来ないらしい。 - 名無しさん (2018-04-14 10 20 01) そんだけ難しいと着陸に失敗して空母ごと大破とかあるんすかね? - 名無しさん (2018-04-13 20 27 10) 爆装した状態で着艦はしないし、燃料も少なくして軽い状態で着艦に望むから事故っても空母が大破することはない。ただ、燃料漏れで盛大に炎上したりはする https //youtu.be/1B9nJZbtcN4?t=21s - 名無しさん (2018-04-13 20 34 01) ガンダムでも戦闘機でもカタパルトの所から操作できるゲームってあるの? - 名無しさん (2018-04-13 19 25 22) ファミコンソフトで発艦はどうだったか忘れたけど戦闘→空母着艦までやるゲームあったわ。 - 名無しさん (2018-04-14 01 49 41) かっこいいカタパルト発射シーンのある映画なんかない?観てみたい - 名無しさん (2018-04-13 19 27 48) トップガン - 名無しさん (2018-04-13 19 33 13) https //www.youtube.com/watch?v=XU5QflMZRvI そういや米軍でも着陸着艦ミスやアレスティングワイヤー絡みの事故で毎年のように重傷者や死者が出るそうな - 名無しさん (2018-04-13 19 40 51) かっこええな。これって全部本物なの? - 名無しさん (2018-04-14 00 09 59) 映画トップガンは米海軍全面協力で撮影された - 名無しさん (2018-04-14 00 20 28) いつのまにか中華一番の続編やってたのね - 名無しさん (2018-04-13 18 31 51) 中華何番だい? - 名無しさん (2018-04-14 01 13 48) 可能性の獣、か どうやったらジムⅢを好きになれますか - 名無しさん (2018-04-13 17 49 07) 別に無理に好きにならんでも - 名無しさん (2018-04-13 18 00 08) ガンダムバトルユニバースをやればいいんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-13 18 10 23) そのシリーズのファンの友人が量産機にしては動きが軽すぎるのがやや不満だったって言ってたから、バトオペwiki民には逆効果かもしれない。 - 名無しさん (2018-04-13 18 20 32) むしろどこが嫌いかだろ。個人的には足のサイドスラスタとか好きなんだけどな…ジム基本形を崩さず拡張性を保ったまま装備の質を上げてあるのに… - 名無しさん (2018-04-13 18 14 08) 徳Dの呟きの話だと思うけど、別に無理に好きになる必要なんかない。嫌いなら嫌いだって要望出せば良い、同じような人が沢山いれば何かしらの対応はしてくれる。ただ、一部の好きになれない点だけあげつらって攻撃したり、関わろうとしないのはとても残念なことだと思う。私自身、2に不安が無い訳じゃないけど、それ以上にまたバトオペが出来るって事が嬉しいし、新しい要素とどう向き合うのかが楽しみでもある。まだ、始ってもいない事に不安になるより、新しい要素とどう付き合っていくかを考えた方が楽しいし建設的だと私は思うよ。 - 名無しさん (2018-04-13 23 41 18) 新しい機体が出るたびに産廃だ壊れだ騒いでた住民にその感覚が理解できるのだろうか…… - 名無しさん (2018-04-14 21 29 02) ジムⅢ出るってことはガルバβも出るって事か、しかしジムⅢが性能高すぎな気もするが… - 名無しさん (2018-04-13 14 27 15) 宇宙世紀に合わせて順次出していくならいいけど、いま現状でいきなりグリプス戦役飛び越えて、第一次ネオジオン抗争の主力機が混ざるとかは勘弁してほしいなぁ。 - 名無しさん (2018-04-13 14 50 23) ん - 名無しさん (2018-04-13 15 03 38) センゲルの方がコスト高いんだぜ - 名無しさん (2018-04-13 15 14 05) まじか。コストで一年戦争以外の機体排除とか出来ないじゃないかぁ (ノ`Д´)ノ彡┻━┻フザケンナー - 名無しさん (2018-04-13 15 27 42) 傭兵のプレイヤーに回される物資は軍からの放出品だから規格規定を満たさない物が流れてきているのかもしれない - 名無しさん (2018-04-13 15 35 22) UCのシーン再現させたいからなのかなぁ。そういう導入すると後々辻褄あわなくて、バトオペのザクSと同時期に買う初ザクⅡ高機動型 - 名無しさん (2018-04-13 16 15 10) すまん。ザクSと同時期に開発された高機動型のコストがおかしなことになってるって話になっちゃうんだよね。 - 名無しさん (2018-04-13 16 17 59) 前作のコストは1年戦争縛りかつ設定上の性能差よりも未開のコンテンツを開拓することを重視して調整されたもの、2のコストは実際の性能差を考察しつつUCの井戸の底みたいに新旧機体が入り乱れることも出来るように調整されたもの…というふうに、コストの基準が無印と2で全く変わる可能性もあるっしょ - 名無しさん (2018-04-13 17 33 48) もし、そういう劇場のシーンを再現したいなら「シチュエーション」で良くないか?機体本来のコストや性能を捻じ曲げる必要は無いと思う。戦場の絆とか見てると特にね。 - 名無しさん (2018-04-14 10 30 10) VSシリーズとかでもアレックスがザク改と同コストだったりするから多少はね? - 名無しさん (2018-04-13 15 53 08) そもそも厳密に設定を遵守するならジムとザクⅡが同等な時点でおかしな話だしな…… - 名無しさん (2018-04-13 23 30 24) そーだ そーだ!素ジムはもっと強いはずなんだ〜! その枠には陸戦型ジムが妥当ですかね。 - 通りすがりのジム好き (2018-04-14 00 47 46) 陸戦型ジムって開発こそ早期だが、陸戦型ガンダムとほぼ部品が共通だったり装甲材が一応ガンダムと同じものだったりで設定見る限りだと割りとガンダムタイプに近い機体だぞ。さすがに無理があると思う。 - 名無しさん (2018-04-14 01 02 32) ザニー「ようやく出番が来たようだな…。」 - 名無しさん (2018-04-14 01 35 28) ジオンはザクⅠを経てザクⅡまで、すでに生産ラインに乗せ実戦投入して運用ている実績・精度・練度と、設計上のカタログスペックは高くともそれを初めて運用する連邦の差だと思っている。 - 名無しさん (2018-04-14 11 51 42) バトオペナイズされた性能にチューンされてる感じなので今の所歓迎ですね。 - 名無しさん (2018-04-13 15 31 31) 妥当だと思うけど高いか低いかで言ったら低いと思う。ジムの初期型の生き残りからアップデートしてきたんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-04-13 20 32 29) 設定上はMk2とバーザムのパーツを流用してバージョンアップした機体のはず。 - 名無しさん (2018-04-13 20 54 30) ジムⅡにMKⅡ、バーザムの技術を転用して、機体の3割をMKⅡと同型のパーツに換装。だったはず(+一部装甲材質変更・センサー改良・腕部の一部にムーバブルフレーム導入)。あとジムⅡはジムからアップデートされたやつと新規生産されたやつの二種類あるので、ジムⅢもジム素体とジムⅡ素体の二種類あると思われる。 - 名無しさん (2018-04-13 21 19 30) この話、ジムⅢ語るうえでよく出てくるけど、やっぱり一年戦争時に使われたジムに整備と改修をほどこしてジムⅢまで漕ぎつけたっていう設定の脚本があったら熱いから、期待から出てくるのかしら - 名無しさん (2018-04-14 01 20 13) バトオペ2は動画を見る限りだと全体的にコストが高すぎて高レベルが出なさそうなんだがどうなるんだ? - 名無しさん (2018-04-13 13 54 59) 無制限になって高Lv機用意する理由無くなったんじゃない?低コスト機が倍のコスト帯でガチ機になってたのもどうかと思うけど。 - 名無しさん (2018-04-13 14 11 41) ジム改が200、先ゲルが500 素ジムとかはもっと下だろうし新しい世代のガンダム系とかは500より高いはず100から1000くらいまでコスト幅が出てもおかしくない - 名無しさん (2018-04-13 15 13 05) 問題はGPシリーズだなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-13 15 43 52) オーパーツってよりは実用機体に収まりそうGP枠はユニコーンあたりを突っ込んでくるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-13 16 10 47) 6 6でどれほどそれができるかはわからないけど、高コストにも低コストにもそれに応じた一長一短がちゃんと存在すれば、そこも問題はないんだけどね - 名無しさん (2018-04-13 17 40 04) チャヴって本面白いね。日本がこれから歩む道とかかかれてるけど ここ - 名無しさん (2018-04-13 13 50 55) ミス ここまではならんだろう 移民を入れたらこうなるんだろうか - 名無しさん (2018-04-13 13 52 27) βテストの当選ってもう決まったのかな? - 名無しさん (2018-04-13 13 50 30) 全員 - 名無しさん (2018-04-13 13 51 47) じゃあ俺は漏れたのか…残念無念また来週… - 名無しさん (2018-04-13 13 57 45) PS4のPSストアでバトオペβ検索して購入済みだったら参加出来るよ。当選通知とか来ないから。 - 名無しさん (2018-04-13 14 04 32) お前は何を言っているんだ? - 名無しさん (2018-04-13 14 04 33) そうだったのか、ありがとうみんな!!! - 名無しさん (2018-04-13 14 09 58) ついでに海外垢も作って応募しちゃいなYo! - 名無しさん (2018-04-13 16 43 24) バトオペ2でドム系機体出して欲しい、高コスト機体で。 - 名無しさん (2018-04-13 13 47 28) http //news.nicovideo.jp/watch/nw3430917?news_ref=nicotop_topics_topic すごいな、やっと犯人が見つかったのか・・・ - 名無しさん (2018-04-13 13 44 16) そういや、オペ子はどうなるんだ? 前作のBBA再実装きぼん - 名無しさん (2018-04-13 12 58 21) 次はCV.椎名へきるのオペレーターも希望します 僕の好みなだけですが - 名無しさん (2018-04-13 13 52 07) 新米オペ子再実装してほしい…ほしくない?成長させて肩書きをベテランにしたりしてもいいのよ? - 名無しさん (2018-04-13 15 05 15) ACのセレンさんぷり~ず - 名無しさん (2018-04-13 19 04 37) あれ?ログって前から色分けされてたっけ? - 名無しさん (2018-04-13 12 41 37) 思った。一瞬「あれ?過去ログにならない (・ω・`*)??? 」ってなった。 - 名無しさん (2018-04-13 12 52 36) しかも議論というより罵り合いの喧嘩みたいになってるのやめてほしい。もっと楽しくプレイしたいのに、また嫌になっちゃうよ - 名無しさん (2018-04-13 11 40 59) 木に付けような。わざわざ他のサイトのことここで愚痴らないで気にぜず楽しめ。あと 「愚痴(言っても仕方がないことを言って嘆くこと)」と「意見(ある問題に対する主張・考え。心に思うところ)」を間違えないこと。意見も愚痴もこういう考え方あるんだ〜くらいに聞いてればいいよ。 - 名無しさん (2018-04-13 12 11 58) 匿名のコミュニティなんてどこもそんなもんでしょ。そういうもんだと割り切るしかないと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-13 16 01 31) ネットの所々で前作はジオン優遇だの連邦優遇だのの議論が出始めた・・・ - 名無しさん (2018-04-13 11 38 40) 攻め切ればジオン有利、守り切れば連邦有利だったはず。 - 名無しさん (2018-04-13 13 43 43) 結局は中身の問題よ。機体や編成の特性理解して連携出来なきゃ勝てないのは道理。 - 名無しさん (2018-04-13 14 01 03) ほんと、そう思うわ - 名無しさん (2018-04-13 15 04 54) 優遇だと思うなら優遇されてる陣営(混合戦実装以降は機体)使えばいいだけだよね。 ・・・なに?自分の好きな機体が使えないって?最初から正直にそういえばいいのに主語を大きくするんじゃないよ! - 名無しさん (2018-04-13 15 25 00) あの機体は優遇されてるとかならわかるけど、陣営が優遇されてるって論調は意味がわからん。 優遇っていい方だとわざと贔屓してるってことになるけど、そんなことしてなんの意味があるんだ…。 - 名無しさん (2018-04-13 17 26 29) 以前、どちらかの軍の方が人気だから相手側の軍の機体の性能を上げることでバランスをとってるとかって書き込みをここで見た記憶があるが本当かは知らん。仮に上げてたとしても大したものではないだろうが。 - 名無しさん (2018-04-13 21 08 06) 「○○(スタッフ名)は○○軍でよく遊ぶから勝ちたいがために優遇してる!」みたいな意見がちらほら見られたりもしたけど、ネタなのかガチなのか正直良くわからんかった。ガチなら言いがかりにもほどがあるだろと…。 - 名無しさん (2018-04-13 22 01 31) β開戦まで、あと1週間!日に日に待ち遠しくなってきたぜ。 - 名無しさん (2018-04-13 11 01 39) さぁーて、今週も、乗り切るぞー - 名無しさん (2018-04-13 19 15 05) 盾は鈍器、これはローマ帝国時代からの伝統であり盾のアクションもぜひ欲しい・・・と思ったのだがガンダム世界で盾の格闘ってあったかな? - 名無しさん (2018-04-13 09 10 10) アムロくんはしょっちゅう盾投げとるで - 名無しさん (2018-04-13 09 16 14) 盾ごとシャアのズゴSぶち抜こうとしたしな。そういう機転が出来るのがアムロのすごいところなんだろうな。http //kidosenshi-gundam.seesaa.net/pages/conv_default/image/2329-23.jpeg?maxwidth=40%25 - 名無しさん (2018-04-13 14 25 40) ウェイブライダー突撃 - 名無しさん (2018-04-13 10 10 48) トール「・・・・」 - 名無しさん (2018-04-13 10 27 05) キラ「これ・・・トールです」 - 名無しさん (2018-04-13 10 35 15) 三次元との戦いでシローがシールド突き(回避)してたじゃん - 名無しさん (2018-04-13 10 39 21) ズダ「僕の盾・・・」 - 名無しさん (2018-04-13 11 09 21) すまん。「ヅ」だ - 名無しさん (2018-04-13 11 10 57) 投げる意外だとあんまり思いつかないかも。パッと思い出せるのはキュリオス、アリオスなんだが、あれはこの話題に含めていいものか…… - 名無しさん (2018-04-13 11 29 37) ユニコーン「ワイの盾、大活躍やったで」 - 名無しさん (2018-04-13 12 13 15) ペイル「あっジムスト先輩!いいもん持ってんじゃないすか!」 - 名無しさん (2018-04-13 12 37 13) 保持したままぶん殴るってローマ兵的用法はあんまりないな - 名無しさん (2018-04-13 12 50 18) そういえばターゲットインサイトは陸シールドとかで攻撃できたな もっさりモーションで弱かったけど - 名無しさん (2018-04-13 12 51 59) 戦場の絆のガーディアンシールド君(2、3連撃目でマスコットが殴ってる) - 名無しさん (2018-04-13 13 41 20) あとストライカーのタックルも盾で突いてた - 名無しさん (2018-04-13 13 46 15) PS3ガンダム戦記だと一部のシールドに格闘武器としての機能があった。漫画版だとユーグがジムコマでザク二機を相手に飛びかかって内一機をシールドで仕留めてた - 名無しさん (2018-04-13 14 16 30) BSで放送したヒストリアがNHK総合で再放送するらしいです. https //www.gundam.info/news/video-music/news_video-music_20180413_04.html - 伏流 (2018-04-12 23 00 02) 今気付いて書き込もうとココ開いたら既にありましたね 録画2つ重なってて録画できないのでリアルタイム視聴キメようと思います - 名無しさん (2018-04-12 23 36 48) 前回見逃したから見てるけど解説が微妙に違うとこあるのね。 - 名無しさん (2018-04-13 00 33 26) ベースキャンプで誰かが受付嬢と話している時に他のプレイヤーが話したい時はどうなるんだろう?順番待ち??( それは無いだろうけど ) - 名無しさん (2018-04-12 22 51 27) あの手のNPCはユーザー毎に専属のがいると思われる.他のユーザーからはみえない. - 伏流 (2018-04-12 22 59 07) 専属の受付嬢…だと…? - 名無しさん (2018-04-13 03 32 52) ○○専用受付嬢・・・パーソナルカラーは何色にしよう - 名無しさん (2018-04-13 03 44 03) オープン系やオンラインRPG系やったこと無い?第三者から見ると受付嬢の前に大量にプレイヤーが集まってて、プレイヤー視点だと一対一の対話画面になると予想。 - 名無しさん (2018-04-13 10 31 55) Gamerさんの記事 つ https //www.gamer.ne.jp/news/201804120056/ - pikachusuzuki (2018-04-12 22 38 28) さすがにβでは、シモダ無いか…(元シモダ乗り) - 名無しさん (2018-04-12 22 04 52) ベースキャンプの移動が本気でかったるそうに見えるけどシンプルモードとかないのかね - 名無しさん (2018-04-12 21 14 25) モンハンとかも拠点内移動するのも面倒なんだよねぇ。まあストーリーありの世界観を表現するだからありだけど、バトオペはそこ必要なのか?とは思う。 - 名無しさん (2018-04-13 11 01 22) 例の校長の話を見たら元気になったような気がした今日このごろ - 名無しさん (2018-04-12 19 52 12) 電プレより、βテストでの使用可能機体が6機追加だそうです(ジム改、ジムⅢ、砂Ⅱ、G-3、先ゲル、ギャン) - 名無しさん (2018-04-12 19 15 14) 先ゲルじいさん追加はうれしい、数多くのパイロットに愛された機体だからね - 名無しさん (2018-04-12 20 03 26) なんだかんだジムⅢ気になってたから嬉しい(小声) - 名無しさん (2018-04-12 20 37 55) ジムⅢ最強すぎるだろ。 - 名無しさん (2018-04-13 13 45 54) バトオペwiki民ほどの強い拘りやイメージをバトオペに持ってない身としてはどんな調整がされてるのか、すごく気になる。 - 名無しさん (2018-04-13 16 04 50) こだわりというか他のオンライン系ガンダムゲーみたく、登場作品無視のお祭りゲー化しないか心配なだけ。 - 名無しさん (2018-04-13 16 10 12) 鍔迫り合い!三すくみで勝ったり負けたりするのかな? - 名無しさん (2018-04-12 18 12 39) 機体ごとに違うらしい - 名無しさん (2018-04-12 18 16 36) バトオペ2地上戦の動画公開されました。https //www.youtube.com/watch?v=w7bUD7J1OTw - 名無しさん (2018-04-12 17 46 59) さすが藤田茜…下手~ww - 名無しさん (2018-04-12 17 56 21) あれは撮影用にわざとやってるはず、多分… 本サービス始まって真面目にやったら火力汎用とかで気持ちよくなってそう - 名無しさん (2018-04-12 18 12 25) いや・・・バトオペ2戦目やったらあんな動きやろ・・・。動きながらバズとかBRとか慣れるまで俺はできなかったわ - 名無しさん (2018-04-12 18 14 56) 経験者は初心者に無理難題をおっしゃる - 名無しさん (2018-04-12 18 16 21) 初心者が気持ちよくできるようにベータでも部屋わけないとあかんな。ただでさえ課金要素薄くなってるから、経験者に嫌気がさして辞めないようにしないと、サービスの存続自体が怪しくなってしまう。 - 名無しさん (2018-04-12 18 34 53) 出撃無制限でサブ垢減るだろうから本物の初心者狩り以外は詐欺階級は減ると思う。後はコストとLvの調整だねぇ。同じコストなのに高Lv機とのLv1機の格差が有り過ぎた。ドロップした新型Lv1機乗りたくても高Lv機に蹂躙される戦場しか無かったから調整してくれるとありがたい。 - サービス開始から参加出来る!!これほど嬉しいことはないっ (2018-04-13 12 48 56) これ・・・βテストでも配給で別の機体乗れるっぽいな - 名無しさん (2018-04-12 18 03 42) ドムが下格にN合わせたりタックルの後最速でN打たなかったりしててちゃんとしてるなー - 名無しさん (2018-04-12 18 10 50) ドムのモーションがかなり見れるね。前作プレイヤーにはこっちがメインなのでは - 名無しさん (2018-04-12 18 11 33) 撃破後の爆発が大きく変更されてて周囲が見えにくくなったけど迫力あるからこっちの方が好き。 - 名無しさん (2018-04-12 18 20 32) でも、演出が若干浮いてる気がしますね〜個人的に(細かい奴) - 名無しさん (2018-04-13 13 01 02) 逃げる時に味方のガンキャノンにFFしてないかい? - 名無しさん (2018-04-12 18 36 02) βテストに「 スナⅡ 」来たーー!!。トークンでの抽選は、階級制限に関係なく入手出来るが出撃は出来ない仕様だと思っていたんだが出撃出来る様ですね。初期の新兵訓練部屋の事を思い返すとちと不安。 - 名無しさん (2018-04-12 18 37 14) 勝利シーンみんな揃って並んでみたいに見えたけど、機体被りとか天国視点みたいなアクシデント(?)がなくなるならちょっと残念。 - 名無しさん (2018-04-12 18 44 08) 歩兵の死に方が普通過ぎる! - 名無しさん (2018-04-12 19 08 45) 関節がグニャングニャンしてませんね(笑) - 名無しさん (2018-04-13 12 59 50) トークン無課金でも集められそうね。取りあえずは安心した。 - 名無しさん (2018-04-12 19 24 40) ジムIIIって人気なの?なんか顔だけコレジャナイ感があるんだけど - 名無しさん (2018-04-12 19 45 44) 元々ジムはあんな顔で後付のジム改や大人の事情で改変されたポケ戦とかのイケメンジム達のほうが違うのよ - 名無しさん (2018-04-12 21 05 33) 敵のドムのプレイは全俺が興奮した - 名無しさん (2018-04-12 20 10 39) あのタックルコンが懐かしいぜ・・・ - 名無しさん (2018-04-12 20 14 23) トークンは大人買いなのかな - 名無しさん (2018-04-12 20 54 20) 脚部損傷の演出は前のほうがよかったな・・・ - 名無しさん (2018-04-12 21 51 07) 本日白500GB薄い方届きました!PS3と比べるとこれで本当に熱問題大丈夫なのかと思う程コンパクトだね、さあ週末でセッティングするか間に合った〜、ドムろ〜〜っと - 名無しさん (2018-04-12 23 04 20) これ肩ミサ数発目でよろけてる?としたらマシンガンでよろけってのもガセではないっぽいか。 - 名無しさん (2018-04-12 23 07 28) ドムがタックルN下のあとヒラヒラキャンセルできてるのが気になります! - 名無しさん (2018-04-13 05 54 26) 愛煙家は分煙で良いだろと言うが禁煙席に行くのに喫煙席通らないと行けない作りにしてる店が有るから酒を含む全ての飲食物を提供する店は全面禁煙にするべきだ! 皆禁煙なら売上影響無いんだから‼ - 名無しさん (2018-04-12 10 50 36) 面白い作りの店だね。ふつう逆にするだろうに。 お店で分けたらいいんじゃないかと思う。禁煙のお店と、喫煙のお店。 - 名無しさん (2018-04-12 12 27 16) たぶん嫌煙家はそれすら許さないだろうね。「喫煙家のせいで◯◯に行けなくなった!」なんて言ってね。現時点でも、喫煙可ゆえに喫煙家御用達になってて、事実上喫煙のお店になってるところもあったりするが、そこも嫌煙家がやたらケチつけてたなぁ。 - 名無しさん (2018-04-12 13 05 23) いまだに歩き煙草を見かけるし、もっと締め付けたほうがいい - 名無しさん (2018-04-12 14 34 20) 歩きたばことポイ捨てがほぼ見かけられなくなったら初めてたばこ税の増税に反対していいと思ってる(非喫煙者) - 名無しさん (2018-04-12 15 18 18) 下に同じ - 名無しさん (2018-04-12 15 50 54) 上だよねっ(糞土方ボイス) - 名無しさん (2018-04-12 16 13 48) 締め付ける対象がおかしくなきゃ、私は一向に構わん! - 名無しさん (2018-04-12 15 27 43) 締め付ける部分が気持ちよければ、私はIKKOでも構わん! - 名無しさん (2018-04-12 18 26 40) 喫煙可の和食屋や居酒屋の料理人も料理も信用しない。なので利用もしない - 名無しさん (2018-04-12 13 08 04) 「喫煙席通らなくても禁煙席に行けるようにするべきだ」の間違いだと思う。木主の不満に関して言うなら、全面禁煙は過剰要求な気がする。 - 名無しさん (2018-04-12 15 26 48) ネットで商品注文した時に時間指定(20~21時)にしたのに不在通知が入ってて17時に配達にきてた…うーんその時間確実にいないのわかってたから時間指定したのに、時間指定(守るとは言っていない)状態じゃないですかー - 名無しさん (2018-04-12 05 33 21) ピンポーン1度だけでしかもすぐ帰るから - 名無しさん (2018-04-12 06 21 02) それ多いねぇ。 30秒位で帰ってしまうので、状況によってはインターフォンに出る間もない。 1分位かけて数回チャイム押すという事が出来ないのか? 再配達とかの方が面倒だろうに、バカなの? とかいつも思う - 名無しさん (2018-04-12 21 33 02) 同じ時間帯に回らなきゃいけない件数が多いかもしれんしなぁ… - 名無しさん (2018-04-13 03 29 58) 訪問系の仕事やってたことあるけど時間指定ってホント大変なんだよね まあ原因は人手不足とかだから上が悪いんだけど - 名無しさん (2018-04-12 07 10 54) 最近は働き方改革で短時間にスポット的に働いてるパートの配達員が多いらしく、不在だったんで給湯器がある扉あけて置いときました~と郵便受けに紙が入ってた事がある。かと思えばこの前は凄い美人の人がインターフォンに映っていてまさか配達だとは思わなかったとかふり幅が大きいわ。その美人さんはエレベータ降りて - 名無しさん (2018-04-12 09 51 12) エレベータ降りて部屋に着くまで5世帯分の距離はニコニコしながらゆ~~くり歩いて来た。香水のいい香りがする優雅な配達員さんだったわ - 名無しさん (2018-04-12 09 54 27) (ずっと観察していたのか・・・?) - 名無しさん (2018-04-12 15 24 49) 目が合って閉めるに閉めれんくなったんだ。一旦開けて目が合って閉めるって変じゃない?だから開けたまま待ってたんだ。普通配達員さんって、廊下を小走りするイメージがあるから部屋のピンポンを押す手間が無いように開けて待ってるんだが、そろそろかな?と思って扉開けたらエレベータの所でウロウロしててそうなったんだ。 - 名無しさん (2018-04-13 04 03 24) 来客を玄関前で出迎えるとは、なかなか紳士な家主であるな。 - 名無しさん (2018-04-12 17 46 48) 凄くバツが悪かったんで次回からはしっかり足音を聞き耳建ててから開ける事にするよw - 名無しさん (2018-04-13 04 06 43) 鉢をどけたら沖縄っぽい平たいGが・・・親は「ゲンゴロウかも、水に漬ければ分かる」と言っていましたが移動速度やや軟らかそうな背中・・・ほぼ100%G! 九州に上陸していたとは・・・ - 名無しさん (2018-04-12 03 09 03) GはGengorowのGだった・・・? - 名無しさん (2018-04-12 04 17 11) スリッパ買っておきましょう - 名無しさん (2018-04-12 06 18 53) 新聞紙という手も - 名無しさん (2018-04-12 10 45 27) 元気でいられるから - 名無しさん (2018-04-12 19 20 27) 「首相案件」って言葉が何を意味するかも分からないのにその言葉だけでなんかメディアと野党活気づいてない?その上「どういう意味なのでしょう」って勝手に推測始めてるけど、また国会空転するん? - 名無しさん (2018-04-11 23 18 36) 対外国という意味ではどんどん置いてかれてるね、その意味ではまさに空転してると思う。入試の会場でケンカだけ延々としてるくらい無意味な国会… - 名無しさん (2018-04-11 23 26 07) 枝野始め日本の足を引っ張りたい連中にかき回され過ぎって事ですわな、電波砲改正でTV局にはトドメをさしても良いでしょうね、勿論紙媒体の方もです。 - 名無しさん (2018-04-11 23 51 52) 貴方みたいな人は必ず後悔するんだよ!!こんなはずじゃなかったてね! - 名無しさん (2018-04-12 10 38 25) 煽るならヤフコメでな、ここではしないように。 - 名無しさん (2018-04-12 16 06 26) 自分はこう思うって持論すら書かないで否定する人多いよね。しまいに上げ足取って論点ずらしていく。まさに与党とマスコミの思考そのもの。 - 名無しさん (2018-04-13 10 41 29) バトオペ2のβテストも首相案件でもうチョット長い期間やってくれないかなと⁉ - 名無しさん (2018-04-12 00 02 09) 首相暗拳・・・それは無数の国会議員の修める一子相伝の暗殺拳である。主に国会中継中に使われることが多い。 - 名無しさん (2018-04-12 01 15 10) 日本国拳法の使い手だったか… - 名無しさん (2018-04-12 17 40 32) モリカケは、もはやメディアにせよ野党にせよ"疑惑"より"思惑"の方が先行していて見るのも嫌になって来たな。野党がアレコレすれば、まぁ首相は変わるかもね。でもアレコレする程、政権交代の目は更に無くなっていくと思う。追及の仕方がみっともないから。程々、あるいはもう少しスマートにやればいいのに。 - 名無しさん (2018-04-12 09 39 51) 軽バン買ってバイクをトランポしてサーキット行きたい〜! - 名無しさん (2018-04-11 19 42 11) バイクで行って一か八か走るか、軽バンで行って軽バンで走るか・・・残された道はこのどちらかだな - 名無しさん (2018-04-12 01 26 24) 実在したスナイパーでめちゃくちゃ活躍したリアルゴルゴ13みたいな人って誰かいます?映画スターリングラードの主人公とそのライバルぐらいしかいないのかな? - 名無しさん (2018-04-11 18 40 56) 最近ならアメリカン・スナイパーの人でしょ - 名無しさん (2018-04-11 18 42 26) まだ観たことないけど面白かった? - 名無しさん (2018-04-11 19 10 22) シモヘイヘとどっちのがすごいんだろ? - 名無しさん (2018-04-11 19 21 05) そういう人は頑張って身元を隠してるんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-11 18 56 39) あの映画って二人とも実在した人なの? - 名無しさん (2018-04-11 19 21 36) ヴァシリ・ザイツェフは実在の人物。狙撃実績もそれなりにある(プロパガンダで盛られている可能性あり)狙撃者育成の功績が大きい。敵のケーニッヒ少佐は実在せず引き立て役で創られた架空の人物。狙撃者としてはシモヘイヘのが数段上。 - 名無しさん (2018-04-12 01 01 36) アメリカンスナイパーは最後やりきれないけど見て損はない。山猫は眠らないシリーズ、これは結構笑えるし逸話も調べると驚く。あとイラクだかなんだかに実在した超級スナイパーの映画もあったようななかったような - 名無しさん (2018-04-11 19 29 04) あ、実在した人の映画の話と勘違いした。恥ずかしい - 枝 (2018-04-11 19 30 44) まぁ、映画になるくらい活躍した実在のスナイパー、ということでもあるから、そんなに的外れな回答でもないっしょ - 名無しさん (2018-04-11 19 38 23) 活躍ってのをリザルトだけで見るなら,シモヘイヘ以上の人はもう時代的にいって現れないと思う. - 伏流 (2018-04-11 20 25 49) 検索してみて、驚愕しました。そんな凄まじいスナイパーが実在したんですね。モシンナガンでスコープも使わず…。ゴルゴの世界より驚愕しました…。 - 名無しさん (2018-04-11 20 59 51) しかも戦死する事なく天寿を全うしている - 名無しさん (2018-04-11 21 29 45) しかもこの書き込みの直後に池上さんの番組で、この人の名前がでてきてさらに驚愕しました! - 名無しさん (2018-04-11 23 27 19) 池上彰のやつ?どんなテーマの番組だったの? - 名無しさん (2018-04-12 04 18 48) 独裁者SPだったと思う。そこでフィンランドがロシアから独立した国で、でもロシアはまた併合占領しようと戦争をしかけて、でももちろんフィンランドは抵抗して、そこの中には白い死に神と言われたこの人もいて…みたいな。 - 名無しさん (2018-04-12 05 07 53) 明智光秀の火縄銃で飛ぶ鳥を落とした話とか、戦国時代には鉄砲絡みの面白エピソードが沢山ある。どこまで本当かはしらんけど - 名無しさん (2018-04-11 22 20 22) 全盛期のイチローコピペみたいな感じで広まった可能性も否定できないと思う - 名無しさん (2018-04-12 01 32 35) a○女優来店イベント、サイン&握手&撮影会 撮影会ってことはその期待しちゃっていいんですか!? - 名無しさん (2018-04-11 18 34 24) au女優?w - 名無しさん (2018-04-11 19 11 53) AC女優「騙して悪いが」 - 名無しさん (2018-04-11 19 14 11) 実は基地に恋人がいるんですよ。(AC違い) - 名無しさん (2018-04-11 20 57 38) 話が…違うっすよ…来るのは生身の女性だって… - 名無しさん (2018-04-11 22 01 45) 私のリンクスを侮辱したことを後悔させてやるからなぁ! - 名無しさん (2018-04-11 22 38 10) 近いうちにイオンでの森口博子のミニライブと握手会は行くつもり。 - 名無しさん (2018-04-11 19 14 24) 多くの人がみてるかもしれんがそれでもいいのか? - 名無しさん (2018-04-11 20 03 09) 予約(有料)とかじゃなくて一般人が飛び入りで撮影会に参加できるの!?行ってみたいね♪でも周りの視線が痛そうだなw - 名無しさん (2018-04-11 20 26 05) こだまですか? - 名無しさん (2018-04-12 00 25 01) いいえ、ひびきです - 名無しさん (2018-04-12 00 38 13) 往生しまっせぇぇぇ - 名無しさん (2018-04-12 13 02 08) 10分間我慢ができたらな! - 名無しさん (2018-04-12 12 24 13) 撮影の意味が変わってるがな - 名無しさん (2018-04-12 13 02 55) 一方通行に気づかなかったでござる。初めて捕まったンゴ。6,000円国に課金や! - 名無しさん (2018-04-11 18 02 48) 前を走ってた車につられて一時停止無視で捕まった事あるわ・・・(´-ω-`) - 名無しさん (2018-04-11 20 04 29) HGUCリゲルグ http //p-bandai.jp/hobby/special-1000008565/ - 名無しさん (2018-04-11 17 40 09) 肩見て、バトオペに出たらかなり視界が悪そう…とか被弾メンセキガーって思ってしまったw 2では視点調整とかできるといいなぁ - 名無しさん (2018-04-11 19 32 36) 20日ってまえもってインストールとかできるのかしら!?>< - 名無しさん (2018-04-11 17 06 13) バトオペに合わせて、初期型PS4のHDD500GBをSSHD1GBに入れ替えたぜ!!昨日はデータ引っ越しとソフトインストールで遊べなかったけど、「見せてもらおうか!!SSHDの性能とやらを!!」 - 名無しさん (2018-04-11 12 54 02) 1GB✕→1TB○ - 名無しさん (2018-04-11 12 55 18) サンダーボルトを思い出した自らに草生えた - 名無しさん (2018-04-11 15 57 40) 俺,今日家に帰ったら漬け込んでおいた手羽先をカリカリに焼いてゆず塩をひとつまみかけてビールと一緒に食うんだ... - 伏流 (2018-04-11 11 29 06) ???『 この手羽先は頂いていく、今宵の晩酌の為に! 』 - 名無しさん (2018-04-11 12 05 56) ワタシノテバサキガー! - 名無しさん (2018-04-11 12 47 17) 手羽先にプロポーズかな - 名無しさん (2018-04-11 12 08 12) フラグって線も・・・。 - 名無しさん (2018-04-11 12 35 15) 手羽先って気持ち悪く感じて食べれないの俺だけかな? - 名無しさん (2018-04-11 14 22 11) うちの母親も同じ理由で手羽先食えん。手羽先に限らず足と皮も。足と手羽先は「原型が残っててグロい」皮は「ブツブツが気持ち悪い」かららしい。美味いんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-04-11 15 13 23) 鶏肉は色々と理由がある人いるもんねぇ。俺は好きだけど、親父は幼い頃近所で絞めてるところ(クビ落として血がピュー)を頻繁に見てたから、鶏肉全般がダメらしいし。 - 名無しさん (2018-04-11 16 24 53) 臭いがダメって人もおおいね’ - 名無しさん (2018-04-11 16 35 37) おれは軟骨がダメ。あの感触が好きになれない。 - 名無しさん (2018-04-11 19 13 13) 出来立てのアツアツ食べれるのっていいよねぇ - 名無しさん (2018-04-11 20 05 44) う~ま~い~ぞ~! - 伏流 (2018-04-12 01 17 30) ログ更新中... - pikachusuzuki (2018-04-10 23 35 16) 過去ログ更新しました. - pikachusuzuki (2018-04-10 23 36 42) お疲れ様であります - 名無しさん (2018-04-11 05 07 05) おつおつ - 伏流 (2018-04-11 11 27 38) いつもありがとうございます - 名無しさん (2018-04-11 19 13 38) 知ってる人いたら教えて下さい。justpdf3ってソフトに3台台まて - 名無しさん (2018-04-10 20 30 01) までインストール出来ますって書いてあって、3台登録済みの時は1台アンインストールしたらまた1台分は使えますよね? - 名無しさん (2018-04-10 20 32 24) そのソフトはどうか分からないけど普通はシリアルコード打って登録するから解除するにはメーカーにメールして解除して貰わんと無理なんじゃないかな?って思ったけど昔って会社とかは台数制限越えてインストールを普通にしてたみたいだし分からんくなった、ごめん - 名無しさん (2018-04-11 09 58 30) 上の人もいってますけど,Justの昔の製品って基本利用者を信じるってスタンスなんですよね.FAQ No8の「アクティベーションはあるのか?」→「ないです」を見るに,所有するPC全てにはいる可能性はありますね.購入前にサポートに聞くのが確実化と思いますが. http //support.justsystems.com/faq/1032/app/servlet/qadoc?QID=049303 - 伏流 (2018-04-11 11 27 15) 回答ありがとうございました。朝来たらPDFソフトではなくドキュワークスと言う良いものを使う事になってました‥。しかしパソコンの台数制限って良くわからないのもあるから難しいです。 - 木主 (2018-04-11 12 55 06) セガがミニメガドラみたいなの作るか検討してるみたいだけどできるとしたらどのゲーム入れて欲しいですか?私はちょっとマニアックですがバハムート戦記ですかねぇ知ってる人います? - 名無しさん (2018-04-10 20 05 42) 懐かしい.知り合いが持ってたけど,パタパタするタイトル画面好き. 入れて欲しいゲームは「アドバンスド大戦略」「ボナンザブラザーズ」「ゴールデンアックス」かな. - 伏流 (2018-04-10 20 57 39) おお知ってる人がいたとは!3つとも遊びましたが大戦略だけはどうやってもクリアできなかった… - 名無しさん (2018-04-10 21 29 01) 1ターン計算するのに40分かかりますからねw 私は史実とほぼ同じ6年と7ヶ月かけてクリアしました.最後に流れたED曲と写真は忘れられません. - 伏流 (2018-04-10 21 30 32) ここ見て思いだした.ミッキーマウスのアクションシリーズはPS3でも出てましたが名作が多かった.メガドラ版もおすすめ.あとはバットマンと大魔界村はやりこんだ覚えが. https //matome.naver.jp/odai/2139265843763434701 - 伏流 (2018-04-10 21 34 13) 下にも書いてあるけどゴールデンアックスって3まで出てるんだね。ちょっとやってみたいわ。わしの大好きなギリウスサンダーヘッドで暴れたい - 名無しさん (2018-04-11 00 35 02) 確かps2あたりに移植されてるので気になってるんですよねぇ。あの思考時間が改善されてるのかw - 名無しさん (2018-04-10 21 40 16) 「ゲイングランド」「ゴールデンアックス3」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2 」「ランドストーカー 〜皇帝の財宝〜」「クラックダウン」ですかね - 名無しさん (2018-04-10 21 26 42) ゲイングランドにクラックダウンやってたな~二人同時プレイが熱いw - 名無しさん (2018-04-10 21 32 38) この2作は昔兄弟で2人プレイとかしていました。時々メガドライブを引っ張りだしてやりたくなりますね。 - 名無しさん (2018-04-10 21 38 00) ゲイングランドって難しくなかった? - 名無しさん (2018-04-10 21 55 42) 終盤は難しいですよ。近代までいったことない…… - 名無しさん (2018-04-10 23 45 26) スーパーファンタジーゾーンとスペースファンタジーゾーン。てか当時ファミコンでセガのゲームよく販売できたよねサンソフトさん - 名無しさん (2018-04-10 22 17 22) トレジャーのゲームを入れて欲しい。ガンスターヒーローズと幽遊白書の格ゲーは神ゲーだった - 名無しさん (2018-04-10 22 24 18) トレジャーならエイリアンソルジャーも入れてあげてw - 名無しさん (2018-04-10 22 36 09) ガンスターヒーローズ(メガジェットユーザーでした。 - 名無しさん (2018-04-10 22 34 34) ソーサリアン、大魔界村、ストライダー飛竜、スーパーモナコGP、獣王記、ベアナックル、シャイニング ダクネス - 名無しさん (2018-04-10 22 47 51) ソーサリアンは謎解きがガチで難しかったwシャイニングフォースは? - 名無しさん (2018-04-10 22 52 03) マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー - 名無しさん (2018-04-10 22 54 38) スーパーモナコ遊びたさに本体購入したのがきっかけで、ベアナックルとファステスト何とかは遊んだ記憶があります。 - 名無しさん (2018-04-11 01 38 10) ミニメガドライブだすなら、思い切ってガチャポンであったようなミニチュアサイズでだしてくれると、飾りとしても可愛いからOK - 名無しさん (2018-04-11 16 26 30) 自分空気清浄機使った事ないけどやっぱり快適なの?効果が目に見えんからいまいちわからないッス - 名無しさん (2018-04-10 19 43 40) 2年間フィルタに袋被せたまま運用しても気づかない程度には快適らしい. https //twitter.com/aasans2s2/status/820208984002936832 - 伏流 (2018-04-10 20 56 34) 俺もそれやったw - とおりすがり (2018-04-11 12 26 25) フィルターの寿命が2年延びたという事だw - 名無しさん (2018-04-11 17 41 49) 祖母と同居(介護)で生活してたが、普通にトイレで用足しただけで、家中に毒ガスか!?って悪臭が。(しかも軽く3時間は消えないw)。空気清浄機がなかったら生活できんかった。空気清浄機フル稼働だと30分くらいで匂いで消えてた。 - 名無しさん (2018-04-11 16 28 13) ここで話題になってたps4本体のバトオぺ仕様はまだ続報なしですか? - 名無しさん (2018-04-10 17 45 06) アレは確か「四月一日」でしたよね「わたぬき」じゃ無い方ですよ - 名無しさん (2018-04-10 17 48 00) たしか特典が東方不敗なんだっけ?(すっとぼけ) - 名無しさん (2018-04-10 18 21 21) プレ垢が半年分ついてくるからお得だぞ。プレ垢を何に使うのかは知らんけど - 名無しさん (2018-04-10 19 02 13) 本当に出たら良いのに!? - 名無しさん (2018-04-12 00 05 07) スピシーズ2って映画を見たんじゃが、人間でハッスルしてるよか終盤にエイリアンでハッスルしてるほうに気が行ってしまった。 こう・・・人間って見てきたものによっては性癖がいつの間にか変わるんだなって・・・ - 名無しさん (2018-04-10 17 16 19) 先月末にSONYストで注文4/28発送予定だったPS4白500GB先程発送済み連絡来た!本体まだで白定価購入希望者もまだ希望を持って各社リンク等チェックだね、ようやく生産がBOに追いついたのかもしれない(いや〜間に合った) - 名無しさん (2018-04-10 15 36 44) ガンダムオリジンって当初から全6話だったの? てっきり一年戦争終結までやるのかと思ってたよ。ま、確かに今のペースでいったらユニコーン以上に長くなっちゃうんだろうけどさ。 - 名無しさん (2018-04-10 15 10 00) シャア・セイラ編だけで終わる当初の予定から、ルウム編までの延長が決まって、さらにサイド7編以降の制作企画も立ったけど、結局流れてルウムで終わり、になったんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-04-10 19 20 27) 20日帰れそうにないなぁ。仕事量多すぎんよ(´;Д;`) - 名無しさん (2018-04-10 15 01 25) マウスのマン化のホイ-ルが壊れてしまったい、コロコロできないだけでなんて不便なんだ! - 名無しさん (2018-04-10 14 48 00) マウスの人間化? マッドサイエンティストな話ですなw (真ん中のことだとはわかってますが、あえて) - 名無しさん (2018-04-10 16 19 46) おいおい、ポルシェ社主導の超ド級戦車マウスがMAN社に変わっただけだろ - 名無しさん (2018-04-10 16 50 32) 夢の国の話かもしれない・・・ 耳辺りが取れたのかも - 名無しさん (2018-04-10 19 04 44) バジーナ≒バナージ つまりバナージは実質シャア - 名無しさん (2018-04-10 10 11 25) フル・フロンタル≒シャア つまりバナージは実質全裸 - 名無しさん (2018-04-10 14 09 09) ユニコーンをはじめて聞いたときは普通に言葉遊びでそういう事だろうと思ってた。 - 名無しさん (2018-04-10 14 16 15) IPv6プラスでPS4のネトゲプレイしてる人っておる? - 名無しさん (2018-04-10 05 34 55) ここにおるよ!docomo光で夜間でも450M~500Mが常時出てる - 名無しさん (2018-04-10 16 04 36) 横から失礼。良い情報聞いた! 自分は「au + ビッグローブ」なのだが、調べたらIP6にできそうなので今晩やってみようっと。 - 名無しさん (2018-04-10 16 27 45) できるのか。ポート開放できないからゲームによってはダメみたいなことが書いてあったけど、バトオペ2でもいけるかな? - 名無しさん (2018-04-10 19 03 35) モンハンワールドやウイニングイレブンやその他もろもろ対応してないゲームもあるよ! - 名無しさん (2018-04-10 20 15 19) ルーターに「IPv4 over IPv6」(IPv4通信をIPv6網を使って通信するらしい)って機能がついてると早くなるって話は聞いたことがある。初代バトオペはau&So-netに変えてからストレスフリーになったから大丈夫だと思うけど自前のバトオペ環境に不満が出たらルーター入れ替え予定。 - 名無しさん (2018-04-11 10 40 45) ちなみに、現状で特に設定やオプション変更等してなくてもIPv6通信になってます。お試しあれ https //www.plala.or.jp/ipv6/access/check/ - 青枝 (2018-04-11 10 45 42) 烏骨鶏の卵、もらったはいいがピンで美味いもんじゃなかった。他の鳥の卵はどうなんだろう?誰か経験のある人はいる?ペンギンとか - 名無しさん (2018-04-10 03 03 20) 正直良し悪しわからん、なんとなく赤卵ばっか買ってるけど - 名無しさん (2018-04-10 16 03 10) 殻の色は鶏の品種によって変わるけど、白でも赤でもほとんど差はない。褐色=高級みたいな消費者イメージがあるから餌にこだわってる卵なんかは赤卵にしてあることが多いけど、どっちも同じ卵用鶏だから大差ない。黄身の色や黄身をつまめるとかも関係無い。白身の張りなんかは一応関係あるらしいけど。 - 通りすがりの農学畑 (2018-04-10 17 58 22) 烏骨鶏の卵は漢方の材料になるらしいけど、やっぱり食用に改良を重ねられた卵用鶏の卵には味では及ばないと思う。高麗人参と人参みたいに。あと個人的な経験として、少なくともうずらと鶏だと食べてすぐ分かるような違いはなかった。 - 名無しさん (2018-04-10 18 06 49) 賢なるを無沙汰の託言に使ふては 今はの床にて悔いに臥しなむ - 名無しさん (2018-04-09 23 41 50) なっとういちのタレとからしの袋が切らずに出せるようになっててちょっと感動 - 名無しさん (2018-04-09 21 33 30) どんな仕組みなの?におわなっとうは納豆好きからするとちょっと味がいまいちに感じちゃうから普段買わないのよね - 名無しさん (2018-04-09 21 41 12) グッって押したら一辺の中央からビュッって出る(全然飛び散らない)、ちなみににおわなっとうじゃなくて普通のなっとういち - 名無しさん (2018-04-09 22 00 22) エロイ - 名無しさん (2018-04-09 22 28 27) フタにタレ入ってて真ん中を折るとくぱぁしてビュルっと発射するのも便利だよ - 名無しさん (2018-04-10 06 27 53) あぁ!コンビニのビッグフランクとかについてくる、カラシとケチャップみたいな方式か!あれは良いね - 名無しさん (2018-04-10 11 48 36) ビッグフランク、グって押して、ビュッと出る・・・、いや、俺は食べ物の話をしてるだけだが。 - 名無しさん (2018-04-10 15 07 14) 口の中いっぱいに ほおばる幸せ - 名無しさん (2018-04-10 21 23 10) 日本って空母保有してないけどもしあった場合国防の意味ではあんまり生かせないんですか? - 名無しさん (2018-04-09 18 55 22) つ「空母いぶき」 - 名無しさん (2018-04-09 19 32 26) つ「双胴空母瑞翔」 - 名無しさん (2018-04-09 20 49 22) アメリカ様が許してくれません。国土狭いし遠征もしないからいらねぇだろっていう建前 - 名無しさん (2018-04-09 21 15 50) 意味があるとしたら離島防衛(というか南シナ海接続海域)用の護衛空母じゃないか?本土からも沖縄からも遠すぎる - 名無しさん (2018-04-09 21 20 38) 戦時ではない平時に於いても大規模災害時には陸上拠点よりは有効かと - 名無しさん (2018-04-09 22 33 37) 改造することですぐに空母として使用できる船はあります。ただし、空母は単体で使用するものではないため、以降長い間運用していけるかどうかは何とも言えません。また、どこまでを国防の範囲とするかで変わってきますが、運用できれば戦力になると思います。 - 名無しさん (2018-04-10 12 23 47) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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ジオン軍:格闘 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 スキル情報 備考週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ジャブロー攻略用に開発された特殊任務機の1つで、 湿地での格闘戦と強行偵察に適した機体 として開発された。 レドーム状の特徴的な頭部には複数のセンサーアレイからなる複眼型カメラ をはじめとする各種機器が搭載され、探知、観測、解析などが可能となっている。 最低限のシーリングにより水中での行動は最低限となったが、陸上での機動性は見た目以上に良好であった。 標準装備である両腕部のヒート・ロッドはズゴックタイプのアイアン・ネイルに換装が可能であり、より格闘戦に特化した装備バリエーション機として、 本機はアイアン・ネイル装備となっている。 開発ベースとなったアッガイの特徴である、 排熱を抑えたステルス性も健在 で、決して高性能機ではないものの、個性を活かした運用により戦果が期待できる。 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 Cost 250 275 300 325 350 機体HP 11000 11500 12000 12500 13000 耐射撃装甲 51 61 71 81 91 耐ビーム装甲 51 61 71 81 91 耐格闘装甲 51 62 73 84 96 射撃補正 40 44 48 52 56 格闘補正 66 70 74 78 82 スピード 245 スラスター 120 122 124 126 128 旋回速度[°/秒] 85 90 95 100 105 ジャンプ高度 中 カウンター 押し倒し 必要階級 曹長10※1 少尉10 中尉10 大尉10 少佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20%※2 20% 18% 15% 12% 必要開発費 16500P 22200P 26800P 33200P 120000P 復帰時間 16秒 18秒 20秒 22秒 24秒 NEW MSボーナス 3000 3500 4000 4500 5000 ※1: 週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます毎週行われる週間任務の報酬 特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となりますバトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 チップコンプリートによる設計図完成率増加 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます 報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 100% ▲ 100% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 アッグガイ(クロー装備) 100% 80% 64% 格闘機 100% 80% 64% パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 近距離 7 8 9 10 16 中距離 6 7 8 9 13 遠距離 6 7 8 9 13 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 大口径頭部2連装バルカン LV1 150 240発/分(x2) 70 8.5秒 250m 1200 移動射撃可ブースト射撃可二発同時発射怯み有り武装切替:0.25秒 機体同梱 LV2 157 72 1256 27000P LV3 165 74 1320 33600P LV4 187 78 1496 80000P LV5 195 80 1560 46800P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 備考 アイアン・ネイル LV1 1600 2.25秒 武装切替:0.5秒 LV2 1680 LV3 1760 LV4 2000 LV5 2080 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 高機動システム 1~5 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv2 1~5 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 複合型探索システム 1~5 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 ステルス 1~5 非攻撃時,敵のレーダーに捕捉される範囲が,50m以内に縮小される.敵スキル「高性能レーダー」も同様に,50m以内で捕捉される. スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も50m以上なら捕捉されない.アンチステルスを持つ機体(200m)か鷲の目勲章を装備している場合(100m)のみ無効化できる.アンチステルスと鷲の目は加算重復されず上書き重復.ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 アンチステルス 1~5 MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と加算重複 するのは停止中のMS捕捉のみ.勲章装備時は300m(=200m+100m)の範囲で停止したMSの捕捉が可能.ステルス機の捕捉は勲章を装備しても 200mまで . 緊急回避制御Lv1 1~5 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 強タックル 1~5 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 イベント期間2017/03/23 14 00 ~ 2017/04/06 13 59 イベント内容(週間任務機体)イベント期間中のみ 週間任務専用設計図 として特別な格闘タイプ1機の設計図が入手できます 入手できるMS設計図アッグガイ(クロー装備) 備考週間任務専用設計図に関しましては、 こちら をご覧ください。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 ジャブロー攻略用特務MSであるアッグシリーズの一つ.アッグシリーズはチームによる明確な役割分担を考慮した設計が成されており,「アッグによるジャブロー侵入路の確保」「ジュアッグによる後方砲撃支援」「ゾゴックと本機がジャブロー内に侵入,白兵戦による防衛施設破壊」という三位一体の運用が計画された.ゾゴックが白兵戦に特化しているのに対し本機は複眼型センサーアレイによる強行偵察やトーチカの早期発見・破壊という役割が成されている. 腕部には各2本,計4本のヒート・ロッドが本来装備されており濃密なSMプレイ強力な白兵攻撃が可能となっているが,本機の腕部は互換ユニットであるズゴックのアイアン・ネイルに大人の事情により換装されている. 本機は水陸両用MSであるアッガイの試作案をジャブロー攻略用に転用した試作型MSであり,頭部と腕部ユニット以外はアッガイと似た構造を持つ.元となったアッガイ同様ザクⅡのジェネレータをニコイチした仕様となっており,偵察時には排熱を抑えたステルス行動が可能とされる.水陸両用MSである「MSM」の型式を持ち,ジャブロー付近の湿地帯での運用を想定した最低限の防水対策が施されているが本格的な水中での運用は出来ないようである. 本機はファーストガンダム本編には登場しないためMSVが初出だと思われがちだが,実はジャブロー3部作である「第29~31話」に登場させるために作品構想段階で設定された由緒正しい機体である.当時売れに売れたガンプラのラインナップを水増しするためにバンダイが勝手に設定したMSV機体と勘違いしてはいけない. 本機の最大の特徴である複眼は,富野監督が「多眼MS」として設定した「複眼」という言葉を大河原邦男氏がそのまま「(昆虫の)複眼」と受け取ってデザインされたとされる. 機体考察 アッガイ,イフリート・ナハトに続くジオン中コストステルス格闘機.アンチステルススキルも付いたことで,ステルス機同士の鉢合わせ時の「アイサツ前のアンブッシュ」も可能となった. よろけ・ダウン射撃兵装なんていう気の効いた武器は持っていないものの,ひるみ効果付き頭部バルカンにより静止射撃の支援機相手なら真正面から一方的に蜂の巣にすることが可能.4本の鞭によるSMプレイが出来ないなら敵支援機を遠くからビクンビクンさせればいいじゃない!.ガンナーガンダムとはコスト帯が違うものの,アンチステルススキルと優秀な歩行スピードを上手く使って追い詰め,ブースト撃ちや緊急回避を駆使すればアンブッシュも可能(かもしれない).あ!やめて!デッカイ頭を撃たないで!壊れちゃう! 移動・緊急回避・格闘等全てのモーションはアッガイと同一のため,歴戦のジオン水泳部諸氏であれば機種転換したその日から活躍することが可能だろう. 個性派揃いでライバルが多い初期コスト250の諸先輩方がたじろぐほどの「かわいらしい見た目」や「エゲツない射撃兵装」「豊富なスキル」を持ち,コスト部屋のアイドルとしての素質は十分持っているといえる. もはやコスト部屋の水ザクを止められるのはお前だけだ! 主兵装詳細 大口径頭部2連装バルカン使用感はアッガイの大口径頭部4連装バルカンと変わらないが、二発同時発射で怯みが有る。 タンクなどの静止射撃が主な機体は怯みハメする事も可能だが、二発同時発射であるため弾数はそれほど多くはなく、指切りも含めると長時間の拘束は出来ない。 敵に発見されていないときに撃つのはステルスを殺すのと同義である。使いどころを見極めよう。 副兵装詳細 アイアン・ネイルトーチカの早期発見・破壊が主任務のアッグガイのアイアン・ネイルには高い拠点補正が施されているであろうことは確定的に明らか.さすがにアッグガイは格が違った. モーション・リーチはアッガイのそれと全く同じのためそちらを参照のこと.ただし他の水泳部と異なりクールタイムが0.25秒長い 2.25秒 に設定されている.N格ハメはしにくくなっているので注意. スキル ステルス アンチステルス 緊急回避制御 Lv1 カスタム 強化フレーム 頭部特殊装甲 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 共通コンボN 下⇒強タックル N 下⇒N 横 N下にはNしかほぼ当たらない. N 横 Nダウン追撃にも有効. N 横 下⇒強タックル→N N 横 下⇒N 横 N 大口径頭部2連装バルカンN 下⇒バルカン N 横 下⇒バルカン N 横 下⇒バルカン×2~3発⇒N N⇒バルカン×2~3発⇒N⇒バルカン×2~3発⇒N・・・ブーキャン回り込み必須. N格後、バルカンで怯ませてからN格でループ. 擬似Nハメ. ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2017/03/23:新規追加 2017/05/02:Lv4追加 2017/05/31:Lv5追加、大口径頭部2連装バルカン Lv4、Lv5追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 LV1水泳部部屋で(いいじゃん) - 名無しさん 2017-06-14 23 17 52 人集まらん - 名無しさん 2017-06-15 15 49 01 結構集まりますよ。 たまに水ザク出てきますけどw - 名無しさん 2017-06-23 17 56 16 みんなー350たのしいぞ!最近はラケバズばっかでアンステ持ちのデジデザめったに居ないし居ても鹿か松であまり気にならないし古き良きステルス機の楽しさがここにあるぞー - 名無しさん 2017-06-03 11 03 07 コスト戦は人が集まらんからなぁ... - 名無しさん 2017-06-04 00 30 22 特に350、300あたりはねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-08 12 50 52 むしほコスト戦の中じゃ350が1番人気でしょ(一部のホストを除いて - 名無しさん 2017-06-09 19 29 29 350で所属縛りしたり部隊でラケ担いだザクFZ改と水ザクでボコってるから誰も集まらなくなったんだよ - 名無しさん 2017-06-09 19 38 01 対艦ゲム、ラケバズら水ザクのせいだわ... - 名無しさん 2017-06-11 20 19 29 無制限でも楽しいぞ! - 名無しさん 2017-06-09 14 17 05 さっき射補盛りで無制限に出してゲルMと巡り会いましたよ…ほぼイキかけました。 - 名無しさん 2017-06-10 23 26 55 訂正 ゲルM→指揮M - 名無しさん 2017-06-10 23 27 42 Lv5でたけどBM入れようとしたら結構枚数ひつようなのな・・・。一発目に気にせずぶっこんだら十数枚いきなりなくなったよw - 名無しさん 2017-06-01 11 11 19 旧キット1/100アッグガイの箱絵にクロータイプ載ってなかったっけ? - 名無しさん 2017-05-15 14 47 15 製作中にサービス終了検討の話が出てきたから急遽既存データ流用して仕上げた結果がクロー仕様なのだろうか - 名無しさん 2017-05-11 17 51 48 ズゴックのアイアンネイルに換装できるっていう設定がある。ヒートロッドは、グフしかないしそのモーションだと連撃は効かないし、いまさら新規モーションをアッグガイだけのために作るわけにもいかないでしょ。バトオペでこの仕様になったのは、元々スケジュール通りだと思う。 - 名無しさん 2017-05-16 01 47 47 こまったなぁ・・・ロッド新規に作るはずだったのに終了決まっちゃったから時間が・・・、どうしよう。 (資料パラパラめくる)・・・ん?! おぉ!クロー装備が仕様にあるじゃん! よし!これ使っちゃおう! ・・・・みたいな。 - 名無しさん 2017-05-16 08 27 01 つまり運営がボンクラって事か - 名無しさん 2017-05-18 07 26 14 こいつの場合はロッド自体は連撃あってもよかったんじゃねえかな。もしくはスト重みたいに格闘二つ持ちにして①ビリビリ無し・高ダメージ②ビリビリ有り・低ダメージ、 みたいにしてもよかったかと。 - 名無しさん 2017-05-20 08 55 01 色々と修正してほしいところあるけどもうサービス終了まで何も手を付けないのがわかってるから開発するだけ無駄な気がする… - 名無しさん 2017-05-10 10 59 11 こんなヒートロッドもないまがいモンの機体なんか陽の目を見ないでサービス終了で良いんだよ! - 名無しさん 2017-05-05 08 20 51 結構期待してるんだけどレイスアクトだらけの無制限だとどうだろうなぁ… - 名無しさん 2017-05-04 23 27 38 無制限だと運良く汎用を掻い潜って支援に到達しても倒すのに時間が掛かり過ぎてキツそう - 名無しさん 2017-05-05 01 26 14 フレ戦無制限で使ってみたけど窓倒すのに4ターンかかるからアッガイの2倍無理 無制限まじ無理 - 名無しさん 2017-05-13 02 48 11 火力低すぎてきつい。アッガイ以下だからコスト部屋でもきつい - 名無しさん 2017-05-05 16 59 39 例えギリで課金来ても、昔みたい近距離10スロ貰えないだろうしな。再開発で補正・連撃を最大までやってやっとってとこかな - 名無しさん 2017-05-10 19 18 22 各装甲値が汎用機並みの伸びしか無い… - 名無しさん 2017-05-03 03 15 26 HPが500ずつしか増えないのも痛いな。LVUPの旨みが少ない - 名無しさん 2017-05-04 01 07 50 今さらこれの上位来ても仕方ないんだけどね。運営さん最後に収益上げるなら課金機実装連発が良いと思うんだけど。ユーザーも課金機を待ち望んだ機体が来てその方がうれしい - 名無しさん 2017-05-04 05 10 04 Lv4記載しました、スキル変化はなしです. - pikachusuzuki 2017-05-03 01 23 37 あいつを・・・ヒート・ロッド触手を使わせて下さい!! - 名無しさん 2017-05-02 21 52 31 取り消し線逆だろ!まだてっぺん超えてねえぞ!(過剰反応) - 名無しさん 2017-05-02 22 45 28 大口径頭部2連装バルカンのLv4追加はなかった・・・ - 名無しさん 2017-05-02 20 58 29 まさか、コイツが最後のイベント機体になるとはなぁ。 - 名無しさん 2017-04-30 19 34 13 ゾックいつか来ると思ってたから予想外でしたな… - 名無しさん 2017-05-11 13 47 51 この子のバルカンよく見たらガーカス並みの性能+怯み付きという低コスト帯としては破格の武器性能ですやん!。しかも射撃補正も順調に上がるから総合ダメージではガーカスよりも高いって・・・。 - 観察者 2017-04-19 05 02 36 意味わからないな。こちらは主兵装・ガーカスは副兵装で主兵装もあるでしょうに。その分格闘火力はアッガイよりも低めだし格闘CT2.25なのもでかい。格闘能力下げて得られた射撃性能だよ。既存のステルスは前線枚数ヘイト取らない時間の代わりに高威力での優位殲滅が主だったけど、新しいタイプなんだからいいのではないかな? - 名無しさん 2017-04-19 23 14 15 (格闘がアッガイ以下な件は黙っておくか・・・) - 名無しさん 2017-04-21 18 14 30 ステルス機で射撃優秀って言ってもあまり意味がなぁ - 名無しさん 2017-04-24 23 30 28 今回の説明、線で消しているの多いな···(笑) - 名無しさん 2017-04-15 16 57 39 タンクや砂が多い時代だったら間違いなく強かった、、、 - 名無しさん 2017-04-10 10 51 53 転倒武器水ザク禁止部屋のガンタンク2をいじめてホストに - 名無しさん 2017-04-15 13 10 32 途中投稿失礼。アッグガイ禁止って書かれるまでは頑張れそう。 - 名無しさん 2017-04-15 13 14 09 あの部屋かw あのホストはマジで苛めたくなる。 - 名無しさん 2017-04-20 14 56 28 おれが何度も水ザクで苛めてルムコメに水ザクを書かせたわ。もう書くスペース無いのとちゃうか。 - 名無しさん 2017-04-27 08 07 31 あの水ザク禁止は自ら考えて最初から禁止してますよ、嘘はやめようね(笑) - とある部屋のホスト 2017-05-03 21 48 11 主戦場になる350 400は今でも - 名無しさん 2017-04-19 16 21 47 この子のカウンターモーションは押し倒しみたいです カウンターしたら肩つかんで地面に押し付ける - 名無しさん 2017-04-07 03 38 19 モーションみたいです 途中投稿申し訳ないです - 名無しさん 2017-04-07 03 38 55 押し倒し? ッ!閃いた! - 名無しさん 2017-04-07 07 03 29 通報した - 名無しさん 2017-04-24 11 49 09 触手じゃないのが悔やまれる - 名無しさん 2017-04-24 11 56 51 このアッグガイの顔部分どこかで似たようなのを見てるんだけど、どこだったかな?(名前が出てこない) - 観察者 2017-04-06 01 53 03 ウルトラマンの敵に居たような気がする、、、 - 名無しさん 2017-04-06 13 43 50 ゴモラかな? - 名無しさん 2017-04-06 14 50 11 素直にガンQじゃなかろうか。しっかし起動直後のぼやけた焦点の合ってない目が一気に焦点が合う所のこだわりは感心した - 名無しさん 2017-04-06 18 13 15 スキル「強タックル」を追記. https //twitter.com/tonyjihGBO/status/848904363334553600 - 伏流 2017-04-05 12 42 36 強タックル搭載祝いだ\(^o^)/ - 名無しさん 2017-04-06 18 21 18 もしかしてバルカン指切りだと全く動けなくなったりする?乱戦だったから定かではないんだけど動けなくなった時があって - 名無しさん 2017-04-05 08 43 24 SMLが144発/分でこっちが240発/分だから、SMLの指切りくらいの連射力がある。SML喰らったことがあるなら分かるけど、バルカン指切りせずに打ちっぱなしでも静止姿勢からだと動けなくなるよ。ブースト中や歩いてるときに喰らったなら大丈夫 - 名無しさん 2017-04-05 12 19 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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Lv1にて、荒らし作業中のテヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピ出没時は戦闘放棄、拠点爆弾設置後6分間の放置などさまざま、ホスト側は又は敵側は崩壊するのでキックを推奨する。 - 名無しさん 2017-07-10 18 30 42 いや~~久しぶりにベーシックコスト400Lv1部屋にお邪魔したけど、バトオペはおもしろい~リアル感が良いよね~~。w。 - 名無しさん 2017-04-27 13 23 05 今はもう低階級の部屋って存在しないのかな?シチュもいいけどやっぱり自分の一番好きなMSで戦いたいよ…。 - 名無しさん 2016-12-27 03 53 11 コスト制限かけてても条件満たしていれば降格だけはするんだね。昨日ビックリした - 名無しさん 2016-01-04 13 46 43 新しく追加された?特別戦┈イベント戦の様に期間限定らしいけど、大佐カンスト以上の人達の昇降格判定には影響あるの?まぁ、コスト制限すれば済む話だが┈ - RP稼ぎたい少将1 2015-12-11 08 53 57 無制限ベーシックにしたら昇格が絡んでくる。 - 名無しさん 2015-12-11 09 04 08 了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-12-11 14 48 20 なんか、新ルールのおかげで、ボマーが沸いてでて困ってるわ。まったくゲームにならない。拠点爆破の得点アップよりは、負けているチームの獲得得点が、点差に応じてアップするほうが正しいと思うんだがな。1000点差なら×1.1倍、2000点差なら×1.2倍という風にさ。 - 名無しさん 2015-07-30 20 58 19 スコア上昇幅は 1.2倍 固定かな? - 伏流 2015-07-30 15 22 37 何戦かしましたがその通り。20%増加ですね。 - 名無しさん 2015-07-30 20 53 38 ありがとう! - 伏流 2015-08-04 01 25 53 ↓の者ですが階級が伍長になったのは良いんですけど一気に相手が強くなって地雷気味で味方に迷惑掛けてる状態なんですけどどうやったら上手くなるのでしょうか。 - 名無しさん 2015-02-09 19 54 28 左の欄のテクニック集を見たり質問板で質問するといい。 - 名無しさん 2015-03-23 13 32 50 なるほど、ありがとうございます。 - 今では中将なりたて 2015-04-29 00 52 02 練習あるのみ - 名無しさん 2015-12-04 05 01 11 すみません、今日からベーシックに逝く者ですけど初見なのでアドバイスできたらほしいです - 名無しさん 2015-01-15 18 37 32 逝ってしまうのか? - 名無しさん 2015-01-23 17 07 11 逝きまくってやっと昨日一等兵卒業しました - 名無しさん 2015-01-25 10 43 36 おめでとう! - 名無しさん 2015-01-31 11 50 37 設計図枚数と報酬増やしてほしいなぁ!ハロ部屋籠る人多すぎ!! - 名無しさん 2015-01-13 23 01 32 コスト制限の設定が25ずつって面倒臭いと思いますか? - 名無しさん 2015-01-12 21 41 23 対戦前、相手のプロフィールや階級がみれたらいいのに。 - ダメックス 2014-08-11 20 26 18 中尉部屋には等兵入らないで それとFFわざとして抜けるのやめろ - 名無しさん 2014-08-09 23 43 28 今日、軍事の33やってたらドローでワロタ - 名無しさん 2014-06-21 23 27 49 少将10だけどベーシック入るの抵抗あるわー;;指令消化したいけど、周り大佐とか銀十字持ってない少将ばかりで疎外感を感じるww降格は別になってもどうでもいいや~って感じなんだけどね^^; - 名無しさん 2014-03-28 12 39 16 バトルオペレーションやめてくる いじめになるから - 名無しさん 2014-11-23 18 02 59 野良のみ→敵側の俺ら惨敗の三連敗→嘘乙って流れで一回もそういう部屋で勝ったことねえ… - 名無しさん 2014-02-01 18 43 16 スコア9770とかダルいわ… もう一万でいいじゃねぇか! - 名無しさん 2014-01-08 01 34 57 キャンペーンのせいで、等兵から尉官はまじで連邦ゲー。うまい人ジオンにきてよ - 名無しさん 2014-01-01 23 29 56 誰でもOK!部屋は蹴れなくしろよUNEI - 名無しさん 2013-12-23 19 36 20 スコア500↓とってるやつなんなん?って思ったけど、さっきはなぜかバズが驚くほどあたらなくてスコア350出してしまった...(汗 - 名無しさん 2013-11-03 12 44 55 最近上等兵とか曹長とか少尉~中尉部屋くるのってはやってるの?結局撃墜されまくって地雷しかいないんだが - 名無しさん 2013-10-18 18 08 11 曹長部屋とか です、すいません - 名無しさん 2013-10-18 18 08 48 愚痴板に行きましょうー。 - 名無しさん 2013-10-20 14 34 05 少将部屋に来る佐官とか佐官部屋に来る尉官だってずっと前からいるし普通じゃない?嫌なら階級の上限下限きっちり指定すればいい、それだけのこと。 - 名無しさん 2014-01-24 09 22 52 期間中はイベ戦しかやってなかったせいでGPの恐ろしさを忘れててフルボッコされたw - 名無しさん 2013-10-09 12 11 43 最近大佐上限の部屋が少ないです。 - 名無しさん 2013-10-05 18 14 03 ホストに武器とか機体とか制限できる機能が欲しいです。制限部屋は必ず守らない奴がいて萎える。 - 名無しさん 2013-08-25 13 48 59 ベーシックランキングで上位にいる少将がホントに強い叩き上げだと思う。みんな降格怖くてほとんどエースにいるね。ベーシックの方が個人的には好きだけどなあ - 名無しさん 2013-08-20 10 49 00 ひょっとしてアシストポイントってリザルトだけでなく線課ポイントにも加算されてる? - 名無しさん 2013-08-17 11 00 03 大佐までの部屋とかで初心者のみってしてるのと同じなんじゃね?つまり一方的に攻撃するってこと。まあ初心者が来るとは限らんし、佐官だと腕ぐらいしかかわらんからあんまり意味ないと思うけど。 - 曹長 2013-08-16 07 34 59 どこで聞けばいいかわからないし今更だとも思うんだけど 中佐まで入れる部屋で少佐までとか、大佐まで入れる部屋で中佐までとか あれなんの意味があるんだ? - 名無しさん 2013-08-02 20 23 26 少尉以上が部屋を立てると上限階級が自分の階級より一つ上からしか設定できない為です。 - 名無しさん 2013-08-05 14 12 20 回答サンクス - 名無しさん 2013-08-18 21 07 09 この間、初めてMSで拠点破壊したわ。 ザク重でマゼラ30発ぐらいで破壊出来た。 - 名無しさん 2013-08-01 07 17 16 ザクタンクの方が簡単 - 扇風機 2013-08-06 15 04 35 SMLに集中砲火受けて一瞬で爆破されたことならある - 名無しさん 2013-08-20 11 17 58 尉官以下だと結構部屋あるからサブつくっていってみたらいい - ドワッジ乗りの佐官 2013-07-30 20 22 23 コストじゃなくて機体レベルでの制限部屋と上限ではなく最低機体レベル部屋が欲しい - 名無しさん 2013-07-22 18 08 10 面白いんだけど、既に過疎っててヤバイ - 名無しさん 2013-07-19 03 49 33 ルールによって使えないMAPがあることに不満を感じる - 名無しさん 2013-07-08 13 51 50 少将10が溢れる頃には降格が怖くてベーシックがかそりそうな予感 - 名無しさん 2013-07-03 02 15 35 なんで誰も書き込まないの? -- (名無しさん) 2013-06-16 21 28 21
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 機種:AC,PS3 作曲者:バンダイナムコゲームス(藤田裕行) 開発元:バンダイナムコゲームス、バイキング 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2010(AC)、2011(PS3) 概要 『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT』に続く「機動戦士ガンダム VS.シリーズ」の作品。 今作から開発先がカプコンではなくバンダイナムコ自ら携わるようになる。 一方のバイキングはこれまでカプコンでVS.シリーズを製作していたチームが設立したメーカー。 略称は『EXVS』。VS.シリーズの新機軸として現在もEXVSの名を冠した作品が発売され続けている。 音楽のほうもバンダイナムコゲームスが製作しており、PS3版では曲が追加されている。 「The End of Authority」をはじめオリジナル曲の評価は高い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 The Catalyst Linkin Park 主題歌歌:Linkin Parkスタッフロールでも使用 Momentum バンダイナムコゲームス 対戦開始時ブリーフィングBGM Thunder Storm 戦闘勝利時BGM Selection of Fate 戦闘敗北時BGM Prominence アーケード時ブリーフィングBGM Prominence -The EXTREME- ボス戦時ブリーフィングBGM Thin Line コンティニュー時BGM Rejection ゲームオーバー時BGM Ability モニターメニューBGM The Pledge 機体選択時BGM Take Off !! アーケードルート選択時BGM Divine Act -The EXTREME- エクストリームガンダム戦BGMPS3版では別アレンジ PS3版追加曲 Presence バンダイナムコゲームス オンライン対戦ロビーBGM Chill Cut ブリーフィングBGM With the Tide トライアルミッションレベル選択&マップBGM(民間人・候補生) Primal Instinct トライアルミッションマップBGM(一般兵・指揮官) Pride and Honor トライアルミッションマップBGM(ニュータイプ・エクストラ) Existence 通信対戦時ブリーフィングBGM Prospective Analysis フリーバトル選択時BGM Prominence-revised トライアルミッション開始時BGM Battle for Cast キー・ゴールミッション開始時BGM Divine Act -The EXTREME- revised エクストリームガンダム戦BGM(Fルート) The End of Authority エクストリームガンダム戦BGM(トライアルミッション最終ステージ) 版権曲 曲名 作・編曲者 出典 補足 順位 颯爽たるシャア 機動戦士ガンダム 戦闘中BGM 窮地に立つガンダム モビルスーツ戦 機動戦士Zガンダム 艦隊戦 サイレント・ヴォイス 機動戦士ガンダムZZ 戦闘中BGM歌:ひろえ純 SALLY 出撃 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 戦闘中BGM SWAN 白鳥 ETERNAL WIND 機動戦士ガンダムF91 戦闘中BGM歌:森口博子 STAND UP TO THE VICTORY 機動戦士Vガンダム 戦闘中BGM歌:川添智久 FLYING IN THE SKY 機動武闘伝Gガンダム 戦闘中BGM歌:鵜島仁文 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 戦闘中BGM LAST IMPRESSION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 戦闘中BGM歌:TWO-MIX Resolution 機動新世紀ガンダムX 戦闘中BGM歌:ROMANTIC MODE CENTURY COLOR ∀ガンダム 戦闘中BGM歌:RAY-GUNS INVOKE 機動戦士ガンダムSEED 戦闘中BGM歌:T.M.Revolution STRIKE出撃 戦闘中BGM ignited 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 戦闘中BGM歌:T.M.Revolution 覚醒シン・アスカ 戦闘中BGM 儚くも永久のカナシ 機動戦士ガンダム00 戦闘中BGM歌:UVERworld TRANS-AM RAISER 戦闘中BGM SCRAMBLE UNICORN 機動戦士ガンダムUC いつか空に届いて 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 戦闘中BGM歌:椎名恵 THE WINNER 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 戦闘中BGM歌:松原みき 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 戦闘中BGM歌:米倉千尋 機動戦 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録 戦闘中BGM 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート見参 帝国からの襲撃 戦慄のブルー 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY Zips 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 戦闘中BGM歌:T.M.Revolution
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登場作品 機体性能通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) 武装通常時(大型ブースター・パージ前) パージ時(覚醒状態) ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン 【後メイン攻撃】ビーム・ガトリング・ガン(一斉発射) 【サブ攻撃】ハンド・グレネード 【後サブ攻撃】ハンド・グレネード(連射) 【特殊攻撃1】ハイパー・バズーカ 大型ブースター・パージ前 【N特殊攻撃2】跳び撃ち 【レバー特殊攻撃2】特殊移動 大型ブースター・パージ後 【特殊攻撃2】ミサイル一斉発射 格闘 【格闘攻撃】ビーム・サーベル 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】頭部バルカン 【サブ攻撃(N)】シールド・ファンネル(一斉射撃) 【サブ攻撃(N以外)】シールド・ファンネル(一斉射出) 【特殊攻撃1】ビーム・マグナム 【特殊攻撃2(N)】カウンターダッシュ 【特殊攻撃2(N以外)】特殊移動 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムUC 機体性能 通常時(大型ブースター・パージ前) 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 880 960 880 1040 880 1100 880 1140 880 実弾補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 ビーム補正 120 120 132 120 144 132 154 144 164 格闘補正 80 80 88 80 96 88 102 96 108 耐実弾装甲 96 106 96 116 96 126 96 136 96 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐格闘装甲 78 86 78 94 78 100 78 104 78 スピード 100 100 100 100 100 100 100 100 100 ブースト 210 210 222 210 234 210 244 210 254 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】FA・ユニコーン×10 機体スキル 大型ブースター・パージ【特殊攻撃2(N)実行時に発動】大型ブースターをパージして攻撃する。パージ後はブーストゲージ最大値とブースト回復量が変化する。また、攻撃が「ミサイル一斉発射」へ変化する。特殊移動【特殊攻撃2(N以外)実行時に発動】機体前方へ向かって高速移動を行う。特殊移動中は左スティックで移動方向の操作が可能である。尚、大型ブースターがパージされた場合は使用できない。覚醒【パイロットスキル実行時に発動】全身の装備をパージしてユニコーンガンダムが覚醒する。さらに機体スキル「サイコ・フレーム共振」が発動する。
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機動戦士ガンダムF90をお気に入りに追加 情報1課 <機動戦士ガンダムF90> #bf 外部リンク課 <機動戦士ガンダムF90> ウィキペディア(Wikipedia) - 機動戦士ガンダムF90 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <機動戦士ガンダムF90> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <機動戦士ガンダムF90> #blogsearch2 成分解析課 <機動戦士ガンダムF90> 機動戦士ガンダムF90の64%は玉露で出来ています。機動戦士ガンダムF90の21%は希望で出来ています。機動戦士ガンダムF90の10%は気合で出来ています。機動戦士ガンダムF90の4%は媚びで出来ています。機動戦士ガンダムF90の1%は罠で出来ています。 報道課 <機動戦士ガンダムF90> <∀ガンダム>∀がアパレル、雑貨に 「WHITE DOLL」の文字も(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』攻略・最新情報まとめ - AppBank 圧倒的な情報量が際立つ仕上がり!限定ガンプラ「RG ジオング[クリアカラー]」がガンダムベース東京で展示!「一番くじ ガンプラ2021」や「GUNPLA×NIKE SB」の展示も! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム』宇宙世紀のライバル機たちがテーマ!ライバル機の所属部隊や陣営の水転写デカールや「第2回ガンプラチームキングダム」選考作小冊子が付録の「ガンダムホビーライフ019」9月30日発売! - 電撃ホビーウェブ 表紙&付録は安彦良和氏新規描き下ろし『機動戦士ガンダム THE ORIGIN』!「ガンダムエース」11月号、9月25日(土)発売! - 電撃ホビーウェブ 『ガンダム』ゲーム35周年記念。電撃メンバーが名作タイトルを振り返る【周年連載】 - 電撃オンライン <機動戦士ガンダムF91>鉄仮面がマスコットポーチに 頭部の後ろにポケットが!(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「1/48 RX-F00 ガンダム」「RG Hi-νガンダム専用ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」など最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル9月号 - 電撃ホビーウェブ ガンダムは盗まれすぎ!? 警備面ガバガバなの本当にどうにかしたほうがいい… - キャリコネ アスキーゲーム PC『機動戦士ガンダムオンライン』で大規模戦フィールド「ククルス・ドアンの島 -戦いの匂い-」がリニューアル! - ASCII.jp 「EG RX-78-2 ガンダム(フルウェポンセット)」「MG トールギスF EW」『ガンダムビルドリアル』関連アイテムなど最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル8月号 - 電撃ホビーウェブ ガンダムF90のミッションパックをMGで解き明かす!ガンプラ「F90 A to Z PROJECT」特別展示がガンダムベース東京で開始! - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「RG Hi-νガンダム専用ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー」が商品化決定!プレミアムバンダイにて近日予約受付開始予定! - 電撃ホビーウェブ 『機動戦士ガンダム 戦場の絆』最後の公式大会をレポート。見どころや選択機体などを含め解説 - 電撃オンライン 「MG エクリプスガンダム」「HG レオス」「ガンダムブレイカー バトローグ プロジェクト」関連アイテムなど最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル7月号 - 電撃ホビーウェブ 「機動戦士ガンダム 戦場の絆」最後の公式大会“-LAST SHOOTING-”レポート。15年の歴史を締めくくる戦いに手練れのMSパイロットが集結 - 4Gamer.net 「ガンダム 閃光のハサウェイ」ペーネロペー、カトキハジメ監修でアクションフィギュア化! 劇場版の新設定ギミックも搭載 - アニメ!アニメ!Anime Anime 実物大“動くガンダム”が1/48スケールで胸像モデル化! 精密な再現度&発光ギミックに注目 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「RG Hi-νガンダム」「MG ガンダムヴァーチェ」「ENTRY GRADE ストライクガンダム」「HG ガンダムグレモリー」など最新ガンプラ情報目白押し!【連載】ガンプラジャーナル6月号 - 電撃ホビーウェブ ガンプラ「MG ガンダムF90用 ミッションパック Wタイプ」や「ミッションパック Rタイプ&Vタイプ」などが再登場!「MG ガンダムF90」なども - 電撃ホビーウェブ 「ガンダムSEED」アスラン・ザラ、出る! ジャスティスガンダムのフィギュア登場 多彩なギミック◎ - アニメ!アニメ!Anime Anime 「機動戦士ガンダム」マ・クベの“最期”がパンツに…!? 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